Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Свободно
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Command & Conquer (игра, 1995) и Иконка (графический интерфейс)

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Command & Conquer (игра, 1995) и Иконка (графический интерфейс)

Command & Conquer (игра, 1995) vs. Иконка (графический интерфейс)

Command & Conquer (сокращается до C&C; также известна под подзаголовком Tiberian Dawn (В немецком и французском изданиях используются подзаголовки Der Tiberiumkonflikt и Conflit du Tibérium соответственно (оба в переводе — «Тибериевый конфликт»).) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Westwood Studios и впервые изданная компанией Virgin Interactive в году; первая игра в одноимённой франшизе и первая игра в сюжетной тибериевой подсерии. Действие игры разворачивается в альтернативной временно́й реальности, условно современной нашей, в которой по всему миру идёт война между двумя глобализированными группировками — международными войсками ООН, объединёнными в Глобальную Оборонную Инициативу, и военно-религиозным Братством Нод; обе стороны борются за обладание  — инопланетной субстанцией, медленно распространяющейся по всей планете. Первые идеи касательно Command & Conquer были заложены во время разработки предыдущей игры компании — Dune II 1992 года, пополняясь концептами, представленными в последней. Под впечатлением от событий, происходивших на тот момент в мире (война в Персидском заливе, югославские войны), разработчиками был создан соответствующий сеттинг. Особой чертой игры стали видеоролики, сопровождающие прохождение игровых кампаний и снятые с участием живых актёров; в числе последних известность получил режиссёр видеороликов Джозеф Кукан, также сыгравший главную роль — лидера Братства Нод Кейна. После выхода Command & Conquer стала коммерчески успешной игрой; положительно оценённая в профильной прессе, игра в последующий период разошлась тиражом в количестве 3 миллионов копий. В 2007 году компания Electronic Arts, как владелец прав на серию, выпустила её для бесплатной загрузки в честь 12-летия со дня выхода игры. По мнению многих изданий игровой направленности, Command & Conquer наряду с другими входит в число игр, оказавших значительное влияние на развитие жанра стратегий в реальном времени. Иконка (от icon) — элемент графического интерфейса, небольшая картинка, представляющая приложение, файл, каталог, окно, компонент операционной системы, устройство и т. п.

Сходства между Command & Conquer (игра, 1995) и Иконка (графический интерфейс)

Command & Conquer (игра, 1995) и Иконка (графический интерфейс) есть 1 вещь в общем (в Юнионпедия): Windows XP.

Windows XP

Windows XP (кодовое название при разработке — Whistler; внутренняя версия — Windows NT 5.1) — операционная система семейства Windows корпорации Microsoft.

Command & Conquer (игра, 1995) и Windows XP · Windows XP и Иконка (графический интерфейс) · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Command & Conquer (игра, 1995) и Иконка (графический интерфейс)

Command & Conquer (игра, 1995) имеет 117 связей, в то время как Иконка (графический интерфейс) имеет 29. Как они имеют в общей 1, индекс Жаккар 0.68% = 1 / (117 + 29).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Command & Conquer (игра, 1995) и Иконка (графический интерфейс). Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите:

Привет! Мы на Facebook сейчас! »