Command & Conquer (игра, 1995) и Сараевское убийство
Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.
Разница между Command & Conquer (игра, 1995) и Сараевское убийство
Command & Conquer (игра, 1995) vs. Сараевское убийство
Command & Conquer (сокращается до C&C; также известна под подзаголовком Tiberian Dawn (В немецком и французском изданиях используются подзаголовки Der Tiberiumkonflikt и Conflit du Tibérium соответственно (оба в переводе — «Тибериевый конфликт»).) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Westwood Studios и впервые изданная компанией Virgin Interactive в году; первая игра в одноимённой франшизе и первая игра в сюжетной тибериевой подсерии. Действие игры разворачивается в альтернативной временно́й реальности, условно современной нашей, в которой по всему миру идёт война между двумя глобализированными группировками — международными войсками ООН, объединёнными в Глобальную Оборонную Инициативу, и военно-религиозным Братством Нод; обе стороны борются за обладание — инопланетной субстанцией, медленно распространяющейся по всей планете. Первые идеи касательно Command & Conquer были заложены во время разработки предыдущей игры компании — Dune II 1992 года, пополняясь концептами, представленными в последней. Под впечатлением от событий, происходивших на тот момент в мире (война в Персидском заливе, югославские войны), разработчиками был создан соответствующий сеттинг. Особой чертой игры стали видеоролики, сопровождающие прохождение игровых кампаний и снятые с участием живых актёров; в числе последних известность получил режиссёр видеороликов Джозеф Кукан, также сыгравший главную роль — лидера Братства Нод Кейна. После выхода Command & Conquer стала коммерчески успешной игрой; положительно оценённая в профильной прессе, игра в последующий период разошлась тиражом в количестве 3 миллионов копий. В 2007 году компания Electronic Arts, как владелец прав на серию, выпустила её для бесплатной загрузки в честь 12-летия со дня выхода игры. По мнению многих изданий игровой направленности, Command & Conquer наряду с другими входит в число игр, оказавших значительное влияние на развитие жанра стратегий в реальном времени. Сараевское убийство — убийство 28 июня 1914 года эрцгерцога Франца Фердинанда, наследника австро-венгерского престола, и его жены герцогини Софии Гогенберг в Сараеве сербским гимназистом Гаврилой Принципом, входившим в группу из шести террористов (пять сербов и один босниец), координировавшихся.
Сходства между Command & Conquer (игра, 1995) и Сараевское убийство
Command & Conquer (игра, 1995) и Сараевское убийство есть 2 что-то общее (в Юнионпедия): Принцип, Гаврило, Сараево.
Гаври́ло При́нцип (25 июля 1894, Обляй — 28 апреля 1918, Терезин) — сербский националист.
Command & Conquer (игра, 1995) и Принцип, Гаврило · Принцип, Гаврило и Сараевское убийство · Узнать больше »
Сара́ево (Sarajevo, Sarajevo, Сарајево, Saraybosna) — город, столица Боснии и Герцеговины и её части — Федерации Боснии и Герцеговины.
Command & Conquer (игра, 1995) и Сараево · Сараево и Сараевское убийство · Узнать больше »
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как Command & Conquer (игра, 1995) и Сараевское убийство
- Что имеет в общей Command & Conquer (игра, 1995) и Сараевское убийство
- Сходства между Command & Conquer (игра, 1995) и Сараевское убийство
Сравнение Command & Conquer (игра, 1995) и Сараевское убийство
Command & Conquer (игра, 1995) имеет 117 связей, в то время как Сараевское убийство имеет 124. Как они имеют в общей 2, индекс Жаккар 0.83% = 2 / (117 + 124).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между Command & Conquer (игра, 1995) и Сараевское убийство. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: