Сходства между Counter-Strike и Half-Life 2
Counter-Strike и Half-Life 2 есть 22 что-то общее (в Юнионпедия): Counter-Strike: Source, DirectX, Half-Life, Linux, MacOS, SDK, Sierra Entertainment, Steam, Valve, Windows, Windows XP, Xbox, Компьютерная клавиатура, Компьютерная мышь, Компакт-диск, Персональный компьютер, Однопользовательская игра, Оперативная память, Шутер, Шутер от первого лица, Многопользовательская игра, Бука (компания).
Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source (сокращается до CS: Source и CS:S) — компьютерная игра в жанре многопользовательского командного шутера от первого лица, разработанная компаниями Valve и Turtle Rock Studios; ремейк Counter-Strike, модификации 1999 года для игры Half-Life.
Counter-Strike и Counter-Strike: Source · Counter-Strike: Source и Half-Life 2 ·
DirectX
DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.
Counter-Strike и DirectX · DirectX и Half-Life 2 ·
Half-Life
Half-Life — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 19 ноября 1998 года для персонального компьютера.
Counter-Strike и Half-Life · Half-Life и Half-Life 2 ·
Linux
Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.
Counter-Strike и Linux · Half-Life 2 и Linux ·
MacOS
macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.
Counter-Strike и MacOS · Half-Life 2 и MacOS ·
SDK
SDK (от software development kit) — набор средств разработки, который позволяет специалистам по программному обеспечению создавать приложения для определённого пакета программ, программного обеспечения базовых средств разработки, аппаратной платформы, компьютерной системы, игровых консолей, операционных систем и прочих платформ.
Counter-Strike и SDK · Half-Life 2 и SDK ·
Sierra Entertainment
Sierra Entertainment (ранее On-Line Systems, Sierra On-Line) — американская компания-разработчик и издатель компьютерных игр, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс под названием On-Line Systems.
Counter-Strike и Sierra Entertainment · Half-Life 2 и Sierra Entertainment ·
Steam
Steam (МФА) — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve.
Counter-Strike и Steam · Half-Life 2 и Steam ·
Valve
Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller.
Counter-Strike и Valve · Half-Life 2 и Valve ·
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Counter-Strike и Windows · Half-Life 2 и Windows ·
Windows XP
Windows XP (кодовое название при разработке — Whistler; внутренняя версия — Windows NT 5.1) — операционная система семейства Windows корпорации Microsoft.
Counter-Strike и Windows XP · Half-Life 2 и Windows XP ·
Xbox
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft.
Counter-Strike и Xbox · Half-Life 2 и Xbox ·
Компьютерная клавиатура
thumb Компью́терная клавиату́ра — устройство, позволяющее пользователю вводить информацию в компьютер (устройство ввода).
Counter-Strike и Компьютерная клавиатура · Half-Life 2 и Компьютерная клавиатура ·
Компьютерная мышь
Типичная современная мышь — оптическая, с тремя кнопками и колесом прокрутки Компью́терная мышь — координатное устройство для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру.
Counter-Strike и Компьютерная мышь · Half-Life 2 и Компьютерная мышь ·
Компакт-диск
Компакт-диск (Compact Disc, CD) — оптический носитель информации в виде пластикового диска с отверстием в центре, процесс записи и считывания информации которого осуществляется при помощи лазера.
Counter-Strike и Компакт-диск · Half-Life 2 и Компакт-диск ·
Персональный компьютер
Персона́льный компью́тер, ПК (personal computer, PC), ПЭВМ (персональная электронно-вычислительная машина) — настольная микро-ЭВМ, имеющая эксплуатационные характеристики бытового прибора и универсальные функциональные возможности.
Counter-Strike и Персональный компьютер · Half-Life 2 и Персональный компьютер ·
Однопользовательская игра
Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.
Counter-Strike и Однопользовательская игра · Half-Life 2 и Однопользовательская игра ·
Оперативная память
ПК ЦП Операти́вная па́мять (Random Access Memory, RAM, память с произвольным доступом) или операти́вное запомина́ющее устро́йство (ОЗУ) — энергозависимая часть системы компьютерной памяти, в которой во время работы компьютера хранится выполняемый машинный код (программы), а также входные, выходные и промежуточные данные, обрабатываемые процессором.
Counter-Strike и Оперативная память · Half-Life 2 и Оперативная память ·
Шутер
Шу́тер (Стрелялка, shooter — «стрелок») — жанр компьютерных игр.
Counter-Strike и Шутер · Half-Life 2 и Шутер ·
Шутер от первого лица
thumb Шутер от первого лица (First-person Shooter, FPS) — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста.
Counter-Strike и Шутер от первого лица · Half-Life 2 и Шутер от первого лица ·
Многопользовательская игра
Многопо́льзовательская игра́ — тип компьютерных игр, при котором одновременно играет более 1 человека.
Counter-Strike и Многопользовательская игра · Half-Life 2 и Многопользовательская игра ·
Бука (компания)
Прежний логотип с 1993 по 2009 гг. Бу́ка (Buka Entertainment) — один из ведущих в России издателей и дистрибьюторов компьютерных игр зарубежного и собственного производства.
Counter-Strike и Бука (компания) · Half-Life 2 и Бука (компания) ·
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как Counter-Strike и Half-Life 2
- Что имеет в общей Counter-Strike и Half-Life 2
- Сходства между Counter-Strike и Half-Life 2
Сравнение Counter-Strike и Half-Life 2
Counter-Strike имеет 79 связей, в то время как Half-Life 2 имеет 152. Как они имеют в общей 22, индекс Жаккар 9.52% = 22 / (79 + 152).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между Counter-Strike и Half-Life 2. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: