Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Скачать
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Crafty и Rybka

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Crafty и Rybka

Crafty vs. Rybka

Crafty — шахматная программа, написанная профессором как дальнейшее развитие и усовершенствование предыдущей его шахматной программы Cray Blitz. Rybka (Рыбка) — компьютерная шахматная программа, разработанная международным мастером по шахматам Васиком Райлихом.

Сходства между Crafty и Rybka

Crafty и Rybka есть 5 что-то общее (в Юнионпедия): Linux, Swedish Chess Computer Association, Windows, Проприетарное программное обеспечение, Чемпионат мира по шахматам среди компьютерных программ.

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Crafty и Linux · Linux и Rybka · Узнать больше »

Swedish Chess Computer Association

Swedish Chess Computer Association (SSDF) — Шведская шахматная компьютерная ассоциация (Svenska schackdatorföreningen) является организацией, тестирующей компьютерное программное обеспечение, играя шахматными программами против друг друга.

Crafty и Swedish Chess Computer Association · Rybka и Swedish Chess Computer Association · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Crafty и Windows · Rybka и Windows · Узнать больше »

Проприетарное программное обеспечение

Проприета́рное програ́ммное обеспе́чение, несвобо́дное программное обеспечение (proprietary software; от proprietary — частное Яндекс-словари, патентованное, в составе собственности и software — программное обеспечение) — программное обеспечение, являющееся частной собственностью авторов или правообладателей и не удовлетворяющее критериям свободного ПО (наличия открытого программного кода недостаточно).

Crafty и Проприетарное программное обеспечение · Rybka и Проприетарное программное обеспечение · Узнать больше »

Чемпионат мира по шахматам среди компьютерных программ

Чемпионат мира по шахматам среди компьютерных программ (World Computer Chess Championship, WCCC) является ежегодным чемпионатом, на котором шахматные программы играют друг с другом.

Crafty и Чемпионат мира по шахматам среди компьютерных программ · Rybka и Чемпионат мира по шахматам среди компьютерных программ · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Crafty и Rybka

Crafty имеет 10 связей, в то время как Rybka имеет 53. Как они имеют в общей 5, индекс Жаккар 7.94% = 5 / (10 + 53).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Crafty и Rybka. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите:

Привет! Мы на Facebook сейчас! »