Сходства между Doom (игра, 1993) и Дизайн уровней
Doom (игра, 1993) и Дизайн уровней есть 12 что-то общее (в Юнионпедия): Doom 3, Doom II: Hell on Earth, Duke Nukem 3D, Quake, Quake III Arena, Windows, Wolfenstein 3D, Неигровой персонаж, Ромеро, Джон, Шутер от первого лица, Модификация (компьютерные игры), .WAD.
Doom 3
Doom 3 — научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный компанией id Software и изданный Activision в 2004 году.
Doom (игра, 1993) и Doom 3 · Doom 3 и Дизайн уровней ·
Doom II: Hell on Earth
Doom II: Hell on Earth («Doom II: Ад на Земле») — компьютерная игра в жанре «шутер от первого лица», разработанная компанией id Software.
Doom (игра, 1993) и Doom II: Hell on Earth · Doom II: Hell on Earth и Дизайн уровней ·
Duke Nukem 3D
Duke Nukem 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, созданная компанией 3D Realms (подразделение Apogee) в 1996 году.
Doom (игра, 1993) и Duke Nukem 3D · Duke Nukem 3D и Дизайн уровней ·
Quake
Quake — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июля 1996 года (полная версия).
Doom (игра, 1993) и Quake · Quake и Дизайн уровней ·
Quake III Arena
Quake III Arena — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией id Software и изданная компанией Activision в. В отличие от предыдущих игр серии, Quake III Arena ориентирована на многопользовательский режим, и не имеет полноценной одиночной кампании.
Doom (игра, 1993) и Quake III Arena · Quake III Arena и Дизайн уровней ·
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Doom (игра, 1993) и Windows · Windows и Дизайн уровней ·
Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная для DOS компанией id Software и изданная компанией Apogee Software.
Doom (игра, 1993) и Wolfenstein 3D · Wolfenstein 3D и Дизайн уровней ·
Неигровой персонаж
Неигровой персонаж (сокр. NPC от Non-Player Character —) — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.
Doom (игра, 1993) и Неигровой персонаж · Дизайн уровней и Неигровой персонаж ·
Ромеро, Джон
Джон Ромеро — программист и дизайнер компьютерных игр, родился 28 октября 1967 года.
Doom (игра, 1993) и Ромеро, Джон · Дизайн уровней и Ромеро, Джон ·
Шутер от первого лица
thumb Шутер от первого лица (First-person Shooter, FPS) — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста.
Doom (игра, 1993) и Шутер от первого лица · Дизайн уровней и Шутер от первого лица ·
Модификация (компьютерные игры)
Модификация (моддинг игр, прог. жарг. «мод») — дополнение к компьютерной игре, написанное, как правило, сторонними разработчиками или любителями с помощью SDK, прилагающегося к игре или специальных, разработанных для модифицирования игр любительских программ.
Doom (игра, 1993) и Модификация (компьютерные игры) · Дизайн уровней и Модификация (компьютерные игры) ·
.WAD
.WAD (по утверждению id Software, происходит от Where’s All the Data; слово wad также имеет самостоятельное значение — «ком», «комок», «пачка», напр. специальная пуля для спортивной стрельбы, аккуратно высекающая из мишени круглый бумажный комочек, называется wadcutter) — архивный формат файлов, который использовался в компьютерных играх, основанных на движке ''Doom'': Doom, Doom 2, Final Doom: The Plutonia Experiment, Final Doom: Evilution, Heretic, Hexen и некоторых других, для хранения игровых ресурсов (текстур, музыки, звуков и других).
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как Doom (игра, 1993) и Дизайн уровней
- Что имеет в общей Doom (игра, 1993) и Дизайн уровней
- Сходства между Doom (игра, 1993) и Дизайн уровней
Сравнение Doom (игра, 1993) и Дизайн уровней
Doom (игра, 1993) имеет 151 связей, в то время как Дизайн уровней имеет 73. Как они имеют в общей 12, индекс Жаккар 5.36% = 12 / (151 + 73).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между Doom (игра, 1993) и Дизайн уровней. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: