Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Свободно
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Game Maker Language и Сценарный язык

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Game Maker Language и Сценарный язык

Game Maker Language vs. Сценарный язык

Game Maker Language (GML) — это интерпретируемый язык программирования, разработанный для использования вместе с программой для разработки компьютерных игр называемой Game Maker. Сценарный язык (язык сценариев,; scripting language) — высокоуровневый язык сценариев (script) — кратких описаний действий, выполняемых системой.

Сходства между Game Maker Language и Сценарный язык

Game Maker Language и Сценарный язык есть 1 вещь в общем (в Юнионпедия): API.

API

API (программный интерфейс приложения, интерфейс прикладного программирования) (application programming interface, API) — набор готовых классов, процедур, функций, структур и констант, предоставляемых приложением (библиотекой, сервисом) или операционной системой для использования во внешних программных продуктах.

API и Game Maker Language · API и Сценарный язык · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Game Maker Language и Сценарный язык

Game Maker Language имеет 29 связей, в то время как Сценарный язык имеет 47. Как они имеют в общей 1, индекс Жаккар 1.32% = 1 / (29 + 47).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Game Maker Language и Сценарный язык. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите:

Привет! Мы на Facebook сейчас! »