Сходства между Id Tech 4 и Quake engine
Id Tech 4 и Quake engine есть 19 что-то общее (в Юнионпедия): Doom (игра, 1993), Doom 3, GNU General Public License, High Dynamic Range Rendering, Id Software, Id Tech, Id Tech 2, Id Tech 3, IXBT.com, Linux, OpenGL, Quake, Quake III Arena, Raven Software, Windows, Кармак, Джон, Свободное программное обеспечение, Си (язык программирования), 3dfx Interactive.
Doom (игра, 1993)
Doom (иногда пишется DooM или DOOM; букв. «рок», «обречённость», «гибель») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в. Doom является одной из самых значительных и влиятельных компьютерных игр в истории индустрии; в частности, её популярность во многом определила дальнейшее развитие и распространение жанра шутеров от первого лица.
Doom (игра, 1993) и Id Tech 4 · Doom (игра, 1993) и Quake engine ·
Doom 3
Doom 3 — научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный компанией id Software и изданный Activision в 2004 году.
Doom 3 и Id Tech 4 · Doom 3 и Quake engine ·
GNU General Public License
GNU General Public License (переводят как Универсальная общественная лицензия GNU, Универсальная общедоступная лицензия GNU или Открытое лицензионное соглашение GNU) — лицензия на свободное программное обеспечение, созданная в рамках проекта GNU в 1988 г., по которой автор передаёт программное обеспечение в общественную собственность.
GNU General Public License и Id Tech 4 · GNU General Public License и Quake engine ·
High Dynamic Range Rendering
Скриншот из игры Nexuiz, с отключенным HDR и Bloom High Dynamic Range Rendering, часто сокращается до High Dynamic Range — графический эффект, применяемый в играх для наиболее выразительного рендеринга изображения при контрастном освещении сцены.
High Dynamic Range Rendering и Id Tech 4 · High Dynamic Range Rendering и Quake engine ·
Id Software
id Software (произносится — «ид»; см. название) — американская компания-разработчик компьютерных игр со штаб-квартирой в округе Даллас, штат Техас.
Id Software и Id Tech 4 · Id Software и Quake engine ·
Id Tech
id Tech — семейство игровых движков, разработанных американской компанией id Software.
Id Tech и Id Tech 4 · Id Tech и Quake engine ·
Id Tech 2
id Tech 2 (прежде известный как Quake II engine) — игровой движок, разработанный преимущественно Джоном Кармаком (John Carmack), главным программистом компании id Software в 1997 году.
Id Tech 2 и Id Tech 4 · Id Tech 2 и Quake engine ·
Id Tech 3
id Tech 3 (ранее называемый Quake 3 Engine) — игровой движок, разработанный компанией id Software.
Id Tech 3 и Id Tech 4 · Id Tech 3 и Quake engine ·
IXBT.com
iXBT.com — веб-сайт, русскоязычное интернет-издание о компьютерной технике, информационных технологиях и программных продуктах.
IXBT.com и Id Tech 4 · IXBT.com и Quake engine ·
Linux
Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.
Id Tech 4 и Linux · Linux и Quake engine ·
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.
Id Tech 4 и OpenGL · OpenGL и Quake engine ·
Quake
Quake — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июля 1996 года (полная версия).
Id Tech 4 и Quake · Quake и Quake engine ·
Quake III Arena
Quake III Arena — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией id Software и изданная компанией Activision в. В отличие от предыдущих игр серии, Quake III Arena ориентирована на многопользовательский режим, и не имеет полноценной одиночной кампании.
Id Tech 4 и Quake III Arena · Quake III Arena и Quake engine ·
Raven Software
Raven Software — американская компания, разработчик компьютерных игр, расположенная в Мэдисоне (Висконсин).
Id Tech 4 и Raven Software · Quake engine и Raven Software ·
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Id Tech 4 и Windows · Quake engine и Windows ·
Кармак, Джон
Джон Д. Кармак II (род., Канзас, США) — американский разработчик компьютерных игр; инженер в областях информатики, аэрокосмической техники и виртуальной реальности; предприниматель, соучредитель и совладелец компаний id Software и Armadillo Aerospace.
Id Tech 4 и Кармак, Джон · Quake engine и Кармак, Джон ·
Свободное программное обеспечение
Свободное программное обеспечение (СПО, free software, также software libre или libre software), свободный софт — программное обеспечение, пользователи которого имеют права («свободы») на его неограниченную установку, запуск, свободное использование, изучение, распространение и изменение (совершенствование), а также распространение копий и результатов изменения.
Id Tech 4 и Свободное программное обеспечение · Quake engine и Свободное программное обеспечение ·
Си (язык программирования)
Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.
Id Tech 4 и Си (язык программирования) · Quake engine и Си (язык программирования) ·
3dfx Interactive
3dfx Interactive — американский разработчик и изготовитель графических процессоров трёхмерной графики, а позднее и видеокарт.
3dfx Interactive и Id Tech 4 · 3dfx Interactive и Quake engine ·
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как Id Tech 4 и Quake engine
- Что имеет в общей Id Tech 4 и Quake engine
- Сходства между Id Tech 4 и Quake engine
Сравнение Id Tech 4 и Quake engine
Id Tech 4 имеет 57 связей, в то время как Quake engine имеет 102. Как они имеют в общей 19, индекс Жаккар 11.95% = 19 / (57 + 102).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между Id Tech 4 и Quake engine. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: