Сходства между KDE и Qt
KDE и Qt есть 26 что-то общее (в Юнионпедия): Android, C++, GNU General Public License, Google (компания), Haiku, JavaScript, KDE, KDE Plasma, Linux, MacOS, OpenGL, Phonon, Python, QML, Qt Development Frameworks, Ruby, Unix, Unix-подобная операционная система, Wayland, Windows, X Window System, XML, Прикладное программное обеспечение, 1996 год, 2005 год, 2018 год.
Android
Android («Андро́ид»«Андроид» не является официальным названием торговой марки в России.) — операционная система для смартфонов, планшетов, электронных книг, цифровых проигрывателей, наручных часов, фитнесс-браслетов, игровых приставок, ноутбуков, нетбуков, смартбуков, Очков Google Glass, телевизоров и других устройств.
Android и KDE · Android и Qt ·
C++
++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.
GNU General Public License
GNU General Public License (переводят как Универсальная общественная лицензия GNU, Универсальная общедоступная лицензия GNU или Открытое лицензионное соглашение GNU) — лицензия на свободное программное обеспечение, созданная в рамках проекта GNU в 1988 г., по которой автор передаёт программное обеспечение в общественную собственность.
GNU General Public License и KDE · GNU General Public License и Qt ·
Google (компания)
Google (МФА, /ˈgü-gəl/, транскрипция: «Гугл») — американская транснациональная публичная корпорация, реорганизованная 2 октября 2015 года в международный конгломерат Alphabet Inc., компания в составе холдинга Alphabet, инвестирующая в интернет-поиск, облачные вычисления и рекламные технологии.
Google (компания) и KDE · Google (компания) и Qt ·
Haiku
Haiku — свободная операционная система для персональных компьютеров, первая версия которой нацелена на двоичную совместимость с операционной системой BeOS.
JavaScript
JavaScript (аббр. JS) — мультипарадигменный язык программирования.
JavaScript и KDE · JavaScript и Qt ·
KDE
KDE — международное сообщество, разрабатывающее свободную среду рабочего стола KDE Plasma, набор тесно интегрированных между собой программ для выполнения повседневной работы, а также несколько веб-сервисов.
KDE Plasma
Plasma является новым фреймворком рабочего стола в KDE 4, а также одним из трёх раздельных проектов KDE 5 (Kde Frameworks, Plasma и Applications (приложения). Он пришёл на смену KDesktop, Kicker и SuperKaramba, предоставляя разработчикам единый API для написания виджетов и небольших приложений, называемых плазмоидами. Kross scripting framework используется для написания виджетов на JavaScript, Ruby и Python, в дополнение к основному языку — C++. Plasma разделяет компоненты на «источники информации» (data engines) и отображающие их виджеты. Это сделано для облегчения повторного использования кода и разделения логики и графического интерфейса с возможностью их раздельного написания. В дополнение к собственным виджетам разработчики Plasma добавили поддержку виджетов Apple Dashboard и планируют поддержку виджетов Opera. Также виджеты, использовавшиеся SuperKaramba в KDE 3.x, поддерживаются в Plasma при помощи загружаемой библиотеки для обратной совместимости.
KDE и KDE Plasma · KDE Plasma и Qt ·
Linux
Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.
MacOS
macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.
Phonon
Phonon — мультимедийный фреймворк от KDE, который предоставляет API для разработки мультимедиа-приложений.
Python
Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.
QML
QML (Qt Meta Language or Qt Modeling Language) — декларативный язык программирования, основанный на JavaScript, предназначенный для дизайна приложений, делающих основной упор на пользовательский интерфейс.
Qt Development Frameworks
Qt Development Frameworks (ранее известна как Qt Software, Trolltech и как Quasar Technologies) — компания по производству программного обеспечения, базируется в Осло, Норвегия.
KDE и Qt Development Frameworks · Qt и Qt Development Frameworks ·
Ruby
Ruby (ruby — рубин, произносится — ру́би) — динамический, рефлективный, интерпретируемый высокоуровневый язык программирования.
KDE и Ruby · Qt и Ruby ·
Unix
Генеалогическое древо Unix-системUnix («UNIX» является зарегистрированной торговой маркой организации The Open Group) — семейство переносимых, многозадачных и многопользовательских операционных систем, которые основаны на идеях оригинального проекта AT&T Unix, разработанного в 1970-х годах в исследовательском центре Bell Labs Кеном Томпсоном, Деннисом Ритчи и другими.
KDE и Unix · Qt и Unix ·
Unix-подобная операционная система
Генеалогическое древо Unix-подобных операционных системСледует учитывать, что на данной диаграмме не отражены отдельные дистрибутивы Linux, являющиеся самоценными операционными системами. Unix-подобная операционная система (иногда сокр. как *nix) — операционная система, которая образовалась под влиянием Unix.
KDE и Unix-подобная операционная система · Qt и Unix-подобная операционная система ·
Wayland
Wayland — протокол для организации графического сервера в Linux и других UNIX-подобных операционных системах.
KDE и Wayland · Qt и Wayland ·
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
KDE и Windows · Qt и Windows ·
X Window System
X Window System — оконная система, обеспечивающая стандартные инструменты и протоколы для построения графического интерфейса пользователя.
KDE и X Window System · Qt и X Window System ·
XML
XML (eXtensible Markup Language) — расширяемый язык разметки.
Прикладное программное обеспечение
Прикладная программа, или приложение, — программа, предназначенная для выполнения определённых задач и рассчитанная на непосредственное взаимодействие с пользователем.
KDE и Прикладное программное обеспечение · Qt и Прикладное программное обеспечение ·
1996 год
Объявлен ООН Международным годом борьбы за ликвидацию нищеты (резолюция ООН 48/183).
1996 год и KDE · 1996 год и Qt ·
2005 год
* (резолюция ООН № 58/293).
2005 год и KDE · 2005 год и Qt ·
2018 год
Год добровольца (волонтёра) в России.
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как KDE и Qt
- Что имеет в общей KDE и Qt
- Сходства между KDE и Qt
Сравнение KDE и Qt
KDE имеет 207 связей, в то время как Qt имеет 123. Как они имеют в общей 26, индекс Жаккар 7.88% = 26 / (207 + 123).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между KDE и Qt. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: