Сходства между Need for Speed: ProStreet и Многопользовательская игра
Need for Speed: ProStreet и Многопользовательская игра есть 4 что-то общее (в Юнионпедия): Проприетарное программное обеспечение, Однопользовательская игра, Разделённый экран, Локальная вычислительная сеть.
Проприетарное программное обеспечение
Проприета́рное програ́ммное обеспе́чение, несвобо́дное программное обеспечение (proprietary software; от proprietary — частное Яндекс-словари, патентованное, в составе собственности и software — программное обеспечение) — программное обеспечение, являющееся частной собственностью авторов или правообладателей и не удовлетворяющее критериям свободного ПО (наличия открытого программного кода недостаточно).
Need for Speed: ProStreet и Проприетарное программное обеспечение · Многопользовательская игра и Проприетарное программное обеспечение ·
Однопользовательская игра
Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.
Need for Speed: ProStreet и Однопользовательская игра · Многопользовательская игра и Однопользовательская игра ·
Разделённый экран
Различные методы отображения множества сигналов на одном экране (16:9): 1+3, 3+1 (4:3), 2×2, 3×3, 4×4 (16:9), 1+1 (вертикальный 8:9, горизонтальный 16:4½), 4×3 (4:3), 1 в 12 (16:9). Разделённый экран (Split screen) — техника отображения в компьютерной графике, когда происходит разделение одного экрана на несколько смежных частей для одновременного отображения нескольких (обычно связанных) потоков видео или текстовой информации на одном дисплее.
Need for Speed: ProStreet и Разделённый экран · Многопользовательская игра и Разделённый экран ·
Локальная вычислительная сеть
Лока́льная вычисли́тельная сеть (ЛВС, локальная сеть; Local Area Network, LAN) — компьютерная сеть, покрывающая обычно относительно небольшую территорию или небольшую группу зданий (дом, офис, фирму, институт).
Need for Speed: ProStreet и Локальная вычислительная сеть · Локальная вычислительная сеть и Многопользовательская игра ·
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как Need for Speed: ProStreet и Многопользовательская игра
- Что имеет в общей Need for Speed: ProStreet и Многопользовательская игра
- Сходства между Need for Speed: ProStreet и Многопользовательская игра
Сравнение Need for Speed: ProStreet и Многопользовательская игра
Need for Speed: ProStreet имеет 59 связей, в то время как Многопользовательская игра имеет 63. Как они имеют в общей 4, индекс Жаккар 3.28% = 4 / (59 + 63).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между Need for Speed: ProStreet и Многопользовательская игра. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: