Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Obsidian Entertainment и Pillars of Eternity

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Obsidian Entertainment и Pillars of Eternity

Obsidian Entertainment vs. Pillars of Eternity

Obsidian Entertainment — американская компания по разработке компьютерных игр. Pillars of Eternity (рус. Столпы вечности), (ранее Project Eternity) — компьютерная ролевая игра, разработанная Obsidian Entertainment и выпущенная издательством Paradox Interactive для Microsoft Windows, OS X и Linux в 2015 году.

Сходства между Obsidian Entertainment и Pillars of Eternity

Obsidian Entertainment и Pillars of Eternity есть 17 что-то общее (в Юнионпедия): Baldur’s Gate, Dungeons & Dragons, Icewind Dale, IGN, Kickstarter, Linux, MacOS, Metacritic, Paradox Interactive, PC Gamer, Planescape: Torment, PlayStation 4, Windows, Компьютерная ролевая игра, Кейн, Тим (геймдизайнер), Авеллон, Крис, 2015 год в компьютерных играх.

Baldur’s Gate

Baldur’s Gate () — компьютерная ролевая игра для персональных компьютеров, разработанная канадской студией BioWare и выпущенная Interplay в 1998 году.

Baldur’s Gate и Obsidian Entertainment · Baldur’s Gate и Pillars of Eternity · Узнать больше »

Dungeons & Dragons

Пример игровой сессии в «Dungeons & Dragons» Dungeons & Dragons (D&D, DnD; Подземелья и драконы) — настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном.

Dungeons & Dragons и Obsidian Entertainment · Dungeons & Dragons и Pillars of Eternity · Узнать больше »

Icewind Dale

Icewind Dale (Долина Ледяного Ветра) — компьютерная ролевая игра для платформ Microsoft Windows, MacOS и GNU/Linux, выпущенная компаниями Interplay и Black Isle Studios.

Icewind Dale и Obsidian Entertainment · Icewind Dale и Pillars of Eternity · Узнать больше »

IGN

IGN (ранее Imagine Games Network) — новостной и информационный веб-сайт, освещающий тематику компьютерных игр, сериалов и кинофильмов.

IGN и Obsidian Entertainment · IGN и Pillars of Eternity · Узнать больше »

Kickstarter

Kickstarter — сайт для привлечения денежных средств на реализацию творческих, научных и производственных проектов по схеме краудфандинга (то есть добровольных пожертвований).

Kickstarter и Obsidian Entertainment · Kickstarter и Pillars of Eternity · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Linux и Obsidian Entertainment · Linux и Pillars of Eternity · Узнать больше »

MacOS

macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.

MacOS и Obsidian Entertainment · MacOS и Pillars of Eternity · Узнать больше »

Metacritic

Metacritic — англоязычный сайт-агрегатор, собирающий отзывы о музыкальных альбомах, играх, фильмах, телевизионных шоу и DVD-дисках.

Metacritic и Obsidian Entertainment · Metacritic и Pillars of Eternity · Узнать больше »

Paradox Interactive

Paradox Interactive — шведская компания, расположенная в Стокгольме, занимающаяся разработкой компьютерных игр, преимущественно глобальных исторических стратегий.

Obsidian Entertainment и Paradox Interactive · Paradox Interactive и Pillars of Eternity · Узнать больше »

PC Gamer

Действующий логотип, использующийся в англоязычных версиях журнала. PC Gamer — международный (изначально англоязычный) журнал о компьютерных играх, ежемесячно выпускаемый издательством Future plc.

Obsidian Entertainment и PC Gamer · PC Gamer и Pillars of Eternity · Узнать больше »

Planescape: Torment

Planescape: Torment — компьютерная ролевая игра студии Black Isle, изданная компанией Interplay Entertainment 12 декабря 1999 года для операционной системы Windows.

Obsidian Entertainment и Planescape: Torment · Pillars of Eternity и Planescape: Torment · Узнать больше »

PlayStation 4

 — игровая консоль восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony, четвёртая в семействе стационарных игровых систем «PlayStation».

Obsidian Entertainment и PlayStation 4 · Pillars of Eternity и PlayStation 4 · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Obsidian Entertainment и Windows · Pillars of Eternity и Windows · Узнать больше »

Компьютерная ролевая игра

Компьютерная ролевая игра (Computer Role-Playing Game, обозначается аббревиатурой CRPG или RPG) — жанр компьютерных игр, основанный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр.

Obsidian Entertainment и Компьютерная ролевая игра · Pillars of Eternity и Компьютерная ролевая игра · Узнать больше »

Кейн, Тим (геймдизайнер)

Тимоти (Тим) Кейн (Timothy Cain) — геймдизайнер, один из создателей компьютерной ролевой игры Fallout (1997).

Obsidian Entertainment и Кейн, Тим (геймдизайнер) · Pillars of Eternity и Кейн, Тим (геймдизайнер) · Узнать больше »

Авеллон, Крис

Кристофер Фредерик Авеллон (Christopher Frederic Avellone) — американский геймдизайнер, работавший в Interplay.

Obsidian Entertainment и Авеллон, Крис · Pillars of Eternity и Авеллон, Крис · Узнать больше »

2015 год в компьютерных играх

Ниже представлена информация об играх, которые вышли в 2015 году.

2015 год в компьютерных играх и Obsidian Entertainment · 2015 год в компьютерных играх и Pillars of Eternity · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Obsidian Entertainment и Pillars of Eternity

Obsidian Entertainment имеет 128 связей, в то время как Pillars of Eternity имеет 37. Как они имеют в общей 17, индекс Жаккар 10.30% = 17 / (128 + 37).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Obsidian Entertainment и Pillars of Eternity. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: