Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

OpenGL и Unreal Engine

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между OpenGL и Unreal Engine

OpenGL vs. Unreal Engine

OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику. Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.

Сходства между OpenGL и Unreal Engine

OpenGL и Unreal Engine есть 9 что-то общее (в Юнионпедия): Apple, C++, DirectX, High Dynamic Range Rendering, Mac OS, OpenAL, PlayStation 3, Windows, Рельефное текстурирование.

Apple

Apple (МФА) — американская корпорация, производитель персональных и планшетных компьютеров, аудиоплееров, телефонов, программного обеспечения.

Apple и OpenGL · Apple и Unreal Engine · Узнать больше »

C++

++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.

C++ и OpenGL · C++ и Unreal Engine · Узнать больше »

DirectX

DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.

DirectX и OpenGL · DirectX и Unreal Engine · Узнать больше »

High Dynamic Range Rendering

Скриншот из игры Nexuiz, с отключенным HDR и Bloom High Dynamic Range Rendering, часто сокращается до High Dynamic Range — графический эффект, применяемый в играх для наиболее выразительного рендеринга изображения при контрастном освещении сцены.

High Dynamic Range Rendering и OpenGL · High Dynamic Range Rendering и Unreal Engine · Узнать больше »

Mac OS

Mac OS (Macintosh Operating System) — семейство проприетарных операционных систем производства корпорации Apple.

Mac OS и OpenGL · Mac OS и Unreal Engine · Узнать больше »

OpenAL

OpenAL (Open Audio Library) — кроссплатформенный интерфейс программирования приложений (API) для работы с аудиоданными.

OpenAL и OpenGL · OpenAL и Unreal Engine · Узнать больше »

PlayStation 3

 — игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable).

OpenGL и PlayStation 3 · PlayStation 3 и Unreal Engine · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

OpenGL и Windows · Unreal Engine и Windows · Узнать больше »

Рельефное текстурирование

Сфера без рельефной текстуры; Рельефная текстура, наложенная на изображение ниже; Сфера геометрически идентичная первой, но с наложенной рельефной текстурой. Благодаря этому меняется реакция при затенении, в результате чего эффект бугристой поверхности делает сферу похожей на апельсин. Рельефное текстурирование — метод в компьютерной графике для придания более реалистичного и насыщенного вида поверхности объектов.

OpenGL и Рельефное текстурирование · Unreal Engine и Рельефное текстурирование · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение OpenGL и Unreal Engine

OpenGL имеет 74 связей, в то время как Unreal Engine имеет 144. Как они имеют в общей 9, индекс Жаккар 4.13% = 9 / (74 + 144).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между OpenGL и Unreal Engine. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: