Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Spore и Процедурная анимация

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Spore и Процедурная анимация

Spore vs. Процедурная анимация

Spore — компьютерная игра в жанре симулятор бога, разработанная студией Maxis и изданная компанией Electronic Arts. Пример процедурной анимации, созданный в программе «TRUE» (Temporal Reasoning Universal Elaboration). На этом примере первое (самое левое, зелёное) колесо приводит в движение второе колесо, а второе — третье (самое правое, серое). Радиус и позиция второго (центрального) колеса изменяется во времени, что влияет на скорость вращения третьего колеса. тора. Процедурная анимация (procedural animation) — вид компьютерной анимации, который автоматически генерирует анимацию в режиме реального времени согласно установленным правилам, законам и ограничениям.

Сходства между Spore и Процедурная анимация

Spore и Процедурная анимация есть 0 что-то общее (в Юнионпедия).

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Spore и Процедурная анимация

Spore имеет 55 связей, в то время как Процедурная анимация имеет 19. Как они имеют в общей 0, индекс Жаккар 0.00% = 0 / (55 + 19).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Spore и Процедурная анимация. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: