Spore и Процедурная анимация
Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.
Разница между Spore и Процедурная анимация
Spore vs. Процедурная анимация
Spore — компьютерная игра в жанре симулятор бога, разработанная студией Maxis и изданная компанией Electronic Arts. Пример процедурной анимации, созданный в программе «TRUE» (Temporal Reasoning Universal Elaboration). На этом примере первое (самое левое, зелёное) колесо приводит в движение второе колесо, а второе — третье (самое правое, серое). Радиус и позиция второго (центрального) колеса изменяется во времени, что влияет на скорость вращения третьего колеса. тора. Процедурная анимация (procedural animation) — вид компьютерной анимации, который автоматически генерирует анимацию в режиме реального времени согласно установленным правилам, законам и ограничениям.
Сходства между Spore и Процедурная анимация
Spore и Процедурная анимация есть 0 что-то общее (в Юнионпедия).
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как Spore и Процедурная анимация
- Что имеет в общей Spore и Процедурная анимация
- Сходства между Spore и Процедурная анимация
Сравнение Spore и Процедурная анимация
Spore имеет 55 связей, в то время как Процедурная анимация имеет 19. Как они имеют в общей 0, индекс Жаккар 0.00% = 0 / (55 + 19).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между Spore и Процедурная анимация. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: