Сходства между Tom Clancy’s Splinter Cell и Unreal Engine
Tom Clancy’s Splinter Cell и Unreal Engine есть 14 что-то общее (в Юнионпедия): DirectX, GameSpy, IBM-PC-совместимый компьютер, Mac OS, Macintosh, Nintendo GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, Ubisoft, Windows, Xbox, Xbox 360, Xbox Live, YouTube.
DirectX
DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.
DirectX и Tom Clancy’s Splinter Cell · DirectX и Unreal Engine ·
GameSpy
GameSpy Industries, Inc., более известная просто как GameSpy — подразделение IGN Entertainment, управлявшее сетью игровых сайтов и предоставлявшее услуги для сервисов онлайн-игр.
GameSpy и Tom Clancy’s Splinter Cell · GameSpy и Unreal Engine ·
IBM-PC-совместимый компьютер
IBM-PC-совместимый (IBM PC compatible) — компьютер, архитектурно близкий к IBM PC, XT и AT и позволяющий запускать их программное обеспечение напрямую, без использования эмуляторов аппаратного обеспечения (например, QEMU).
IBM-PC-совместимый компьютер и Tom Clancy’s Splinter Cell · IBM-PC-совместимый компьютер и Unreal Engine ·
Mac OS
Mac OS (Macintosh Operating System) — семейство проприетарных операционных систем производства корпорации Apple.
Mac OS и Tom Clancy’s Splinter Cell · Mac OS и Unreal Engine ·
Macintosh
Macintosh 128K — первый персональный компьютер данной марки, выпущенный 24 января 1984 года. Macintosh или Mac — линейка персональных компьютеров производства корпорации Apple.
Macintosh и Tom Clancy’s Splinter Cell · Macintosh и Unreal Engine ·
Nintendo GameCube
; официально названая GCN на Западе и NGC в Японии — четвёртая домашняя игровая консоль от Nintendo, относится к шестому поколению игровых систем.
Nintendo GameCube и Tom Clancy’s Splinter Cell · Nintendo GameCube и Unreal Engine ·
PlayStation 2
— вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3.
PlayStation 2 и Tom Clancy’s Splinter Cell · PlayStation 2 и Unreal Engine ·
PlayStation 3
— игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable).
PlayStation 3 и Tom Clancy’s Splinter Cell · PlayStation 3 и Unreal Engine ·
Ubisoft
Ubisoft Entertainment — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция.
Tom Clancy’s Splinter Cell и Ubisoft · Ubisoft и Unreal Engine ·
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Tom Clancy’s Splinter Cell и Windows · Unreal Engine и Windows ·
Xbox
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft.
Tom Clancy’s Splinter Cell и Xbox · Unreal Engine и Xbox ·
Xbox 360
Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox.
Tom Clancy’s Splinter Cell и Xbox 360 · Unreal Engine и Xbox 360 ·
Xbox Live
Xbox Live (торговая марка Xbox LIVE) — глубоко интегрированный в операционную систему Xbox 360 сетевой сервис, открывающий для пользователя широкие мультимедиа возможности.
Tom Clancy’s Splinter Cell и Xbox Live · Unreal Engine и Xbox Live ·
YouTube
YouTube (от you — ты, вы и tube — труба; МФА:; произносится «ютуб» или «ютьюб») — видеохостинговая компания, предоставляющая пользователям услуги хранения, доставки и показа видео.
Tom Clancy’s Splinter Cell и YouTube · Unreal Engine и YouTube ·
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как Tom Clancy’s Splinter Cell и Unreal Engine
- Что имеет в общей Tom Clancy’s Splinter Cell и Unreal Engine
- Сходства между Tom Clancy’s Splinter Cell и Unreal Engine
Сравнение Tom Clancy’s Splinter Cell и Unreal Engine
Tom Clancy’s Splinter Cell имеет 98 связей, в то время как Unreal Engine имеет 144. Как они имеют в общей 14, индекс Жаккар 5.79% = 14 / (98 + 144).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между Tom Clancy’s Splinter Cell и Unreal Engine. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: