Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Тайловая графика

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Тайловая графика

Ultima Underworld: The Stygian Abyss vs. Тайловая графика

Ultima Underworld: The Stygian Abyss — компьютерная ролевая игра с видом от первого лица, разработанная американской студией Blue Sky Productions и выпущенная в марте года компанией Origin Systems. SuperTux. Хорошо заметны тайлы — повторяющиеся фрагменты изображения. Warcraft II. Пеньки в правом нижнем углу — это один тайл, вдвое меньший, чем зелёная рамка. Плотность пней просчитана настолько хорошо, что повторы заметны только если присмотреться. Кроме того, монотонность разбивают тёмные пятна на траве и хаотически разбросанные камушки. Переходных тайлов между пнями и травой нет (но между светлым и тёмным или между лесом и травой, естественно, есть). Тайловая, плиточная или знакоместная графика (от tile — плитка) — метод создания больших изображений (как правило, уровней в компьютерных играх).

Сходства между Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Тайловая графика

Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Тайловая графика есть 0 что-то общее (в Юнионпедия).

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Тайловая графика

Ultima Underworld: The Stygian Abyss имеет 127 связей, в то время как Тайловая графика имеет 12. Как они имеют в общей 0, индекс Жаккар 0.00% = 0 / (127 + 12).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Тайловая графика. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: