Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Дизайн уровней и Многопользовательский мир

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Дизайн уровней и Многопользовательский мир

Дизайн уровней vs. Многопользовательский мир

Дизайн уровней (level design, environment design) или маппинг (game mapping) — дисциплина в разработке компьютерных игр, которая включает в себя создание уровней для игр — локации, миссии, задания и прочее окружениеShahrani 2006, часть I. Обычно это делается с помощью редактора уровней, предназначенного для создания уровней в играх. «Lost Souls» MUD (Multi User Dungeon, Dimension или Domain, русский вариант — МПМ (многопользовательский мир), также используются аббревиатуры МУД и МАД) — текстовая многопользовательская компьютерная игра, в которой присутствуют элементы ролевой игры, hack-and-slash, interactive fiction и обязательно чат, как правило разделённый на каналы.

Сходства между Дизайн уровней и Многопользовательский мир

Дизайн уровней и Многопользовательский мир есть 4 что-то общее (в Юнионпедия): Interactive fiction, Roguelike, Неигровой персонаж, Моб (компьютерные игры).

Interactive fiction

Игра Interactive fiction (дословно — интерактивная художественная литература; IF; текстовые квесты; adventure — приключенческая игра) — разновидность компьютерных игр, в которых взаимодействие с игроком осуществляется посредством текстовой информации.

Interactive fiction и Дизайн уровней · Interactive fiction и Многопользовательский мир · Узнать больше »

Roguelike

Roguelike (буквально «Rogue-подобные» (игры), сленг «рогалик») — жанр компьютерных игр, поджанр компьютерных ролевых игр.

Roguelike и Дизайн уровней · Roguelike и Многопользовательский мир · Узнать больше »

Неигровой персонаж

Неигровой персонаж (сокр. NPC от Non-Player Character —) — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.

Дизайн уровней и Неигровой персонаж · Многопользовательский мир и Неигровой персонаж · Узнать больше »

Моб (компьютерные игры)

Моб (Mob, mobile, сокращение от mobile object, подвижный объект) — любой нестатичный объект в компьютерной игре.

Дизайн уровней и Моб (компьютерные игры) · Многопользовательский мир и Моб (компьютерные игры) · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Дизайн уровней и Многопользовательский мир

Дизайн уровней имеет 73 связей, в то время как Многопользовательский мир имеет 50. Как они имеют в общей 4, индекс Жаккар 3.25% = 4 / (73 + 50).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Дизайн уровней и Многопользовательский мир. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: