Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Свободно
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Изометрическая проекция

Индекс Изометрическая проекция

Стол в прямоугольной изометрической проекции ортогональных проекций Изометри́ческая прое́кция («равный» + μετρέω «измеряю») — это разновидность аксонометрической проекции, при которой в отображении трёхмерного объекта на плоскость коэффициент искажения (отношение длины спроецированного на плоскость отрезка, параллельного координатной оси, к действительной длине отрезка) по всем трём осям один и тот же.

40 отношения: CGA, Civilization II, Crash (журнал), Diablo (игра), Diablo II, Fallout, Gamasutra, GameSpot, Head Over Heels (игра), IGN, Knight Lore, Marble Madness, Populous, Q*bert, Sid Meier’s Civilization IV, SimCity 4, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Ultima Online, VGA, Zaxxon, ZX Spectrum, Прямоугольная система координат, Плоскость, Портативная игровая система, Операция Silent Storm, Ассоциация вычислительной техники, Аркада (игра), Система автоматизированного проектирования, Спрайт (компьютерная графика), Третье поколение игровых систем, Четвёртое поколение игровых систем, Эшер, Мауриц Корнелис, Водопад (литография), Горизонтальная плоскость, 1982 год в компьютерных играх, 1983 год в компьютерных играх, 1984 год в компьютерных играх, 1987 год в компьютерных играх, 1989 год в компьютерных играх, 2.5D.

CGA

Браузер Arachne в режиме 640×200 CGA (Color Graphics Adapter) — видеокарта, выпущенная IBM в 1981 году, и первый стандарт цветных мониторов для IBM PC.

Новый!!: Изометрическая проекция и CGA · Узнать больше »

Civilization II

Civilization II — компьютерная пошаговая стратегия, разработанная и изданная компанией MicroProse в 1996 году: продолжение Civilization.

Новый!!: Изометрическая проекция и Civilization II · Узнать больше »

Crash (журнал)

Crash — английское печатное издание в формате журнала, посвящённое компьютеру ZX Spectrum и выходившее в годы популярности платформы.

Новый!!: Изометрическая проекция и Crash (журнал) · Узнать больше »

Diablo (игра)

Diablo (от diablo — дьявол; Диа́бло) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная американской студией Blizzard North (ранее Condor) и выпущенная Blizzard Entertainment для Microsoft Windows в 1996 году.

Новый!!: Изометрическая проекция и Diablo (игра) · Узнать больше »

Diablo II

Diablo II — компьютерная игра в жанре Action/RPG, продолжение Diablo.

Новый!!: Изометрическая проекция и Diablo II · Узнать больше »

Fallout

Fallout — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну.

Новый!!: Изометрическая проекция и Fallout · Узнать больше »

Gamasutra

Gamasutra — веб-сайт, посвящённый разработке компьютерных игр.

Новый!!: Изометрическая проекция и Gamasutra · Узнать больше »

GameSpot

GameSpot — веб-сайт о выходящих на консоли и персональные компьютеры компьютерных играх, публикующий новости, рецензии, анонсы проектов и другую информацию.

Новый!!: Изометрическая проекция и GameSpot · Узнать больше »

Head Over Heels (игра)

Head over Heels — компьютерная игра с изометрической графикой, разработанная в 1987 году фирмой Ocean Software для ряда платформ.

Новый!!: Изометрическая проекция и Head Over Heels (игра) · Узнать больше »

IGN

IGN (ранее Imagine Games Network) — новостной и информационный веб-сайт, освещающий тематику компьютерных игр, сериалов и кинофильмов.

Новый!!: Изометрическая проекция и IGN · Узнать больше »

Knight Lore

Knight Lore — компьютерная игра в жанре квест, разработанная и выпущенная компанией Ultimate Play The Game в году.

Новый!!: Изометрическая проекция и Knight Lore · Узнать больше »

Marble Madness

Marble Madness — компьютерная игра от компании Atari Games.

Новый!!: Изометрическая проекция и Marble Madness · Узнать больше »

Populous

Populous — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Питером Молинье для Bullfrog в 1989 году для Amiga, считается, что эта игра заложила основы жанра «симулятора бога».

Новый!!: Изометрическая проекция и Populous · Узнать больше »

Q*bert

Q*bert — аркадная игра, созданная и Джеффом Ли и изданная компанией в 1982 году.

Новый!!: Изометрическая проекция и Q*bert · Узнать больше »

Sid Meier’s Civilization IV

Sid Meier's Civilization IV — компьютерная игра в жанре пошаговая стратегия от Firaxis Games, продолжение серии Civilization (предыдущей была Civilization III).

Новый!!: Изометрическая проекция и Sid Meier’s Civilization IV · Узнать больше »

SimCity 4

SimCity 4 (SC4) (СимСити 4) — градостроительный симулятор разработанный Maxis, дочерней компанией Electronic Arts.

Новый!!: Изометрическая проекция и SimCity 4 · Узнать больше »

The Legend of Zelda: A Link to the Past

 — видеоигра, разработанная и изданная Nintendo для платформы Super Nintendo Entertainment System в 1991 году.

Новый!!: Изометрическая проекция и The Legend of Zelda: A Link to the Past · Узнать больше »

Ultima Online

Ultima Online (UO; Ультима Онлайн) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, выпущенная Origin Systems 24 сентября 1997 года.

Новый!!: Изометрическая проекция и Ultima Online · Узнать больше »

VGA

VGA (Video Graphics Array) — компонентный видеоинтерфейс, используемый в мониторах и видеоадаптерах.

Новый!!: Изометрическая проекция и VGA · Узнать больше »

Zaxxon

Без описания.

Новый!!: Изометрическая проекция и Zaxxon · Узнать больше »

ZX Spectrum

ZX Spectrum — 8-разрядный — Минск, УКИК «Центр», 1991 г.

Новый!!: Изометрическая проекция и ZX Spectrum · Узнать больше »

Прямоугольная система координат

Прямоугольная система координат — прямолинейная система координат с взаимно перпендикулярными осями на плоскости или в пространстве.

Новый!!: Изометрическая проекция и Прямоугольная система координат · Узнать больше »

Плоскость

Две пересекающиеся плоскости Пло́скость — одно из основных понятий геометрии.

Новый!!: Изометрическая проекция и Плоскость · Узнать больше »

Портативная игровая система

Портативная игровая система (портативная игровая консоль) — лёгкое, компактное, портативное электронное устройство, предназначенное для того, чтобы играть в видеоигры.

Новый!!: Изометрическая проекция и Портативная игровая система · Узнать больше »

Операция Silent Storm

Операция Silent Storm (Silent Storm) — пошаговая тактическая ролевая компьютерная игра, разработанная компанией Nival Interactive и выпущенная в продажу компанией 1С 22 августа 2003 года (на Западе выпущена в продажу компанией JoWooD Productions 31 октября 2003 года).

Новый!!: Изометрическая проекция и Операция Silent Storm · Узнать больше »

Ассоциация вычислительной техники

Ассоциация вычислительной техники (Association for Computing Machinery, ACM) — старейшая и наиболее крупная международная организация в компьютерной области.

Новый!!: Изометрическая проекция и Ассоциация вычислительной техники · Узнать больше »

Аркада (игра)

Аркада (arcade game, arcade genre) — жанр компьютерных игр, характеризующийся коротким по времени, но интенсивным игровым процессом.

Новый!!: Изометрическая проекция и Аркада (игра) · Узнать больше »

Система автоматизированного проектирования

Система автоматизированного проектирования — автоматизированная система, реализующая информационную технологию выполнения функций проектирования, представляет собой организационно-техническую систему, предназначенную для автоматизации процесса проектирования, состоящую из персонала и комплекса технических, программных и других средств автоматизации его деятельности.

Новый!!: Изометрическая проекция и Система автоматизированного проектирования · Узнать больше »

Спрайт (компьютерная графика)

Спрайт (Sprite — фея; эльф) — графический объект в компьютерной графике.

Новый!!: Изометрическая проекция и Спрайт (компьютерная графика) · Узнать больше »

Третье поколение игровых систем

Эпоха 8-битных приставок является третьим поколением игровых систем и первым после кризиса игровой индустрии 1983 года, также переход от блоковой графики до спрайтовой, который был ключевым скачком в геймдизайне.

Новый!!: Изометрическая проекция и Третье поколение игровых систем · Узнать больше »

Четвёртое поколение игровых систем

Эпоха 16-битных приставок является четвёртым поколением игровых систем, началась 30 октября 1987 года с японского релиза NEC PC Engine (известного как TurboGrafx-16 на рынке Северной Америки).

Новый!!: Изометрическая проекция и Четвёртое поколение игровых систем · Узнать больше »

Эшер, Мауриц Корнелис

Ма́уриц Корне́лис Э́шер (Maurits Cornelis Escher;, Леуварден, Нидерланды —, Хилверсюм, Нидерланды) — нидерландский художник-график.

Новый!!: Изометрическая проекция и Эшер, Мауриц Корнелис · Узнать больше »

Водопад (литография)

«Водопад» — литография голландского художника Эшера.

Новый!!: Изометрическая проекция и Водопад (литография) · Узнать больше »

Горизонтальная плоскость

Горизонтальная плоскость — плоскость, которая в декартовой системе координат перпендикулярна вертикальной оси OZ и параллельна плоскости XY.

Новый!!: Изометрическая проекция и Горизонтальная плоскость · Узнать больше »

1982 год в компьютерных играх

Без описания.

Новый!!: Изометрическая проекция и 1982 год в компьютерных играх · Узнать больше »

1983 год в компьютерных играх

Без описания.

Новый!!: Изометрическая проекция и 1983 год в компьютерных играх · Узнать больше »

1984 год в компьютерных играх

Без описания.

Новый!!: Изометрическая проекция и 1984 год в компьютерных играх · Узнать больше »

1987 год в компьютерных играх

Без описания.

Новый!!: Изометрическая проекция и 1987 год в компьютерных играх · Узнать больше »

1989 год в компьютерных играх

Game Boy.

Новый!!: Изометрическая проекция и 1989 год в компьютерных играх · Узнать больше »

2.5D

* 2.5D — Псевдотрёхмерность.

Новый!!: Изометрическая проекция и 2.5D · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Изометрическая графика, Изометрическая проекция в компьютерных играх.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »