Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Императивное программирование и Объектно-ориентированное программирование

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Императивное программирование и Объектно-ориентированное программирование

Императивное программирование vs. Объектно-ориентированное программирование

Императи́вное программи́рование — это парадигма программирования (стиль написания исходного кода компьютерной программы), для которой характерно следующее. Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.

Сходства между Императивное программирование и Объектно-ориентированное программирование

Императивное программирование и Объектно-ориентированное программирование есть 14 что-то общее (в Юнионпедия): C Sharp, C++, Java, PHP, Python, Ruby, Smalltalk, Кэй, Алан Кёртис, Алгол, Страуструп, Бьёрн, Сравнение языков программирования, Симула, Функциональное программирование, Вирт, Никлаус.

C Sharp

C# (произносится си шарп) — объектно-ориентированный язык программирования.

C Sharp и Императивное программирование · C Sharp и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

C++

++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.

C++ и Императивное программирование · C++ и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Java

JavaПроизносится на английском как, в русском языке встречаются транслитерации «Джава» и «Ява», правообладатели торговой марки предпочитают первую транслитерацию.

Java и Императивное программирование · Java и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

PHP

PHP (PHP: Hypertext Preprocessor — «PHP: препроцессор гипертекста»; первоначально Personal Home Page Tools — «Инструменты для создания персональных веб-страниц») — скриптовый язык общего назначения, интенсивно применяемый для разработки веб-приложений.

PHP и Императивное программирование · PHP и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Python

Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.

Python и Императивное программирование · Python и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Ruby

Ruby (ruby — рубин, произносится  — ру́би) — динамический, рефлективный, интерпретируемый высокоуровневый язык программирования.

Ruby и Императивное программирование · Ruby и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Smalltalk

Smalltalk — объектно-ориентированный язык программирования с динамической типизацией, основанный на идее посылки сообщений, разработанный в Xerox PARC Аланом Кэйем, Дэном Ингаллсом, Тедом Кэглером, Адель Голдберг, и другими в 1970-х годах.

Smalltalk и Императивное программирование · Smalltalk и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Кэй, Алан Кёртис

Алан Кёртис Кэй (Alan Curtis Kay; 17 мая 1940) — американский учёный в области теории вычислительных систем.

Императивное программирование и Кэй, Алан Кёртис · Кэй, Алан Кёртис и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Алгол

Алго́л (Algol от algorithmic — алгоритмический и language — язык) — название ряда языков программирования, применяемых при составлении программ для решения научно-технических задач на ЭВМ.

Алгол и Императивное программирование · Алгол и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Страуструп, Бьёрн

Бьёрн Страуструп (Bjarne Stroustrup, род. (Орхус, Дания) — программист, автор языка программирования C++.

Императивное программирование и Страуструп, Бьёрн · Объектно-ориентированное программирование и Страуструп, Бьёрн · Узнать больше »

Сравнение языков программирования

В приведённой ниже таблице отмечено наличие или отсутствие тех или иных возможностей в некоторых популярных сегодня языках программирования.

Императивное программирование и Сравнение языков программирования · Объектно-ориентированное программирование и Сравнение языков программирования · Узнать больше »

Симула

Си́мула-67 (Simula 67) — язык программирования общего назначения, разработанный в конце 60-х сотрудниками Норвежского Вычислительного Центра (Осло) Кристеном Нюгором и Оле-Йоханом Далем для моделирования сложных систем.

Императивное программирование и Симула · Объектно-ориентированное программирование и Симула · Узнать больше »

Функциональное программирование

Функциона́льное программи́рование — раздел дискретной математики и парадигма программирования, в которой процесс вычисления трактуется как вычисление значений функций в математическом понимании последних (в отличие от функций как подпрограмм в процедурном программировании).

Императивное программирование и Функциональное программирование · Объектно-ориентированное программирование и Функциональное программирование · Узнать больше »

Вирт, Никлаус

Никлаус Вирт (Niklaus Emil Wirth, род. 15 февраля 1934 года) — швейцарский учёный, специалист в области информатики, один из известнейших теоретиков в области разработки языков программирования, профессор компьютерных наук Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETHZ), лауреат премии Тьюринга 1984 года.

Вирт, Никлаус и Императивное программирование · Вирт, Никлаус и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Императивное программирование и Объектно-ориентированное программирование

Императивное программирование имеет 53 связей, в то время как Объектно-ориентированное программирование имеет 79. Как они имеют в общей 14, индекс Жаккар 10.61% = 14 / (53 + 79).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Императивное программирование и Объектно-ориентированное программирование. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: