Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Итерация (программирование) и Событийно-ориентированное программирование

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Итерация (программирование) и Событийно-ориентированное программирование

Итерация (программирование) vs. Событийно-ориентированное программирование

Пример итерации Итерация в программировании — организация обработки данных, при которой действия повторяются многократно, не приводя при этом к вызовам самих себя (в отличие от рекурсии). Событи́йно-ориенти́рованное программи́рование (event-driven programming; в дальнейшем СОП) — парадигма программирования, в которой выполнение программы определяется событиями — действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы (например, поступлением сетевого пакета).

Сходства между Итерация (программирование) и Событийно-ориентированное программирование

Итерация (программирование) и Событийно-ориентированное программирование есть 0 что-то общее (в Юнионпедия).

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Итерация (программирование) и Событийно-ориентированное программирование

Итерация (программирование) имеет 5 связей, в то время как Событийно-ориентированное программирование имеет 48. Как они имеют в общей 0, индекс Жаккар 0.00% = 0 / (5 + 48).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Итерация (программирование) и Событийно-ориентированное программирование. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: