Сходства между Компьютерная анимация и Трёхмерная графика
Компьютерная анимация и Трёхмерная графика есть 8 что-то общее (в Юнионпедия): Adobe Flash, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Blender, Cinema 4D, Z-буферизация, Компьютерная графика, Пиксель.
Adobe Flash
Adobe Flash (ранее Macromedia Flash, или просто Flash, по-русски часто пишут флеш или флэш) — мультимедийная платформа компании Adobe Systems для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций.
Adobe Flash и Компьютерная анимация · Adobe Flash и Трёхмерная графика ·
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk.
Autodesk 3ds Max и Компьютерная анимация · Autodesk 3ds Max и Трёхмерная графика ·
Autodesk Maya
Autodesk Maya — инструментальная система трёхмерной графики и компьютерной трёхмерной анимации, обладающая также функциональностью мощного редактора трёхмерной графики.
Autodesk Maya и Компьютерная анимация · Autodesk Maya и Трёхмерная графика ·
Blender
Blender — Свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также для создания интерактивных игр.
Blender и Компьютерная анимация · Blender и Трёхмерная графика ·
Cinema 4D
Cinema 4D или сокращённо C4D фирмы MAXON является пакетом для создания трёхмерной графики и анимации.
Cinema 4D и Компьютерная анимация · Cinema 4D и Трёхмерная графика ·
Z-буферизация
Данные в Z-буфере Z-буферизация — в компьютерной трёхмерной графике способ учёта удалённости элемента изображения.
Z-буферизация и Компьютерная анимация · Z-буферизация и Трёхмерная графика ·
Компьютерная графика
Компью́терная гра́фика (также маши́нная графика) — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным обеспечением используются в качестве инструмента, как для создания (синтеза) и редактирования изображений, так и для оцифровки визуальной информации, полученной из реального мира, с целью дальнейшей её обработки и хранения.
Компьютерная анимация и Компьютерная графика · Компьютерная графика и Трёхмерная графика ·
Пиксель
бикубической интерполяцией. Увеличенный участок растрового изображения. Реконструкция из множества пиксельных значений, использование точек, линий, сглаживания Матрица ЖК-монитора Пи́ксель, пи́ксел (иногда пэл, pixel, pel — сокращение от piсtures element, которое в свою очередь сокращается до pix element, в некоторых источниках piсture cell — букв. элемент изображений) или элиз (редко используемый русский вариант термина) — наименьший логический элемент двумерного цифрового изображения в растровой графике, или элемент матрицы дисплеев, формирующих изображение.
Компьютерная анимация и Пиксель · Пиксель и Трёхмерная графика ·
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как Компьютерная анимация и Трёхмерная графика
- Что имеет в общей Компьютерная анимация и Трёхмерная графика
- Сходства между Компьютерная анимация и Трёхмерная графика
Сравнение Компьютерная анимация и Трёхмерная графика
Компьютерная анимация имеет 80 связей, в то время как Трёхмерная графика имеет 97. Как они имеют в общей 8, индекс Жаккар 4.52% = 8 / (80 + 97).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между Компьютерная анимация и Трёхмерная графика. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: