Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Свободно
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Компьютерная графика и Псевдотрёхмерность

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Компьютерная графика и Псевдотрёхмерность

Компьютерная графика vs. Псевдотрёхмерность

Компью́терная гра́фика (также маши́нная графика) — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным обеспечением используются в качестве инструмента, как для создания (синтеза) и редактирования изображений, так и для оцифровки визуальной информации, полученной из реального мира, с целью дальнейшей её обработки и хранения. Псевдотрёхмерный платформер ''Snake Rattle 'n' Roll'' (1990 год) Псевдотрёхмерность (или «2,5-мерность», 2,5D) — компьютерный термин, который употребляется в основном по отношению к компьютерным играм или игровым технологиям, графика которых пытается имитировать трёхмерное игровое пространство, однако при этом не является трёхмерной.

Сходства между Компьютерная графика и Псевдотрёхмерность

Компьютерная графика и Псевдотрёхмерность есть 1 вещь в общем (в Юнионпедия): Трёхмерная графика.

Трёхмерная графика

Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.

Компьютерная графика и Трёхмерная графика · Псевдотрёхмерность и Трёхмерная графика · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Компьютерная графика и Псевдотрёхмерность

Компьютерная графика имеет 37 связей, в то время как Псевдотрёхмерность имеет 37. Как они имеют в общей 1, индекс Жаккар 1.35% = 1 / (37 + 37).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Компьютерная графика и Псевдотрёхмерность. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите:

Привет! Мы на Facebook сейчас! »