Сходства между Монитор (устройство) и Разрешение (компьютерная графика)
Монитор (устройство) и Разрешение (компьютерная графика) есть 13 что-то общее (в Юнионпедия): CGA, EGA, HGC, MDA (видеоадаптер), SVGA, VGA, Кадровая частота, Пиксель, Разрешающая способность (телевидение), Разрешение (компьютерная графика), Соотношение сторон экрана, Телевидение стандартной чёткости, Жидкокристаллический дисплей.
CGA
Браузер Arachne в режиме 640×200 CGA (Color Graphics Adapter) — видеокарта, выпущенная IBM в 1981 году, и первый стандарт цветных мониторов для IBM PC.
CGA и Монитор (устройство) · CGA и Разрешение (компьютерная графика) ·
EGA
Видеокарта EGA EGA (Enhanced Graphics Adapter - Усовершенствованный графический адаптер) — стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC, расположенный между CGA и VGA по своим характеристикам (цветовое и пространственное разрешение).
EGA и Монитор (устройство) · EGA и Разрешение (компьютерная графика) ·
HGC
Оригинальный видеоадаптер Hercules (1984) с дополнительным разъёмом для принтера HGC (Hercules Graphics Card) — стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC.
HGC и Монитор (устройство) · HGC и Разрешение (компьютерная графика) ·
MDA (видеоадаптер)
«Зелёный» монохромный монитор, используемый с видеоадаптером MDA. MDA (Monochrome Display Adapter) — видеоадаптер компьютеров IBM PC, представленный в 1981 году в качестве стандартного видеоадаптера (наряду с CGA), а также стандарта на мониторы, подключавшиеся к нему.
MDA (видеоадаптер) и Монитор (устройство) · MDA (видеоадаптер) и Разрешение (компьютерная графика) ·
SVGA
Super VGA (Super Video Graphics Array) — общее название видеоадаптеров, совместимых с VGA, но имеющих расширенные по отношению к нему возможности — разрешения от 800×600 и количество цветов до 16 млн (24 бита на пиксель), а также большие объемы видеопамяти.
SVGA и Монитор (устройство) · SVGA и Разрешение (компьютерная графика) ·
VGA
VGA (Video Graphics Array) — компонентный видеоинтерфейс, используемый в мониторах и видеоадаптерах.
VGA и Монитор (устройство) · VGA и Разрешение (компьютерная графика) ·
Кадровая частота
Ка́дровая частота́, частота кадросмен (Frames per Second (FPS), Frame rate, Frame frequency) — количество сменяемых кадров за единицу времени в компьютерных играх, телевидении и кинематографе.
Кадровая частота и Монитор (устройство) · Кадровая частота и Разрешение (компьютерная графика) ·
Пиксель
бикубической интерполяцией. Увеличенный участок растрового изображения. Реконструкция из множества пиксельных значений, использование точек, линий, сглаживания Матрица ЖК-монитора Пи́ксель, пи́ксел (иногда пэл, pixel, pel — сокращение от piсtures element, которое в свою очередь сокращается до pix element, в некоторых источниках piсture cell — букв. элемент изображений) или элиз (редко используемый русский вариант термина) — наименьший логический элемент двумерного цифрового изображения в растровой графике, или элемент матрицы дисплеев, формирующих изображение.
Монитор (устройство) и Пиксель · Пиксель и Разрешение (компьютерная графика) ·
Разрешающая способность (телевидение)
EIA Resolution Chart многие годы является мировым стандартом для определения разрешающей способности ТВ-тракта. Разреша́ющая спосо́бность, Горизонта́льная чёткость в телевидении и видеозаписи — способность устройства передавать мелкие детали изображения.
Монитор (устройство) и Разрешающая способность (телевидение) · Разрешающая способность (телевидение) и Разрешение (компьютерная графика) ·
Разрешение (компьютерная графика)
Данная схема изображает стандартные разрешения экрана, причём цвет каждого типа разрешения указывает соотношение сторон экрана (например, красный цвет обозначает соотношение, равное 4:3) Разреше́ние — величина, определяющая количество точек (элементов растрового изображения) на единицу площади (или единицу длины).
Монитор (устройство) и Разрешение (компьютерная графика) · Разрешение (компьютерная графика) и Разрешение (компьютерная графика) ·
Соотношение сторон экрана
Соотноше́ние сторо́н экра́на или Отноше́ние ширины́ ка́дра к высоте́ (aspect ratio) — понятие в фотографии, кинематографе и телевидении, описывающее формат изображения.
Монитор (устройство) и Соотношение сторон экрана · Разрешение (компьютерная графика) и Соотношение сторон экрана ·
Телевидение стандартной чёткости
Телевидение стандартной четкости (от Standard-definition television, сокр. SDTV), иногда также расшифровывается как Standard Digital Television — стандартное цифровое телевидение) — разновидность телевизионных вещательных стандартов, параметры которых выбраны, исходя из расстояния наблюдения, равного шести высотам наблюдаемого изображения. Системы стандартной чёткости основаны на стандартах разложения 625/50 (576i) и 525/60 (480i), существующих с 1940-х годов, когда телевидение стало массовым. Существует аналоговое и цифровое телевидение стандартной четкости, однако термин SDTV чаще всего применяется по отношению именно к цифровому телевидению.
Монитор (устройство) и Телевидение стандартной чёткости · Разрешение (компьютерная графика) и Телевидение стандартной чёткости ·
Жидкокристаллический дисплей
Жидкокристаллический телевизор Часы с ЖК-дисплеем Цветной ЖК-дисплей мобильного телефона Nokia 6630 Жидкокристаллический дисплей (ЖК-дисплей, ЖКД; жидкокристаллический индикатор, ЖКИ; liquid crystal display, LCD) — дисплей на основе жидких кристаллов, а также устройство (монитор, телевизор) на основе такого дисплея.
Жидкокристаллический дисплей и Монитор (устройство) · Жидкокристаллический дисплей и Разрешение (компьютерная графика) ·
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как Монитор (устройство) и Разрешение (компьютерная графика)
- Что имеет в общей Монитор (устройство) и Разрешение (компьютерная графика)
- Сходства между Монитор (устройство) и Разрешение (компьютерная графика)
Сравнение Монитор (устройство) и Разрешение (компьютерная графика)
Монитор (устройство) имеет 55 связей, в то время как Разрешение (компьютерная графика) имеет 155. Как они имеют в общей 13, индекс Жаккар 6.19% = 13 / (55 + 155).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между Монитор (устройство) и Разрешение (компьютерная графика). Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: