Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Система координат и Скретч (язык программирования)

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Система координат и Скретч (язык программирования)

Система координат vs. Скретч (язык программирования)

Систе́ма координа́т — комплекс определений, реализующий метод координат, то есть способ определять положение и перемещение точки или тела с помощью чисел или других символов. Пример программы на Скретче (запущен под OS X)Программа Скретч 2.0 Скретч (Scratch, МФА) — визуальная событийно-ориентированная среда программирования для обучения школьников младших и средних классов.

Сходства между Система координат и Скретч (язык программирования)

Система координат и Скретч (язык программирования) есть 1 вещь в общем (в Юнионпедия): Прямоугольная система координат.

Прямоугольная система координат

Прямоугольная система координат — прямолинейная система координат с взаимно перпендикулярными осями на плоскости или в пространстве.

Прямоугольная система координат и Система координат · Прямоугольная система координат и Скретч (язык программирования) · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Система координат и Скретч (язык программирования)

Система координат имеет 63 связей, в то время как Скретч (язык программирования) имеет 31. Как они имеют в общей 1, индекс Жаккар 1.06% = 1 / (63 + 31).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Система координат и Скретч (язык программирования). Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: