1391 отношения: A Sharp, A+B, AbiWord, ABrowse, AC3filter, AcetoneISO, Active Template Library, ActiveFile, ActiveState Komodo, ActiveX, Adaptive Server Enterprise, Adobe Animate, Adobe Captivate, Adobe GoLive, Advanced Direct Connect, Adventure Game Studio, Aegisub, Alchemy, Algorithm (C++), Allegro (мультимедийная библиотека), AltiVec, Amazon Lumberyard, American McGee’s Alice, Amiga E, AmigaOS 4, Ananas (программа), Android Runtime, Android Studio, AngelScript, Anjuta, ANTLR, AOL Desktop, AOL Explorer, AOL OpenRide, AOT-компиляция, Apache Cassandra, Apache Harmony, Apache HTTP Server, Apache JServ Protocol, Apache Maven, Apache Qpid, Apache Thrift, Apache Traffic Server, Apache XML, Apertium, API, Aptitude, Arachne, Arachnophilia, Arageli, ..., Ardour, Arduino, Argentum Backup, ArgoUML, Ark (архиватор), Arora, Asm.js, AspectC++, Asymptote, AtheOS, ATL Server, Atmel Studio, AtmosFear, Atom (текстовый редактор), ATS (язык программирования), Auroracoin, AuroraUX, Autoconf, Autodesk 3ds Max, Autodesk Mudbox, AutoDock, AutoIt, Avencast: Rise of the Mage, AVR, −0 (программирование), Back Orifice, Bacula, Basic Linear Algebra Subprograms, BASIC-256, BASS, Battle for Wesnoth, Bb workspace, Beagle (программа), Becky!, BePDF, BETA, Binary Runtime Environment for Wireless, Bitmessage, Bitshares, BitSpirit, BitTorrent (программа), BitTorrent, Inc., BlackBerry 10, BlackBerry Tablet OS, BlackCoin, Blend4Web, Blender, Blink (движок), Blitz BASIC, Blitz++, BlitzTech, BlueGriffon, BMP, BMPx, Bochs, Bontãgo, Boost, Borland C++, Box2D, Bred, Brew Mobile Platform, Bullet Physics Library, BWA (выравнивание биологических последовательностей), BWMeter, Bytecoin, C, C Sharp, C++, C++ Builder, C++/CLI, C++/CX, C++11, C++14, C++17, C-Store, C11, C99, Caffe, Cairo, Callback (программирование), Calligra Suite, CamStudio, Cat (язык программирования), CatBoost, Cave Story, Ccache, CCleaner, CDex, Celestia, CenterIM, Charm++, Chrome Engine, Chromium, Chromium B.S.U., Cinder, Cinema 4D, CINT, ClamWin, Clang, ClanLib, CLion, CloakNT, Clutter, CMU Common Lisp, Cobra (язык программирования), Cocoa, Cocos2d, Code::Blocks, CodeLite, Codelobster, ColdFusion, Colobot, Colorer, Common UNIX Printing System, Comodo Dragon, CompanyMedia, Component Object Model, Concurrent ML, ConEmu, Const (программирование), Construct 2, Construct Classic, Control-flow integrity, CoolNovo, CoolReader, Copy-and-swap, CORBA, Corman Common Lisp, Couchbase, Courier Mail Server, CPAL3D, CPLEX, Cpp, Cppcheck, Creation Engine, CryEngine, CryEngine 2, CryEngine 3, CryEngine 3 SDK, Crystal Player, Crystal Space, Cscope, CSSTidy, CUDA, CuneiForm, Curl (язык программирования), Cxbx, Cyclone (язык программирования), Cygwin, Cython, D (язык программирования), D-Bus, Dagor Engine, Dallas Lock, Dalvik, Dark Engine, Dash (криптовалюта), Dasher, Data Display Debugger, DB2, Dbx, Dbx (отладчик), DC++, DeaDBeeF, Decoda, Deeplearning4j, Defraggler, Delete (C++), Delphi (среда разработки), Delphi (язык программирования), Dependency Walker, Design Patterns, DeSmuME, Desura, Dev-C++, Digital Mars, Dinkumware, Dirac, Direct Connect, DirectSound, Distcc, DJGPP, DjVuLibre, Dogecoin, Dolphin (эмулятор), Dolphin (файловый менеджер), Dooble, Doom engine, DotGNU, Doxygen, DTrace, DuAL, Dvd+rw-tools, DX Studio, Dynamic cast, EA Graphics Library, EasyBCD, Eclipse (среда разработки), Eclipse Engine, EdgeHTML, Eiffel, Eigen, EiskaltDC++, ELCUT, Electron, Electron Engine, Embeddable Common Lisp, EmerCoin, EMule, Enable Viacam, Enblend-enfuse, EPOC, Equinox Desktop Environment, ERDAS Imagine, Erlang, ESpeak, Ethereum, Ethereum Classic, Evince, Facebook, Factor (язык программирования), Falcon 9, Falkon, FastCGI, FastPictureViewer, FatRat, FBReader, Festival, Ffdshow, FIFO, FileZilla, Filter Forge, Fityk, Flesh engine, FLTK, Fluent interface, Fluxbox, FlylinkDC++, Fork-бомба, FossDoc, Fotografix, FoundationDB, FOX toolkit, FPS Creator, Free Audio Editor, FreeArc, FreeBASIC, FreeCAD (Juergen Riegel’s), Frostbite, Functional (C++), G++, Game Maker Language, Gamebryo, GameMaker: Studio, GameMonkey, GConf, GDF - Общий формат данных для биомедицинских сигналов, GDI, Geant4, Geany, Gears, Gecko, Gens, Geo-Mod (серия игровых движков), Gettext, GiNaC, Glacier engine, GLFW, GLScene, Gnash, GNet, GNOME, GNOME Commander, GNOME Games, Gnote, GNU Bison, GNU Chess, GNU Compiler Collection, GNU Debugger, GNU Multi-Precision Library, GNU Octave, GNU Radio, GNU Scientific Library, Go, Go-oo, Godot, Gold (компоновщик), GoldED, Google Code Jam, Google Talk, Google Диск, Goto, GParted, GPGPU, Grand Central Dispatch, GraphicsMagick, Green Hills Software, Gridcoin, GStreamer, GTK+, Gtkmm, GUI-конструктор, Guitar Pro, Hack (язык программирования), Hadoop, Haiku, Halite, HaoZip, Harbour, Havok Vision Engine, Haxe, Hedgewars, Hello, world!, HiAsm, Higgins trust framework, HipHop (транслятор), HotSpot, HPL Engine, Hugin, HumanIK, Hunspell, HYPER (криптовалюта), IBM Configuration Management Version Control (CMVC), IBM System i, IBM VisualAge, IBM WebSphere MQ, IBus, IceWM, ICFP Programming Contest, Icinga, Id Tech, Id Tech 4, Idesk, Illusion Engine, ILOG, ILU, Image Uploader, ImageMagick, IMule, Include guard, Incr Tcl, Infernal Engine, InfiniteGraph, InfraRecorder, Inkscape, Intel AppUp, Intel C++ compiler, Intel Cilk Plus, Intel Parallel Inspector, Intel Threading Building Blocks, InteLib, IntelliSense, Internet Communications Engine, Internet Information Services, IntraWeb, Iostream, Iperf, Ipion Virtual Physics, IRIX, Iron Engine, Irrlicht (графический движок), ISAPI, ISO/IEC 14882, Iterative Template Library, IW Engine, ΜTorrent, Jabbin, JACK Audio Connection Kit, JAMA (библиотека), Java, Java (программная платформа), Java Native Interface, Java User Group, JetBrains, JGRASP, Jigdo, JIS, JPEGView, JPI, JSON-RPC, JT (формат визуализации), Juce, JuK, Julia (язык программирования), JUnit, JWPce, JXTA, K Desktop Environment 1, K Desktop Environment 2, K Desktop Environment 3, K-3D, K-мерное дерево, K3b, K9copy, Kaspersky Anti-Spam, Kaspersky Internet Security для Android, KBasic, KBibTeX, KCeasy, KDE, KDE Games, KDE Plasma, KDE System Guard, KDevelop, KeePass, KeePassX, KGB Archiver, KHTML, KiCad, Kiwix, KJots, KMPlayer, Kodi, KOffice, KolibriOS, Kommute, KompoZer, Kontact, Konversation, Kopete, Kotlin, KPHP, KTorrent, KWin, Kylix, L4 (микроядро), L7-filter, LabPlot, LAME, LAMMPS, LAN messenger, Launchy, LCC, LE, LEAD engine, LeechCraft, Lensfun, LG webOS, Libamc, LibGDX, LibreCAD, LibreOffice Writer, Libtorrent, Libvirt, Libxml2, Light Alloy, Lightning (ПО), Lightscreen, Lightspark, LilyPond, Linaro, Linux, Linux MultiMedia Studio, LinuxDC++, Litecoin, LiteStep, LithTech, LLDB, Loki, Longjmp, Low Level Virtual Machine, LR-анализатор, LS3D engine, Lua, Lucene, Lumina, LXQt, LyX, Lzip, LZMA, MacRuby, Magic: The Gathering — Duels of the Planeswalkers, Makefile, Managed C++, MaNGOS, Map, MapServer, Marble, MariaDB, Marmalade SDK, Math.h, MathType, Matrix Template Library, MaxFX, MAXScript, MCI (интерфейс), Media Player Classic, Memcached, MemSQL, Mental ray, Message Passing Interface, MetaKit, MetaPost, Microsoft Analysis Services, Microsoft Edge, Microsoft Interface Definition Language, Microsoft Office 2016, Microsoft Office 2019, Microsoft Office 365, Microsoft Silverlight, Microsoft SQL Server Compact Edition, Microsoft Trident, Microsoft Visual C++, Microsoft Visual Studio, Microsoft Visual Studio Debugger, MilkShape 3D, Ming, MinGW, Mir, Miraculix, MIRC, ML, MLton, MMIX (компьютер), Moai, Modelica, MongoDB, Monkey (язык программирования), MonoDevelop, Moonlight, MOS Technology SID, Mozilla, Mozilla Firefox 2, Mozilla Firefox 3, Mozilla Firefox 3.5, Mozilla Firefox 4, Mozilla Prism, Mozilla Sunbird, Mozilla Thunderbird, Mp3blaster, Mp3tag, MPICH, Multi Theft Auto, MultiEdit, Multimedia Builder, Mushroom Wars 2, Music Player Daemon, MyChat, MyPaint, MyRuLib, Mysaifu JVM, MySQL, MySQL Workbench, NaCl (библиотека), Nagios, NAMD, Namecoin, NANO Антивирус, NAO (робот), Natron (программа), Nebula Device, NEC SX, NEM (криптовалюта), NeoModus Direct Connect, NetBeans, Netfilter, NetXMS, New (C++), Nim, Ninja (build system), Nmap, Northlight (игровой движок), Notepad GNU, Notepad++, Notepad2, Novashell, NovodeX, NScripter, Nucleus, Nuke, NULL (Си), Nullsoft Scriptable Install System, NX (система автоматизированного проектирования), ObjectDatabase++, OCaml, Octane Render, Odyssey Engine, OGRE, OmegaT, OOo4Kids, OPC, Open Asset Import Library, Open Design Alliance, Open Dynamics Engine, Open Watcom, Open64, OpenACC, OpenBabel, OpenBTS, OpenCog, OpenCV, OpenFOAM, OpenGL, OpenGL Extension Wrangler Library, OpenGL Mathematics, OpenGL User Interface Library, OpenH323, OpenLDAP, OpenMP, OpenSCAD, OpenSceneGraph, OpenStreetMap, OpenTracker, OpenTTD, Opera Mail, Opera Mini, Operation Flashpoint: Cold War Crisis, Oracle Database, Oracle Solaris Studio, Orbitum, Origin (программа), Origin (платформа цифровой торговли), OS/2, OSCAR, Osiris (бессерверная портальная система), OSS, Otter Browser, Paint.NET, Pale Moon, Paludis, Panda3D, Parallel Virtual Machine, ParaView, Parser, PathScale EKO Compiler Suite, Pcap, PCRE, Pdftk, PearPC, PECompact, Peercoin, Phalanger, Phoenix VR, Phonon, PHP, PicoJava, PicPick, Pike, Pilot-ICE, PlayClaw, PopCap Games, Poppler, Portable Extensible Toolkit for Scientific Computation, Portage, POSIX Threads, Postbooks, PostgreSQL, PowerDNS, PPSSPP, Pragma once, Premake, Presto (Opera), Primecoin, Printf, Prism3D, Process Lasso, Processing, Programmer’s Notepad, Protocol Buffers, PSG, Psi, PSPad, PTGui, PtokaX, PVS-Studio, PyMOL, PyQt, PYTHIA, Python, PythonQt, QBittorrent, QFusion, QGIS, QML, QMMP, Qt, Qt Creator, Qt Extended Improved, Qt Jambi, Qtopia, Quanta Plus, QuArK, Quassel IRC, QuteMol, QutIM, QVCS, Racket (язык программирования), Ragel, RakNet, RapidSVN, Rational Software Architect, RawTherapee, Razor-qt, ReactOS, RealFlow, Reality Engine, Recoll, Recuva, Redis, Refractor Engine, Rekonq, Remix OS, RenderWare, Restrict, RethinkDB, Retribution Engine, RetroShare, Riak, Rigs of Rods, Ring (программа), Riot Engine, RIPEMD-128, RKWard, Robot Odyssey, Robotino, Rogue Wave Software, ROOT, ROS (операционная система), RSL, RTorrent, Rubinius, Ruby, Russian Code Cup, Rust (язык программирования), Safari, Sage, SAMtools, Sandbox (игровой редактор), SciDAVis, Scilab, SCIM, Scintilla, SciPy, SciTE, SCO OpenServer, SCons, Scriptol, SCX engine, Seed7, Semagic, Serious Engine, Serious Engine 2, Serious Engine 3, Serious Engine 4, SFML, Shareaza, SharpDevelop, Shedskin, Shotcut, SimCity, SimCity (2013), Simple DirectMedia Layer, SimulAVR, SIW, Skype, SLiM, SLinCA@Home, Smalltalk, SMFGUI, SMPlayer, Solidity, SolveSpace, SonarQube, Sonic Pi, Soulseek, Source, Source 2, Speccy (программа), SpeedFan, Sphinx (поисковая машина), SpiderMonkey, Spyder (IDE), SQLite, Squawk, Squirrel, Sstream, Standard ML, Starbound, StarCraft II: Wings of Liberty, StarDict, Static cast, Stddef.h, Stdio.h, Stdlib.h, STDU Viewer, Steam, Stella (эмулятор), Stencyl, Storm Engine, Stratagus, Strerror, Strigi, String (C++), StrongDC++, Strtod, Stuxnet, Sublime Text, Subversion, SuperTuxKart, Swift (язык программирования), SwiftCoin, Swiftfox, SWIG, Sybase IQ, Symbian OS, Symbian S60, SynEdit, Synergy (программа), Synkron, Syntext Serna, Sysinternals, SystemC, SystemTap, T++, Tamarin, TANGO, TaskJuggler, TaskSwitchXP, Tcl, TEA (текстовый редактор), Teamcenter, TeamWox, Template Numerical Toolkit, TenDRA Compiler, TensorFlow, Tesseract, Testwell CTC++, Texmaker, TeXstudio, TeXworks, The Code Project, The KMPlayer, Theano, THINK C, Tixati, Tizen, TNT (значения), Tokamak physics engine, Tomb Raider Level Editor, Toonz, TopCoder, TopHat, Tor, Torch, TORCS, TORQUE (программа), TortoiseSVN, TotalRecovery, TotalView, Tox, Tracktion (DAW), Travis CI, Treyarch NGL, Tribler, Trillian, Trinity Desktop Environment, Tripwire, TrueCrypt, TrueOS, Turbo Vision, Twinkle, Type library, TypeScript, UFRaw, UGENE, UIQ, Ultimate++, UltraEdit, UltraVNC, Umbrello, UML, UMPlayer, UNetbootin, Unigine, Union (значения), Unity (игровой движок), Unity (оболочка рабочего стола), Unladen Swallow, UNO, Unreal Commander, Unreal Engine, UPX, URBI, Urxvt, V8 (движок JavaScript), Vala, Valknut, Vector (C++), Vengeance Engine, VeraCrypt, Verlihub, Vicious Engine, VideoCAP, VirtualDrive, VirtualDub, VirtualGL, Visual Basic, Visual Studio Code, Visualization Toolkit, Void, VoltDB, Vuforia, Waf, Warcraft III World Editor, Warlords (серия), WebKit, WebPositive, WestByte Software, Whetstone, Wialon, Winamp, WinAVR, Windows API, Windows CE 6.0, Windows Forms, Windows NT, Windows NT 3.1, Windows Runtime, WindowSpace, WinJS, WinMerge, Wintermute Engine, WiX, Worker (файловый менеджер), WPS Office, Wubi, WxDownload Fast, WxFormBuilder, WxPython, WxWidgets, X Toolkit Intrinsics, X++, X-Ray (движок), X265, Xalan, Xapian, Xash3D, Xcode, XDXF, XEmacs, Xerces, XeTeX, XL (язык программирования), XMLSpy, XMOS, XMPP, XNU, Xpdf, XUL, XUnit, YafaRay, YAGF, YAML, Yate, YETI engine, Zinf, ZoneMinder, Zypper, Куча (структура данных), КуМир (система программирования), Красно-чёрное дерево, Критика Java, Кроссплатформенность, Кресты (значения), Карет, Каламбур типизации, Квалификаторы типа, Клэйтроника, Клу, Класс (программирование), Класс памяти, Косая черта, Косилка (игра), Кортеж (информатика), Ковариантность и контравариантность (программирование), Колледж Черчилля (Кембридж), Команда (шаблон проектирования), Комментарии (программирование), Компактный мюонный соленоид, Компилируемый язык программирования, Комплексный тип данных, Конъюнкция, Конструктор (объектно-ориентированное программирование), Конструктор копирования, Конструктор по умолчанию, Контрактное программирование, Концепция (C++), Пул памяти, Правило трёх (C++), Правило одного определения, Присваивание, Приведение типа, Примесь (программирование), Пространство имён (программирование), Простая структура данных, Простой тип, Просиз, Джеф, Прототип функции, Процедурное программирование, Проблемно-ориентированное проектирование, Программная инженерия, Программное обеспечение для обработки естественного языка, Предварительно откомпилированные заголовки, Препроцессор, Препроцессор GPRE, Препроцессор Си, Паскаль (язык программирования), Параллельные вычисления, Параметр (программирование), Параметрический полиморфизм, Пайк, Посредник (шаблон проектирования), Посетитель (шаблон проектирования), Поток данных, Повторное использование кода, Подсветка синтаксиса, Подкласс (программирование), Получение ресурса есть инициализация, Полиморфизм (информатика), Полнота по Тьюрингу, Поле класса, Пестов, Святослав, Перссон, Персональная вики, Перечисляемый тип, Перечень стандартов ИСО, Перегрузка операторов, Переопределение метода, Переписывание графов, Переполнение буфера, Отладчик, Очередь с приоритетом (программирование), Объявление (информатика), Объединение (структура данных), Объект (программирование), Объект первого класса, Объектный пул, Объектно-ориентированный язык программирования, Объектно-ориентированная база данных, Объектно-ориентированное программирование, Объектно-ориентированное программирование на Python, Обфускация (программное обеспечение), Обратная косая черта, Обработка исключений, Обобщённое программирование, Оберон (язык программирования), Ограничивающая сфера, Одиночка (шаблон проектирования), Оллман, Эрик, Операторы в C и C++, Операция (программирование), Операция присваивания в С++, Ассоциативный массив, Ассемблер, Аргумент по умолчанию, АСМТ Наполеон, Абстрактный класс, Автосвязывание, Автоматизация сборки, Автоматное программирование, Автомаршал, Агентное моделирование, Ада (язык программирования), Алгоритм Касаи, Алгоритм Шуфа, Алгоритм обмена при помощи исключающего ИЛИ, Алгоритм проталкивания предпотока, Алгоритм Моллера — Трумбора, Алгол 68, Алиса (голосовой помощник), Амперсанд, Анонимные сети, Анонимная функция, Нюгор, Кристен, Наследование (программирование), Наука в Дании, Натуральный логарифм, Наблюдатель (шаблон проектирования), Неуточняемое поведение, Неизменяемый объект, Расстояние Левенштейна, Расширитель DOS, Раскрутка компилятора, Разработка приложений для мобильных устройств, Разреженная матрица, Разделяемая память, Российский телефонный узел, РосПравосудие, Ромбовидное наследование, Рефенес, Томми, Регулярные выражения, Ссылка (C++), Ссылка (программирование), Суррогатный ключ, Структура (язык Си), Структура данных, Страуструп, Бьёрн, Стратегия (шаблон проектирования), Стратегия вычисления, Странно рекурсивный шаблон, Строитель (шаблон проектирования), Статическая типизация, Стандарт оформления кода, Стандартные потоки, Стандартная библиотека, Стандартная библиотека языка C++, Стандартная библиотека языка Си, Стандартная библиотека шаблонов, Стандартная библиотека Python, Стек, Степанов, Александр Александрович (учёный), Сравнение C Sharp и Java, Сравнение IRC-клиентов, Сравнение систем отслеживания ошибок, Сравнение языков программирования, Сравнение браузерных движков, Сравнение интегрированных сред разработки, Сравнение программ глубинного обучения, Сравнение программного обеспечения BitTorrent-трекеров, Сравнение панелей управления веб-хостингом, Саттер, Саттер, Герб, Сайм, Дон, Сборка мусора, Свёртка последовательностей, Свойство (программирование), Си, Си (язык программирования), Система Alfa, Сигналы и слоты, Сильная и слабая типизация, Симула, Синтаксическая ошибка (программирование), Синтаксический сахар, Скобки, Сложение, Сложение по модулю 2, Сортировка слиянием, Сортировка чёт-нечет, Сортировка расчёской, Сортировка подсчётом, Событийно-ориентированное программирование, Современное проектирование на С++: Обобщенное программирование и прикладные шаблоны проектирования, Соглашение о вызове, Сокрытие (программирование), Список .NET-языков, Список языков программирования по категориям, Список языковых привязок GTK+, Список файловых систем, Список четырёхмерных игр, Список библиотек языка C++, Список игровых движков, Список программ для работы с филогенетическими деревьями, Список пакетов GNU, Серебряной пули нет, Транслятор, Транспортный институт (Рига), Транзакционная память, Тригонометрические функции, Троицкий авиационный технический колледж, Троичные функции, Тааки, Амир, Таблица виртуальных методов, Тильда, Тип возвращаемого значения, Тип данных, Типобезопасность, Точка следования, Точка входа, Технология UniTESK, Тернарная условная операция, Телефонные Системы (компания), Установщик Windows, Уравнение Ландау — Лифшица (магнетизм), Уровень абстракции базы данных, Удаление недостижимого кода, Указатель (тип данных), Умный указатель, Универсальная платформа Windows, Университет ИТМО, Упаковка и распаковка значимых типов, Функция высшего порядка, Функция ошибок, Функциональный объект, Функциональное программирование, Фреймворк, Фасад (шаблон проектирования), Фабричный метод (шаблон проектирования), Файловый ввод-вывод в языке Си, Факультет информационных технологий и программирования Университета ИТМО, Фанатская игра, Физический движок, Фильтр Ланцоша, Финализатор, Хранитель (шаблон проектирования), Хранимая процедура, Хронология языков программирования, Хронология развития вычислительной техники, Ханойская башня, Хедер (значения), Целочисленное переполнение, Целое (тип данных), Цепочка обязанностей, Чувствительность к регистру символов, Частичная специализация шаблона, Чистота функции, Шаблон делегирования, Шаблон проектирования, Шаблоны C++, Шилдт, Герберт, Щука (значения), Эксплойт, Эльбрус-8С, Элемент интерфейса, Язык ассемблера, Язык модулей ML, Язык описания аппаратуры, Язык описания интерфейсов, Язык программирования, Язык программирования C++ (книга), Языки программирования с ключевыми словами не на английском, Языково-ориентированное программирование, Мьютекс, Мультиметод, Мультипроцессор, Мультипарадигмальный язык программирования, Мультипарадигменное программирование, Масланткеринг, Машинный ноль, Машинописный апостроф, Мартин, Роберт, Майерс, Скотт, Многоточие, Множественное наследование, Мобильный Firefox, Модульное тестирование, МойОфис, Молекулярный редактор, Монитор (синхронизация), Металингвистическая абстракция, Метод Гаусса — Зейделя решения системы линейных уравнений, Международная студенческая олимпиада по программированию, Международная олимпиада по информатике, История языков программирования, История математических обозначений, Итератор, Игры для мобильных устройств, Идентификация языка, Императивное программирование, Интроспекция (программирование), Интерфейс (шаблон проектирования), Интерфейс (объектно-ориентированное программирование), Интерполяция, Индекс TIOBE, Инкремент, Инкапсуляция (программирование), Иерузалимски, Роберту, Иерархия классов, Защитник Windows, Заголовочный файл, Задача о читателях-писателях, Заместитель (шаблон проектирования), Запись (тип данных), Звёздочка (типографика), Знак решётки, Брябрин, Виктор Михайлович, Брайт, Уолтер, Барьер памяти, Байт-код Java, Битовые операции, Битовая маска, Битовое поле, Библиотека (программирование), Биоинформатика, Блок (программирование), Блоки (расширение языка Си), Бот (компьютерные игры), Бесконечный цикл, Беспилотный летательный аппарат, Беззнаковое число, Безопасность доступа к памяти, Высший тип, Высокоуровневый язык программирования, Высокочастотный трейдинг, Вычислительная математика, Временный объект, Вариативный шаблон, Вариативный макрос, Ввод-вывод, Виртуальный метод, Виртуальное наследование, Внутренний класс, Возведение в степень, Ветвление (программирование), Веб-приложение, Вектор, Графический движок, Грамотное программирование, Гришин, Игорь Анатольевич, Галактика ERP, Гамблер, Гидродинамика сглаженных частиц, Гномья сортировка, ГИС Русса, Генетический алгоритм, Генератор документации, Даль, Оле-Йохан, Двоичный поиск, Джонс, Крис (программист), Директива (программирование), Диграф (языки Си), Диграф (программирование), Дизъюнкция, Дизайн и эволюция C++, Динамическая типизация, Динамическая идентификация типа данных, Динамическое распределение памяти, Динамическое программирование, Дорожный пристав, Дескрипционная логика, Дешари, Лоик, Деление с остатком, Демка, Единица трансляции, Лямбда-выражение, Лаборатории Белла, Лицей № 1580, Логическая ошибка (программирование), Логическая операция, Логический синтез, Локатор служб, Ленц, Фредерик, .NET Framework, 0 A.D., 1950 год, 1950 год в науке, 1С:Предприятие, 30 декабря, 32 (число), 3DMLW, 42 (число). Развернуть индекс (1341 больше) »
A Sharp
процедурное программирование --> A# (сокр. от Ada Sharp.NET) (произносится эй-шарп) — портированная версия языка программирования Ада на платформу Microsoft.NET.
Новый!!: C++ и A Sharp · Узнать больше »
A+B
A+B — в спортивном программировании классическая пробная задача, использующаяся для ознакомления участников с тестирующей системой.
Новый!!: C++ и A+B · Узнать больше »
AbiWord
AbiWord — свободный текстовый процессор, распространяемый согласно GNU General Public License.
Новый!!: C++ и AbiWord · Узнать больше »
ABrowse
ABrowse — веб-браузер для операционной системы Syllable.
Новый!!: C++ и ABrowse · Узнать больше »
AC3filter
AC3Filter — это свободный DirectShow-фильтр, предназначенный для декодирования и обработки звука в реальном времени.
Новый!!: C++ и AC3filter · Узнать больше »
AcetoneISO
AcetoneISO — свободное программное обеспечение для Linux, предназначенное для монтирования образов дисков и управления ими.
Новый!!: C++ и AcetoneISO · Узнать больше »
Active Template Library
Active Template Library (ATL) — набор шаблонных классов языка C++, разработанных компанией Microsoft для упрощения написания COM-компонентов.
Новый!!: C++ и Active Template Library · Узнать больше »
ActiveFile
ActiveFile — двухпанельный файловый менеджер для операционных систем семейства Symbian (платформа S60).
Новый!!: C++ и ActiveFile · Узнать больше »
ActiveState Komodo
ActiveState Komodo — выпускаемая канадской компанией ActiveState программа для разработки программного обеспечения на динамических языках программирования.
Новый!!: C++ и ActiveState Komodo · Узнать больше »
ActiveX
ActiveX — фреймворк для определения программных компонентов, пригодных к использованию из программ, написанных на разных языках программирования.
Новый!!: C++ и ActiveX · Узнать больше »
Adaptive Server Enterprise
Adaptive Server Enterprise (сокращённо ASE или Sybase ASE, ранее известная как Sybase SQL Server) — реляционная система управления базами данных компании SAP, одна из СУБД, использующая в качестве основного процедурного SQL-расширения язык Transact-SQL.
Новый!!: C++ и Adaptive Server Enterprise · Узнать больше »
Adobe Animate
Adobe Animate (ранее Adobe Flash Professional, Macromedia Flash и FutureSplash Animator) — программа для создания мультимедиа и компьютерной анимации, разработанная Adobe Systems.
Новый!!: C++ и Adobe Animate · Узнать больше »
Adobe Captivate
Adobe Captivate (ранее известная как RoboDemo) — программа для создания и редактирования электронных курсов используемых в электронном обучении для Microsoft Windows, и с пятой версии для Mac OS X, которая может быть использована для демонстрации программного обеспечения, записи видео уроков, создания симуляции программы, создания учебных презентаций и различных тестов в.swf формате.
Новый!!: C++ и Adobe Captivate · Узнать больше »
Adobe GoLive
Adobe GoLive — HTML-редактор от компании Adobe Systems.
Новый!!: C++ и Adobe GoLive · Узнать больше »
Advanced Direct Connect
Advanced Direct Connect (ADC) — протокол для пиринговых сетей, основанный на протоколе Direct Connect (DC).
Новый!!: C++ и Advanced Direct Connect · Узнать больше »
Adventure Game Studio
Adventure Game Studio (AGS) — бесплатный конструктор 2D-игр, преимущественно квестов. Совмещает в себе визуальные инструменты, позволяющие настроить различные параметры игры, а также редактор Си-подобного скриптового языка, который служит для описания игровой логики.
Новый!!: C++ и Adventure Game Studio · Узнать больше »
Aegisub
Aegisub — кроссплатформенный редактор субтитров с открытым исходным кодом.
Новый!!: C++ и Aegisub · Узнать больше »
Alchemy
* Alchemy — семейство микропроцессоров с низким энергопотреблением, основанных на архитектуре MIPS.
Новый!!: C++ и Alchemy · Узнать больше »
Algorithm (C++)
Algorithm — заголовочный файл в стандартной библиотеке языка программирования C++, включающий набор функций для выполнения алгоритмических операций над контейнерами и над другими последовательностямиISO/IEC (2003).
Новый!!: C++ и Algorithm (C++) · Узнать больше »
Allegro (мультимедийная библиотека)
Allegro — свободная кроссплатформенная мультимедийная библиотека.
Новый!!: C++ и Allegro (мультимедийная библиотека) · Узнать больше »
AltiVec
AltiVec — набор SIMD (векторных) инструкций для работы с плавающей запятой и целочисленной арифметикой, разработанный и принадлежащий Apple Computer, IBM и Motorola (известных, как AIM).
Новый!!: C++ и AltiVec · Узнать больше »
Amazon Lumberyard
Amazon Lumberyard — бесплатный кросс-платформенный игровой движок класса AAA, разработанный компанией Amazon и основанный на архитектуре движка CryEngine, который был лицензирован у компании Crytek в 2015 году.
Новый!!: C++ и Amazon Lumberyard · Узнать больше »
American McGee’s Alice
American McGee’s Alice (в локализации — «Америкэн Макги: Алиса») — компьютерная игра в жанре action от третьего лица, разработанная американской компанией Rogue Entertainment под руководством геймдизайнера Америкэна Макги и изданная Electronic Arts.
Новый!!: C++ и American McGee’s Alice · Узнать больше »
Amiga E
Amiga E (часто называемый просто E) — объектно-ориентированный язык программирования созданный Ваутером ван Оортмерссеном для ПК Amiga.
Новый!!: C++ и Amiga E · Узнать больше »
AmigaOS 4
AmigaOS 4 (сокращенно OS4 или AOS4) — это линейка проприетарных операционных систем семейства AmigaOS, работающих на материнских платах на базе микропроцессоров PowerPC.
Новый!!: C++ и AmigaOS 4 · Узнать больше »
Ananas (программа)
Ананас — программная платформа автоматизации учёта для использования на небольших и средних предприятиях.
Новый!!: C++ и Ananas (программа) · Узнать больше »
Android Runtime
Сравнение архитектур Dalvik и ART Android Runtime — среда выполнения Android-приложений, разработанная компанией Google как замена Dalvik.
Новый!!: C++ и Android Runtime · Узнать больше »
Android Studio
Android Studio — это интегрированная среда разработки (IDE) для работы с платформой Android, анонсированная 16 мая 2013 года на конференции Google I/O.
Новый!!: C++ и Android Studio · Узнать больше »
AngelScript
AngelScript — интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях.
Новый!!: C++ и AngelScript · Узнать больше »
Anjuta
Anjuta — официальная интегрированная среда разработки GNOME для языков Си, C++, Vala, Java, JavaScript, Python, особенно хорошо подходит для разработки графических программ.
Новый!!: C++ и Anjuta · Узнать больше »
ANTLR
ANTLR (от ANother Tool for Language Recognition — «ещё одно средство распознавания языков») — генератор нисходящих анализаторов для формальных языков.
Новый!!: C++ и ANTLR · Узнать больше »
AOL Desktop
AOL Desktop — это интернет-приложение, разработанное компанией AOL для удобства работы.
Новый!!: C++ и AOL Desktop · Узнать больше »
AOL Explorer
AOL Explorer (ранее — AOL Browser) — приложение, которое представляет собой графический веб-браузер, основанный на движке Microsoft Trident.
Новый!!: C++ и AOL Explorer · Узнать больше »
AOL OpenRide
AOL OpenRide — набор приложений-элементов для работы в Интернете, созданный компанией AOL.
Новый!!: C++ и AOL OpenRide · Узнать больше »
AOT-компиляция
Ahead-of-Time (AOT) компилятор — это вид транслятора, который использует метод компиляции перед исполнением (ahead-of-time compilation).
Новый!!: C++ и AOT-компиляция · Узнать больше »
Apache Cassandra
Apache Cassandra — распределённая система управления базами данных, относящаяся к классу NoSQL-систем и рассчитанная на создание высокомасштабируемых и надёжных хранилищ огромных массивов данных, представленных в виде хэша.
Новый!!: C++ и Apache Cassandra · Узнать больше »
Apache Harmony
Apache Harmony — свободная реализация платформы Java, начиная с версии J2SE 5.0.
Новый!!: C++ и Apache Harmony · Узнать больше »
Apache HTTP Server
Apache HTTP-сервер (произносится, назван именем группы племён североамериканских индейцев апачей; кроме того, является искажённым сокращением от a patchy server; среди русских пользователей общепринято переводное апа́ч) — свободный веб-сервер.
Новый!!: C++ и Apache HTTP Server · Узнать больше »
Apache JServ Protocol
The Apache JServ Protocol (AJP) — это бинарный протокол, который может проводить входящие запросы с веб-сервера до сервера приложений, который находится позади веб-сервера.
Новый!!: C++ и Apache JServ Protocol · Узнать больше »
Apache Maven
Apache Maven — фреймворк для автоматизации сборки проектов на основе описания их структуры в файлах на языке, являющемся подмножеством XML.
Новый!!: C++ и Apache Maven · Узнать больше »
Apache Qpid
Apache Qpid — это система сообщений с открытым кодом (с лицензией Apache 2.0), реализующая AMQP протокол.
Новый!!: C++ и Apache Qpid · Узнать больше »
Apache Thrift
Thrift (произносится как) — язык описания интерфейсов, который используется для определения и создания служб под разные языки программирования.
Новый!!: C++ и Apache Thrift · Узнать больше »
Apache Traffic Server
Apache Traffic Server (TS) — модульный высокопроизводительный веб-сервер и кеширующий прокси-сервер, сравнимый по возможностям с Nginx и Squid.
Новый!!: C++ и Apache Traffic Server · Узнать больше »
Apache XML
Проект Apache XML — часть Apache Software Foundation, фокусирующаяся на проектах, относящихся к XML.
Новый!!: C++ и Apache XML · Узнать больше »
Apertium
Apertium — платформа машинного перевода, которая разрабатывается при финансировании со стороны правительств Испании и Каталонии в Университете Аликанте (Universitat d’Alacant).
Новый!!: C++ и Apertium · Узнать больше »
API
API (программный интерфейс приложения, интерфейс прикладного программирования) (application programming interface, API) — набор готовых классов, процедур, функций, структур и констант, предоставляемых приложением (библиотекой, сервисом) или операционной системой для использования во внешних программных продуктах.
Новый!!: C++ и API · Узнать больше »
Aptitude
Aptitude — оболочка для Advanced Packaging Tool, части системы управления пакетами в операционной системе Debian и её производных.
Новый!!: C++ и Aptitude · Узнать больше »
Arachne
Arachne (Ара́хна) — полноэкранный интернет-пакет, содержащий графический веб-браузер, почтовый клиент и дозвонщик.
Новый!!: C++ и Arachne · Узнать больше »
Arachnophilia
Arachnophilia («пауколюбие») — HTML-редактор, написанный на языке Java.
Новый!!: C++ и Arachnophilia · Узнать больше »
Arageli
«Arageli» (ARithmetic, Algebra, GEometry, Linear and Integer linear programming) — математическая библиотека, разрабатываемая на языке программирования С++, предоставляющая средства для точных, то есть символьных или алгебраических вычислений.
Новый!!: C++ и Arageli · Узнать больше »
Ardour
Ardour — цифровая звуковая рабочая станция (DAW).
Новый!!: C++ и Ardour · Узнать больше »
Arduino
Список процессорных плат, поддерживаемых Arduino IDE v1.6.7 с сайта arduino.cc (слева) и Arduino IDE v1.7.4 с сайта arduino.org (справа) Arduino — торговая марка аппаратно-программных средств для построения простых систем автоматики и робототехники, ориентированная на непрофессиональных пользователей.
Новый!!: C++ и Arduino · Узнать больше »
Argentum Backup
Argentum Backup — это программа (утилита) для резервного копирования данных (файлов и папок) под Microsoft Windows, произведенная компанией Аргентум.
Новый!!: C++ и Argentum Backup · Узнать больше »
ArgoUML
ArgoUML — средство UML моделирования.
Новый!!: C++ и ArgoUML · Узнать больше »
Ark (архиватор)
Ark — это свободный инструмент архивирования для среды рабочего стола KDE, включенный в пакет kdeutils.
Новый!!: C++ и Ark (архиватор) · Узнать больше »
Arora
Arora — кроссплатформенный браузер с открытыми исходными кодами, использующий браузерный движок WebKit, написанный с использованием библиотеки Qt.
Новый!!: C++ и Arora · Узнать больше »
Asm.js
asm.js — это подмножество JavaScript.
Новый!!: C++ и Asm.js · Узнать больше »
AspectC++
AspectC++ — аспектно-ориентированное расширение языка C++.
Новый!!: C++ и AspectC++ · Узнать больше »
Asymptote
Asymptote — язык описания векторной графики, предназначенный для создания технических рисунков.
Новый!!: C++ и Asymptote · Узнать больше »
AtheOS
AtheOS (сокр. от Athene Operating System) — это свободная операционная система для компьютеров x86 архитектуры.
Новый!!: C++ и AtheOS · Узнать больше »
ATL Server
ATL Server — технология, разработанная фирмой Microsoft для создания веб-приложений.
Новый!!: C++ и ATL Server · Узнать больше »
Atmel Studio
Atmel Studio (ранее AVR Studio) — основанная на Visual Studio бесплатная проприетарная интегрированная среда разработки (IDE) для разработки приложений для 8- и 32-битных микроконтроллеров семейства AVR и 32-битных микроконтроллеров семейства ARM от компании Atmel, работающая в операционных системах Windows NT/2000/XP/Vista/7/8/10.
Новый!!: C++ и Atmel Studio · Узнать больше »
AtmosFear
AtmosFear (от “atmosphere” — «атмосфера» и “fear” — «страх») — игровой движок, разработанный украинской компанией Action Forms для использования в собственных проектах.
Новый!!: C++ и AtmosFear · Узнать больше »
Atom (текстовый редактор)
Atom (в прошлом Atomicity) — бесплатный текстовый редактор с открытым исходным кодом для Linux, macOS, Windows с поддержкой плагинов, написанных на Node.js, и встраиваемых под управлением Git.
Новый!!: C++ и Atom (текстовый редактор) · Узнать больше »
ATS (язык программирования)
ATS (Applied Type System) — язык программирования, чьим основным предназначением являлось обеспечение поддержки доказательства теорем в сочетании с практическим программированием при использовании продвинутой системы типов данных.
Новый!!: C++ и ATS (язык программирования) · Узнать больше »
Auroracoin
Auroracoin (Авроракойн) — криптовалюта, запущенная в феврале 2014 года как исландская альтернатива Биткойн и исландской кроне.
Новый!!: C++ и Auroracoin · Узнать больше »
AuroraUX
AuroraUX — Unix-подобная операционная система на основе ядра DragonFly BSD, поставляемая с собственным набором приложений, библиотек и инструментов, написанных в большинстве своём на языке Ада.
Новый!!: C++ и AuroraUX · Узнать больше »
Autoconf
Autoconf — утилита для создания конфигурационных скриптов (configure), которые автоматически настраивают пакеты с исходным кодом для работы в Unix-подобных операционных системах.
Новый!!: C++ и Autoconf · Узнать больше »
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk.
Новый!!: C++ и Autodesk 3ds Max · Узнать больше »
Autodesk Mudbox
Autodesk Mudbox (Мадбокс) — профессиональная графическая программа, предназначенная для моделирования высокополигональной (high poly) цифровой скульптуры и текстурного окрашивания 3D моделей.
Новый!!: C++ и Autodesk Mudbox · Узнать больше »
AutoDock
AutoDock — пакет программ предназначенный для автоматизированного молекулярного докинга.
Новый!!: C++ и AutoDock · Узнать больше »
AutoIt
AutoIt — свободно распространяемый язык для автоматизации выполнения задач в Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и AutoIt · Узнать больше »
Avencast: Rise of the Mage
Avencast: Rise of the Mage (Avencast: Рождение мага, русская версия — Avencast: Ученик чародея) — компьютерная игра для Windows в жанрах RPG и Action, разработанная австрийской компанией ClockStone Software и изданная Lighthouse Interactive по всему миру, кроме России.
Новый!!: C++ и Avencast: Rise of the Mage · Узнать больше »
AVR
Логотип AVR. Atmel AVR ATmega8 в корпусе DIP Atmel AVR ATmega169V в корпусе MLF AVR — семейство восьмибитных микроконтроллеров фирмы Atmel.
Новый!!: C++ и AVR · Узнать больше »
−0 (программирование)
−0 (отрицательный ноль) в программировании — число, возникающее при вычислениях с плавающей запятой (а также в некоторых вариантах представления целых со знаком).
Новый!!: C++ и −0 (программирование) · Узнать больше »
Back Orifice
Back Orifice, Backdoor.BO — троянская программа удаленного администрирования, созданная известной группой хакеров в 1998 году.
Новый!!: C++ и Back Orifice · Узнать больше »
Bacula
Bacula — кроссплатформенное клиент-серверное программное обеспечение, позволяющее управлять резервным копированием, восстановлением, и проверкой данных по сети для компьютеров и операционных систем различных типов.
Новый!!: C++ и Bacula · Узнать больше »
Basic Linear Algebra Subprograms
BLAS (Basic Linear Algebra Subprograms — базовые подпрограммы линейной алгебры) — стандарт де-факто интерфейса программирования приложений для создания библиотек, выполняющих основные операции линейной алгебры, такие как умножение векторов и матриц.
Новый!!: C++ и Basic Linear Algebra Subprograms · Узнать больше »
BASIC-256
BASIC-256 — открытая реализация языка программирования Бейсик и одновременно — интегрированная среда разработки для него.
Новый!!: C++ и BASIC-256 · Узнать больше »
BASS
BASS (BASS audio library) — звуковая библиотека, предназначена для использования в операционных системах Windows и Mac OS X; также доступна для Linux, Win64, WinCE, Android и iOS-платформ.
Новый!!: C++ и BASS · Узнать больше »
Battle for Wesnoth
The Battle for Wesnoth (локализованная версия — «Битва за Веснот», также называют просто «Веснот») — пошаговая стратегическая компьютерная игра в жанре фэнтези, созданная независимым коллективом разработчиков и распространяемая полностью по свободной лицензии GNU General Public License.
Новый!!: C++ и Battle for Wesnoth · Узнать больше »
Bb workspace
bb workspace — комплексная система электронного документооборота и бюджетирования с человеко-ориентированной архитектурой HOA (Human Oriented Architecture).
Новый!!: C++ и Bb workspace · Узнать больше »
Beagle (программа)
Beagle (от бигль — порода собак, гончая, ищейка; произносится) — система поиска для Linux и других UNIX‐подобных систем, позволяющая искать документы, журналы бесед, письма, контакты.
Новый!!: C++ и Beagle (программа) · Узнать больше »
Becky!
Becky! (Becky Internet Mail) — shareware почтовый клиент, разработанный японской компанией RimArts из города Мацудо.
Новый!!: C++ и Becky! · Узнать больше »
BePDF
BePDF — приложение для просмотра pdf-документов для BeOS/Haiku, основанное на Xpdf.
Новый!!: C++ и BePDF · Узнать больше »
BETA
BETA — это чисто объектно-ориентированный язык «скандинавской школы», начатой первым в мире объектно-ориентированным языком Simula.
Новый!!: C++ и BETA · Узнать больше »
Binary Runtime Environment for Wireless
Binary Runtime Environment for Wireless (BREW) — платформа разработки приложений для устройств мобильной связи, разрабатываемая компанией Qualcomm.
Новый!!: C++ и Binary Runtime Environment for Wireless · Узнать больше »
Bitmessage
Bitmessage — криптографический мессенджер с открытым исходным кодом написанный на C++ и Python, использующий децентрализованную P2P-сеть.
Новый!!: C++ и Bitmessage · Узнать больше »
Bitshares
BitShares — open-source, публичная, основанная на блокчейне, финансовая платформа, реального времени.
Новый!!: C++ и Bitshares · Узнать больше »
BitSpirit
BitSpirit — торрент-клиент и менеджер закачек для P2P сетей, eDonkey2000 и Direct Connect.
Новый!!: C++ и BitSpirit · Узнать больше »
BitTorrent (программа)
BitTorrent, или Mainline, — кроссплатформенное программное обеспечение для файлообмена по протоколу BitTorrent, разработано создателем протокола Брэмом Коэном.
Новый!!: C++ и BitTorrent (программа) · Узнать больше »
BitTorrent, Inc.
BitTorrent, Inc. — это частная американская компания со штаб-квартирой в Сан-Франциско, штат Калифорния, которая отвечает за разработку и развитие BitTorrent peer-to-peer протокола, а также постоянное развитие μTorrent и BitTorrent, двух клиентов этого протокола.
Новый!!: C++ и BitTorrent, Inc. · Узнать больше »
BlackBerry 10
BlackBerry 10 (БлэкБерри 10, BB10, BBX) — операционная система, разработанная компанией Research In Motion для семейства смартфонов и планшетов BlackBerry.
Новый!!: C++ и BlackBerry 10 · Узнать больше »
BlackBerry Tablet OS
BlackBerry Tablet OS (также — BlackBerry PlayBook OS) — операционная система от BlackBerry для планшета.
Новый!!: C++ и BlackBerry Tablet OS · Узнать больше »
BlackCoin
BlackCoin (от англ. black— «черный» и coin — «монета») пиринговая электронная платёжная система, использующая одноимённую криптовалюту, которую также называют альтернативной цифровой (виртуальной) валютой.
Новый!!: C++ и BlackCoin · Узнать больше »
Blend4Web
Blend4Web — открытый фреймворк, предназначенный для создания и отображения интерактивной трёхмерной графики в браузерах.
Новый!!: C++ и Blend4Web · Узнать больше »
Blender
Blender — Свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также для создания интерактивных игр.
Новый!!: C++ и Blender · Узнать больше »
Blink (движок)
Blink — свободный движок для отображения веб-страниц, разработанный американской компанией Google Inc. на основе кода WebCore из WebKit для браузера Chromium.
Новый!!: C++ и Blink (движок) · Узнать больше »
Blitz BASIC
Blitz3D — коммерческий игровой движок, разработанный Марком Сибли, а также среда разработки с языком Blitz BASIC и скриптовый язык для создания игр.
Новый!!: C++ и Blitz BASIC · Узнать больше »
Blitz++
Blitz++ — высокопроизводительная библиотека функций векторной математики, написанная на C++.
Новый!!: C++ и Blitz++ · Узнать больше »
BlitzTech
BlitzTech — игровой движок, разработанный и поддерживаемый великобританской компанией Blitz Games Studios; используется в собственных разработках компании, предлагается для лицензирования сторонним студиям.
Новый!!: C++ и BlitzTech · Узнать больше »
BlueGriffon
BlueGriffon — свободный визуальный HTML-редактор.
Новый!!: C++ и BlueGriffon · Узнать больше »
BMP
(от Bitmap Picture) — формат хранения растровых изображений, разработанный компанией Microsoft.
Новый!!: C++ и BMP · Узнать больше »
BMPx
BMPx (сокр. от Beep Media Player eXperimental) — свободный аудиоплеер для Linux и других UNIX-подобных систем.
Новый!!: C++ и BMPx · Узнать больше »
Bochs
Bochs (произносится «бокс») — свободная программа для эмуляции аппаратного обеспечения IBM PC.
Новый!!: C++ и Bochs · Узнать больше »
Bontãgo
Bontãgo (также Bontago) — трёхмерная стратегическая игра в реальном времени с элементами паззла.
Новый!!: C++ и Bontãgo · Узнать больше »
Boost
Boost — собрание библиотек классов, использующих функциональность языка C++ и предоставляющих удобный кроссплатформенный высокоуровневый интерфейс для лаконичного кодирования различных повседневных подзадач программирования (работа с данными, алгоритмами, файлами, потоками и т. п.). Свободно распространяются по лицензии Boost Software License вместе с исходным кодом.
Новый!!: C++ и Boost · Узнать больше »
Borland C++
Borland C++ — среда программирования (IDE), разработанная фирмой Borland для создания программ на языках программирования Си и C++.
Новый!!: C++ и Borland C++ · Узнать больше »
Box2D
Box2D — компьютерная программа, свободный открытый физический движок.
Новый!!: C++ и Box2D · Узнать больше »
Bred
Bred — бесплатный текстовый редактор для Windows с закрытым исходным кодом и сравнительно небольшим набором функций.
Новый!!: C++ и Bred · Узнать больше »
Brew Mobile Platform
right Brew Mobile Platform (Brew MP) — платформа разработки приложений для мобильных телефонов, разрабатываемая компанией Qualcomm совместно с Adobe Systems.
Новый!!: C++ и Brew Mobile Platform · Узнать больше »
Bullet Physics Library
Bullet Physics Library (Библиотека физики «Bullet»; далее — «Bullet») — физический движок реального времени, который распространяется под свободной лицензией zlib.
Новый!!: C++ и Bullet Physics Library · Узнать больше »
BWA (выравнивание биологических последовательностей)
BWA (Burrows-Wheeler Aligner) — программный пакет для картирования коротких прочтений на большие референсные геномы (такие как, например, геном человека), написанный китайским биоинформатиком Хенг Ли и англичанином Ричардом Дурбиным.
Новый!!: C++ и BWA (выравнивание биологических последовательностей) · Узнать больше »
BWMeter
BWMeter — программа для контроля и управления передачей информации между персональным компьютером и сетью.
Новый!!: C++ и BWMeter · Узнать больше »
Bytecoin
Bytecoin (BCN) — первая криптовалюта, основанная на технологии CryptoNote, запущена в июле 2012 года как анонимная платёжная система.
Новый!!: C++ и Bytecoin · Узнать больше »
C
C (латиница), С (кириллица).
Новый!!: C++ и C · Узнать больше »
C Sharp
C# (произносится си шарп) — объектно-ориентированный язык программирования.
Новый!!: C++ и C Sharp · Узнать больше »
C++
++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.
Новый!!: C++ и C++ · Узнать больше »
C++ Builder
Не следует путать: Borland C++ C++ Builder (по-русски обычно произносят) — программный продукт, инструмент быстрой разработки приложений (RAD), интегрированная среда программирования (IDE), система, используемая программистами для разработки программного обеспечения на языке программирования C++.
Новый!!: C++ и C++ Builder · Узнать больше »
C++/CLI
C++/CLI — язык для среды программирования Microsoft.NET.
Новый!!: C++ и C++/CLI · Узнать больше »
C++/CX
C++/CX (Component Extensions) — расширения языка C++, реализованные в компиляторах от Microsoft.
Новый!!: C++ и C++/CX · Узнать больше »
C++11
C++11 или ISO/IEC 14882:2011 (в процессе работы над стандартом носил условное наименование C++0x) — новая версия стандарта языка C++, вместо ранее действовавшего ISO/IEC 14882:2003.
Новый!!: C++ и C++11 · Узнать больше »
C++14
C++14 — неофициальное название последней версии стандарта C++ ISO/IEC JTC1 (полное название: «International Standard ISO/IEC 14882:2014(E) Programming Language C++»).
Новый!!: C++ и C++14 · Узнать больше »
C++17
С++17 (также известный как C++1z) — это название версии стандарта C++ ISO/IEC.
Новый!!: C++ и C++17 · Узнать больше »
C-Store
C-Store (от Column Store — столбцовое хранение) — свободно распространяемая распределённая на основе система управления базами данных.
Новый!!: C++ и C-Store · Узнать больше »
C11
C11 или ISO/IEC 9899:2011 (неофициально C1X) — актуальный стандарт для языка Си (ISO/IEC 9899:2011), который заменил существующий стандарт C99.
Новый!!: C++ и C11 · Узнать больше »
C99
C99 — современный стандарт языка программирования Си.
Новый!!: C++ и C99 · Узнать больше »
Caffe
Caffe — среда для глубинного обучения, разработанная Янцином Цзя (Yangqing Jia) в процессе подготовки своей диссертации в университете Беркли.
Новый!!: C++ и Caffe · Узнать больше »
Cairo
Cairo — это программная библиотека для отрисовки векторной графики с открытым исходным кодом.
Новый!!: C++ и Cairo · Узнать больше »
Callback (программирование)
Callback (call — вызов, back — обратный) или фу́нкция обра́тного вы́зова в программировании — передача исполняемого кода в качестве одного из параметров другого кода.
Новый!!: C++ и Callback (программирование) · Узнать больше »
Calligra Suite
Calligra Suite — это пакет офисных приложений, входящий в состав проекта KDE.
Новый!!: C++ и Calligra Suite · Узнать больше »
CamStudio
CamStudio — открытая компьютерная программа для записи того, что происходит на экране монитора в файл AVI, MP4 или SWF (флеш).
Новый!!: C++ и CamStudio · Узнать больше »
Cat (язык программирования)
Cat — функциональный стековый язык программирования вдохновлен языком программирования Joy, от которого он отличается тем, что обеспечивает статическую типизацию с выводом типов (как, например, в ML и Haskell).
Новый!!: C++ и Cat (язык программирования) · Узнать больше »
CatBoost
CatBoost — открытая программная библиотека разработанная компанией Яндекс и реализующая уникальный патентованный алгоритм построения моделей машинного обучения, использующий одну из оригинальных схем градиентного бустинга (boosting — улучшение).
Новый!!: C++ и CatBoost · Узнать больше »
Cave Story
— бесплатная компьютерная игра в жанре платформера, созданная японским программистом Дайскэ Амаей (творческий псевдоним Pixel) и выпущенная в декабре 2004 года.
Новый!!: C++ и Cave Story · Узнать больше »
Ccache
ссache (от compiler cache; произносится «сикэш») — кэш компиляторов языка С и С++ для Linux и других Unix-подобных систем.
Новый!!: C++ и Ccache · Узнать больше »
CCleaner
CCleaner (ранее — Crap Cleaner) — условно-бесплатная утилита с закрытым исходным кодом, которая предоставляет пользователям мощный и простой в использовании инструмент для очистки и оптимизации 32-битных и 64-разрядных операционных систем Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и CCleaner · Узнать больше »
CDex
CDex — это приложение, которое записывает аудиотреки компакт-дисков в виде WAV-файлов или сжатых звуковых файлов.
Новый!!: C++ и CDex · Узнать больше »
Celestia
Celestia (Целестия или Селестия, дословно — Небесная) — свободная трёхмерная астрономическая программа, созданная на языке программирования C++, для платформ Microsoft Windows, Linux и Mac OS X. Создана Крисом Лорелом и доступна на условиях GNU General Public License.
Новый!!: C++ и Celestia · Узнать больше »
CenterIM
CenterIM — универсальное средство мгновенного обмена сообщениями, распространяющееся под лицензией GNU GPL и поддерживающее протоколы OSCAR (его используют сервисы ICQ и AIM), Yahoo!, IRC, MSN, Gadu-Gadu и XMPP (Jabber).
Новый!!: C++ и CenterIM · Узнать больше »
Charm++
Charm++ — параллельный объектно-ориентированный язык программирования на базе Си++, разработанный в Лаборатории Параллельного Программирования Иллинойсского университета.
Новый!!: C++ и Charm++ · Узнать больше »
Chrome Engine
Chrome Engine — серия игровых движков, разрабатываемых и поддерживаемых польской компанией Techland.
Новый!!: C++ и Chrome Engine · Узнать больше »
Chromium
Chromium (МФА, chromium — хром) — веб-браузер с открытым исходным кодом, разрабатываемый сообществом The Chromium Authors, компанией Google и некоторыми другими компаниями (Opera Software, Яндекс, NVIDIA, …).
Новый!!: C++ и Chromium · Узнать больше »
Chromium B.S.U.
Chromium B.S.U. — свободная аркадная игра в жанре shoot 'em up.
Новый!!: C++ и Chromium B.S.U. · Узнать больше »
Cinder
Cinder (libCinder) — библиотека для C++ с открытым исходным кодом предназначенная для генерации изображений и конкурирующая с реализованным на Java языком Processing.
Новый!!: C++ и Cinder · Узнать больше »
Cinema 4D
Cinema 4D или сокращённо C4D фирмы MAXON является пакетом для создания трёхмерной графики и анимации.
Новый!!: C++ и Cinema 4D · Узнать больше »
CINT
CINT — это интерпретатор командной строки для C/C++, включённый в объектно-ориентированный пакет анализа данных ROOT (CERN).
Новый!!: C++ и CINT · Узнать больше »
ClamWin
ClamWin — свободный антивирусный сканер под Windows 98/ME/2000/XP/2003/Vista/7/8.
Новый!!: C++ и ClamWin · Узнать больше »
Clang
Clang (произносится «клэнг») является фронтендом для языков программирования C, C++, Objective-C, Objective-C++ (англ.) и OpenCL C, использующимся совместно с фреймворком LLVM.
Новый!!: C++ и Clang · Узнать больше »
ClanLib
ClanLib — набор кроссплатформенных библиотек для создания игр (game SDK).
Новый!!: C++ и ClanLib · Узнать больше »
CLion
CLion — интегрированная среда разработки для языка программирования «C++».
Новый!!: C++ и CLion · Узнать больше »
CloakNT
CloakNT — игровой движок, разработанный словацкой компанией Cauldron HQ и впервые примененный в трёхмерном шутере от первого лица «Chaser: Вспомнить всё» 2003 года выпуска.
Новый!!: C++ и CloakNT · Узнать больше »
Clutter
Clutter — свободная графическая библиотека для создания аппаратно ускоренных пользовательских интерфейсов, для отрисовки используется OpenGL или OpenGL ES.
Новый!!: C++ и Clutter · Узнать больше »
CMU Common Lisp
CMU Common Lisp (CMUCL) — свободная реализация языка программирования Common Lisp для UNIX-подобных ОС, в том числе Linux и FreeBSD, первоначально разработанная в Университете Карнеги-Меллона.
Новый!!: C++ и CMU Common Lisp · Узнать больше »
Cobra (язык программирования)
Cobra — высокоуровневый объектно-ориентированным язык программирования общего назначения.
Новый!!: C++ и Cobra (язык программирования) · Узнать больше »
Cocoa
Cocoa (в пер. с англ. — какао) — объектно-ориентированный API для операционной системы macOS производства компании Apple.
Новый!!: C++ и Cocoa · Узнать больше »
Cocos2d
Cocos2d — кросс-платформенный фреймворк, используемый для разработки интерактивных приложений и игр (преимущественно для мобильных устройств).
Новый!!: C++ и Cocos2d · Узнать больше »
Code::Blocks
Code::Blocks — свободная кроссплатформенная среда разработки.
Новый!!: C++ и Code::Blocks · Узнать больше »
CodeLite
CodeLite — свободная кроссплатформенная среда разработки программного обеспечения для языка С/С++ с открытым исходным кодом.
Новый!!: C++ и CodeLite · Узнать больше »
Codelobster
Codelobster PHP Edition — условно-бесплатная интегрированная среда разработки приложений (IDE) для создания веб-приложений на языке PHP, также поддерживаются: JavaScript, HTML, XML и CSS.
Новый!!: C++ и Codelobster · Узнать больше »
ColdFusion
ColdFusion — интерпретируемый скриптовый язык программирования, созданный для генерации HTML на веб-сервере и работы с базами данных.
Новый!!: C++ и ColdFusion · Узнать больше »
Colobot
Colobot (colonize with bots) — трёхмерная обучающая стратегическая игра.
Новый!!: C++ и Colobot · Узнать больше »
Colorer
Colorer — библиотека подсветки синтаксиса исходных текстов программ в текстовом редакторе.
Новый!!: C++ и Colorer · Узнать больше »
Common UNIX Printing System
CUPS (Common UNIX Printing System) — сервер печати для UNIX-подобных операционных систем.
Новый!!: C++ и Common UNIX Printing System · Узнать больше »
Comodo Dragon
Comodo Dragon — браузер на базе свободного проекта Chromium с дополнительными функциями, повышающими безопасность и конфиденциальность.
Новый!!: C++ и Comodo Dragon · Узнать больше »
CompanyMedia
CompanyMedia — программный комплекс — система электронного документооборота и управления бизнес-процессами (СЭДиУП), производимая Компанией ИнтерТраст с 1998 г.
Новый!!: C++ и CompanyMedia · Узнать больше »
Component Object Model
COM (Component Object Model — модель компонентного объекта; произносится как) — это технологический стандарт от компании Microsoft, предназначенный для создания программного обеспечения на основе взаимодействующих компонентов объекта, каждый из которых может использоваться во многих программах одновременно.
Новый!!: C++ и Component Object Model · Узнать больше »
Concurrent ML
Concurrent ML (CML) — статически типизированный язык конкурентного программирования высшего порядка, встраиваемый в. Реализован в виде библиотеки.
Новый!!: C++ и Concurrent ML · Узнать больше »
ConEmu
ConEmu (сокращение от Console Emulator) — это эмулятор терминала для операционной системы Windows, позволяющий работать с несколькими вкладками.
Новый!!: C++ и ConEmu · Узнать больше »
Const (программирование)
В языках программирования C, C++, и D const является квалификатором типа: ключевое слово применяется к типу данных, показывая, что данные константны (неизменяемы).
Новый!!: C++ и Const (программирование) · Узнать больше »
Construct 2
Construct 2 — конструктор двумерных игр для Windows, разрабатываемый компанией Scirra.
Новый!!: C++ и Construct 2 · Узнать больше »
Construct Classic
Construct Classic (раннее Scirra Construct) — это конструктор двумерных и трехмерных игр с открытым исходным кодом для Windows (использует DirectX 9).
Новый!!: C++ и Construct Classic · Узнать больше »
Control-flow integrity
Control-flow integrity (CFI) — общее название методов в компьютерной безопасности, направленных на то, чтобы ограничить возможные пути исполнения программы в пределах заранее предсказанного графа потока управления для повышения её безопасности.
Новый!!: C++ и Control-flow integrity · Узнать больше »
CoolNovo
CoolNovo (ранее — ChromePlus) — браузер на основе проекта Chromium, разрабатывавшийся китайской компанией Maple Studio и использующий для отображения веб-страниц открытый движок WebKit.
Новый!!: C++ и CoolNovo · Узнать больше »
CoolReader
CoolReader — кроссплатформенная компьютерная программа для чтения электронных книг в различных форматах на основе XML / CSS.
Новый!!: C++ и CoolReader · Узнать больше »
Copy-and-swap
Идиома copy-and-swap — это идиома языка программирования C++, позволяющая разрабатывать устойчивые к исключениям операторы присваивания.
Новый!!: C++ и Copy-and-swap · Узнать больше »
CORBA
CORBA (обычно произносится, иногда жарг.; Common Object Request Broker Architecture — общая архитектура брокера объектных запросов; типовая архитектура опосредованных запросов к объектам) — технологический стандарт написания распределённых приложений, продвигаемый консорциумом (рабочей группой) OMG и соответствующая ему информационная технология.
Новый!!: C++ и CORBA · Узнать больше »
Corman Common Lisp
Corman Common Lisp — коммерческая реализация языка программирования Common Lisp, разрабатываемая компанией Corman Technologies.
Новый!!: C++ и Corman Common Lisp · Узнать больше »
Couchbase
Couchbase (Couchbase Server) — система управления базами данных класса NoSQL, предоставляет сходные с Apache CouchDB средства для создания документоориентированных баз данных в сочетании с Membase-подобными хранилищами в формате «ключ — значение».
Новый!!: C++ и Couchbase · Узнать больше »
Courier Mail Server
The Courier Mail Server — это почтовый сервер (сервер электронной почты) на основе открытых протоколов, таких, как ESMTP, IMAP, POP3, LDAP, SSL и HTTP.
Новый!!: C++ и Courier Mail Server · Узнать больше »
CPAL3D
CPAL3D — игровой движок, разработанный чешской компанией Centauri Production.
Новый!!: C++ и CPAL3D · Узнать больше »
CPLEX
CPLEX — пакет программного обеспечения («решатель»), предназначенный для решения задач линейного и квадратичного программирования, в том числе целочисленного программирования.
Новый!!: C++ и CPLEX · Узнать больше »
Cpp
Cpp или CPP может означать.
Новый!!: C++ и Cpp · Узнать больше »
Cppcheck
Cppcheck — статический анализатор кода для языка C/C++, предназначенный для поиска ошибок, которые не обнаруживаются компиляторами.
Новый!!: C++ и Cppcheck · Узнать больше »
Creation Engine
Creation Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Bethesda Game Studios для использования в собственных проектах.
Новый!!: C++ и Creation Engine · Узнать больше »
CryEngine
CryEngine — игровой движок, созданный немецкой частной компанией Crytek в 2002 году и первоначально используемый в шутере от первого лица Far Cry.
Новый!!: C++ и CryEngine · Узнать больше »
CryEngine 2
CryEngine 2 (иногда CryENGINE2) — игровой движок, созданный немецкой компанией Crytek и впервые использованный в трёхмерном шутере от первого лица Crysis.
Новый!!: C++ и CryEngine 2 · Узнать больше »
CryEngine 3
CryEngine 3 — игровой движок, разработанный немецкой компанией с ограниченной ответственностью Crytek и являющийся преемником движка CryEngine 2.
Новый!!: C++ и CryEngine 3 · Узнать больше »
CryEngine 3 SDK
CryEngine 3 SDK — набор программных инструментов для разработки компьютерных игр на игровом движке CryEngine 3.
Новый!!: C++ и CryEngine 3 SDK · Узнать больше »
Crystal Player
Crystal Player — компьютерная программа, медиаплеер для операционных систем семейства Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и Crystal Player · Узнать больше »
Crystal Space
Crystal Space 3D — открытый кроссплатформенный, портативный игровой 3D движок, написанный на C++.
Новый!!: C++ и Crystal Space · Узнать больше »
Cscope
cscope — утилита, предназначенная для навигации по исходному коду.
Новый!!: C++ и Cscope · Узнать больше »
CSSTidy
CSSTidy — это открытый синтаксический анализатор и оптимизатор каскадных таблиц стилей, написанный Флорианом Шмитцем.
Новый!!: C++ и CSSTidy · Узнать больше »
CUDA
CUDA (Compute Unified Device Architecture) — программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров фирмы Nvidia.
Новый!!: C++ и CUDA · Узнать больше »
CuneiForm
CuneiForm (cuneiform, кьюниформ — клинопись), Cognitive OpenOCR — свободно распространяемая открытая система оптического распознавания текстов российской компании Cognitive Technologies.
Новый!!: C++ и CuneiForm · Узнать больше »
Curl (язык программирования)
Curl — рефлексивный объектно-ориентированный язык программирования, созданный для написания интерактивных веб-приложений.
Новый!!: C++ и Curl (язык программирования) · Узнать больше »
Cxbx
Cxbx — эмулятор Xbox для операционной системы Microsoft Windows, разработанный под руководством хакера «Caustik» и написанный на языке программирования C++.
Новый!!: C++ и Cxbx · Узнать больше »
Cyclone (язык программирования)
Cyclone (читается «Си-клон» или «Циклон») — исследовательский язык программирования, созданный Дэном Гроссманом, Тревором Джимом, и Грегом Моррисеттом в Корнеллском Университете как доработка классического языка Си с целью повышения надёжности и безопасности программирования, с сохранением низкоуровневых возможностей и применимости языка в областях, традиционных для Си (системное программирование, программирование микроконтроллеров).
Новый!!: C++ и Cyclone (язык программирования) · Узнать больше »
Cygwin
Cygwin (произносится) — UNIX-подобная среда и интерфейс командной строки для Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и Cygwin · Узнать больше »
Cython
Cython — язык программирования, упрощающий написание модулей С/С++ кода для Python.
Новый!!: C++ и Cython · Узнать больше »
D (язык программирования)
D (Ди) — мультипарадигмальный компилируемый язык программирования, созданный Уолтером Брайтом из компании Digital Mars.
Новый!!: C++ и D (язык программирования) · Узнать больше »
D-Bus
D-Bus — система межпроцессного взаимодействия, которая позволяет приложениям в операционной системе сообщаться друг с другом.
Новый!!: C++ и D-Bus · Узнать больше »
Dagor Engine
Dagor Engine — игровой движок, разработанный российской компанией Gaijin Entertainment как для использования в своих проектах, так и для лицензирования сторонним компаниям.
Новый!!: C++ и Dagor Engine · Узнать больше »
Dallas Lock
Dallas Lock — система защиты информации от несанкционированного доступа в процессе её хранения и обработки.
Новый!!: C++ и Dallas Lock · Узнать больше »
Dalvik
accessdate.
Новый!!: C++ и Dalvik · Узнать больше »
Dark Engine
Dark Engine — игровой движок, разработанный и использованный компанией Looking Glass Studios для игр Thief: The Dark Project (1998), Thief II: The Metal Age (2000) и совместных с Irrational Games проектов System Shock 2 (1999) и Deep Cover (проект был отменен).
Новый!!: C++ и Dark Engine · Узнать больше »
Dash (криптовалюта)
Dash (ранее известная как Darkcoin и XCoin) — открытая децентрализованная платёжная система в форме криптовалюты на базе блокчейна, использующая механизм анонимных транзакций.
Новый!!: C++ и Dash (криптовалюта) · Узнать больше »
Dasher
Dasher — свободная программа для предиктивного набора текста.
Новый!!: C++ и Dasher · Узнать больше »
Data Display Debugger
Data Display Debugger (сокращённо DDD) — популярное свободное программное обеспечение проекта GNU (распространяемое по лицензии GNU GPL), графический интерфейс пользователя (фронт-энд/front-end) для таких утилит командной строки, как GDB, DBX, JDB, WDB, XDB, отладчик Perl, Bash, Python и GNU Make.
Новый!!: C++ и Data Display Debugger · Узнать больше »
DB2
DB2 — семейство систем управления реляционными базами данных, выпускаемых корпорацией IBM.
Новый!!: C++ и DB2 · Узнать больше »
Dbx
DBX или dbx.
Новый!!: C++ и Dbx · Узнать больше »
Dbx (отладчик)
DBX — проприетарный отладчик уровня исходного кода для языков C, C++, Фортран и Java, доступный для операционных систем Solaris, AIX, IRIX, Tru64 UNIX, z/OS, GNU/Linux и BSD.
Новый!!: C++ и Dbx (отладчик) · Узнать больше »
DC++
DC++ (название произносят «диси-плас-плас», «диси-плюс-плюс») — свободный и открытый клиент файлообменной сети Direct Connect для ОС Windows.
Новый!!: C++ и DC++ · Узнать больше »
DeaDBeeF
DeaDBeeF — компьютерная программа для воспроизведения аудиофайлов, музыкальный проигрыватель.
Новый!!: C++ и DeaDBeeF · Узнать больше »
Decoda
Decoda — популярная среди разработчиков игр интегрированная среда разработки профессионального уровня для Windows, удобная для разработки и отладки скриптов-сценариев к существующим играм и игровым движкам, созданная в 2007 году студией Unknown Worlds Entertainment и открытая на условиях GPL в начале 2013 года.
Новый!!: C++ и Decoda · Узнать больше »
Deeplearning4j
Deeplearning4j — библиотека программ на языке Java, используемая как фреймворк для глубокого обучения.
Новый!!: C++ и Deeplearning4j · Узнать больше »
Defraggler
Defraggler — это бесплатная утилита, которая предоставляет пользователям мощный и простой в использовании инструмент для дефрагментации жёсткого диска.
Новый!!: C++ и Defraggler · Узнать больше »
Delete (C++)
В языке программирования C++ оператор delete возвращает память, выделенную оператором new, обратно в кучу.
Новый!!: C++ и Delete (C++) · Узнать больше »
Delphi (среда разработки)
Embarcadero Delphi —, ранее Borland Delphi и CodeGear Delphi, — интегрированная среда разработки ПО для Microsoft Windows, Mac OS, iOS и Android на языке Delphi (ранее носившем название Object Pascal), созданная первоначально фирмой Borland и на данный момент принадлежащая и разрабатываемая Embarcadero Technologies.
Новый!!: C++ и Delphi (среда разработки) · Узнать больше »
Delphi (язык программирования)
Delphi (Де́лфи, произносится) — императивный структурированный объектно-ориентированный язык программирования со строгой статической типизацией переменных.
Новый!!: C++ и Delphi (язык программирования) · Узнать больше »
Dependency Walker
Dependency Walker (Dependency Walker — обходчик зависимостей) или depends.exe — бесплатная программа для Microsoft Windows, используемая для получения списка импортируемых и экспортируемых функций PE-файла.
Новый!!: C++ и Dependency Walker · Узнать больше »
Design Patterns
«Приёмы объектно-ориентированного проектирования.
Новый!!: C++ и Design Patterns · Узнать больше »
DeSmuME
DeSmuME (ранее известный как YopYop DS) — эмулятор портативной игровой консоли Nintendo DS с открытым исходным кодом, распространяющийся под лицензией GPL.
Новый!!: C++ и DeSmuME · Узнать больше »
Desura
Desura — платформа цифровой дистрибуции для платформ Windows, Linux и OS X, позволяющая пользователям загружать и устанавливать игры и модификации к ним.
Новый!!: C++ и Desura · Узнать больше »
Dev-C++
Dev-C++ — свободная интегрированная среда разработки приложений для языков программирования C/C++.
Новый!!: C++ и Dev-C++ · Узнать больше »
Digital Mars
Digital Mars — небольшая американская компания, которой владеет Уолтер Брайт.
Новый!!: C++ и Digital Mars · Узнать больше »
Dinkumware
Dinkumware Limited — американская компания по производству программного обеспечения, специализируется на основных программных библиотеках для C и C++.
Новый!!: C++ и Dinkumware · Узнать больше »
Dirac
Dirac — алгоритм для кодирования и декодирования несжатого видео.
Новый!!: C++ и Dirac · Узнать больше »
Direct Connect
Direct Connect — это частично централизованная файлообменная (P2P) сеть.
Новый!!: C++ и Direct Connect · Узнать больше »
DirectSound
DirectSound (direct — прямой, непосредственный, и sound — звук) — программный интерфейс (API) в системе Windows для воспроизведения и записи звука.
Новый!!: C++ и DirectSound · Узнать больше »
Distcc
distcc (от distributed C/C++/ObjC compiler) — инструмент, позволяющий компилировать исходные коды при помощи компиляторов C/C++/ObjC на удалённых машинах, что позволяет ускорить процесс компиляции.
Новый!!: C++ и Distcc · Узнать больше »
DJGPP
DJGPP (акроним от DJ’s GNU Programming Platform) — проект по переносу GNU-утилит на платформы DOS и Windows для поддержки DPMI.
Новый!!: C++ и DJGPP · Узнать больше »
DjVuLibre
DjVuLibre — набор библиотек и утилит для просмотра, создания и редактирования DjVu-файлов.
Новый!!: C++ и DjVuLibre · Узнать больше »
Dogecoin
Dogecoin — криптовалюта, основанная на Litecoin.
Новый!!: C++ и Dogecoin · Узнать больше »
Dolphin (эмулятор)
Dolphin — открытый эмулятор консолей Wii, GameCube и игровых автоматов Triforce, разработанный для операционных систем Microsoft Windows, Linux и Mac OS X. Является первым эмулятором, способным запускать коммерческие игры, выпущенные для платформ GameCube и Wii.
Новый!!: C++ и Dolphin (эмулятор) · Узнать больше »
Dolphin (файловый менеджер)
Dolphin — файловый менеджер и часть проекта KDE SC.
Новый!!: C++ и Dolphin (файловый менеджер) · Узнать больше »
Dooble
Dooble — свободный и открытый браузер на основе движка WebKit.
Новый!!: C++ и Dooble · Узнать больше »
Doom engine
Doom engine («движок Doom»), также известный как id Tech 1 — псевдотрёхмерный игровой движок, разработанный американской компанией id Software и применяемый в компьютерных играх Doom, Heretic, HeXen, Strife, HacX и других играх, созданных по лицензии.
Новый!!: C++ и Doom engine · Узнать больше »
DotGNU
DotGNU — проект организации Free Software Foundation (FSF) по созданию аналога платформы Microsoft.NET на базе свободного программного обеспечения, часть проекта GNU Project.
Новый!!: C++ и DotGNU · Узнать больше »
Doxygen
Doxygen — это кроссплатформенная система документирования исходных текстов, которая поддерживает C++, Си, Objective-C, Python, Java, IDL, PHP, C#, Фортран, VHDL и, частично, D. Doxygen генерирует документацию на основе набора исходных текстов и также может быть настроен для извлечения структуры программы из недокументированных исходных кодов.
Новый!!: C++ и Doxygen · Узнать больше »
DTrace
DTrace — фреймворк динамической трассировки, созданный компанией Sun Microsystems, предназначенный для отладки ядра и приложений в реальном времени.
Новый!!: C++ и DTrace · Узнать больше »
DuAL
DuAL (Document Access Language — «язык доступа к документам») — сверхвысокоуровневый язык программирования с динамической типизацией, сочетающий в себе возможности языка структурированных запросов — SQL и объектно-ориентированного программирования.
Новый!!: C++ и DuAL · Узнать больше »
Dvd+rw-tools
dvd+rw-tools (также известно как growisofs, которое является его основной частью) — набор утилит для работы с DVD и Blu-ray дисками.
Новый!!: C++ и Dvd+rw-tools · Узнать больше »
DX Studio
DX Studio — движок для создания компьютерных 3D игр.
Новый!!: C++ и DX Studio · Узнать больше »
Dynamic cast
В языке программирования C++ оператор dynamic_cast является частью механизма динамической идентификации типа данных, который позволяет выполнять приведение типа данных.
Новый!!: C++ и Dynamic cast · Узнать больше »
EA Graphics Library
EA Graphics Library (EAGL) (Графическая библиотека Electronic Arts) — игровой движок, разработанный для внутреннего использования американской компанией Electronic Arts.
Новый!!: C++ и EA Graphics Library · Узнать больше »
EasyBCD
EasyBCD — проприетарная программа, разработанная компанией NeoSmart Technologies.
Новый!!: C++ и EasyBCD · Узнать больше »
Eclipse (среда разработки)
Eclipse (МФА) — свободная интегрированная среда разработки модульных кроссплатформенных приложений.
Новый!!: C++ и Eclipse (среда разработки) · Узнать больше »
Eclipse Engine
Eclipse Engine (Затмение) — игровой движок, разработанный компанией BioWare специально для внутреннего использования.
Новый!!: C++ и Eclipse Engine · Узнать больше »
EdgeHTML
EdgeHTML — проприетарный браузерный движок от Microsoft.
Новый!!: C++ и EdgeHTML · Узнать больше »
Eiffel
Eiffel (Эйфель) — объектно-ориентированный язык программирования с алголоподобным синтаксисом, разработанный Бертраном Мейером.
Новый!!: C++ и Eiffel · Узнать больше »
Eigen
Eigen — библиотека линейной алгебры для языка программирования C++ с открытым исходным кодом.
Новый!!: C++ и Eigen · Узнать больше »
EiskaltDC++
EiskaltDC++ — свободный кроссплатформенный клиент файлообменной сети Direct Connect.
Новый!!: C++ и EiskaltDC++ · Узнать больше »
ELCUT
ELCUT — это компьютерная программа для проведения инженерного анализа и двумерного моделирования методом конечных элементов (МКЭ).
Новый!!: C++ и ELCUT · Узнать больше »
Electron
Electron (ранее известен как atom shell) — фреймворк, разработанный GitHub.
Новый!!: C++ и Electron · Узнать больше »
Electron Engine
Electron Engine — игровой движок, разработанный компанией Obsidian Entertainment специально для внутреннего использования.
Новый!!: C++ и Electron Engine · Узнать больше »
Embeddable Common Lisp
Embeddable Common Lisp (ECL) — реализация языка программирования Common Lisp.
Новый!!: C++ и Embeddable Common Lisp · Узнать больше »
EmerCoin
EmerCoin (Эмеркойн, EMC) — криптовалюта с двумя типами генерации (майнинга): proof-of-work и proof-of-stake.
Новый!!: C++ и EmerCoin · Узнать больше »
EMule
eMule — свободный клиент файлообменной сети ed2k для Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и EMule · Узнать больше »
Enable Viacam
Enable Viacam (eViacam) — программа, заменяющая использование компьютерной мыши на управление при помощи движений головы пользователя, отслеживаемых обычной веб-камерой.
Новый!!: C++ и Enable Viacam · Узнать больше »
Enblend-enfuse
Enblend-enfuse — компьютерная программа, растровый графический редактор для склейки фотографий и объединения фотографий с разной экспозицией.
Новый!!: C++ и Enblend-enfuse · Узнать больше »
EPOC
EPOC — операционная система, разработанная компанией Psion PLC для использования в собственных карманных (портативных) компьютерах.
Новый!!: C++ и EPOC · Узнать больше »
Equinox Desktop Environment
Equinox Desktop Environment (EDE) — свободная среда рабочего стола для UNIX-подобных операционных систем, отличается своей компактностью, быстротой, лёгкостью и простотой.
Новый!!: C++ и Equinox Desktop Environment · Узнать больше »
ERDAS Imagine
ERDAS IMAGINE — растровый графический редактор и программный продукт, первоначально разработанный компанией ERDAS Inc., и предназначенный для обработки данных дистанционного зондирования (в основном, данных ДЗЗ).
Новый!!: C++ и ERDAS Imagine · Узнать больше »
Erlang
Erlang — функциональный язык программирования с сильной динамической типизацией, предназначенный для создания распределённых вычислительных систем.
Новый!!: C++ и Erlang · Узнать больше »
ESpeak
eSpeak это компактный свободный программный синтезатор речи, поддерживающий Speech Synthesis Markup Language (SSML).
Новый!!: C++ и ESpeak · Узнать больше »
Ethereum
Ethereum (Эфириум, от ether — «эфир») — платформа для создания децентрализованных онлайн-сервисов на базе блокчейна (Đapps, Decentralized applications, децентрализованных приложений), работающих на базе умных контрактов.
Новый!!: C++ и Ethereum · Узнать больше »
Ethereum Classic
Ethereum Classic (ETC) — блокчейн-криптоплатформа разработки децентрализованных приложений на базе смарт-контрактов с открытым исходным кодом.
Новый!!: C++ и Ethereum Classic · Узнать больше »
Evince
Evince (произносится, от evince — ясно показывать, делать очевидным) — приложение просмотра документов (вьюер), призванный заменить множество приложений одним простым, но функциональным.
Новый!!: C++ и Evince · Узнать больше »
Facebook («Фейсбу́к») — крупнейшая социальная сеть в мире и одноименная компания (Facebook Inc.), владеющая ею.
Новый!!: C++ и Facebook · Узнать больше »
Factor (язык программирования)
Factor — это динамически типизированный конкатенативный язык программирования, чья разработка и реализация ведётся Славой Пестовым.
Новый!!: C++ и Factor (язык программирования) · Узнать больше »
Falcon 9
Falcon 9 — семейство одноразовых и частично многоразовых ракет-носителей тяжёлого класса серии Falcon американской компании SpaceX.
Новый!!: C++ и Falcon 9 · Узнать больше »
Falkon
Falkon (ранее QupZilla) — браузер с открытым исходным кодом, предназначенный для массового использования.
Новый!!: C++ и Falkon · Узнать больше »
FastCGI
Интерфейс FastCGI — клиент-серверный протокол взаимодействия веб-сервера и приложения, дальнейшее развитие технологии CGI.
Новый!!: C++ и FastCGI · Узнать больше »
FastPictureViewer
FastPictureViewer — программа для просмотра и упорядочивания цифровых изображений.
Новый!!: C++ и FastPictureViewer · Узнать больше »
FatRat
FatRat (fat — толстый, rat — крыса; пишется в регистре «camel case») — многопротокольный расширяемый менеджер загрузок для операционных систем семейства Linux.
Новый!!: C++ и FatRat · Узнать больше »
FBReader
FBReader — компьютерная программа для чтения электронных книг в различных форматах.
Новый!!: C++ и FBReader · Узнать больше »
Festival
Festival Speech Synthesis System — обобщенная многоязычная система синтеза речи, разработанная Аланом В. Блэком в Исследовательском Центре Речевых Технологий (CSTR) в университете Эдинбурга.
Новый!!: C++ и Festival · Узнать больше »
Ffdshow
ffdshow — медиадекодер, обычно используемый для быстрого и высокоточного декодирования видеопотока в MPEG-4 ASP (то есть кодированного с помощью DivX, Xvid или FFmpeg MPEG-4) и AVC (H.264) форматов, также поддерживает множество иных видео- и аудиоформатов.
Новый!!: C++ и Ffdshow · Узнать больше »
FIFO
FIFO планировщик процессов FIFO (— «первым пришёл — первым ушёл») — способ организации и манипулирования данными относительно времени и приоритетов.
Новый!!: C++ и FIFO · Узнать больше »
FileZilla
FileZilla — это свободный многоязычный FTP-клиент с открытым исходным кодом для Microsoft Windows, Mac OS X и Linux.
Новый!!: C++ и FileZilla · Узнать больше »
Filter Forge
Filter Forge — программный продукт, позволяющий пользователям создавать свои текстуры и фильтры обработки изображений.
Новый!!: C++ и Filter Forge · Узнать больше »
Fityk
Fityk — свободная программа для аппроксимации данных, спектров.
Новый!!: C++ и Fityk · Узнать больше »
Flesh engine
Flesh engine — внутреннее название игрового движка, созданного Ion Storm на основе Unreal Engine 2 специально для компьютерных игр Thief: Deadly Shadows (также известна как Thief 3, 2004) и Deus Ex: Invisible War (2004).
Новый!!: C++ и Flesh engine · Узнать больше »
FLTK
Fast, Light Toolkit — кросс-платформенная библиотека инструментов с открытым исходным кодом (лицензия LGPL) для построения графического интерфейса пользователя (GUI).
Новый!!: C++ и FLTK · Узнать больше »
Fluent interface
Текучий интерфейс (fluent interface) в разработке программного обеспечения — способ реализации объектно-ориентированного API, нацеленный на повышение читабельности исходного кода программы.
Новый!!: C++ и Fluent interface · Узнать больше »
Fluxbox
Fluxbox — простой и минималистичный менеджер окон для X Window System.
Новый!!: C++ и Fluxbox · Узнать больше »
FlylinkDC++
FlylinkDC++ — свободный и открытый клиент файлообменной сети Direct Connect.
Новый!!: C++ и FlylinkDC++ · Узнать больше »
Fork-бомба
отказу в обслуживании или падению системы fork-бомба — вредоносная или ошибочно написанная программа, бесконечно создающая свои копии (системным вызовом fork()), которые обычно также начинают создавать свои копии и т. д.
Новый!!: C++ и Fork-бомба · Узнать больше »
FossDoc
FossDoc — система электронного документооборота, разработанная украинской компанией ФОСС-Он-Лайн, г. Харьков.
Новый!!: C++ и FossDoc · Узнать больше »
Fotografix
Fotografix — бесплатный легковесный растровый графический редактор для операционной системы Microsoft Windows, который предназначен для быстрого редактирования изображений.
Новый!!: C++ и Fotografix · Узнать больше »
FoundationDB
FoundationDB — свободная мульти модельная СУБД, относится к классу NoSQL, манипулирующих данными в формате ключ/значение.
Новый!!: C++ и FoundationDB · Узнать больше »
FOX toolkit
FOX Toolkit — кросс-платформенная библиотека инструментов с открытым исходным кодом (лицензия LGPL) для построения графического интерфейса пользователя.
Новый!!: C++ и FOX toolkit · Узнать больше »
FPS Creator
FPS Creator — серия конструкторов игр в жанре First Person Shooter, с интуитивно понятным интерфейсом. Для этой серии конструкторов существует много готовых пакетов моделей, скриптов, шейдеров и других ресурсов. Элементы уровня разделены на группы: блоки (prefabs), сегменты (segments), маркеры (markers) и компоненты (entities). Используется физическая библиотека Open Dynamics Engine. В 2016 году FPS Creator X9 стал бесплатным, был опубликован исходный код и выложено много модель-паков.
Новый!!: C++ и FPS Creator · Узнать больше »
Free Audio Editor
Free Audio Editor (Бесплатный аудиоредактор) — бесплатный для некоммерческого использования редактор файлов звукозаписи для платформы Windows, ориентированный на работу с двумя дорожками.
Новый!!: C++ и Free Audio Editor · Узнать больше »
FreeArc
FreeArc — это свободный файловый архиватор с высокой степенью сжатия данных, разработанный Булатом Зиганшиным для 32-разрядных операционных систем Microsoft Windows и Linux.
Новый!!: C++ и FreeArc · Узнать больше »
FreeBASIC
FreeBASIC — язык программирования высокого уровня по синтаксису наиболее близкий к QuickBASIC, а также компилятор для него (FreeBASIC Compiler).
Новый!!: C++ и FreeBASIC · Узнать больше »
FreeCAD (Juergen Riegel’s)
FreeCAD — параметрическая САПР общего назначения с открытыми исходными кодами (на базе лицензии LGPLv2+).
Новый!!: C++ и FreeCAD (Juergen Riegel’s) · Узнать больше »
Frostbite
Frostbite — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts (EA).
Новый!!: C++ и Frostbite · Узнать больше »
Functional (C++)
Functional — заголовочный файл в стандартной библиотеке языка программирования C++, предоставляющий набор шаблонов классов для работы с функциональными объектами, а также набор вспомогательных классов для их использования в алгоритмах стандартной библиотеки.
Новый!!: C++ и Functional (C++) · Узнать больше »
G++
g++ — традиционное обозначение GNU C++, свободно распространяемого компилятора языка C++.
Новый!!: C++ и G++ · Узнать больше »
Game Maker Language
Game Maker Language (GML) — это интерпретируемый язык программирования, разработанный для использования вместе с программой для разработки компьютерных игр называемой Game Maker.
Новый!!: C++ и Game Maker Language · Узнать больше »
Gamebryo
GameBryo Element — игровой движок, созданный компанией Numerical Design Limited (NDL), который стал преемником движка NetImmerse.
Новый!!: C++ и Gamebryo · Узнать больше »
GameMaker: Studio
GameMaker: Studio — один из самых популярных игровых движков, позволяющий разрабатывать приложения под множество платформ.
Новый!!: C++ и GameMaker: Studio · Узнать больше »
GameMonkey
GameMonkey Script является небольшим, кросс-платформенным скриптовым языком, предназначенным для встраивания в игры.
Новый!!: C++ и GameMonkey · Узнать больше »
GConf
GConf — система, используемая в GNOME для хранения настроек рабочего стола и приложений.
Новый!!: C++ и GConf · Узнать больше »
GDF - Общий формат данных для биомедицинских сигналов
Общий формат данных для биомедицинских сигналов (General Data Format for Biomedical Signals, GDF) — это научный и медицинский формат файла.
Новый!!: C++ и GDF - Общий формат данных для биомедицинских сигналов · Узнать больше »
GDI
Windows 2000Windows NT (до 5.1) | also_available_for.
Новый!!: C++ и GDI · Узнать больше »
Geant4
Geant4 (GEometry ANd Tracking — геометрия и трекинг) — инструментарий для моделирования прохождения элементарных частиц через вещество с использованием методов Монте-Карло.
Новый!!: C++ и Geant4 · Узнать больше »
Geany
Geany — среда разработки программного обеспечения, написанная с использованием библиотеки GTK+.
Новый!!: C++ и Geany · Узнать больше »
Gears
Gears (ранее Google Gears; Google переименовали это программное обеспечение из-за совместного использования и поддержки) — открытое программное обеспечение компании Google (бета, лицензия BSD), позволяющее использовать веб-приложения с помощью браузеров Opera Mobile, Internet Explorer и Mozilla Firefox под Linux, Mac OS, Microsoft Windows и Microsoft Windows Mobile в режиме офлайн.
Новый!!: C++ и Gears · Узнать больше »
Gecko
Gecko (МФА:, геко) — свободный движок вывода веб-страниц браузеров Mozilla Firefox, Netscape и других.
Новый!!: C++ и Gecko · Узнать больше »
Gens
Gens — свободный эмулятор игровой приставки Sega Mega Drive (также известной как Sega Genesis) (и дополнений к ней: Sega-CD и 32x) для Windows, POSIX-систем и Xbox.
Новый!!: C++ и Gens · Узнать больше »
Geo-Mod (серия игровых движков)
Geo-Mod (в ряде источников также Geo Mod; Гео-мод) — серия игровых движков, разработанных компанией Volition, Inc. специально для применения в собственных разработках.
Новый!!: C++ и Geo-Mod (серия игровых движков) · Узнать больше »
Gettext
gettext — библиотека проекта GNU для интернационализации, широко применяемая в свободном ПО.
Новый!!: C++ и Gettext · Узнать больше »
GiNaC
GiNaC (повторно-рекурсивный акроним GiNaC is Not a CAS) — GiNaC является C++ библиотекой.
Новый!!: C++ и GiNaC · Узнать больше »
Glacier engine
Glacier Engine (от “glacier” — «ледник» и “engine” — «движок»; произносится «глейсер энжин») — игровой движок, разработанный датской компанией IO Interactive для использования в собственных проектах.
Новый!!: C++ и Glacier engine · Узнать больше »
GLFW
GLFW — бесплатная, Open Source, кроссплатформенная библиотека для создания и открытия окон, создания OpenGL контекста и управления вводом.
Новый!!: C++ и GLFW · Узнать больше »
GLScene
GLScene — графический движок для создания кросс-платформенных приложений на языках программирования Delphi, Free Pascal и C++, использующий библиотеку OpenGL в качестве интерфейса программирования приложений.
Новый!!: C++ и GLScene · Узнать больше »
Gnash
Gnash (слово образовано от GNU и Flash) — проект, нацеленный на создание свободного плеера и плагина для браузера для формата Adobe Flash и замену несвободных программ в нише, занимаемой сейчас Adobe Flash Player.
Новый!!: C++ и Gnash · Узнать больше »
GNet
GNet — сетевая библиотека.
Новый!!: C++ и GNet · Узнать больше »
GNOME
GNOME (или) — свободная среда рабочего стола для UNIX-подобных операционных систем.
Новый!!: C++ и GNOME · Узнать больше »
GNOME Commander
GNOME Commander — свободный файловый менеджер с открытым исходным кодом, работающий под GNU/Linux и использующий библиотеки GTK+.
Новый!!: C++ и GNOME Commander · Узнать больше »
GNOME Games
GNOME Games — набор казуальных компьютерных игр-головоломок, разрабатываемых в рамках проекта GNOME.
Новый!!: C++ и GNOME Games · Узнать больше »
Gnote
Gnote — программа для создания заметок, порт Tomboy, написанный на языке C++.
Новый!!: C++ и Gnote · Узнать больше »
GNU Bison
GNU Bison — программа, предназначенная для автоматического создания синтаксических анализаторов по данному описанию грамматики.
Новый!!: C++ и GNU Bison · Узнать больше »
GNU Chess
GNU Chess — бесплатная свободная шахматная программа, написанная на языке C++.
Новый!!: C++ и GNU Chess · Узнать больше »
GNU Compiler Collection
GNU Compiler Collection (обычно используется сокращение GCC) — набор компиляторов для различных языков программирования, разработанный в рамках проекта GNU.
Новый!!: C++ и GNU Compiler Collection · Узнать больше »
GNU Debugger
GNU Debugger — переносимый отладчик проекта GNU, который работает на многих UNIX-подобных системах и умеет производить отладку многих языков программирования, включая Си, C++, Free Pascal, FreeBASIC, Ada и Фортран.
Новый!!: C++ и GNU Debugger · Узнать больше »
GNU Multi-Precision Library
GMP или GNU Multi-Precision Library — библиотека, написанная на языке Си, предназначенная для вычислений с плавающей запятой, целыми и рациональными числами с произвольной точностью.
Новый!!: C++ и GNU Multi-Precision Library · Узнать больше »
GNU Octave
GNU Octave — свободная система для математических вычислений, использующая совместимый с MATLAB язык высокого уровня.
Новый!!: C++ и GNU Octave · Узнать больше »
GNU Radio
GNU Radio — программный инструментарий, предоставляющий разработчикам программно-определяемых радиосистем «строительные блоки», обеспечивающие основные функции цифровой обработки сигналов.
Новый!!: C++ и GNU Radio · Узнать больше »
GNU Scientific Library
GNU Scientific Library (или GSL) это библиотека, написанная на языке программирования C для численных вычислений в прикладной математике и науке.
Новый!!: C++ и GNU Scientific Library · Узнать больше »
Go
Go (часто также Golang) — компилируемый многопоточный язык программирования, разработанный внутри компании Google.
Новый!!: C++ и Go · Узнать больше »
Go-oo
Go-oo — коллекция сторонних улучшений для OpenOffice.org, не входивших в официальную сборку.
Новый!!: C++ и Go-oo · Узнать больше »
Godot
Годо (Godot) — открытый кроссплатформенный 2D и 3D игровой движок под лицензией MIT, который разрабатывается сообществом Godot Engine Community.
Новый!!: C++ и Godot · Узнать больше »
Gold (компоновщик)
gold — это компоновщик для ELF файлов.
Новый!!: C++ и Gold (компоновщик) · Узнать больше »
GoldED
GoldED — популярный редактор сообщений для Фидонет и совместимых сетей.
Новый!!: C++ и GoldED · Узнать больше »
Google Code Jam
Google Code Jam — международное соревнование по программированию, проводимое Google.
Новый!!: C++ и Google Code Jam · Узнать больше »
Google Talk
Google Talk — пакет программного обеспечения для мгновенного обмена сообщениями, разработанный компанией Google.
Новый!!: C++ и Google Talk · Узнать больше »
Google Диск
Google Диск — это файловый хостинг, созданный и поддерживаемый компанией Google.
Новый!!: C++ и Google Диск · Узнать больше »
Goto
goto (от go to — «перейти на») — оператор безусловного перехода (перехода к определённой точке программы, обозначенной номером строки либо меткой) в некоторых языках программирования.
Новый!!: C++ и Goto · Узнать больше »
GParted
GParted (GNOME Partition Editor) — редактор дисковых разделов, являющийся графической оболочкой к GNU Parted.
Новый!!: C++ и GParted · Узнать больше »
GPGPU
GPGPU (также GPGP, GP²U, General-purpose computing for graphics processing units, неспециализированные вычисления на графических процессорах) — техника использования графического процессора видеокарты, который обычно имеет дело с вычислениями только для компьютерной графики, чтобы выполнять расчёты в приложениях для общих вычислений, которые обычно проводит центральный процессор.
Новый!!: C++ и GPGPU · Узнать больше »
Grand Central Dispatch
Grand Central Dispatch (GCD) - технология Apple, предназначенная для создания приложений, использующих преимущества многоядерных процессоров и других SMP-систем.
Новый!!: C++ и Grand Central Dispatch · Узнать больше »
GraphicsMagick
GraphicsMagick — форк библиотеки ImageMagick, нацеленный на более стабильный и производительный API.
Новый!!: C++ и GraphicsMagick · Узнать больше »
Green Hills Software
Green Hills Software — американская частная компания, производящая операционные системы реального времени и средства разработки для встраиваемых систем.
Новый!!: C++ и Green Hills Software · Узнать больше »
Gridcoin
Gridcoin (символ: Ǥ, аббревиатура: GRC) — криптовалюта, использующая технологию блокчейн для краудсорсинга вычислений научных проектов.
Новый!!: C++ и Gridcoin · Узнать больше »
GStreamer
GStreamer — мультимедийный фреймворк, написанный на языке программирования C и использующий систему типов GObject.
Новый!!: C++ и GStreamer · Узнать больше »
GTK+
Free and open-source-software display servers and UI toolkits GTK+ (сокращение от GIMP ToolKit) — кроссплатформенная библиотека элементов интерфейса (фреймворк), имеет простой в использовании API, наряду с Qt является одной из двух наиболее популярных на сегодняшний день библиотек для X Window System.
Новый!!: C++ и GTK+ · Узнать больше »
Gtkmm
gtkmm — официальный C++-интерфейс для GUI-библиотеки GTK+.
Новый!!: C++ и Gtkmm · Узнать больше »
GUI-конструктор
«Конструктор графического пользовательского интерфейса» (или «GUI-конструктор»), также известный как «GUI-редактор», является инструментарием разработки программного обеспечения, который упрощает создание графического интерфейса пользователя (GUI), позволяя разработчику упорядочить элементы интерфейса (часто называемые виджетами) используя редактор drag-and-drop WYSIWYG.
Новый!!: C++ и GUI-конструктор · Узнать больше »
Guitar Pro
Guitar Pro — программа, нотный редактор, предназначенный для создания, редактирования и прослушивания гитарных табулатур и нотных партитур, обладающий мощным встроенным MIDI-редактором, построителем аккордов, проигрывателем, метрономом и многими другими полезными для гитаристов (и не только) инструментами.
Новый!!: C++ и Guitar Pro · Узнать больше »
Hack (язык программирования)
Hack — PHP-подобный язык программирования общего назначения со статической типизацией, разработанный компанией Facebook и представленный 21 марта 2014 года.
Новый!!: C++ и Hack (язык программирования) · Узнать больше »
Hadoop
Hadoop — проект фонда Apache Software Foundation, свободно распространяемый набор утилит, библиотек и фреймворк для разработки и выполнения распределённых программ, работающих на кластерах из сотен и тысяч узлов.
Новый!!: C++ и Hadoop · Узнать больше »
Haiku
Haiku — свободная операционная система для персональных компьютеров, первая версия которой нацелена на двоичную совместимость с операционной системой BeOS.
Новый!!: C++ и Haiku · Узнать больше »
Halite
Halite Client (назван в честь минерала Галит) — свободный BitTorrent-клиент для Windows.
Новый!!: C++ и Halite · Узнать больше »
HaoZip
HaoZip — бесплатная программа для работы с архивами, выпускаемая в Китае.
Новый!!: C++ и HaoZip · Узнать больше »
Harbour
Harbour — язык программирования и кроссплатформенный компилятор с препроцессором, полностью совместимый с Clipper.
Новый!!: C++ и Harbour · Узнать больше »
Havok Vision Engine
Havok Vision Engine (первоначально: Trinigy Vision Engine) — игровой движок, подпрограммное (middleware) обеспечение, разработанное компанией Trinigy.
Новый!!: C++ и Havok Vision Engine · Узнать больше »
Haxe
Haxe — это высокоуровневый мультиплатформенный язык программирования с открытым исходным кодом, а также компилятор, с помощью которого можно создавать приложения и генерировать исходный код для разных платформ, сохраняя единую кодовую базу.
Новый!!: C++ и Haxe · Узнать больше »
Hedgewars
Hedgewars — свободная мультиплатформенная компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии, артиллерии.
Новый!!: C++ и Hedgewars · Узнать больше »
Hello, world!
Пример «Hello world» с графическим интерфейсом на GTK+. На заднем плане gedit с исходным кодом на Perl «Hello world» на графическом языке Piet «Hello, world!» — программа, результатом работы которой является вывод на экран или иное устройство фразы «Hello, world!» (в дословном переводе с английского — «Привет, мир!»; представляет собой распространённое неформальное приветствие, близкое к русскому «всем привет!»).
Новый!!: C++ и Hello, world! · Узнать больше »
HiAsm
HiAsm (по-русски обычно произносится как «хайа́см») — бесплатная среда разработки приложений win32, Qt, wxWidgets, сценариев и страниц PHP, html и JavaScript, а также приложений для устройств на базе Windows Mobile — например, для КПК.
Новый!!: C++ и HiAsm · Узнать больше »
Higgins trust framework
Higgins trust framework — свободный фреймворк для централизованного хранения аутентификационной информации.
Новый!!: C++ и Higgins trust framework · Узнать больше »
HipHop (транслятор)
HipHop for PHP (HPHPc, букв. HipHop для языка PHP) — транслятор исходного кода, созданный компанией Facebook.
Новый!!: C++ и HipHop (транслятор) · Узнать больше »
HotSpot
«HotSpot» — это основная виртуальная машина Java (JVM) как для клиентских, так и для серверных компьютеров, выпускаемая корпорацией «Oracle».
Новый!!: C++ и HotSpot · Узнать больше »
HPL Engine
HPL Engine (сокращённо HPL) — игровой движок, разработанный компанией Frictional Games специально для использования в собственных проектах.
Новый!!: C++ и HPL Engine · Узнать больше »
Hugin
Hugin (Хугин — один из воронов Одина в скандинавской мифологии) — свободная кроссплатформенная программа, базирующаяся на идеях доктора Хельмута Дерша (Helmut Dersch), заложенных им в набор бесплатных инструментов под названием Panorama Tools, и позволяющая не только автоматизировать процесс сшивания панорамных фотографий, но и вручную гибко устанавливать параметры или изменять их, что положительно влияет на конечный результат по сравнению с многими программами, обеспечивающими полностью автоматизированную сшивку.
Новый!!: C++ и Hugin · Узнать больше »
HumanIK
HumanIK (Human Inverse Kinematics — Инверсная кинематика людей) — подпрограммное обеспечение (middleware) по созданию процедурной анимации, разработанное американской компанией Autodesk.
Новый!!: C++ и HumanIK · Узнать больше »
Hunspell
Hunspell — свободная программа для проверки орфографии.
Новый!!: C++ и Hunspell · Узнать больше »
HYPER (криптовалюта)
HYPER (от Hyper. — сверх-, превышающий норму, потрясающий) — энергоэффективная децентрализованная пиринговая электронная платежная система, использующая одноимённую криптовалюту.
Новый!!: C++ и HYPER (криптовалюта) · Узнать больше »
IBM Configuration Management Version Control (CMVC)
Configuration Management Version Control (CMVC) - программный пакет, выполняющий функции репозитория объектов, а также осуществляющий программный контроль версий, управление конфигурациями, функции управления изменениями.
Новый!!: C++ и IBM Configuration Management Version Control (CMVC) · Узнать больше »
IBM System i
Сервер IBM System i 570, выпущенный в 2006 году. IBM System i — серия серверов IBM.
Новый!!: C++ и IBM System i · Узнать больше »
IBM VisualAge
IBM VisualAge — семейство сред разработки программного обеспечения (IDE).
Новый!!: C++ и IBM VisualAge · Узнать больше »
IBM WebSphere MQ
300px IBM MQ — семейство сетевого ПО, открытое IBM в марте 1992.
Новый!!: C++ и IBM WebSphere MQ · Узнать больше »
IBus
IBus (от intelligent input bus) — система ввода для записи нескольких языков в Unix-подобных операционных системах.
Новый!!: C++ и IBus · Узнать больше »
IceWM
IceWM — менеджер окон для X Window System в Unix-подобных операционных системах.
Новый!!: C++ и IceWM · Узнать больше »
ICFP Programming Contest
ICFP Programming Contest — международное соревнование по программированию, проводимое ежегодно в июне-июле с 1998 года.
Новый!!: C++ и ICFP Programming Contest · Узнать больше »
Icinga
Рабочий стол Icinga Web 2 Icinga — компьютерная система с открытым исходным кодом, а также приложение для мониторинга сети.
Новый!!: C++ и Icinga · Узнать больше »
Id Tech
id Tech — семейство игровых движков, разработанных американской компанией id Software.
Новый!!: C++ и Id Tech · Узнать больше »
Id Tech 4
id Tech 4 (ранее известен как Doom 3 engine — движок Doom 3) — игровой движок, разработанный американской компанией id Software.
Новый!!: C++ и Id Tech 4 · Узнать больше »
Idesk
iDesk — утилита, работающая на платформах GNU/Linux и FreeBSD, которая служит для отображения иконок на рабочем столе.
Новый!!: C++ и Idesk · Узнать больше »
Illusion Engine
Illusion Engine («illusion» — «иллюзия») — игровой движок, разработанный компанией 2K Czech для внутреннего использования.
Новый!!: C++ и Illusion Engine · Узнать больше »
ILOG
ILOG (Intelligence Logicielle — интеллектуальное программное обеспечение) — французская компания, разработчик программных средств для организаций.
Новый!!: C++ и ILOG · Узнать больше »
ILU
ILU (сокращение от Inter Language Unification) — метод обмена данными в компьютерных системах, позволяющий преодолевать различия в способах систем представлять различные виды данных.
Новый!!: C++ и ILU · Узнать больше »
Image Uploader
Image Uploader — бесплатная программа для Windows с открытым исходным кодом, предназначенная для загрузки изображений, фотографий, кадров из видео в интернет.
Новый!!: C++ и Image Uploader · Узнать больше »
ImageMagick
ImageMagick — набор программ (консольных утилит) для чтения и редактирования файлов множества графических форматов.
Новый!!: C++ и ImageMagick · Узнать больше »
IMule
iMule (невидимый Mule) — свободный анонимный клиент файлообменной сети, который использует анонимные соединения с помощью сети I2P и сети Kad.
Новый!!: C++ и IMule · Узнать больше »
Include guard
В языках программирования Си и C++ #include guards (защита подключения), иногда также называемая macro guard (макрозащита) — это особая конструкция, применяемая для избежания проблем с «двойным подключением» при использовании директивы компилятора #include.
Новый!!: C++ и Include guard · Узнать больше »
Incr Tcl
Incr TCL (ITCL) — первое из объектно-ориентированных расширений языка TCL.
Новый!!: C++ и Incr Tcl · Узнать больше »
Infernal Engine
Infernal Engine — игровой движок, разработанный и поддерживаемый американской компанией Terminal Reality.
Новый!!: C++ и Infernal Engine · Узнать больше »
InfiniteGraph
InfiniteGraph — это распределённая графовая СУБД, реализованная на Java.
Новый!!: C++ и InfiniteGraph · Узнать больше »
InfraRecorder
InfraRecorder — компьютерная программа для записи CD и DVD, распространяемая под лицензией GNU GPLv3.
Новый!!: C++ и InfraRecorder · Узнать больше »
Inkscape
Inkscape (Инкскейп) — свободно распространяемый векторный графический редактор, удобен для создания как художественных, так и технических иллюстраций (вплоть до использования в качестве САПР общего назначения, чему также способствует лёгкость обмена чертежами).
Новый!!: C++ и Inkscape · Узнать больше »
Intel AppUp
Intel AppUp center — цифровой магазин для существующего и нового программного обеспечения, приложений, контента и развлечений, разработанный корпорацией Intel Corporation для Ultrabook устройств, нетбуков, ноутбуков и персональных компьютеров на основе Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и Intel AppUp · Узнать больше »
Intel C++ compiler
Intel C++ compiler — оптимизирующий компилятор, разрабатываемый фирмой Intel для процессоров семейств x86, x86-64 и IA-64.
Новый!!: C++ и Intel C++ compiler · Узнать больше »
Intel Cilk Plus
Intel Cilk Plus — расширение языка Си++, призванное упростить написание многопоточных программ.
Новый!!: C++ и Intel Cilk Plus · Узнать больше »
Intel Parallel Inspector
Intel Parallel Inspector - анализатор корректности с возможностью проверки работы с памятью и потоками.
Новый!!: C++ и Intel Parallel Inspector · Узнать больше »
Intel Threading Building Blocks
Intel Threading Building Blocks (также известная как TBB) — кроссплатформенная библиотека шаблонов С++, разработанная компанией Intel для параллельного программирования.
Новый!!: C++ и Intel Threading Building Blocks · Узнать больше »
InteLib
InteLib — это библиотека классов C++, моделирующая вычислительную модель языка Лисп и предоставляющая набор операций, позволяющих описывать S-выражения Лиспа с помощью синтаксически близких арифметических выражений в рамках C++.
Новый!!: C++ и InteLib · Узнать больше »
IntelliSense
IntelliSense — технология автодополнения Microsoft, наиболее известная в Microsoft Visual Studio.
Новый!!: C++ и IntelliSense · Узнать больше »
Internet Communications Engine
Internet Communications Engine, или Ice, является объектной системой промежуточного слоя (middleware), использующей механизм удаленного вызова процедур.
Новый!!: C++ и Internet Communications Engine · Узнать больше »
Internet Information Services
IIS (Internet Information Services, до версии 5.1 — Internet Information Server) — проприетарный набор серверов для нескольких служб Интернета от компании Microsoft.
Новый!!: C++ и Internet Information Services · Узнать больше »
IntraWeb
IntraWeb — товарный знак программного обеспечения компании Atozed Software, реализующий технологию быстрой разработки приложений с помощью библиотеки компонентов IW для Интернет и мобильных приложений на языке Delphi/C++, также существуют версии для других языков программирования, таких как Java, C++ Builder и Delphi for.net.
Новый!!: C++ и IntraWeb · Узнать больше »
Iostream
iostream — заголовочный файл с классами, функциями и переменными для организации ввода-вывода в языке программирования C++.
Новый!!: C++ и Iostream · Узнать больше »
Iperf
Iperf — кроссплатформенная консольная клиент-серверная программа — генератор TCP и UDP трафика для тестирования пропускной способности сети.
Новый!!: C++ и Iperf · Узнать больше »
Ipion Virtual Physics
Ipion Virtual Physics (виртуальная физика Ipion; далее — Ipion) — физический движок реального времени, разработанный немецкой компанией Ipion и являющийся коммерческим продуктом, разработанным для лицензирования другими компаниями.
Новый!!: C++ и Ipion Virtual Physics · Узнать больше »
IRIX
IRIX — операционная система, используемая на рабочих станциях и серверах фирмы Silicon Graphics (SGI) архитектуры MIPS.
Новый!!: C++ и IRIX · Узнать больше »
Iron Engine
Скриншот из игры ''Sins of a Solar Empire''.. Iron Engine — игровой движок, разработанный канадской компанией Ironclad Games и впервые использованный в космической стретегии Sins of a Solar Empire, вышедшей на ПК в 2008 году.
Новый!!: C++ и Iron Engine · Узнать больше »
Irrlicht (графический движок)
Освещение попиксельное. Скриншот из аналогичного бенчмарка, демонстрирующий аналогичные технологические возможности. Irrlicht (Irrlicht Engine) — трёхмерный графический движок, который является бесплатным свободным программным продуктом и распространяется на условиях лицензии zlib.
Новый!!: C++ и Irrlicht (графический движок) · Узнать больше »
ISAPI
Internet Server API (ISAPI) — API для веб-сервера IIS (Internet Information Server) компании Microsoft.
Новый!!: C++ и ISAPI · Узнать больше »
ISO/IEC 14882
Международный Стандарт ISO/IEC 14882, Язык Программирования — C++ является официальным стандартом для языка программирования C++ и библиотеки, определенной рабочей группой JTC1/SC22/WG21.
Новый!!: C++ и ISO/IEC 14882 · Узнать больше »
Iterative Template Library
Iterative Template Library (ITL) — библиотека компонентов, предназначенных для применения итеративных численных методов в манипуляциях с объектами линейной алгебры.
Новый!!: C++ и Iterative Template Library · Узнать больше »
IW Engine
IW Engine (сокр. от «движок Infinity Ward») — игровой движок, разработанный американской компанией Infinity Ward для использования в собственных разработках; также используется издательской компанией Activision.
Новый!!: C++ и IW Engine · Узнать больше »
ΜTorrent
μTorrent (также uTorrent и microTorrent, произносится как юТо́ррент, мюТо́ррент / миТо́ррент или микроТо́ррент) — BitTorrent-клиент для Windows, macOS, Linux (веб-интерфейс) и Android, написанный на C++ и отличающийся небольшим размером и высокой скоростью работы при достаточно большой функциональности.
Новый!!: C++ и ΜTorrent · Узнать больше »
Jabbin
Jabbin — это кроссплатформенный XMPP-клиент с открытым исходным кодом, который позволяет обмениваться сообщениями, а также осуществлять бесплатно телефонные звонки ПК ↔ ПК, используя VoIP поверх протокола XMPP.
Новый!!: C++ и Jabbin · Узнать больше »
JACK Audio Connection Kit
JACK Audio Connection Kit (чаще просто JACK или JACKIT) — звуковой сервер-демон, позволяющий с низкой задержкой соединять между собой так называемые «джэкифицированные» («jackified») приложения.
Новый!!: C++ и JACK Audio Connection Kit · Узнать больше »
JAMA (библиотека)
JAMA (Java Matrix Library — библиотека матриц на языке Java) — библиотека функций линейной алгебры.
Новый!!: C++ и JAMA (библиотека) · Узнать больше »
Java
JavaПроизносится на английском как, в русском языке встречаются транслитерации «Джава» и «Ява», правообладатели торговой марки предпочитают первую транслитерацию.
Новый!!: C++ и Java · Узнать больше »
Java (программная платформа)
Программная платформа Java — ряд программных продуктов и спецификаций компании Sun Microsystems, ранее независимой компании, а ныне дочерней компании корпорации Oracle, которые совместно предоставляют систему для разработки прикладного программного обеспечения и встраивания её в любое кросс-платформенное программное обеспечение.
Новый!!: C++ и Java (программная платформа) · Узнать больше »
Java Native Interface
Java Native Interface (JNI) — стандартный механизм для запуска кода под управлением виртуальной машины Java (JVM), который написан на языках С/С++ или Ассемблере и скомпонован в виде динамических библиотек; позволяет не использовать статическое связывание.
Новый!!: C++ и Java Native Interface · Узнать больше »
Java User Group
Java User Group (JUG) — сообщество пользователей языка программирования Java, а также, в некоторых случаях, и других языков для JVM.
Новый!!: C++ и Java User Group · Узнать больше »
JetBrains
JetBrains — компания по производству программного обеспечения с офисами в Праге, Санкт-Петербурге, Бостоне, Москве, Мюнхене и Новосибирске.
Новый!!: C++ и JetBrains · Узнать больше »
JGRASP
jGRASP — лёгкая интегрированная среда разработки, созданная специально для обеспечения автоматического создания визуализации работы приложения с целью улучшения его понятливости.
Новый!!: C++ и JGRASP · Узнать больше »
Jigdo
jigdo (jigsaw download) — инструмент для распространения файлов через интернет.
Новый!!: C++ и Jigdo · Узнать больше »
JIS
Эмблема JIS с 2004 года Japan Industrial Standards (JIS) (японские промышленные стандарты) — набор требований, используемых в промышленности Японии.
Новый!!: C++ и JIS · Узнать больше »
JPEGView
JPEGView — бесплатная и свободная программа для просмотра и обработки цифровых изображений в среде Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и JPEGView · Узнать больше »
JPI
Jensen & Partners International (также - J&P Intl. и JPI) — компания по разработке программного обеспечения.
Новый!!: C++ и JPI · Узнать больше »
JSON-RPC
JSON-RPC (сокр. от JavaScript Object Notation Remote Procedure Call — JSON-вызов удалённых процедур) — протокол удалённого вызова процедур, использующий JSON для кодирования сообщений.
Новый!!: C++ и JSON-RPC · Узнать больше »
JT (формат визуализации)
JT — открытый формат описания 3D данных, разработанный и поддерживаемый компанией Siemens PLM Software (бывшая UGS Corp.). Используется для визуализации, совместной работы и обмена данными в САПР.
Новый!!: C++ и JT (формат визуализации) · Узнать больше »
Juce
Juce — это открытый кроссплатформенный инструментарий разработки ПО (фреймворк) для языка C++, используемый для разработки GUI приложений и плагинов.
Новый!!: C++ и Juce · Узнать больше »
JuK
JuK — свободный медиаплеер для KDE, используемый по умолчанию, начиная с KDE 3.2, часть пакета kdemultimedia.
Новый!!: C++ и JuK · Узнать больше »
Julia (язык программирования)
Julia — высокоуровневый высокопроизводительный свободный язык программирования с динамической типизацией, созданный для математических вычислений.
Новый!!: C++ и Julia (язык программирования) · Узнать больше »
JUnit
JUnit — библиотека для модульного тестирования программного обеспечения на языке Java.
Новый!!: C++ и JUnit · Узнать больше »
JWPce
JWPce — свободный текстовый процессор для японского языка, работающий на платформах Windows 95, ME, 2000, XP, NT и CE.
Новый!!: C++ и JWPce · Узнать больше »
JXTA
JXTA (Juxtapose) — спецификации протоколов по обслуживанию P2P-сетей для обмена данными различного типа.
Новый!!: C++ и JXTA · Узнать больше »
K Desktop Environment 1
K Desktop Environment 1 — первая серия выпусков K Desktop Environment.
Новый!!: C++ и K Desktop Environment 1 · Узнать больше »
K Desktop Environment 2
K Desktop Environment 2 — вторая серия выпусков KDE.
Новый!!: C++ и K Desktop Environment 2 · Узнать больше »
K Desktop Environment 3
K Desktop Environment 3 (также известная как KDE 3) — это третья серия выпусков K Desktop Environment.
Новый!!: C++ и K Desktop Environment 3 · Узнать больше »
K-3D
K-3D — программное обеспечение, система 3D-моделирования и компьютерной анимации.
Новый!!: C++ и K-3D · Узнать больше »
K-мерное дерево
right В информатике k-d дерево (k-d tree, сокращение от k-мерное дерево) — это структура данных с разбиением пространства для упорядочивания точек в k-мерном пространстве.
Новый!!: C++ и K-мерное дерево · Узнать больше »
K3b
KDE Burn Baby Burn (сокр. K3b) — программа записи дисков ''CD'', ''DVD'' и ''Blu-ray'' для ''KDE SC''.
Новый!!: C++ и K3b · Узнать больше »
K9copy
k9copy — компьютерная программа для создания, копирования и конвертирования видео DVD-дисков.
Новый!!: C++ и K9copy · Узнать больше »
Kaspersky Anti-Spam
Kaspersky Anti-Spam — это программа для защиты пользователей корпоративных почтовых систем и публичных почтовых сервисов от массовой незапрошенной рассылки корреспонденции — спама.
Новый!!: C++ и Kaspersky Anti-Spam · Узнать больше »
Kaspersky Internet Security для Android
Kaspersky Internet Security for Android — программа для защиты устройств на ОС Android от сетевых атак, вредоносного ПО и SMS-спама, а также для защиты данных, находящихся на устройстве, в случае его потери.
Новый!!: C++ и Kaspersky Internet Security для Android · Узнать больше »
KBasic
KBasic — это RAD-среда для программирования на диалекте Basic’а, близкого к VB.NET, Visual Basic, Visual Basic for Applications и Java, синтаксически полностью совместимый с VB6, VBA и QBasic.
Новый!!: C++ и KBasic · Узнать больше »
KBibTeX
KBibTeX — система управления библиографической информацией первоначально созданная для BibTeX, который используется обычно в связке с TeX/LaTeX.
Новый!!: C++ и KBibTeX · Узнать больше »
KCeasy
KCeasy — свободный файлообменный клиент для ОС Windows.
Новый!!: C++ и KCeasy · Узнать больше »
KDE
KDE — международное сообщество, разрабатывающее свободную среду рабочего стола KDE Plasma, набор тесно интегрированных между собой программ для выполнения повседневной работы, а также несколько веб-сервисов.
Новый!!: C++ и KDE · Узнать больше »
KDE Games
KDE Games — набор компьютерных игр разных жанров, который разрабатывается в рамках среды рабочего стола KDE.
Новый!!: C++ и KDE Games · Узнать больше »
KDE Plasma
Plasma является новым фреймворком рабочего стола в KDE 4, а также одним из трёх раздельных проектов KDE 5 (Kde Frameworks, Plasma и Applications (приложения). Он пришёл на смену KDesktop, Kicker и SuperKaramba, предоставляя разработчикам единый API для написания виджетов и небольших приложений, называемых плазмоидами. Kross scripting framework используется для написания виджетов на JavaScript, Ruby и Python, в дополнение к основному языку — C++. Plasma разделяет компоненты на «источники информации» (data engines) и отображающие их виджеты. Это сделано для облегчения повторного использования кода и разделения логики и графического интерфейса с возможностью их раздельного написания. В дополнение к собственным виджетам разработчики Plasma добавили поддержку виджетов Apple Dashboard и планируют поддержку виджетов Opera. Также виджеты, использовавшиеся SuperKaramba в KDE 3.x, поддерживаются в Plasma при помощи загружаемой библиотеки для обратной совместимости.
Новый!!: C++ и KDE Plasma · Узнать больше »
KDE System Guard
KDE System Guard - свободный менеджер задач и системный монитор, входящий в проект KDE для Unix-подобных операционных систем.
Новый!!: C++ и KDE System Guard · Узнать больше »
KDevelop
KDevelop — кроссплатформенная свободная интегрированная среда разработки.
Новый!!: C++ и KDevelop · Узнать больше »
KeePass
KeePass Password Safe — кроссплатформенная свободная программа для хранения паролей, распространяемая по лицензии GPL.
Новый!!: C++ и KeePass · Узнать больше »
KeePassX
KeePassX — свободная программа для хранения паролей, распространяемая по лицензии GPL.
Новый!!: C++ и KeePassX · Узнать больше »
KGB Archiver
KGB — свободный архиватор с открытым исходным кодом, созданный Томашем Павляком (Tomasz Pawlak).
Новый!!: C++ и KGB Archiver · Узнать больше »
KHTML
Konqueror 3.5.9 использует KHTML для отображения страниц KHTML — компонент для просмотра HTML документов, разработанный для среды KDE для UNIX-систем.
Новый!!: C++ и KHTML · Узнать больше »
KiCad
KiCad — распространяемый по лицензии GNU GPL программный комплекс класса EDA с открытым исходным кодом, предназначенный для разработки электрических схем и печатных плат. Кроссплатформенность компонентов KiCad обеспечивается использованием библиотеки wxWidgets. Поддерживаются операционные системы Linux,, FreeBSD и Solaris. Разработчики — Жан-Пьер Шарра (Jean-Pierre Charras), исследователь в LIS (Laboratoire des Images et des Signaux — Лаборатория Изображений и Сигналов) и преподаватель электроники и обработки изображений в IUT de Saint Martin d’Hères (Франция), Хавьер Серрано, Мацей Суминский и Томаш Влостовский из ЦЕРН.
Новый!!: C++ и KiCad · Узнать больше »
Kiwix
Kiwix — программа для доступа к содержимому Википедии, расположенному на вашем компьютере или планшете без подключения к Интернету.
Новый!!: C++ и Kiwix · Узнать больше »
KJots
KJots — Записная книжка, созданная в рамках проекта KDE.
Новый!!: C++ и KJots · Узнать больше »
KMPlayer
KMPlayer (Konqueror Media Player) — медиаплеер для среды рабочего стола KDE.
Новый!!: C++ и KMPlayer · Узнать больше »
Kodi
Kodi (ранее XBMC) — бесплатный кроссплатформенный медиаплеер и программное обеспечение для организации HTPC с открытым исходным кодом.
Новый!!: C++ и Kodi · Узнать больше »
KOffice
Снимок KWord 1.5 beta Снимок KSpread KOffice — это пакет офисных приложений для K Desktop Environment (KDE).
Новый!!: C++ и KOffice · Узнать больше »
KolibriOS
KolibriOS (Коли́бриОС) — операционная система для PC, полностью написанная на ассемблере fasm и распространяемая на условиях лицензии GPL.
Новый!!: C++ и KolibriOS · Узнать больше »
Kommute
Kommute — файлообменный клиент для анонимной сети MUTE.
Новый!!: C++ и Kommute · Узнать больше »
KompoZer
KompoZer — визуальный HTML-редактор, основанный на Nvu.
Новый!!: C++ и KompoZer · Узнать больше »
Kontact
Kontact — интегрированное решение по управлению персональной информацией.
Новый!!: C++ и Kontact · Узнать больше »
Konversation
Konversation (от conversation — разговор, беседа) — IRC-клиент для платформы KDE, является свободным программным обеспечением и распространяется на условиях GNU General Public License.
Новый!!: C++ и Konversation · Узнать больше »
Kopete
Kopete (копе́те, чилийский диалект испанского — «выпивание с друзьями») — это гибкая и расширяемая мультипротокольная программа с открытым исходным кодом для интерактивного обмена сообщениями через множество протоколов, построенная по принципу подключаемых систем.
Новый!!: C++ и Kopete · Узнать больше »
Kotlin
Kotlin (Ко́тлин) — это статически типизированный язык программирования, работающий поверх JVM и разрабатываемый компанией JetBrains.
Новый!!: C++ и Kotlin · Узнать больше »
KPHP
KPHP (kPHP, KittenPHP) — это свободный (GPL/LGPL) транслятор PHP-кода в С++ от компании ВКонтакте.
Новый!!: C++ и KPHP · Узнать больше »
KTorrent
KTorrent — BitTorrent-клиент для KDE, написанный на C++ с использованием инструментария Qt.
Новый!!: C++ и KTorrent · Узнать больше »
KWin
KWin (произносится как «квин») — композитный менеджер окон для X Window System.
Новый!!: C++ и KWin · Узнать больше »
Kylix
Kylix — интегрированная среда разработки для платформы Linux на языках Object Pascal и C/C++.
Новый!!: C++ и Kylix · Узнать больше »
L4 (микроядро)
L4 — микроядро второго поколения, разработанное Йохеном Лидтке в 1993 году.
Новый!!: C++ и L4 (микроядро) · Узнать больше »
L7-filter
l7-filter — программный пакет, представляющий собой классификатор для подсистемы Netfilter в ОС Linux, который может распределять по категориям IP-пакеты, базируясь на данных прикладного уровня.
Новый!!: C++ и L7-filter · Узнать больше »
LabPlot
LabPlot — свободное программное обеспечение для анализа и визуализации научных данных, созданное для свободной среды рабочего стола KDE.
Новый!!: C++ и LabPlot · Узнать больше »
LAME
LAME — свободное приложение для кодирования аудио в формат MP3 (MPEG-1 audio layer 3).
Новый!!: C++ и LAME · Узнать больше »
LAMMPS
LAMMPS (Large-scale Atomic/Molecular Massively Parallel Simulator) — свободный пакет для классической молекулярной динамики, написанный группой из Сандийских национальных лабораторий.
Новый!!: C++ и LAMMPS · Узнать больше »
LAN messenger
LAN Messenger — программа мгновенного обмена сообщениями, предназначенная для использования в локальной сети (LAN).
Новый!!: C++ и LAN messenger · Узнать больше »
Launchy
Launchy — свободная утилита для быстрого запуска приложений для Windows, Linux (с версии 2.1), а с версии 2.5 и для Mac OS X. Данная программа в Windows индексирует ярлыки в меню «Пуск» и файлы в определенных каталогах, позволяя получать более быстрый доступ к программам без открытия меню «Пуск» или перехода к нужной папке.
Новый!!: C++ и Launchy · Узнать больше »
LCC
LCC (акроним от «Local C Compiler» или «Little C Compiler») - Небольшой адаптируемый ANSI C компилятор, имеющий лицензию, которая запрещает его коммерческое распространение и требует покупки лицензии для любого коммерческого использования.
Новый!!: C++ и LCC · Узнать больше »
LE
LE представляет собой текстовый редактор, интерфейс которого напоминает встроенный редактор файлового менеджера Norton Commander, однако у LE имеется множество дополнительных функций.
Новый!!: C++ и LE · Узнать больше »
LEAD engine
LEAD engine — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft.
Новый!!: C++ и LEAD engine · Узнать больше »
LeechCraft
LeechCraft — свободная кроссплатформенная модульная рабочая среда, включающая в себя браузер, IM-клиент, аудиоплеер, клиент для чтения лент новостей, BitTorrent-клиент и другие модули.
Новый!!: C++ и LeechCraft · Узнать больше »
Lensfun
Lensfun — программная библиотека и база данных с техническими характеристиками и особенностями фотообъективов.
Новый!!: C++ и Lensfun · Узнать больше »
LG webOS
Open webOS — встраиваемая открытая операционная система, основанная на ядре Linux и предназначенная для умных телевизоров.
Новый!!: C++ и LG webOS · Узнать больше »
Libamc
libamc — реализует производительный класс для удаленного управления множеством АТС на базе Asterisk.
Новый!!: C++ и Libamc · Узнать больше »
LibGDX
LibGDX — фреймворк для создания игр и приложений, написанный на Java с использованием C и C++ (для более быстрой работы).
Новый!!: C++ и LibGDX · Узнать больше »
LibreCAD
LibreCad (ранее CADuntu) — кроссплатформенная, открытая и свободная САПР для 2-мерного черчения и проектирования, создана на основе QCad.
Новый!!: C++ и LibreCAD · Узнать больше »
LibreOffice Writer
LibreOffice Writer — текстовый процессор и визуальный редактор HTML, входящий в состав офисного пакета LibreOffice.
Новый!!: C++ и LibreOffice Writer · Узнать больше »
Libtorrent
libtorrent (Rasterbar libtorrent, rb-libtorrent) — свободная библиотека, позволяющая использовать протокол BitTorrent.
Новый!!: C++ и Libtorrent · Узнать больше »
Libvirt
libvirt поддерживает множество гипервизоров и поддерживается приложениями для управления виртуальными машинами, например Virtual Machine Manager. libvirt — свободная реализация API, демон и набор инструментов для управления виртуализацией.
Новый!!: C++ и Libvirt · Узнать больше »
Libxml2
libxml2 — это программная библиотека для анализа XML-документов.Она является основой для библиотеки libxslt, которая позволяет анализировать таблицы стилей XSLT 1.0.
Новый!!: C++ и Libxml2 · Узнать больше »
Light Alloy
Light Alloy — популярный бесплатный мультимедиаплеер для Microsoft Windows, первоначально разработанный российской компанией Softella.
Новый!!: C++ и Light Alloy · Узнать больше »
Lightning (ПО)
Lightning — название проекта Mozilla Foundation по разработке расширения, которое добавляет в Mozilla Thunderbird функции календаря и планировщика.
Новый!!: C++ и Lightning (ПО) · Узнать больше »
Lightscreen
Lightscreen - скриншотер для Microsoft Windows, используемое для автоматизации процесса сохранения и каталогизации скриншотов.
Новый!!: C++ и Lightscreen · Узнать больше »
Lightspark
Lightspark — свободный SWF-проигрыватель с открытым исходным кодом.
Новый!!: C++ и Lightspark · Узнать больше »
LilyPond
GNU LilyPond — свободный нотный редактор и язык разметки, разработанный голландскими программистами и музыкантами — валторнистом Хан-Веном Нинхуисом и скрипачом Яном Ньюенхайзеном — и предназначенный для создания музыкальных партитур путём компиляции файла из текста, набранного особым образом (используется технология TeX).
Новый!!: C++ и LilyPond · Узнать больше »
Linaro
Linaro — некоммерческая организация, занимающаяся консолидацией и оптимизацией программного обеспечения с открытыми исходными кодами для платформ ARM.
Новый!!: C++ и Linaro · Узнать больше »
Linux
Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.
Новый!!: C++ и Linux · Узнать больше »
Linux MultiMedia Studio
LMMS (аббр. от Linux MultiMedia Studio) — кросс-платформенный секвенсер и цифровая звуковая рабочая станция, позиционируемая как свободная альтернатива пакетам вроде проприетарных FL Studio, Cubase и Logic Studio, предоставляющая возможность написания собственной музыки на компьютере с помощью синтезирования звуков, размещения готовых образцов (семплов), наигрывания мелодии на миди-клавиатуре и многого другого.
Новый!!: C++ и Linux MultiMedia Studio · Узнать больше »
LinuxDC++
Linux DC++ или linuxdcpp — клиент файлообменной сети Direct Connect для ОС Linux.
Новый!!: C++ и LinuxDC++ · Узнать больше »
Litecoin
Litecoin (от lite — «легкий», coin — «монета») — форк Bitcoin, пиринговая электронная платёжная система, использующая одноимённую криптовалюту.
Новый!!: C++ и Litecoin · Узнать больше »
LiteStep
LiteStep — альтернативная оболочка для платформы Win32, изначально написанная французским программистом Франсисом Гастеллу (Francis Gastellu, псевдоним LoneRunner или Aegis) как клон nix-оболочки AfterStep.
Новый!!: C++ и LiteStep · Узнать больше »
LithTech
LithTech (Lithtech) — серия игровых движков, разработанных и поддерживаемых американской компанией Touchdown Entertainment, которая является дочерним предприятием Monolith Productions.
Новый!!: C++ и LithTech · Узнать больше »
LLDB
LLDB Debugger (LLDB) — высокопроизводительный отладчик.
Новый!!: C++ и LLDB · Узнать больше »
Loki
Loki — библиотека для языка программирования C++, написанная Андреем Александреску как часть книги «Современное проектирование на С++: Обобщенное программирование и прикладные шаблоны проектирования».
Новый!!: C++ и Loki · Узнать больше »
Longjmp
longjmp — функция в языках программирования Си (язык программирования) и C++.
Новый!!: C++ и Longjmp · Узнать больше »
Low Level Virtual Machine
LLVM (ранее Low Level Virtual Machine) — универсальная система анализа, трансформации и оптимизации программ, реализующая виртуальную машину с RISC-подобными инструкциями.
Новый!!: C++ и Low Level Virtual Machine · Узнать больше »
LR-анализатор
LR Parser LR-анализатор (LR parser) — синтаксический анализатор для исходных кодов программ, написанных на некотором языке программирования, который читает входной поток слева (Left) направо и производит наиболее правую (Right) продукцию контекстно-свободной грамматики.
Новый!!: C++ и LR-анализатор · Узнать больше »
LS3D engine
LS3D engine — игровой движок, разработанный чешской компанией Illusion Softworks (сейчас 2K Czech) для использования в собственных разработках.
Новый!!: C++ и LS3D engine · Узнать больше »
Lua
Lua (лу́а) — скриптовый язык программирования, разработанный в подразделении Tecgraf (Computer Graphics Technology Group) Католического университета Рио-де-Жанейро (Бразилия).
Новый!!: C++ и Lua · Узнать больше »
Lucene
Lucene — свободная библиотека для высокопроизводительного полнотекстового поиска фонда Apache, используемая в качестве основы в двух самых популярных по состоянию на середину 2010-х годов тиражируемых поисковых системах — Elasticsearch и Solr.
Новый!!: C++ и Lucene · Узнать больше »
Lumina
Lumina — свободная среда рабочего стола для UNIX-подобных операционных систем, развиваемая проектом PC-BSD, в первую очередь для TrueOS (бывший PC-BSD) и FreeBSD.
Новый!!: C++ и Lumina · Узнать больше »
LXQt
LXQt — это комплект разрабатываемых программных пакетов, нацеленный на обеспечение полноценной графической оболочки.
Новый!!: C++ и LXQt · Узнать больше »
LyX
LyX (стилизованное написание \mathbf\!_\mathbf\!\mathbf; произносится «ликс») — свободный процессор документов, основанный на системе компьютерной вёрстки LaTeX.
Новый!!: C++ и LyX · Узнать больше »
Lzip
Lzip — компрессор для сжатия файлов без потери данных, разработанный Антонио Диасом (Antonio Diaz).
Новый!!: C++ и Lzip · Узнать больше »
LZMA
LZMA (Lempel-Ziv-Markov chain-Algorithm) — алгоритм сжатия данных, разрабатываемый с 2001 года.
Новый!!: C++ и LZMA · Узнать больше »
MacRuby
MacRuby — это реализация языка программирования Ruby, который написан на Objective-C и фреймворке CoreFoundation и разработан компанией Apple Inc. и предназначен для замены RubyCocoa.
Новый!!: C++ и MacRuby · Узнать больше »
Magic: The Gathering — Duels of the Planeswalkers
Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers — видеоигра, основанная на одноимённой коллекционной карточной игре.
Новый!!: C++ и Magic: The Gathering — Duels of the Planeswalkers · Узнать больше »
Makefile
makefile — это файл, содержащий набор инструкций, используемых утилитой make в инструментарии автоматизации сборки.
Новый!!: C++ и Makefile · Узнать больше »
Managed C++
Managed C++ — набор дополнений к языку C++ (полностью называемых Managed Extensions for C++), позволяющих программам, написанным изначально на С++, управляться CLR и работать на платформе Microsoft.NET.
Новый!!: C++ и Managed C++ · Узнать больше »
MaNGOS
| name.
Новый!!: C++ и MaNGOS · Узнать больше »
Map
map — функция высшего порядка, используемая во многих языках программирования, которая применяет данную функцию к каждому элементу списка, возвращая список результатов.
Новый!!: C++ и Map · Узнать больше »
MapServer
MapServer — это серверная геоинформационная система с открытыми исходными кодами, запускаемая через интерфейс CGI.
Новый!!: C++ и MapServer · Узнать больше »
Marble
Marble — программное обеспечение, представляющее собой виртуальный глобус, по желанию пользователя показывающий карты поверхности Земли, Луны, Марса, Венеры и других планет и спутников.
Новый!!: C++ и Marble · Узнать больше »
MariaDB
MariaDB — ответвление от системы управления базами данных MySQL, разрабатываемое сообществом под лицензией GNU GPL.
Новый!!: C++ и MariaDB · Узнать больше »
Marmalade SDK
Marmalade SDK — кроссплатформенное SDK от компании Ideaworks3D Limited. Представляет собой набор библиотек, образцов, инструментов и документаций, необходимых для разработки, тестирования и развертывания приложений для мобильных устройств.
Новый!!: C++ и Marmalade SDK · Узнать больше »
Math.h
math.h — заголовочный файл стандартной библиотеки языка программирования С, разработанный для выполнения простых математических операций.
Новый!!: C++ и Math.h · Узнать больше »
MathType
MathType — это проприетарное прикладное программное обеспечение, созданное, представляющее собой интерактивный редактор формул для Microsoft Windows и Macintosh, который позволяет создавать математические записи для текстовых процессоров (Microsoft Word, Apple Pages, OpenOffice, Google Docs), веб-страниц, настольных издательских систем, презентаций, электронного обучения, и для TeX, LaTeX и MathML документов.
Новый!!: C++ и MathType · Узнать больше »
Matrix Template Library
Матричная библиотека шаблонов (MTL) — это библиотека линейной алгебры для С++ программ.
Новый!!: C++ и Matrix Template Library · Узнать больше »
MaxFX
MaxFX — игровой движок, разработанный финской компанией Remedy Entertainment специально для внутреннего использования; применялся в компьютерных играх Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2001 и 2003 годы выхода соответственно).
Новый!!: C++ и MaxFX · Узнать больше »
MAXScript
MAXScript - встроенный скриптовый язык для пакета трёхмерного моделирования Autodesk 3ds Max, предназначенный для автоматизации рутинных задач, оптимизации использования существующего функционала, создания новых инструментов редактирования и пользовательского интерфейса.
Новый!!: C++ и MAXScript · Узнать больше »
MCI (интерфейс)
MCI (Media Control Interface — интерфейс управления носителями) — программный интерфейс (API) в системе Windows, предназначенный для управления носителями звуковой и видео-информации и средствами их записи/воспроизведения.
Новый!!: C++ и MCI (интерфейс) · Узнать больше »
Media Player Classic
Media Player Classic (MPC) (проект guliverkli) — свободный проигрыватель аудио- и видеофайлов для операционной системы Windows.
Новый!!: C++ и Media Player Classic · Узнать больше »
Memcached
Memcached — программное обеспечение, реализующее сервис кэширования данных в оперативной памяти на основе хеш-таблицы.
Новый!!: C++ и Memcached · Узнать больше »
MemSQL
MemSQL — NewSQL реляционная система управления базами данных в оперативной памяти, допускающая распределение баз данных по нескольким узлам.
Новый!!: C++ и MemSQL · Узнать больше »
Mental ray
mental ray — профессиональная система рендеринга и визуализации изображений, разработанная компанией mental images (Германия).
Новый!!: C++ и Mental ray · Узнать больше »
Message Passing Interface
Message Passing Interface (MPI, интерфейс передачи сообщений) — программный интерфейс (API) для передачи информации, который позволяет обмениваться сообщениями между процессами, выполняющими одну задачу.
Новый!!: C++ и Message Passing Interface · Узнать больше »
MetaKit
MetaKit — встраиваемая библиотека поддержки баз данных, имеющая малые размеры.
Новый!!: C++ и MetaKit · Узнать больше »
MetaPost
MetaPost — интерпретатор языка программирования META, который можно использовать для создания графических иллюстраций.
Новый!!: C++ и MetaPost · Узнать больше »
Microsoft Analysis Services
Microsoft Analysis Services (Службы анализа от Microsoft) - часть Microsoft SQL Server, системы управления базами данных (СУБД).
Новый!!: C++ и Microsoft Analysis Services · Узнать больше »
Microsoft Edge
Microsoft Edge (кодовое название — Project Spartan) — браузер от компании Microsoft, призванный заменить Internet Explorer.
Новый!!: C++ и Microsoft Edge · Узнать больше »
Microsoft Interface Definition Language
Microsoft Interface Definition Language (MIDL) — текстовый язык описания интерфейсов, разработанный корпорацией Microsoft на основе DCE/RPC IDL.
Новый!!: C++ и Microsoft Interface Definition Language · Узнать больше »
Microsoft Office 2016
Microsoft Office 2016 (кодовое название Office16) — текущая версия офисного пакета компании Microsoft, следующая за Microsoft Office 2013.
Новый!!: C++ и Microsoft Office 2016 · Узнать больше »
Microsoft Office 2019
Microsoft Office 2019 (кодовое имя — Office 17) — разрабатываемая версия офисного пакета компании Microsoft, следующая за Microsoft Office 2016.
Новый!!: C++ и Microsoft Office 2019 · Узнать больше »
Microsoft Office 365
Microsoft Office 365 — программный продукт, объединяющий набор веб-сервисов, который распространяется на основе подписки по схеме «программное обеспечение + услуги» (англ. Software plus services).
Новый!!: C++ и Microsoft Office 365 · Узнать больше »
Microsoft Silverlight
Microsoft Silverlight — это программная платформа для написания и запуска многофункциональных интернет-приложений RIA, схожая с Adobe Flash, включающая в себя модуль для браузера, который позволяет запускать приложения, содержащие анимацию, векторную графику и аудио-видео ролики, что характерно для RIA.
Новый!!: C++ и Microsoft Silverlight · Узнать больше »
Microsoft SQL Server Compact Edition
SQL Server Compact Edition (первоначальное название — SQL Server Everywhere) — продукт компании Майкрософт в линейке SQL Server, являющийся версией SQL Server Mobile со снятым запретом работы под Win32 и изменённой лицензией.
Новый!!: C++ и Microsoft SQL Server Compact Edition · Узнать больше »
Microsoft Trident
Trident (также известен как MSHTML) — браузерный движок для Microsoft Internet Explorer.
Новый!!: C++ и Microsoft Trident · Узнать больше »
Microsoft Visual C++
Microsoft Visual C++ (MSVC) — интегрированная среда разработки приложений на языке C++, разработанная корпорацией Microsoft и поставляемая либо как часть комплекта Microsoft Visual Studio, либо отдельно в виде бесплатного функционально ограниченного комплекта Visual C++ Express Edition.
Новый!!: C++ и Microsoft Visual C++ · Узнать больше »
Microsoft Visual Studio
Microsoft Visual Studio — линейка продуктов компании Microsoft, включающих интегрированную среду разработки программного обеспечения и ряд других инструментальных средств.
Новый!!: C++ и Microsoft Visual Studio · Узнать больше »
Microsoft Visual Studio Debugger
Microsoft Visual Studio Debugger — отладчик, входящий в состав всех версий Microsoft Visual Studio.
Новый!!: C++ и Microsoft Visual Studio Debugger · Узнать больше »
MilkShape 3D
MilkShape 3D (сокращенно — MS3D) — условно бесплатная компьютерная программа, низкополигональный редактор трёхмерных объектов, который был разработан Митом Кириганом (Mete Ciragan) в 1996 году.
Новый!!: C++ и MilkShape 3D · Узнать больше »
Ming
Ming — C-библиотека для создания файлов Adobe Flash (.swf).
Новый!!: C++ и Ming · Узнать больше »
MinGW
MinGW, ранее mingw32 — набор инструментов разработки программного обеспечения для создания приложений под Windows.
Новый!!: C++ и MinGW · Узнать больше »
Mir
Mir — это графический сервер для операционных систем на базе Linux, находящийся в разработке Canonical Ltd. Предполагалось, что он заменит X Window System в Ubuntu, однако 5 апреля 2017 года компания Canonical Ltd сообщила о прекращении работ над Mir.
Новый!!: C++ и Mir · Узнать больше »
Miraculix
Miraculix — российская 32-битная операционная система.
Новый!!: C++ и Miraculix · Узнать больше »
MIRC
mIRC — условно-бесплатный IRC-клиент для Microsoft Windows, созданный в 1995 году.
Новый!!: C++ и MIRC · Узнать больше »
ML
ML (Meta Language) — семейство строгих языков функционального программирования с развитой параметрически полиморфной системой типов и параметризуемыми модулями.
Новый!!: C++ и ML · Узнать больше »
MLton
MLton (произносится «ми́ллтон») — кроссплатформенный полнопрограммно-оптимизирующий компилятор языка программирования (SML).
Новый!!: C++ и MLton · Узнать больше »
MMIX (компьютер)
MMIX (произносится эм-микс) — 64-битная RISC архитектура компьютера, разработанная Дональдом Кнутом с существенным вкладом Джона Хеннесси и Ричарда Сайтса.
Новый!!: C++ и MMIX (компьютер) · Узнать больше »
Moai
MOAI SDK — свободно распространяемый игровой движок, предназначенный для написания компьютерных игр на языках C++ и Lua.
Новый!!: C++ и Moai · Узнать больше »
Modelica
Modelica — объектно-ориентированный, декларативный, мультидоменный язык моделирования для компонентно-ориентированного моделирования сложных систем, в частности, систем, содержащих механические, электрические, электронные, гидравлические, тепловые, энергетические компоненты, а также компоненты управления и компоненты, ориентированные на отдельные процессы.
Новый!!: C++ и Modelica · Узнать больше »
MongoDB
безрамки MongoDB (от humongous — огромный) — документоориентированная система управления базами данных (СУБД) с открытым исходным кодом, не требующая описания схемы таблиц.
Новый!!: C++ и MongoDB · Узнать больше »
Monkey (язык программирования)
Monkey — язык программирования, предназначенный для разработки игр на различных платформах, включая настольный компьютер, мобильные и игровые консоли.
Новый!!: C++ и Monkey (язык программирования) · Узнать больше »
MonoDevelop
MonoDevelop — свободная среда разработки, предназначенная для создания приложений C#, Java, Boo, Nemerle, Visual Basic.NET, Vala, CIL, C и C++.
Новый!!: C++ и MonoDevelop · Узнать больше »
Moonlight
Moonlight — открытая и свободная программная реализация фреймворка веб-приложений Microsoft Silverlight.
Новый!!: C++ и Moonlight · Узнать больше »
MOS Technology SID
Микросхемы SID фирмы MOS Technology: Справа — микросхема 6581 производства MOS Technology, в то время называвшейся Commodore Semiconductor Group (CSG). Слева — микросхема 8580 той же фирмы. Числа 0488 и 3290 представляют дату выпуска в форме ННГГ (Неделя, Год), то есть микросхемы были произведены в 4-ю неделю 1988 года и в 32-ю неделю 1990 года соответственно. Последнее число, возможно, означает номер партии. MOS Technology 6581/8580 SID (сокр. от Sound Interface Device) — электронный компонент, микросхема, выполняющая функцию программируемого звукогенератора, использовавшаяся в бытовых компьютерах фирмы Commodore International — CBM-II, Commodore 64, и Commodore 128.
Новый!!: C++ и MOS Technology SID · Узнать больше »
Mozilla
Mozilla — сообщество, созданное в 1998 году членами Netscape, занимающееся созданием свободного программного обеспечения.
Новый!!: C++ и Mozilla · Узнать больше »
Mozilla Firefox 2
Mozilla Firefox 2 — версия браузера Mozilla Firefox, увидевшая свет 24 октября 2006 года и носящая кодовое название «Bon Echo».
Новый!!: C++ и Mozilla Firefox 2 · Узнать больше »
Mozilla Firefox 3
Mozilla Firefox 3 — версия браузера Mozilla Firefox, выпущенная 17 июня 2008 года.
Новый!!: C++ и Mozilla Firefox 3 · Узнать больше »
Mozilla Firefox 3.5
Mozilla Firefox 3.5 — версия браузера Mozilla Firefox, увидевшая свет в июне 2009 года, которая носит кодовое название Shiretoko.
Новый!!: C++ и Mozilla Firefox 3.5 · Узнать больше »
Mozilla Firefox 4
Mozilla Firefox 4 — версия браузера Mozilla Firefox, вышедшая в марте 2011 года и получившая кодовое название Tumucumaque.
Новый!!: C++ и Mozilla Firefox 4 · Узнать больше »
Mozilla Prism
Mozilla Prism (ранее WebRunner) — это простейший браузер, основанный на XULRunner для запуска web-приложений без стандартного UI браузера.
Новый!!: C++ и Mozilla Prism · Узнать больше »
Mozilla Sunbird
Mozilla Sunbird — свободное кроссплатформенное приложение с открытым кодом, имеющее функцию календаря и органайзера.
Новый!!: C++ и Mozilla Sunbird · Узнать больше »
Mozilla Thunderbird
Mozilla Thunderbird — бесплатная кроссплатформенная свободно распространяемая программа для работы с электронной почтой и группами новостей, а при установке расширения Lightning, и с календарём.
Новый!!: C++ и Mozilla Thunderbird · Узнать больше »
Mp3blaster
Mp3blaster — один из самых популярных консольных медиапроигрывателей для Unix-подобных операционных систем.
Новый!!: C++ и Mp3blaster · Узнать больше »
Mp3tag
Mp3tag — бесплатный редактор метаданных для многих аудио форматов с закрытым исходным кодом, разработанный Флорианом Хайденриком в 1999 году.
Новый!!: C++ и Mp3tag · Узнать больше »
MPICH
MPICH (сокр. от «Message Passing Interface CHameleon») — одна из самых первых разработанных библиотек MPI.
Новый!!: C++ и MPICH · Узнать больше »
Multi Theft Auto
Multi Theft Auto (MTA) является модификацией для PC версий игры Grand Theft Auto: San Andreas, которая позволяет игрокам со всего мира играть друг с другом в режиме онлайн.
Новый!!: C++ и Multi Theft Auto · Узнать больше »
MultiEdit
MultiEdit — текстовый редактор для программистов и простых пользователей.
Новый!!: C++ и MultiEdit · Узнать больше »
Multimedia Builder
Multimedia Builder (сокращённо — MMB) — мультимедиа-приложение, разработанное компанией Mediachance для Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и Multimedia Builder · Узнать больше »
Mushroom Wars 2
Mushroom Wars 2 — это видеоигра в жанре стратегии в реальном времени для iOS, tvOS, Steam, PlayStation 4, Xbox One, Android, разработанная Zillion Whales.
Новый!!: C++ и Mushroom Wars 2 · Узнать больше »
Music Player Daemon
Music Player Daemon (MPD) — музыкальный проигрыватель с клиент-серверной архитектурой, который воспроизводит музыку из указанного каталога.
Новый!!: C++ и Music Player Daemon · Узнать больше »
MyChat
MyChat — клиент-серверное программное обеспечение для передачи текстовых сообщений с гарантированной доставкой.
Новый!!: C++ и MyChat · Узнать больше »
MyPaint
MyPaint — растровый графический редактор, программа для цифровых художников.
Новый!!: C++ и MyPaint · Узнать больше »
MyRuLib
MyRuLib — компьютерная программа для управления домашней библиотекой электронных книг.
Новый!!: C++ и MyRuLib · Узнать больше »
Mysaifu JVM
Mysaifu JVM — свободная виртуальная машина Java для Windows Mobile и Windows CE.
Новый!!: C++ и Mysaifu JVM · Узнать больше »
MySQL
MySQL (МФА) — свободная реляционная система управления базами данных.
Новый!!: C++ и MySQL · Узнать больше »
MySQL Workbench
MySQL Workbench — инструмент для визуального проектирования баз данных, интегрирующий проектирование, моделирование, создание и эксплуатацию БД в единое бесшовное окружение для системы баз данных MySQL.
Новый!!: C++ и MySQL Workbench · Узнать больше »
NaCl (библиотека)
NaCl — аббревиатура от «Networking and Cryptography library», является общественным достоянием как «… высокоскоростная программная библиотека для связи по сети, шифрования, дешифрования, подписей и т. д.» Библиотека была создана математиком и программистом, известным более как создатель qmail и. В числе главных разработчиков есть и. Главной целью, которой хотели достичь разработчики — это «избежание различных неудач, случившихся с ранее создаными криптографическими библиотеками».
Новый!!: C++ и NaCl (библиотека) · Узнать больше »
Nagios
Nagios — программа с открытым кодом, предназначенная для мониторинга компьютерных систем и сетей: наблюдения, контроля состояния вычислительных узлов и служб, оповещения администратора в том случае, если какие-то из служб прекращают (или возобновляют) свою работу.
Новый!!: C++ и Nagios · Узнать больше »
NAMD
NAMD (NAnoscale Molecular Dynamics) — бесплатная программа для молекулярной динамики, написанная с использованием модели параллельного программирования Charm++, обладающей высокой эффективностью распараллеливания и часто используемой для симуляции больших систем (миллионы атомов).
Новый!!: C++ и NAMD · Узнать больше »
Namecoin
Namecoin (англ. name — «имя», англ. coin — «монета») — основанная на технологии Bitcoin система хранения произвольных комбинаций вида «имя-значение», наиболее известным применением которой является система альтернативных корневых DNS-серверов.
Новый!!: C++ и Namecoin · Узнать больше »
NANO Антивирус
«NANO Антивирус» (NANO Antivirus) — российская антивирусная программа, обеспечивающая максимальную защиту компьютера от всех типов вредоносных программ – шифровальщиков, блокировщиков экрана, банковских троянских программ, потенциально нежелательных программ, рекламных программ, программ-шпионов и т.д..
Новый!!: C++ и NANO Антивирус · Узнать больше »
NAO (робот)
Робот в РГГУ NAO (название произносится как now) — это автономный программируемый человекоподобный робот, разработанный компанией Aldebaran Robotics, штаб-квартира которой находится во Франции (Париж).
Новый!!: C++ и NAO (робот) · Узнать больше »
Natron (программа)
Natron - бесплатная программа с открытым исходным кодом, основанная на узлах (node-based) и предназначенная для видеокомпозитинга.
Новый!!: C++ и Natron (программа) · Узнать больше »
Nebula Device
Nebula Device (от “nebula” — «туманность», «облака» и “device” — «устройство»; читается «небьюла девайс») — игровой движок, разработанный немецкой компанией Radon Labs и впервые использованный в компьютерной игре 2002 года Project Nomads.
Новый!!: C++ и Nebula Device · Узнать больше »
NEC SX
Австралийском технологическом парке Серия SX (или архитектура SX) — семейство векторных суперкомпьютеров, которые разрабатываются, производятся и продаются японской компанией NEC.
Новый!!: C++ и NEC SX · Узнать больше »
NEM (криптовалюта)
NEM, New Economy Movement (новое движение экономики) — криптовалюта, написанная на Java и JavaScript.
Новый!!: C++ и NEM (криптовалюта) · Узнать больше »
NeoModus Direct Connect
NeoModus Direct Connect (сокр. NMDC) — оригинальный клиент протокола Direct Connect.
Новый!!: C++ и NeoModus Direct Connect · Узнать больше »
NetBeans
NetBeans IDE — свободная интегрированная среда разработки приложений (IDE) на языках программирования Java, Python, PHP, JavaScript, C, C++, Ада и ряда других.
Новый!!: C++ и NetBeans · Узнать больше »
Netfilter
Netfilter — межсетевой экран (брандмауэр), встроен в ядро Linux с версии 2.4.
Новый!!: C++ и Netfilter · Узнать больше »
NetXMS
NetXMS это программное обеспечение с открытым кодом для мониторинга компьютерных систем и сетей.
Новый!!: C++ и NetXMS · Узнать больше »
New (C++)
new — оператор языка программирования C++, обеспечивающий выделение динамической памяти в куче.
Новый!!: C++ и New (C++) · Узнать больше »
Nim
Nim (ранее — Nimrod) — язык программирования со статической типизацией, поддерживающий процедурный, объектно-ориентированный, функциональный и обобщённый стили программирования.
Новый!!: C++ и Nim · Узнать больше »
Ninja (build system)
Ninja - это небольшая утилита для сборки программ, фокусирующая на скорости.
Новый!!: C++ и Ninja (build system) · Узнать больше »
Nmap
Nmap — свободная утилита, предназначенная для разнообразного настраиваемого сканирования IP-сетей с любым количеством объектов, определения состояния объектов сканируемой сети (портов и соответствующих им служб).
Новый!!: C++ и Nmap · Узнать больше »
Northlight (игровой движок)
Northlight — игровой движок, разработанный финской компанией Remedy Entertainment специально для внутреннего использования; применялся/применяется в компьютерных играх Quantum Break, Control и в одиночной кампании игры CrossFire 2.
Новый!!: C++ и Northlight (игровой движок) · Узнать больше »
Notepad GNU
Notepad GNU — свободный текстовый редактор с открытым исходным кодом для Windows, разработанный для программистов и обычных пользователей.
Новый!!: C++ и Notepad GNU · Узнать больше »
Notepad++
Notepad++ — свободный текстовый редактор с открытым исходным кодом для Windows с подсветкой синтаксиса большого количества языков программирования и разметки.
Новый!!: C++ и Notepad++ · Узнать больше »
Notepad2
Notepad2 — свободный текстовый редактор с открытым исходным кодом для Windows.
Новый!!: C++ и Notepad2 · Узнать больше »
Novashell
Novashell Game Creation System — это конструктор 2-мерных игр профессионального уровня, от Robinson Technologies, распространяемый под открытой лицензией в стиле zlib/libpng.
Новый!!: C++ и Novashell · Узнать больше »
NovodeX
NovodeX (полное название — NovodeX Physics) — физический движок реального времени, разработанный одноимённой швейцарской компанией NovodeX AG и доступный для лицензирования сторонним компаниям.
Новый!!: C++ и NovodeX · Узнать больше »
NScripter
NScripter — игровой движок для создания визуальных новелл, написанный.
Новый!!: C++ и NScripter · Узнать больше »
Nucleus
Nucleus — операционная система реального времени, созданная Accelerated Systems, подразделением по встраиваемым системам компании Mentor Graphics для различных процессорных платформ.
Новый!!: C++ и Nucleus · Узнать больше »
Nuke
Nuke — продукт компании The Foundry, относится к так называемым «композерским» программам.
Новый!!: C++ и Nuke · Узнать больше »
NULL (Си)
NULL в языках программирования Си и C++ — макрос, объявленный в заголовочном файле stddef.h (и других заголовочных файлах).
Новый!!: C++ и NULL (Си) · Узнать больше »
Nullsoft Scriptable Install System
Nullsoft Scriptable Install System (NSIS) — система создания установочных программ для Microsoft Windows с открытыми исходными кодами, созданная компанией Nullsoft, основанной создателями Winamp.
Новый!!: C++ и Nullsoft Scriptable Install System · Узнать больше »
NX (система автоматизированного проектирования)
NX (ранее «Unigraphics») — флагманская CAD/CAM/CAE-система производства компании Siemens PLM Software (до 1 октября 2007 года называлась UGS).
Новый!!: C++ и NX (система автоматизированного проектирования) · Узнать больше »
ObjectDatabase++
ObjectDatabase++ (ODBPP) — это встраиваемая объектно-ориентированная база данных, предназначенная для серверных приложений, которые требуют минимального внешнего обслуживания.
Новый!!: C++ и ObjectDatabase++ · Узнать больше »
OCaml
OCaml (Objective Caml) — современный объектно-ориентированный язык функционального программирования общего назначения, который был разработан с учётом безопасности исполнения и надёжности программ.
Новый!!: C++ и OCaml · Узнать больше »
Octane Render
Octane Render — графический движок реального времени, разработанный компанией Refractive Software LTD, использующий CUDA и работающий на всех графических процессорах nVidia, начиная с 8Х00.
Новый!!: C++ и Octane Render · Узнать больше »
Odyssey Engine
Odyssey Engine (“Одиссея”) — игровой движок, разработанный компанией BioWare специально для использования в собственных проектах, играх по вселенной «Звёздных войн» в жанре ролевой игры.
Новый!!: C++ и Odyssey Engine · Узнать больше »
OGRE
Дифракция Френеля) из пакета «OGRE Demos pack». В данном тесте демонстрируется работа движка с водой, отражениями и преломлениями в водной среде. Опции рендеринга изображения: оригинальное разрешение 1600*1200 пикселей, OpenGL-рендерер, 16-кратное полноэкранное сглаживание (FSAA), 32-битный цвет. В кадре присутствует 23653 треугольников. Скриншот из бенчмарка «Compositor Effects» из пакета «OGRE Demos pack». В левой верхней части скриншота расположено меню опций, в котором пользователи могут применять различные маски постэффектов к целому изображению. Постэффекты могут применяться как по одному, так и несколько вместе. Опции рендеринга изображения: оригинальное разрешение 1600*1200 пикселей, OpenGL-рендерер, 16-кратное полноэкранное сглаживание (FSAA), 32-битный цвет. В кадре присутствует 5230 треугольников. Шейдерные эффекты для визуализации поверхности океана) из пакета «OGRE Demos pack». В этом тесте с помощью нескольких меню, расположенных по краям экрана, пользователь может вручную настраивать работу разных шейдеров, системы освещения и некоторые другие параметры. Опции рендеринга изображения: оригинальное разрешение 1600*1200 пикселей, Direct3D9-рендерер, 4-уровневое полноэкранное сглаживание (FSAA), 32-битный цвет. В кадре присутствует 5848 треугольников. OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) — объектно-ориентированный графический движок с открытым исходным кодом, написанный на C++.
Новый!!: C++ и OGRE · Узнать больше »
OmegaT
OmegaT — система автоматизированного перевода, поддерживающая память переводов, написана на языке Java.
Новый!!: C++ и OmegaT · Узнать больше »
OOo4Kids
OpenKids (произносится: OpenOffice for kids, Оупенофис для детей) — офисный пакет для образовательных целей.
Новый!!: C++ и OOo4Kids · Узнать больше »
OPC
OPC (аббр. от Open Platform Communications, ранее OLE for Process Control) — семейство программных технологий, предоставляющих единый интерфейс для управления объектами автоматизации и технологическими процессами.
Новый!!: C++ и OPC · Узнать больше »
Open Asset Import Library
Open Asset Import Library (Assimp) — кроссплатформенная библиотека импорта 3D-моделей, обеспечивающая общий интерфейс программирования приложений (API) для различных форматов.
Новый!!: C++ и Open Asset Import Library · Узнать больше »
Open Design Alliance
Open Design Alliance (ODA) (До 2003 года — OpenDWG Alliance) — некоммерческое объединение (консорциум) компаний-производителей программного обеспечения.
Новый!!: C++ и Open Design Alliance · Узнать больше »
Open Dynamics Engine
Простое транспортное средство преодолевает скат Столкновение множества объектов Open Dynamics Engine (ODE) — это открытый физический движок, распространяемый бесплатно в виде динамически подключаемой библиотеки.
Новый!!: C++ и Open Dynamics Engine · Узнать больше »
Open Watcom
Open Watcom — проект сообщества открытого кода по поддержке и развитию многоплатформных компиляторов Watcom C, C++ и Fortran и сопутствующих программ.
Новый!!: C++ и Open Watcom · Узнать больше »
Open64
Open64 — открытый оптимизирующий компилятор под архитектуры Intel IA-64 (Itanium) и AMD64 (x86_64).
Новый!!: C++ и Open64 · Узнать больше »
OpenACC
OpenACC (от Open Accelerators) — программный стандарт для параллельного программирования, разрабатываемый совместно компаниями Cray, CAPS, Nvidia и PGI.
Новый!!: C++ и OpenACC · Узнать больше »
OpenBabel
OpenBabel — свободная химическая экспертная система, в основном используемая для преобразования форматов файлов.
Новый!!: C++ и OpenBabel · Узнать больше »
OpenBTS
OpenBTS — Open Base Transceiver Station (свободно распространяемая опорная точка приёма-передачи) — программная точка доступа стандарта GSM, позволяющая совершать звонки с мобильных телефонов без использования сетей существующих поставщиков телекоммуникационных услуг (сотовых операторов).
Новый!!: C++ и OpenBTS · Узнать больше »
OpenCog
OpenCog — проект с открытым исходным кодом, направленный на создание инструментов для разработки искусственного интеллекта.
Новый!!: C++ и OpenCog · Узнать больше »
OpenCV
OpenCV (Open Source Computer Vision Library, библиотека компьютерного зрения с открытым исходным кодом) — библиотека алгоритмов компьютерного зрения, обработки изображений и численных алгоритмов общего назначения с открытым кодом.
Новый!!: C++ и OpenCV · Узнать больше »
OpenFOAM
OpenFOAM (Open Source Field Operation And Manipulation CFD ToolBox) — открытая интегрируемая платформа для численного моделирования задач механики сплошных сред.
Новый!!: C++ и OpenFOAM · Узнать больше »
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.
Новый!!: C++ и OpenGL · Узнать больше »
OpenGL Extension Wrangler Library
OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) - кроссплатформенная библиотека на C/C++, которая упрощает запрос и загрузку расширений OpenGL.
Новый!!: C++ и OpenGL Extension Wrangler Library · Узнать больше »
OpenGL Mathematics
GLM (OpenGL Mathematics — математика для OpenGL) — библиотека для OpenGL, предоставляющая программисту на C++ структуры и функции, позволяющие использовать данные для OpenGL.
Новый!!: C++ и OpenGL Mathematics · Узнать больше »
OpenGL User Interface Library
OpenGL User Interface Library (GLUI) − библиотека элементов интерфейса пользователя, написанная на C++ и основанная OpenGL Utility Toolkit (GLUT).
Новый!!: C++ и OpenGL User Interface Library · Узнать больше »
OpenH323
OpenH323 — свободный и открытый проект (под лицензией Mozilla Public License), который разрабатывается с 1999 года под руководством Craig Southeren и Robert Jongbloed и предлагает полную поддержку VoIP‐протокола H.323.
Новый!!: C++ и OpenH323 · Узнать больше »
OpenLDAP
OpenLDAP — открытая реализация LDAP, разработанная одноимённым проектом, распространяется под собственной свободной лицензией OpenLDAP Public License.
Новый!!: C++ и OpenLDAP · Узнать больше »
OpenMP
OpenMP (Open Multi-Processing) — открытый стандарт для распараллеливания программ на языках Си, Си++ и Фортран.
Новый!!: C++ и OpenMP · Узнать больше »
OpenSCAD
OpenSCAD – открытая САПР для параметрического (не визуального) создания твердотельных трёхмерных объектов.
Новый!!: C++ и OpenSCAD · Узнать больше »
OpenSceneGraph
OpenSceneGraph — это открытое программное обеспечение для разработки высокопроизводительных 3D приложений, используемое разработчиками для таких приложений как.
Новый!!: C++ и OpenSceneGraph · Узнать больше »
OpenStreetMap
OpenStreetMap (дословно «открытая карта улиц»), сокращённо OSM — некоммерческий веб-картографический проект по созданию силами сообщества участников — пользователей Интернета подробной свободной и бесплатной географической карты мира.
Новый!!: C++ и OpenStreetMap · Узнать больше »
OpenTracker
OpenTracker название, данное открытым версиям Tracker и Deskbar, компонентам среды рабочего стола BeOS.
Новый!!: C++ и OpenTracker · Узнать больше »
OpenTTD
OpenTTD — компьютерная игра, портированная версия известной игры Transport Tycoon Deluxe.
Новый!!: C++ и OpenTTD · Узнать больше »
Opera Mail
Opera Mail (старое название M2) — клиент электронной почты и новостной клиент, ранее встроенный в браузер Opera, а теперь являющийся отдельной почтовой программой.
Новый!!: C++ и Opera Mail · Узнать больше »
Opera Mini
Opera Mini — популярный браузер для мобильных устройств (мобильные телефоны, смартфоны, КПК), упрощённая версия Opera Mobile.
Новый!!: C++ и Opera Mini · Узнать больше »
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
Operation Flashpoint: Cold War Crisis (сокр. OFP; в локализации «Операция Flashpoint: Холодная война», дословно) — компьютерная игра в жанре тактического шутера, разработанная Bohemia Interactive Studio и изданная Codemasters в 2001 году.
Новый!!: C++ и Operation Flashpoint: Cold War Crisis · Узнать больше »
Oracle Database
Oracle Database или Oracle RDBMS — объектно-реляционная система управления базами данных компании Oracle.
Новый!!: C++ и Oracle Database · Узнать больше »
Oracle Solaris Studio
Oracle Solaris Studio (OSS, ранее Sun Studio) — интегрированная среда разработки программ для языков программирования Си, C++ и Фортран, разработанная компанией Sun Microsystems.
Новый!!: C++ и Oracle Solaris Studio · Узнать больше »
Orbitum
Orbitum — браузер на базе движка Chromium.
Новый!!: C++ и Orbitum · Узнать больше »
Origin (программа)
Origin — пакет программ фирмы OriginLab Corporation для численного анализа данных и научной графики, работающий на компьютере под управлением операционной системы Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и Origin (программа) · Узнать больше »
Origin (платформа цифровой торговли)
Origin — алгоритм цифровой дистрибуции компании Electronic Arts, которая даёт возможность пользователям приобретать компьютерные игры через Интернет и загружать их с помощью клиента Origin (ранее EA Download Manager, EA Downloader и EA Link).
Новый!!: C++ и Origin (платформа цифровой торговли) · Узнать больше »
OS/2
OS/2 — операционная система фирмы IBM, в определённый период времени разрабатываемая с участием Microsoft.
Новый!!: C++ и OS/2 · Узнать больше »
OSCAR
OSCAR (Open System for CommunicAtion in Realtime — открытая система для общения в реальном времени) — открытый (с 5 марта 2008 года), но не свободный сетевой протокол, обеспечивающий обмен мгновенными и офлайновыми текстовыми сообщениями.
Новый!!: C++ и OSCAR · Узнать больше »
Osiris (бессерверная портальная система)
Osiris Serverless Portal System («бессерверная портальная система Osiris», сокращенно Osiris sps или Osiris) — это бесплатная программа для создания и просмотра веб-порталов, распространяемых посредством P2P и независимых от централизованных серверов.
Новый!!: C++ и Osiris (бессерверная портальная система) · Узнать больше »
OSS
OSS.
Новый!!: C++ и OSS · Узнать больше »
Otter Browser
Otter Browser — свободный интернет-браузер с открытым исходным кодом на основе движков Qt и QtWebKit.
Новый!!: C++ и Otter Browser · Узнать больше »
Paint.NET
Paint.NET — бесплатный (Исключением является версия для Microsoft Store) растровый графический редактор для Windows NT, основанный на.NET Framework.
Новый!!: C++ и Paint.NET · Узнать больше »
Pale Moon
Pale Moon — браузер с открытым исходным кодом, основанный на Mozilla Firefox.
Новый!!: C++ и Pale Moon · Узнать больше »
Paludis
Paludis — менеджер программных пакетов, подхода «построение из исходных кодов» (source-based).
Новый!!: C++ и Paludis · Узнать больше »
Panda3D
Panda3D — игровой движок, включающий графику, звук, ввод-вывод, обнаружение столкновений и другие функции, относящиеся к созданию 3D игр.
Новый!!: C++ и Panda3D · Узнать больше »
Parallel Virtual Machine
Parallel Virtual Machine (PVM) (дословно виртуальная параллельная машина) — общедоступный программный пакет, позволяющий объединять разнородный набор компьютеров в общий вычислительный ресурс («виртуальную параллельную машину») и предоставляющий возможности управления процессами с помощью механизма передачи сообщений.
Новый!!: C++ и Parallel Virtual Machine · Узнать больше »
ParaView
ParaView — открытый графический кросс-платформенный пакет для интерактивной визуализации в исследовательских целях, разрабатываемый Национальной Лабораторией Сандиа, компанией Kitware и Национальной Лабораторией Лос-Аламоса. Пакет поддерживает клиент-серверную архитектуру для организации удалённой визуализации массивов данных и использует метод уровня детализации (level of detail, LOD) для поддержки визуализации больших объёмов данных в интерактивном режиме.
Новый!!: C++ и ParaView · Узнать больше »
Parser
Parser — объектно-ориентированный скриптовый язык программирования, созданный для генерации HTML-страниц на веб-сервере с поддержкой CGI.
Новый!!: C++ и Parser · Узнать больше »
PathScale EKO Compiler Suite
PathScale EKO Compiler Suite - компилятор для архитектуры x86-64 с высокой степенью оптимизации.
Новый!!: C++ и PathScale EKO Compiler Suite · Узнать больше »
Pcap
Библиотека Pcap (Packet Capture) позволяет создавать программы анализа сетевых данных, поступающих на сетевую карту компьютера.
Новый!!: C++ и Pcap · Узнать больше »
PCRE
PCRE (Perl Compatible Regular Expressions) — библиотека, реализующая работу регулярных выражений в стиле Perl (с некоторыми отличиями).
Новый!!: C++ и PCRE · Узнать больше »
Pdftk
Pdftk — консольная программа для выполнения различных операций с отдельными страницами или многостраничными документами в формате PDF.
Новый!!: C++ и Pdftk · Узнать больше »
PearPC
PearPC — эмулятор платформы PowerPC, способный к выполнению многих операционных систем PowerPC, включая Mac OS X, Darwin и Linux.
Новый!!: C++ и PearPC · Узнать больше »
PECompact
PECompact — программа для сжатия исполняемых файлов для Windows с закрытым исходным кодом, для разработчиков и поставщиков программного обеспечения.
Новый!!: C++ и PECompact · Узнать больше »
Peercoin
Peercoin (известна также как PPCoin и PPC) — пиринговая платёжная система, созданная в августе 2012 года разработчиками Скоттом Нэдалом и Санни Кингом, использующая гибридную систему эмиссии — она возможна через выполнение работы (PoW) или через расчёт доли (PoS).
Новый!!: C++ и Peercoin · Узнать больше »
Phalanger
Phalanger — это компилятор языка PHP для.NET, представляет собой язык и реализацию стандартной библиотеки совместимой с большинством существующих PHP-приложений.
Новый!!: C++ и Phalanger · Узнать больше »
Phoenix VR
Phoenix VR — игровой движок, сочетающий в себе также программное обеспечение для создания 360° панорамных сцен на основе фотоснимков.
Новый!!: C++ и Phoenix VR · Узнать больше »
Phonon
Phonon — мультимедийный фреймворк от KDE, который предоставляет API для разработки мультимедиа-приложений.
Новый!!: C++ и Phonon · Узнать больше »
PHP
PHP (PHP: Hypertext Preprocessor — «PHP: препроцессор гипертекста»; первоначально Personal Home Page Tools — «Инструменты для создания персональных веб-страниц») — скриптовый язык общего назначения, интенсивно применяемый для разработки веб-приложений.
Новый!!: C++ и PHP · Узнать больше »
PicoJava
picoJava — спецификация микропроцессоров, нацеленных на исполнение байт-кода Java без интерпретатора или JIT-компилятора.
Новый!!: C++ и PicoJava · Узнать больше »
PicPick
PicPick — бесплатный (для некоммерческого использования) графический редактор для Microsoft Windows, разработанный для создания изображений, захвата и обработки снимков экрана, как для разработчиков программного обеспечения или графических дизайнеров, так и домашних пользователей.
Новый!!: C++ и PicPick · Узнать больше »
Pike
Пайк (Pike — «щука») — динамический интерпретируемый объектно-ориентированный язык программирования с C/C++-подобным синтаксисом.
Новый!!: C++ и Pike · Узнать больше »
Pilot-ICE
Pilot-ICE — система автоматизации электронного документооборота.
Новый!!: C++ и Pilot-ICE · Узнать больше »
PlayClaw
PlayClaw - программа для захвата видео из игр и с десктопа с последующей записью на диск или трансляцией в сеть.
Новый!!: C++ и PlayClaw · Узнать больше »
PopCap Games
PopCap Games — американская компания-разработчик и издатель казуальных компьютерных игр.
Новый!!: C++ и PopCap Games · Узнать больше »
Poppler
Poppler — библиотека для рендеринга PDF-файлов.
Новый!!: C++ и Poppler · Узнать больше »
Portable Extensible Toolkit for Scientific Computation
Portable Extensible Toolkit for Scientific Computation (PETSc, Портативный Переносимый Инструментарий для Научных расчетов) — библиотека для параллельного решения линейных и нелинейных систем уравнений, возникающих при дискретизации уравнений в частных производных.
Новый!!: C++ и Portable Extensible Toolkit for Scientific Computation · Узнать больше »
Portage
Portage — основная система управления пакетами в Gentoo Linux.
Новый!!: C++ и Portage · Узнать больше »
POSIX Threads
POSIX Threads — стандарт POSIX-реализации потоков (нитей) выполнения.
Новый!!: C++ и POSIX Threads · Узнать больше »
Postbooks
PostBooks — ERP-система с открытыми исходными кодами, ориентированная на малый и средний бизнес, распространяется по лицензии CPAL.
Новый!!: C++ и Postbooks · Узнать больше »
PostgreSQL
PostgreSQL (произносится «Пост-Грэ-Эс-Кью-Эл») — свободная объектно-реляционная система управления базами данных (СУБД).
Новый!!: C++ и PostgreSQL · Узнать больше »
PowerDNS
PowerDNS — представляет собой высокопроизводительный DNS-сервер, написанный на C++ и лицензируемый под лицензией GPL.
Новый!!: C++ и PowerDNS · Узнать больше »
PPSSPP
PPSSPP — эмулятор игровой приставки PSP.
Новый!!: C++ и PPSSPP · Узнать больше »
Pragma once
В языках программирования Си и C++ #pragma once — нестандартная, но широко распространенная препроцессорная директива, разработанная для контроля за тем, чтобы конкретный исходный файл при компиляции подключался строго один раз.
Новый!!: C++ и Pragma once · Узнать больше »
Premake
В области разработки программного обеспечения premake — это утилита с открытым кодом для автоматизации сборки программ из исходного кода.
Новый!!: C++ и Premake · Узнать больше »
Presto (Opera)
Presto — браузерный движок, разработанный Opera Software для браузера Opera.
Новый!!: C++ и Presto (Opera) · Узнать больше »
Primecoin
Primecoin, Праймкойн (от prime — простое число, coin — «монета») — форк Bitcoin, пиринговая электронная платёжная система, использующая одноимённую криптовалюту.
Новый!!: C++ и Primecoin · Узнать больше »
Printf
printf (от print formatted, «печать форматированная») — обобщённое название семейства функций или методов стандартных или широко известных коммерческих библиотек, или встроенных операторов некоторых языков программирования, используемых для форматного вывода — вывода в различные потоки значений разных типов, отформатированных согласно заданному шаблону.
Новый!!: C++ и Printf · Узнать больше »
Prism3D
Prism3D — игровой движок, разработанный чешской компанией SCS Software для использования в собственных играх, таких, как серия игр Hard TruckКомпьютерные игры «Дальнобойщики: Путь к победе» и «Дальнобойщики 2», хотя и отнесены в американском издании к серии Hard Truck, но базируются на собственном движке.
Новый!!: C++ и Prism3D · Узнать больше »
Process Lasso
Process Lasso — условно-бесплатная утилита для 32-битных и 64-разрядных операционных систем Microsoft Windows с закрытым исходным кодом, которая служит для мониторинга и управления процессами.
Новый!!: C++ и Process Lasso · Узнать больше »
Processing
Processing — открытый язык программирования, основанный на Java.
Новый!!: C++ и Processing · Узнать больше »
Programmer’s Notepad
Programmer’s Notepad — свободный текстовый редактор для Windows, в основном ориентированный на программистов, которые работают с исходным кодом.
Новый!!: C++ и Programmer’s Notepad · Узнать больше »
Protocol Buffers
Protocol Buffers — протокол сериализации (передачи) структурированных данных, предложенный Google как эффективная бинарная альтернатива текстовому формату XML.
Новый!!: C++ и Protocol Buffers · Узнать больше »
PSG
Portfolio Safeguard (PSG) - это пакет нелинейной частично - целочисленной оптимизации, предназначенный для решения широкого класса прикладных задач.
Новый!!: C++ и PSG · Узнать больше »
Psi
Psi — программа для мгновенного обмена сообщениями посредством сети Интернет по протоколу XMPP (Jabber).
Новый!!: C++ и Psi · Узнать больше »
PSPad
PSPad — бесплатный текстовый редактор и редактор исходных текстов программ для операционной системы Windows.
Новый!!: C++ и PSPad · Узнать больше »
PTGui
PTGui (сокр. от Panorama Tools Graphical user interface) — коммерческая (условно-бесплатная) компьютерная программа для создания панорамных фотоснимков, разработанная и поддерживаемая основанной в 1996 году нидерландской компанией New House Internet Services из Роттердама.
Новый!!: C++ и PTGui · Узнать больше »
PtokaX
PtokaX — свободное и открытое кроссплатформенное серверное программное обеспечение для организации файлообменных сетей Direct Connect.
Новый!!: C++ и PtokaX · Узнать больше »
PVS-Studio
PVS-Studio — проприетарный статический анализатор кода для программ, написанных на С, C++, C++11, C++/CLI, C++/CX и на C#.
Новый!!: C++ и PVS-Studio · Узнать больше »
PyMOL
PyMOL — свободная система визуализации молекул.
Новый!!: C++ и PyMOL · Узнать больше »
PyQt
PyQt — набор «привязок» графического фреймворка Qt для языка программирования Python, выполненный в виде расширения Python.
Новый!!: C++ и PyQt · Узнать больше »
PYTHIA
PYTHIA — программа моделирования процессов столкновения элементарных частиц при высоких энергиях на ускорителях элементарных частиц методом Монте-Карло.
Новый!!: C++ и PYTHIA · Узнать больше »
Python
Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.
Новый!!: C++ и Python · Узнать больше »
PythonQt
PythonQt — динамическая привязка языка Python к Qt, лицензированная по LGPL.
Новый!!: C++ и PythonQt · Узнать больше »
QBittorrent
qBittorrent — свободный кросс-платформенный клиент файлообменной сети BitTorrent.
Новый!!: C++ и QBittorrent · Узнать больше »
QFusion
QFusion — свободный игровой движок, созданный на основе id Tech 2 (Quake II engine), исходные коды которого id Software выпустила в 2001 году.
Новый!!: C++ и QFusion · Узнать больше »
QGIS
QGIS (Quantum GIS) — свободная кроссплатформенная геоинформационная система.
Новый!!: C++ и QGIS · Узнать больше »
QML
QML (Qt Meta Language or Qt Modeling Language) — декларативный язык программирования, основанный на JavaScript, предназначенный для дизайна приложений, делающих основной упор на пользовательский интерфейс.
Новый!!: C++ и QML · Узнать больше »
QMMP
QMMP (Qt-based Multimedia Player) — это универсальный и свободный аудиопроигрыватель для UNIX-подобных операционных систем и Windows с открытым исходным кодом.
Новый!!: C++ и QMMP · Узнать больше »
Qt
Qt (произносится (кьют) как «cute» или неофициально Q-T (кью-ти)) — кроссплатформенный фреймворк для разработки программного обеспечения на языке программирования C++.
Новый!!: C++ и Qt · Узнать больше »
Qt Creator
Qt Creator (ранее известная под кодовым названием Greenhouse) — кроссплатформенная свободная IDE для разработки на С, С++ и QML.
Новый!!: C++ и Qt Creator · Узнать больше »
Qt Extended Improved
Qt Extended Improved — платформа для мобильных устройств Openmoko, построенных на базе Linux.
Новый!!: C++ и Qt Extended Improved · Узнать больше »
Qt Jambi
Qt Jambi — библиотека Java, представляющая собой обёртку Qt, каркаса графических приложений.
Новый!!: C++ и Qt Jambi · Узнать больше »
Qtopia
Qt Extended (называемое Qtopia до 30 сентября, 2008) — платформа для мобильных и встраиваемых устройств, построенных на базе Linux-систем — КПК, проекторов и мобильных телефонов.
Новый!!: C++ и Qtopia · Узнать больше »
Quanta Plus
Quanta Plus — свободный HTML Редактор, входивший в состав KDE3 в пакете kdewebdev.
Новый!!: C++ и Quanta Plus · Узнать больше »
QuArK
QuArK (Quake Army Knife) — это свободная программа c открытыми исходными кодами для создания контента к различным играм, большинство из которых используют движок, основанный на Quake engine от id Software.
Новый!!: C++ и QuArK · Узнать больше »
Quassel IRC
Quassel IRC, или Quassel, — графический распределённый кроссплатформенный IRC-клиент, появившийся в 2008 году.
Новый!!: C++ и Quassel IRC · Узнать больше »
QuteMol
QuteMol — программа с открытым исходным кодом, для интерактивной визуализации молекулярных систем.
Новый!!: C++ и QuteMol · Узнать больше »
QutIM
qutIM — кроссплатформенный клиент мгновенного обмена сообщениями с открытым исходным кодом, распространяемый по лицензии GNU GPL.
Новый!!: C++ и QutIM · Узнать больше »
QVCS
QVCS — семейство продуктов для управления версиями, производимое компанией Quma Software, Inc.
Новый!!: C++ и QVCS · Узнать больше »
Racket (язык программирования)
Racket (ранее — PLTScheme) — мультипарадигменный язык программирования общего назначения, принадлежащий семейству Lisp/Scheme.
Новый!!: C++ и Racket (язык программирования) · Узнать больше »
Ragel
Ragel — компилятор конечных автоматов, производящий исходный код на C, C++, C#, Objective-C, D, Java, OCaml, Go и Ruby.
Новый!!: C++ и Ragel · Узнать больше »
RakNet
RakNet — кроссплатформенный сетевой движок разработанный Oculus VR для использования в игровой индустрии.
Новый!!: C++ и RakNet · Узнать больше »
RapidSVN
RapidSVN — простой в использовании и достаточно функциональный кроссплатформенный клиент для системы управления версиями Subversion.
Новый!!: C++ и RapidSVN · Узнать больше »
Rational Software Architect
IBM Rational Software Architect, (RSA) — разработанная компанией Rational Software (подразделение корпорации IBM), среда разработки и моделирования, использующая Unified Modeling Language (UML) для проектирования архитектуры приложений на C++ и Java 2 Enterprise Edition (J2EE), а так же веб-сервисов.
Новый!!: C++ и Rational Software Architect · Узнать больше »
RawTherapee
RawTherapee — свободная компьютерная программа, предназначенная для каталогизации и обработки цифровых изображений.
Новый!!: C++ и RawTherapee · Узнать больше »
Razor-qt
Без описания.
Новый!!: C++ и Razor-qt · Узнать больше »
ReactOS
ReactOS — международный проект свободной и бесплатной операционной системы с открытым кодом.
Новый!!: C++ и ReactOS · Узнать больше »
RealFlow
RealFlow — компьютерная программа, предназначенная для моделирования и симуляции разнообразных физических тел в динамике и нацеленная для использования прежде всего в индустрии компьютерной графики, анимации и спецэффектов, а не в научных расчётах и исследованиях.
Новый!!: C++ и RealFlow · Узнать больше »
Reality Engine
Reality Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Artificial Studios для лицензирования другим компаниям.
Новый!!: C++ и Reality Engine · Узнать больше »
Recoll
Recoll — свободная программная система локального полнотекстового поиска, предоставляющая возможности контекстного поиска по словам или по сложным логическим критериям и графический интерфейс.
Новый!!: C++ и Recoll · Узнать больше »
Recuva
Recuva — бесплатная утилита, которая предоставляет пользователям мощный и простой в использовании инструмент для восстановления потерянных (в результате программного сбоя или удалённых) данных.
Новый!!: C++ и Recuva · Узнать больше »
Redis
Redis (remote dictionary server) — сетевое журналируемое хранилище данных типа «ключ — значение» с открытым исходным кодом.
Новый!!: C++ и Redis · Узнать больше »
Refractor Engine
мультипликации. Refractor Engine — игровой движок, созданный стокгольмской студией Refraction Games, и впервые использованный в собственной игре Codename Eagle, вышедшей в ноябре 1999 года.
Новый!!: C++ и Refractor Engine · Узнать больше »
Rekonq
rekonq — легковесный браузер для KDE, основанный на WebKit.
Новый!!: C++ и Rekonq · Узнать больше »
Remix OS
Remix OS — в настоящее время закрытая компьютерная операционная система для персональных компьютеров с архитектурой x86, и ARM, которые до прекращения разработки поставлялись с несколькими устройствами первых, и третьих сторонних производителей.
Новый!!: C++ и Remix OS · Узнать больше »
RenderWare
RenderWare — игровой движок, разработанный британской компанией Criterion Games.
Новый!!: C++ и RenderWare · Узнать больше »
Restrict
restrict — ключевое слово в языке программирования C, введённое стандартом C99 и используемое в объявлениях указателей.
Новый!!: C++ и Restrict · Узнать больше »
RethinkDB
RethinkDB — распределённая документоориентированная СУБД с открытым исходным кодом, сохраняющая данные в бессхемном JSON-формате.
Новый!!: C++ и RethinkDB · Узнать больше »
Retribution Engine
Retribution Engine — игровой движок с открытым исходным кодом, разработанный группой разработчиков «APGSoftware» и предназначенный, в первую очередь, для использования в шутерах от первого лица.
Новый!!: C++ и Retribution Engine · Узнать больше »
RetroShare
RetroShare — свободное кроссплатформенное программное обеспечение для бессерверного обмена письмами, мгновенными сообщениями и файлами с помощью шифрованной F2F-/P2P-сети, построенной на основе алгоритмов GPG и протокола совершенной секретности с упреждением (Perfect Forward Secrecy).
Новый!!: C++ и RetroShare · Узнать больше »
Riak
Riak — распределённая NoSQL-система управления базами данных с открытым исходным кодом типа «ключ-значение», созданная Basho Technologies под влиянием идей подсистемы хранения СУБД DynamoDB, SOSP 2007 компании Amazon.
Новый!!: C++ и Riak · Узнать больше »
Rigs of Rods
Rigs of Rods (RoR) это бесплатный и свободный автосимулятор, мульти-симулятор (авиация, водный и железнодорожный транспорт и другие), который использует физику мягких тел для моделирования движения и деформации автомобилей.
Новый!!: C++ и Rigs of Rods · Узнать больше »
Ring (программа)
Ring (ранее SFLphone) — кроссплатформенный SIP/IAX2-совместимый софтфон с открытым исходным кодом.
Новый!!: C++ и Ring (программа) · Узнать больше »
Riot Engine
Riot Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Surreal Software.
Новый!!: C++ и Riot Engine · Узнать больше »
RIPEMD-128
RIPEMD-128 (RACE Integrity Primitives Evaluation Message Digest.) — криптографическая хеш-функция, разработанная, Антоном Боселаерсом и Бартом Пренелем в 1996 году.
Новый!!: C++ и RIPEMD-128 · Узнать больше »
RKWard
RKWard — интерфейс к языку программирования R. Разработчики RKWard старались совместить мощь R с простотой использования, подобному предоставляемому коммерческими статистическими пакетами (такими, как, например, SPSS).
Новый!!: C++ и RKWard · Узнать больше »
Robot Odyssey
Robot Odyssey - приключенческая игра, изданная The Learning Company в 1984 году.
Новый!!: C++ и Robot Odyssey · Узнать больше »
Robotino
Robotino, оснащённый дальномером Hokuyo URG-04LX-UG01 Процесс работы в Robotino View 2 (вид вспомогательной программы) Процесс работы в Robotino View 2 (вид главной программы) Robotino (рус. Роботино) — робот для обучения и исследовательских целей, производящийся компанией Festo Didactic.
Новый!!: C++ и Robotino · Узнать больше »
Rogue Wave Software
Rogue Wave Software — компания разработчик кросс-платформенных средств программирования и отладки приложений HPC.
Новый!!: C++ и Rogue Wave Software · Узнать больше »
ROOT
ROOT — пакет объектно-ориентированных программ и библиотек, разработанных в Европейском центре ядерных исследований.
Новый!!: C++ и ROOT · Узнать больше »
ROS (операционная система)
ROS (Robot Operating System) — Операционная система для роботов — это фреймворк для программирования роботов, предоставляющий функциональность для распределённой работы.
Новый!!: C++ и ROS (операционная система) · Узнать больше »
RSL
RSL или (аббр. от R-Style Language) — объектно-ориентированный, предметно-ориентированный, интерпретируемый, проприетарный язык программирования, разработанный компанией R-Style Softlab для использования в своих программных продуктах.
Новый!!: C++ и RSL · Узнать больше »
RTorrent
rTorrent — текстовый клиент BitTorrent, написанный на языке C++ для Linux и других Unix‐подобных операционных систем, на основе библиотеки libTorrent (не путать с libtorrent).
Новый!!: C++ и RTorrent · Узнать больше »
Rubinius
Rubinius — альтернативная реализация языка программирования Ruby, созданная Эваном Фениксом.
Новый!!: C++ и Rubinius · Узнать больше »
Ruby
Ruby (ruby — рубин, произносится — ру́би) — динамический, рефлективный, интерпретируемый высокоуровневый язык программирования.
Новый!!: C++ и Ruby · Узнать больше »
Russian Code Cup
Russian Code Cup logo Russian Code Cup (RCC) — российские соревнования по спортивному программированию, проводимые компанией Mail.Ru Group совместно с Университетом ИТМО.
Новый!!: C++ и Russian Code Cup · Узнать больше »
Rust (язык программирования)
Rust (rust — ржавчина, произносится — раст) — мультипарадигмальный компилируемый язык программирования общего назначения, спонсируемый Mozilla Research, сочетающий парадигмы функционального и процедурного программирования с объектной системой, основанной на типажах, и с управлением памятью через понятие «владения» (систему, позволяющую обходиться без сборки мусора).
Новый!!: C++ и Rust (язык программирования) · Узнать больше »
Safari
Safari (МФА) — веб-браузер, разработанный корпорацией Apple и входящий в состав macOS и iOS.
Новый!!: C++ и Safari · Узнать больше »
Sage
Sage — система компьютерной алгебры, покрывающая много областей математики, включая алгебру, комбинаторику, вычислительную математику и матанализ.
Новый!!: C++ и Sage · Узнать больше »
SAMtools
SAMtools — это набор утилит для обработки коротких фрагментов секвенированной ДНК в форматах SAM или BAM.
Новый!!: C++ и SAMtools · Узнать больше »
Sandbox (игровой редактор)
Sandbox — редактор уровней, который позволяет конструировать карты и модификации в трёхмерной среде CryEngine или CryEngine 2.
Новый!!: C++ и Sandbox (игровой редактор) · Узнать больше »
SciDAVis
SciDAVis — свободное бесплатное программное обеспечение для анализа научных данных, их визуализации и подготовки к печати, распространяемое под лицензией GNU GPL SciDAVis сочетает простой в освоении и интуитивно понятный интерфейс с обширными возможностями, такими, как возможность написания скриптов и создания собственных модулей.
Новый!!: C++ и SciDAVis · Узнать больше »
Scilab
Scilab — пакет прикладных математических программ, предоставляющий открытое окружение для инженерных (технических) и научных расчётов.
Новый!!: C++ и Scilab · Узнать больше »
SCIM
SCIM (сокращение от Smart Common Input Method) — система ввода, поддерживающая множество языков.
Новый!!: C++ и SCIM · Узнать больше »
Scintilla
Scintilla — компонент редактирования с открытым исходным кодом для Microsoft Windows и Linux с GTK+, разработанный Нейлом Ходжсоном (Neil Hodgson).
Новый!!: C++ и Scintilla · Узнать больше »
SciPy
SciPy — библиотека для языка программирования Python с открытым исходным кодом, предназначенная для выполнения научных и инженерных расчётов.
Новый!!: C++ и SciPy · Узнать больше »
SciTE
SciTE (от Scintilla based Text Editor) — кроссплатформенный текстовый редактор, созданный Нилом Ходжсоном (Neil Hodgson) с использованием разработанного им же компонента редактирования Scintilla.
Новый!!: C++ и SciTE · Узнать больше »
SCO OpenServer
SCO OpenServer (ранее SCO UNIX и SCO Open Desktop) — версия операционной системы Unix с закрытым исходным кодом, разработанная компанией (SCO) и распространяемая SCO Group.
Новый!!: C++ и SCO OpenServer · Узнать больше »
SCons
SCons — это инструмент для автоматизации сборки программных проектов, разработанный как замена утилиты make с интегрированной функциональностью аналогичной autoconf/automake.
Новый!!: C++ и SCons · Узнать больше »
Scriptol
Scriptol — это современный простой язык программирования.
Новый!!: C++ и Scriptol · Узнать больше »
SCX engine
SCX engine — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft.
Новый!!: C++ и SCX engine · Узнать больше »
Seed7
Seed7 — язык программирования общего назначения.
Новый!!: C++ и Seed7 · Узнать больше »
Semagic
Semagic — программа для ведения блога(ов).
Новый!!: C++ и Semagic · Узнать больше »
Serious Engine
Serious Engine (“Серьёзный движок”) — игровой движок, разработанный хорватской компанией Croteam и впервые использованный в игре Serious Sam 2001 года выпуска.
Новый!!: C++ и Serious Engine · Узнать больше »
Serious Engine 2
Скриншот из ''Serious Sam 2''. Serious Engine 2 — игровой движок, разработанный хорватской компанией Croteam для компьютерной игры Serious Sam 2.
Новый!!: C++ и Serious Engine 2 · Узнать больше »
Serious Engine 3
Serious Engine 3 — игровой движок, разработанный хорватской компанией Croteam.
Новый!!: C++ и Serious Engine 3 · Узнать больше »
Serious Engine 4
Serious Engine 4 — игровой движок, разработанный хорватской компанией Croteam.
Новый!!: C++ и Serious Engine 4 · Узнать больше »
SFML
SFML (англ. Simple and Fast Multimedia Library — простая и быстрая мультимедийная библиотека) — свободная кроссплатформенная мультимедийная библиотека.
Новый!!: C++ и SFML · Узнать больше »
Shareaza
Shareaza — свободный файлообменный клиент и менеджер закачек для Windows с поддержкой протоколов Gnutella, Gnutella2, eDonkey2000, BitTorrent, DC++, FTP и HTTP.
Новый!!: C++ и Shareaza · Узнать больше »
SharpDevelop
SharpDevelop — свободная среда разработки для C#, Visual Basic.NET, Boo, IronPython, IronRuby, F#, C++.
Новый!!: C++ и SharpDevelop · Узнать больше »
Shedskin
Shed Skin — транслятор Python в оптимизированное C++ представление.
Новый!!: C++ и Shedskin · Узнать больше »
Shotcut
Shotcut — это свободный видеоредактор для FreeBSD, Linux, MacOS и Windows.
Новый!!: C++ и Shotcut · Узнать больше »
SimCity
SimCity, также известная как Micropolis или SimCity Classic, — компьютерная игра, положившая начало градостроительному симулятору как полноценному жанру в игровой индустрии.
Новый!!: C++ и SimCity · Узнать больше »
SimCity (2013)
SimCity — компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор, являющаяся перезапуском серии игр ''SimCity''.
Новый!!: C++ и SimCity (2013) · Узнать больше »
Simple DirectMedia Layer
'''Simple DirectMedia Layer''' Simple DirectMedia Layer (SDL) — это свободная кроссплатформенная мультимедийная библиотека, реализующая единый программный интерфейс к графической подсистеме, звуковым устройствам и средствам ввода для широкого спектра платформ.
Новый!!: C++ и Simple DirectMedia Layer · Узнать больше »
SimulAVR
SimulAVR — симулятор семейства микроконтроллеров Atmel AVR (ATtiny и ATmega).
Новый!!: C++ и SimulAVR · Узнать больше »
SIW
SIW (System Information for Windows) — это утилита, которая предоставляет пользователям мощный и простой в использовании инструмент для просмотра подробных данных об конфигурации оборудования и аппаратных средствах компьютера, сетевой информации, установленного программного обеспечения (включая драйверы), а также системных компонентах.
Новый!!: C++ и SIW · Узнать больше »
Skype
|name.
Новый!!: C++ и Skype · Узнать больше »
SLiM
SLiM (Simple Login Manager) — графический дисплейный менеджер для X Window System.
Новый!!: C++ и SLiM · Узнать больше »
SLinCA@Home
SLinCA@Home (Scaling Laws in Cluster Aggregation — Масштабно-инвариантные закономерности в агрегации кластеров) — это научно-исследовательский проект, который использует компьютеры, соединенные глобальной сетью Интернет, для исследований в области материаловедения.
Новый!!: C++ и SLinCA@Home · Узнать больше »
Smalltalk
Smalltalk — объектно-ориентированный язык программирования с динамической типизацией, основанный на идее посылки сообщений, разработанный в Xerox PARC Аланом Кэйем, Дэном Ингаллсом, Тедом Кэглером, Адель Голдберг, и другими в 1970-х годах.
Новый!!: C++ и Smalltalk · Узнать больше »
SMFGUI
SMFGUI (Service Management Facility with a Graphical User Interface) — программа, предоставляющая графический интерфейс к механизму Service Management Facility, который используется для управления службами в Solaris 10 и OpenSolaris.
Новый!!: C++ и SMFGUI · Узнать больше »
SMPlayer
SMPlayer — кроссплатформенный медиаплеер с открытым исходным кодом, распространяемый по лицензии GNU GPL.
Новый!!: C++ и SMPlayer · Узнать больше »
Solidity
Solidity объектно-ориентированный, предметно-ориентированный язык программирования самовыполняющихся контрактов для платформы Ethereum.
Новый!!: C++ и Solidity · Узнать больше »
SolveSpace
SolveSpace — открытая параметрическая 2D/ 3D САПР с возможностью механического моделирования.
Новый!!: C++ и SolveSpace · Узнать больше »
SonarQube
SonarQube (бывший Sonar) — платформа с открытым исходным кодом для непрерывного анализа (continuous inspection) и измерения качества кода.
Новый!!: C++ и SonarQube · Узнать больше »
Sonic Pi
Sonic Pi — среда программирования в реальном времени для создания электронной музыки, предназначенная для использования на уроках информатики и музыки в школах.
Новый!!: C++ и Sonic Pi · Узнать больше »
Soulseek
Soulseek — (от англ. soul — душа и seek — поиск, искать) — P2P-сеть, созданная для решения задач файлообмена, в том числе для обмена музыкальными файлами.
Новый!!: C++ и Soulseek · Узнать больше »
Source
Source («Исходник») — игровой движок, разработанный компанией Valve Corporation и используемый ею для создания собственных компьютерных игр.
Новый!!: C++ и Source · Узнать больше »
Source 2
Source 2 — игровой движок, разрабатываемый американской компанией Valve Corporation.
Новый!!: C++ и Source 2 · Узнать больше »
Speccy (программа)
Speccy — это бесплатная для некоммерческого использования проприетарная утилита, которая предоставляет пользователям мощный и простой в использовании инструмент для отображения детальной системной информации, а также о каждом аппаратном обеспечении персональных компьютеров.
Новый!!: C++ и Speccy (программа) · Узнать больше »
SpeedFan
SpeedFan — компьютерная программа, следящая за показателями датчиков материнской платы, видеокарты и жёстких дисков, с возможностью регулирования скорости вращения установленных кулеров.
Новый!!: C++ и SpeedFan · Узнать больше »
Sphinx (поисковая машина)
Sphinx (SQL Phrase Index) — система полнотекстового поиска, разработанная Андреем Аксёновым и распространяемая по лицензии GNU GPL.
Новый!!: C++ и Sphinx (поисковая машина) · Узнать больше »
SpiderMonkey
SpiderMonkey — первый в истории движок JavaScript.
Новый!!: C++ и SpiderMonkey · Узнать больше »
Spyder (IDE)
Spyder (ранее Pydee) — свободная и кроссплатформенная интерактивная IDE для научных расчетов на языке Python, обеспечивающая простоту использования функциональных возможностей и легковесность программной части.
Новый!!: C++ и Spyder (IDE) · Узнать больше »
SQLite
SQLite (/ˌɛskjuːɛlˈlaɪt/ или /ˈsiːkwəl.laɪt/) — компактная встраиваемая СУБД.
Новый!!: C++ и SQLite · Узнать больше »
Squawk
Squawk — это виртуальная машина Java ME для встраиваемых и портативных устройств.
Новый!!: C++ и Squawk · Узнать больше »
Squirrel
Squirrel — интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях реального времени, таких как компьютерные игры.
Новый!!: C++ и Squirrel · Узнать больше »
Sstream
sstream — заголовочный файл с классами, функциями и переменными для организации работы со строками, через интерфейс потоков, в языке программирования C++.
Новый!!: C++ и Sstream · Узнать больше »
Standard ML
— компилируемый язык программирования общего назначения, основанный на системе типов Хиндли — Милнера.
Новый!!: C++ и Standard ML · Узнать больше »
Starbound
Starbound — компьютерная игра, разработанная независимой британской игровой студией Chucklefish.
Новый!!: C++ и Starbound · Узнать больше »
StarCraft II: Wings of Liberty
StarCraft II: Wings of Liberty — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, продолжение StarCraft.
Новый!!: C++ и StarCraft II: Wings of Liberty · Узнать больше »
StarDict
StarDict — свободная оболочка для электронных словарей с открытым исходным кодом, способная, кроме собственно вывода статей, осуществлять перевод, озвучивать слова, использовать нечёткие запросы и шаблоны, поиск в онлайновых словарях.
Новый!!: C++ и StarDict · Узнать больше »
Static cast
Оператор static_cast в языке C++ осуществляет явное приведение типа.
Новый!!: C++ и Static cast · Узнать больше »
Stddef.h
stddef.h — заголовочный файл стандартной библиотеки языка программирования С, определяющий макросы NULL и offsetof, а также типы ptrdiff_t, wchar_t и size_t.
Новый!!: C++ и Stddef.h · Узнать больше »
Stdio.h
stdio.h (от standard input/output header — стандартный заголовочный файл ввода-вывода) заголовочный файл стандартной библиотеки языка Си, содержащий определения макросов, константы и объявления функций и типов, используемых для различных операций стандартного ввода и вывода.
Новый!!: C++ и Stdio.h · Узнать больше »
Stdlib.h
stdlib.h — заголовочный файл стандартной библиотеки языка Си, который содержит в себе функции, занимающиеся выделением памяти, контролем процесса выполнения программы, преобразованием типов и другие.
Новый!!: C++ и Stdlib.h · Узнать больше »
STDU Viewer
STDU Viewer — небольшой по размеру просмотрщик PDF, DjVu, Comic Book Archive (CBR или CBZ), FB2, ePub, XPS, TCR, многостраничных TIFF, TXT, PalmDoc, EMF, WMF, BMP, GIF, JPG, JPEG, PNG, PSD, PCX, DCX, MOBI, AZW для Microsoft Windows, бесплатный для некоммерческого использования.
Новый!!: C++ и STDU Viewer · Узнать больше »
Steam
Steam (МФА) — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve.
Новый!!: C++ и Steam · Узнать больше »
Stella (эмулятор)
Stella — эмулятор игровой приставки Atari 2600, разрабатываемый для платформ Amiga, Windows, Mac OS X, Linux, Windows CE/Mobile, Dreamcast, GP2X, Nintendo DS и Wii.
Новый!!: C++ и Stella (эмулятор) · Узнать больше »
Stencyl
Stencyl — кросплатформенный конструктор игр.
Новый!!: C++ и Stencyl · Узнать больше »
Storm Engine
Storm Engine («Шторм») - игровой движок, разрабатывавшийся с января 2000 года компанией Акелла для серии игр Корсары.
Новый!!: C++ и Storm Engine · Узнать больше »
Stratagus
Stratagus («Страта́гус») — свободный кроссплатформенный игровой движок для создания стратегий реального времени.
Новый!!: C++ и Stratagus · Узнать больше »
Strerror
Строковая функция strerror - функция языков C/C++, транслирующая код ошибки, который обычно хранится в глобальной переменной errno, в сообщение об ошибке, понятном человеку.
Новый!!: C++ и Strerror · Узнать больше »
Strigi
Strigi — демон локального поиска, который является кроссплатформенным и независимым от рабочей среды.
Новый!!: C++ и Strigi · Узнать больше »
String (C++)
string — класс с методами и переменными для организации работы со строками в языке программирования C++.
Новый!!: C++ и String (C++) · Узнать больше »
StrongDC++
StrongDC++ — свободный и открытый клиент файлообменной сети Direct Connect/Advanced Direct Connect.
Новый!!: C++ и StrongDC++ · Узнать больше »
Strtod
strtod (сокр. от string to double, «строку в число двойной точности») — функция языка Си, конвертирующая символ строки в число с плавающей запятой двойной точности.
Новый!!: C++ и Strtod · Узнать больше »
Stuxnet
Win32/Stuxnet — компьютерный червь, поражающий компьютеры под управлением операционной системы Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и Stuxnet · Узнать больше »
Sublime Text
Sublime Text — кроссплатформенный проприетарный текстовый редактор.
Новый!!: C++ и Sublime Text · Узнать больше »
Subversion
Subversion (также известная как «SVN») — свободная централизованная система управления версиями, официально выпущенная в 2004 году компанией.
Новый!!: C++ и Subversion · Узнать больше »
SuperTuxKart
SuperTuxKart — трёхмерная гоночная компьютерная игра с участием пингвина Tux'а, талисмана ОС Linux.
Новый!!: C++ и SuperTuxKart · Узнать больше »
Swift (язык программирования)
Swift — открытый мультипарадигмальный компилируемый язык программирования общего назначения.
Новый!!: C++ и Swift (язык программирования) · Узнать больше »
SwiftCoin
SwiftCoin — это криптовалюта, запатентованная в 2011 году Дэниелем Бруно по технологии blockchain.
Новый!!: C++ и SwiftCoin · Узнать больше »
Swiftfox
Swiftfox — это браузер, основанный на Mozilla Firefox.
Новый!!: C++ и Swiftfox · Узнать больше »
SWIG
SWIG (simplified wrapper and interface generator) — свободный инструмент для (binding) программ и библиотек, написанных на языках C и C++, с интерпретируемыми (Tcl, Perl, Python, Ruby, PHP) или компилируемыми (Java, C#, Scheme, OCaml) языками.
Новый!!: C++ и SWIG · Узнать больше »
Sybase IQ
SAP IQ (также известная как SAP Sybase IQ и Sybase IQ) — колонко-ориентированная реляционная база данных, используемая в качестве программного обеспечения в бизнес-аналитике, а также как хранилище данных и витрина данных.
Новый!!: C++ и Sybase IQ · Узнать больше »
Symbian OS
Symbian OS (МФА) — операционная система для сотовых телефонов, смартфонов и коммуникаторов, разрабатываемая консорциумом Symbian, основанным в июне 1998 года компаниями: Nokia, Psion, Ericsson и Motorola.
Новый!!: C++ и Symbian OS · Узнать больше »
Symbian S60
S60 (Series 60) — программная платформа для смартфонов, которая использует Symbian OS.
Новый!!: C++ и Symbian S60 · Узнать больше »
SynEdit
SynEdit — компонент многострочного редактирования с открытым исходным кодом для Delphi и Kylix, также существует версия для C++ Builder, но её разработка больше не поддерживается.
Новый!!: C++ и SynEdit · Узнать больше »
Synergy (программа)
Synergy — программа для использования одной клавиатуры и мыши на нескольких компьютерах.
Новый!!: C++ и Synergy (программа) · Узнать больше »
Synkron
Synkron — кроссплатформенное приложение, предназначенное для синхронизации двух и более папок.
Новый!!: C++ и Synkron · Узнать больше »
Syntext Serna
Syntext Serna — визуальный (WYSIWYG) редактор XML от компании Syntext, Inc.
Новый!!: C++ и Syntext Serna · Узнать больше »
Sysinternals
Sysinternals (также известный как «Winternals») — часть веб-сайта Microsoft Technet, который предлагает технические средства и утилиты для управления, диагностики, устранения неполадок и мониторинга всей среды Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и Sysinternals · Узнать больше »
SystemC
SystemC — язык проектирования и верификации моделей системного уровня, реализованный в виде C++ библиотеки с открытым исходным кодом.
Новый!!: C++ и SystemC · Узнать больше »
SystemTap
SystemTap — средство, которое позволяет собирать и анализировать информацию о работающей Linux-системе.
Новый!!: C++ и SystemTap · Узнать больше »
T++
Т++ — язык программирования указания необходимости параллельных вычислений с синтаксисом и семантикой, расширяющими язык C++, а именно расширением его несколькими словами, указывающими на возможность проведения параллельных вычислений.
Новый!!: C++ и T++ · Узнать больше »
Tamarin
Tamarin — открытая виртуальная машина с JIT-компилятором, предназначенная для реализации языка ECMAScript 4-й редакции (ES4).
Новый!!: C++ и Tamarin · Узнать больше »
TANGO
TANGO (от TAco Next Generation Objects) — свободная объектно-ориентированная система, предназначенная для управления ускорителями, экспериментальными установками а также различным оборудованием и программным обеспечением.
Новый!!: C++ и TANGO · Узнать больше »
TaskJuggler
TaskJuggler — кроссплатформенная программа для управления проектами, распространяемая на условиях лицензии GPL, написанная на языке Ruby.
Новый!!: C++ и TaskJuggler · Узнать больше »
TaskSwitchXP
TaskSwitchXP — продвинутая утилита с открытым исходным кодом для управления задачами по сравнению с стандартными клавишами Alt+Tab или Alt+Shift+Tab в операционных системах Windows XP/2003, разработанная компанией NTWind Software.
Новый!!: C++ и TaskSwitchXP · Узнать больше »
Tcl
Tcl (от Tool Command Language — «командный язык инструментов», читается «тикль» или «ти-си-эль») — скриптовый язык высокого уровня.
Новый!!: C++ и Tcl · Узнать больше »
TEA (текстовый редактор)
TEA Text Editor — текстовый редактор, разработанный Петром Семилетовым.
Новый!!: C++ и TEA (текстовый редактор) · Узнать больше »
Teamcenter
Teamcenter — пакет масштабируемых программных решений для поддержки жизненного цикла изделий, созданный на основе открытой платформы PLM.
Новый!!: C++ и Teamcenter · Узнать больше »
TeamWox
TeamWox — прикладное программное обеспечение групповой работы для организаций, разработанное компанией MetaQuotes для своих нужд, а с 2009 года предлагающееся для использования заказчиками как коробочное приложение и как услуга.
Новый!!: C++ и TeamWox · Узнать больше »
Template Numerical Toolkit
Template Numerical Toolkit (TNT; Библиотека численных шаблонов) — библиотека шаблонов в языке программирования C++ для манипуляций одномерными, двумерными и трёхмерными массивами.
Новый!!: C++ и Template Numerical Toolkit · Узнать больше »
TenDRA Compiler
TenDRA Compiler (TenDRA) — свободный C/C++ компилятор распространяющийся в соответствии с BSD лицензией для POSIX совместимых операционных систем.
Новый!!: C++ и TenDRA Compiler · Узнать больше »
TensorFlow
TensorFlow — открытая программная библиотека для машинного обучения, разработанная компанией Google для решения задач построения и тренировки нейронной сети с целью автоматического нахождения и классификации образов, достигая качества человеческого восприятия «It is machine learning software being used for various kinds of perceptual and language understanding tasks» — Jeffrey Dean, отрезок 0:47—2:17 Применяется как для исследований, так и для разработки собственных продуктов Google.
Новый!!: C++ и TensorFlow · Узнать больше »
Tesseract
Tesseract () — свободная компьютерная программа для распознавания текстов, разрабатывавшаяся Hewlett-Packard с середины 1980-х по середину 1990-х, а затем 10 лет «пролежавшая на полке».
Новый!!: C++ и Tesseract · Узнать больше »
Testwell CTC++
Система анализа покрытия программного кода Testwell CTC++ является системой анализа покрытия кода, выявляющей непроверенные участки кода написанного в C и C++.
Новый!!: C++ и Testwell CTC++ · Узнать больше »
Texmaker
«Texmaker» — кроссплатформенный открытый LaTeX-редактор с интерфейсом, подобным Kile.
Новый!!: C++ и Texmaker · Узнать больше »
TeXstudio
«TeXstudio» — кросс-платформенный редактор с открытым кодом, подобный Texmaker.
Новый!!: C++ и TeXstudio · Узнать больше »
TeXworks
TeXworks — это свободная среда для работы с TeX-документами, включающая редактор, просмотрщик PDF, обладающий простым интерфейсом, созданная под влиянием программы для Mac OS TeXShop с целью снижения входных барьеров в мир TeX для людей, использующих операционные системы, отличные от Mac OS X. TeXworks требует предустановленного TeX Live, MiKTeX или proTeXt.
Новый!!: C++ и TeXworks · Узнать больше »
The Code Project
The Code Project — веб-сайт на английском языке, который содержит статьи, предназначенные в первую очередь для программистов, создающих приложения для операционных систем семейства Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и The Code Project · Узнать больше »
The KMPlayer
The KMPlayer (производное от Kang Multimedia Player) — проигрыватель звуковых и видео файлов для Microsoft Windows и macOS, также есть мобильная версия для Android (The KMPlayer VR).
Новый!!: C++ и The KMPlayer · Узнать больше »
Theano
Theano — библиотека численного вычисления в Python.
Новый!!: C++ и Theano · Узнать больше »
THINK C
THINK C — расширение ANSI C для Mac OS, разработанное компанией THINK Technologies.
Новый!!: C++ и THINK C · Узнать больше »
Tixati
Tixati — бесплатный BitTorrent-клиент для Microsoft Windows и Linux, отличающийся предоставлением пользователю расширенного контроля над торрентами, и в то же время сравнимый по нетребовательности к оперативной памяти с такими клиентами как µTorrent и Halite.
Новый!!: C++ и Tixati · Узнать больше »
Tizen
Tizen (произносится «та́йзен») — открытая операционная система на базе ядра Linux, предназначенная для широкого круга устройств, включая смартфоны, интернет-планшеты, компьютеры, автомобильные информационно-развлекательные системы, «умные» телевизоры и цифровые камеры, разрабатываемая и управляемая такими корпорациями, как Intel и Samsung, входящими в Technical Steering Group (TSG), и поддерживаемая Linux Foundation и Tizen Association.
Новый!!: C++ и Tizen · Узнать больше »
TNT (значения)
TNT (T.N.T.).
Новый!!: C++ и TNT (значения) · Узнать больше »
Tokamak physics engine
Демонстрация системы обнаружения столкновений и физики твёрдых тел в движке Tokamak Демонстрация физики "веревки", в которой используется шарнирное соединение физики Ragdoll. Этот рэгдолл сконструирован с использованием комбинации шарнирных и шариковых сочленений (соединений) с ограничениями движения данных соединений. В этой демонстрации несколько рэгдолл-моделей катятся вниз по ступенькам. Tokamak Game Physics SDK (далее – Tokamak) – физический движок, работающий в режиме реального времени, который распространяется на основе свободной лицензии BSD с открытыми исходными кодами.
Новый!!: C++ и Tokamak physics engine · Узнать больше »
Tomb Raider Level Editor
TPascal (TRED)TPascal (DXTre3D)| latest_release_version.
Новый!!: C++ и Tomb Raider Level Editor · Узнать больше »
Toonz
Toonz - программное обеспечение для создания двумерной анимации.
Новый!!: C++ и Toonz · Узнать больше »
TopCoder
Topcoder — корпорация, проводящая соревнования по спортивному программированию.
Новый!!: C++ и TopCoder · Узнать больше »
TopHat
TopHat — программное обеспечение из области биоинформатики, которое выравнивает полученные в результате РНК-секвенирования фрагменты последовательностей РНК — прочтения («риды») — на геном и определяет границы экзонов.
Новый!!: C++ и TopHat · Узнать больше »
Tor
Tor (сокр. от The Onion Router) — свободное и открытое программное обеспечение для реализации второго поколения так называемой луковой маршрутизации.
Новый!!: C++ и Tor · Узнать больше »
Torch
Torch — MATLAB-подобная библиотека для языка программирования Lua с открытым исходным кодом, предоставляет большое количество алгоритмов для глубинного обучения и научных расчётов.
Новый!!: C++ и Torch · Узнать больше »
TORCS
The Open Racing Car Simulator (TORCS) — свободная гоночная видеоигра с трёхмерной графикой.
Новый!!: C++ и TORCS · Узнать больше »
TORQUE (программа)
TORQUE (Terascale Open-Source Resource and QUEue Manager) — менеджер распределённых ресурсов для вычислительных кластеров из машин под управлением Linux и других Unix-подобных операционных систем, одна из современных версий Portable Batch System (PBS).
Новый!!: C++ и TORQUE (программа) · Узнать больше »
TortoiseSVN
TortoiseSVN — это бесплатный клиент для системы контроля версий Subversion, выполненный как расширение оболочки Windows и распространяемый под лицензией GPL.
Новый!!: C++ и TortoiseSVN · Узнать больше »
TotalRecovery
TotalRecovery (ранее известная как DriveClone) — условно бесплатная утилита, которая предоставляет пользователям мощный и простой в использовании инструмент для резервного копирования и восстановления данных в 32-битных и 64-разрядных операционных системах Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и TotalRecovery · Узнать больше »
TotalView
Etnus TotalView — проприетарный отладчик для языков Си, Си++ и Фортран, который работает на Юникс-совместимых ОС, Mac OS X и ещё нескольких платформах.
Новый!!: C++ и TotalView · Узнать больше »
Tox
Tox — протокол для текстовой, голосовой и видеосвязи в интернете.
Новый!!: C++ и Tox · Узнать больше »
Tracktion (DAW)
Tracktion — цифровая Рабочая Аудио Станция для записи и редактирования аудио и MIDI.
Новый!!: C++ и Tracktion (DAW) · Узнать больше »
Travis CI
Travis CI — распределённый веб-сервис для сборки и тестирования программного обеспечения, использующий GitHub в качестве хостинга исходного кода.
Новый!!: C++ и Travis CI · Узнать больше »
Treyarch NGL
Treyarch NGL — игровой движок, разработанный для внутреннего использования американской компанией Treyarch.
Новый!!: C++ и Treyarch NGL · Узнать больше »
Tribler
Tribler — BitTorrent-клиент, с открытым исходным кодом, который может быть использован для создания самодостаточной децентрализованной BitTorrent-сети, использующей p2p-коммуникации для прямого взаимодействия клиентов без применения централизованных звеньев.
Новый!!: C++ и Tribler · Узнать больше »
Trillian
Trillian — программа-мессенджер для Windows, Mac OS X, Apple iOS, BlackBerry и Android, созданная компанией Cerulean Studios.
Новый!!: C++ и Trillian · Узнать больше »
Trinity Desktop Environment
TDE (Trinity Desktop Environment) — среда рабочего стола, являющаяся ответвлением от кодовой базы неподдерживаемой в настоящее время среды KDE 3.
Новый!!: C++ и Trinity Desktop Environment · Узнать больше »
Tripwire
Tripwire — программа для мониторинга и предупреждения об изменениях файлов в системе.
Новый!!: C++ и Tripwire · Узнать больше »
TrueCrypt
TrueCrypt — компьютерная программа для шифрования на «лету» для 32- и 64-разрядных операционных систем семейств Microsoft Windows NT 5 и новее (GUI-интерфейс), Linux и Mac OS X. Позволяет создавать зашифрованный логический (виртуальный) диск, хранящийся в виде файла.
Новый!!: C++ и TrueCrypt · Узнать больше »
TrueOS
TrueOS (ранее PC-BSD) — операционная система, основана на FreeBSD и ориентирована для использования на рабочих станциях.
Новый!!: C++ и TrueOS · Узнать больше »
Turbo Vision
Turbo Vision — это объектно-ориентированная библиотека для разработки событийно-управлямых оконных программ, выполняющихся в текстовом видеорежиме дисплея и имитирующих GUI.
Новый!!: C++ и Turbo Vision · Узнать больше »
Twinkle
Twinkle (twinkle — мерцание, мигание, мелькание) — это свободное программное обеспечение для совершения голосовых вызовов (VoIP) в IP-сетях, таких как интернет.
Новый!!: C++ и Twinkle · Узнать больше »
Type library
TLB (Type Library — библиотека типов) — иерархическое хранилище информации о возможностях ActiveX-сервера в OLE Automation.
Новый!!: C++ и Type library · Узнать больше »
TypeScript
TypeScript — язык программирования, представленный Microsoft в 2012 году и позиционируемый как средство разработки веб-приложений, расширяющее возможности JavaScript.
Новый!!: C++ и TypeScript · Узнать больше »
UFRaw
UFRaw (Unidentified Flying Raw — «неопознанный летающий Raw», по аналогии с UFO — неопознанным летающим объектом) — компьютерная программа для конвертирования, «проявки» фотографий из необработанного формата Raw в графические форматы.
Новый!!: C++ и UFRaw · Узнать больше »
UGENE
UGENE — свободное биоинформационное программное обеспечение.
Новый!!: C++ и UGENE · Узнать больше »
UIQ
UIQ (User Interface Quartz) — программная платформа на основе Symbian OS, разработанная компанией UIQ Technology.
Новый!!: C++ и UIQ · Узнать больше »
Ultimate++
Ultimate++ (известен также как U++ и UPP) — кросс-платформенный инструментарий разработки ПО на языке программирования C++.
Новый!!: C++ и Ultimate++ · Узнать больше »
UltraEdit
UltraEdit — условно-бесплатный текстовый редактор и шестнадцатеричный HEX-редактор для 32-битных и 64-разрядных операционных систем Microsoft Windows, Mac OS X и Linux, созданный главным образом для программистов, а также обычных пользователей, которых не устраивает скромная функциональность Notepad Windows.
Новый!!: C++ и UltraEdit · Узнать больше »
UltraVNC
UltraVNC (иногда пишется как Ultr@VNC) — это свободное программное обеспечение для операционной системы Microsoft Windows, использующее протокол VNC для управления удалёнными рабочими столами на других компьютерах.
Новый!!: C++ и UltraVNC · Узнать больше »
Umbrello
Umbrello — среда UML-моделирования.
Новый!!: C++ и Umbrello · Узнать больше »
UML
UML (Unified Modeling Language — унифицированный язык моделирования) — язык графического описания для объектного моделирования в области разработки программного обеспечения, моделирования бизнес-процессов, системного проектирования и отображения организационных структур.
Новый!!: C++ и UML · Узнать больше »
UMPlayer
UMPlayer (от Universal Media Player) — кроссплатформенный медиаплеер с открытым исходным кодом, распространяемый по лицензии GNU GPL.
Новый!!: C++ и UMPlayer · Узнать больше »
UNetbootin
UNetbootin (Universal Netboot Installer) — это свободная кроссплатформенная утилита для создания Live USB системы из ISO-образа CD/DVD диска с Linux/BSD.
Новый!!: C++ и UNetbootin · Узнать больше »
Unigine
Unigine Engine — многоплатформенный 3D-движок, разработанный одноимённой компанией UNIGINE.
Новый!!: C++ и Unigine · Узнать больше »
Union (значения)
Union.
Новый!!: C++ и Union (значения) · Узнать больше »
Unity (игровой движок)
Unity — межплатформенная среда разработки компьютерных игр.
Новый!!: C++ и Unity (игровой движок) · Узнать больше »
Unity (оболочка рабочего стола)
Unity — свободная оболочка для среды рабочего стола GNOME, разрабатываемая компанией Canonical для операционной системы Ubuntu.
Новый!!: C++ и Unity (оболочка рабочего стола) · Узнать больше »
Unladen Swallow
Unladen Swallow — проект по созданию оптимизированной версии CPython, полностью совместимой и значительно более быстрой.
Новый!!: C++ и Unladen Swallow · Узнать больше »
UNO
Universal Network Objects (UNO) — компонентная модель, основанная на интерфейсах, применяемая в OpenOffice.Org.
Новый!!: C++ и UNO · Узнать больше »
Unreal Commander
Unreal Commander — бесплатный двухпанельный файловый менеджер с закрытым исходным кодом, работающий под управлением Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и Unreal Commander · Узнать больше »
Unreal Engine
Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.
Новый!!: C++ и Unreal Engine · Узнать больше »
UPX
UPX (the Ultimate Packer for eXecutables) — упаковщик исполняемых файлов, поддерживающий несколько различных платформ и форматов файлов.
Новый!!: C++ и UPX · Узнать больше »
URBI
URBI (universal real-time behavior interface — «универсальный интерфейс поведения реального времени») — кросс-платформенная открытая программная платформа на C++, используемая для разработки приложений для робототехники и сложных систем.
Новый!!: C++ и URBI · Узнать больше »
Urxvt
urxvt (rxvt-unicode) — эмулятор терминала VT100 для X Window System.
Новый!!: C++ и Urxvt · Узнать больше »
V8 (движок JavaScript)
V8 — движок JavaScript с открытым программным кодом, распространяемый по лицензии BSD.
Новый!!: C++ и V8 (движок JavaScript) · Узнать больше »
Vala
Vala — язык программирования, предназначенный для прикладного и системного программирования на основе библиотек GLib Object System (GObject) рабочей среды GNOME/GTK+.
Новый!!: C++ и Vala · Узнать больше »
Valknut
Valknut — открытый кросс-платформенный клиент файлообменной сети Direct Connect.
Новый!!: C++ и Valknut · Узнать больше »
Vector (C++)
Стандартный шаблон обобщённого программирования языка Си++ std::vector<T> — реализация динамического массива переменного размера.
Новый!!: C++ и Vector (C++) · Узнать больше »
Vengeance Engine
Скриншот из игры BioShock, демонстрирующий визуализацию воды и светопреломления. Vengeance Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Irrational Games и основанный на Unreal Engine 2.5.
Новый!!: C++ и Vengeance Engine · Узнать больше »
VeraCrypt
VeraCrypt — программное обеспечение, используемое для шифрования «на лету».
Новый!!: C++ и VeraCrypt · Узнать больше »
Verlihub
Verlihub — популярный хаб для файлообменной системы Direct Connect для UNIX-систем, прежде всего Linux и FreeBSD.
Новый!!: C++ и Verlihub · Узнать больше »
Vicious Engine
Vicious Engine — игровой движок, связующее программное обеспечение, сочетающее в себе функциональность графического движка, звукового движка, физического движка и сетевой код.
Новый!!: C++ и Vicious Engine · Узнать больше »
VideoCAP
VideoCAP — программа для записи видеороликов с экрана монитора, разработанная программистом Вячеславом Арчибасовым в 2002 году.
Новый!!: C++ и VideoCAP · Узнать больше »
VirtualDrive
VirtualDrive — условно бесплатная программа для копирования и записи CD, DVD, HD DVD и Blu-ray дисков.
Новый!!: C++ и VirtualDrive · Узнать больше »
VirtualDub
VirtualDub — свободная утилита для захвата, монтажа и редактирования видеопотока для платформы Windows, лицензированная на условиях GNU General Public License (GPL).
Новый!!: C++ и VirtualDub · Узнать больше »
VirtualGL
VirtualGL — свободное программное обеспечение, перенаправляет команды 3D-рендеринга из Unix и Linux OpenGL приложений в аппаратный 3D-ускоритель на выделенный сервер и отображает выходные данные интерактивно с помощью тонкого клиента, расположенного в других местах в сети.
Новый!!: C++ и VirtualGL · Узнать больше »
Visual Basic
Microsoft Visual Basic — язык программирования, а также интегрированная среда разработки программного обеспечения, разрабатываемые корпорацией Microsoft.
Новый!!: C++ и Visual Basic · Узнать больше »
Visual Studio Code
Visual Studio Code — редактор исходного кода, разработанный Microsoft для Windows, Linux и macOS.
Новый!!: C++ и Visual Studio Code · Узнать больше »
Visualization Toolkit
Visualization Toolkit (VTK, инструментарий визуализации) — открытая кроссплатформенная программа для трёхмерного моделирования, обработки изображений и прикладной визуализации.
Новый!!: C++ и Visualization Toolkit · Узнать больше »
Void
void — тип, спецификатор типа и ключевое слово в языках программирования Си, Си++, Java, C#, Objective-C, D, ActionScript и PHP.
Новый!!: C++ и Void · Узнать больше »
VoltDB
VoltDB - СУБД класса newSQL и in-memory database, разработанная несколькими известными исследователями Баз Данных, включая победителя A.C.M. Turing Award Michael Stonebraker (который был вовлечён в разработку Ingres и PostgreSQL), Sam Madden и Daniel Abadi.
Новый!!: C++ и VoltDB · Узнать больше »
Vuforia
Vuforia — это платформа дополненной реальности и инструментарий разработчика программного обеспечения дополненной реальности (Software Development Kit — SDK) для мобильных устройств, разработанные компании Qualcomm.
Новый!!: C++ и Vuforia · Узнать больше »
Waf
Waf — это система для автоматизации сборки, то есть программа, которая производит автоматическую компиляцию и установку других программ и библиотек.
Новый!!: C++ и Waf · Узнать больше »
Warcraft III World Editor
Warcraft III World Editor — официальный редактор уровней для игр серии Warcraft III от Blizzard Entertainment.
Новый!!: C++ и Warcraft III World Editor · Узнать больше »
Warlords (серия)
Warlords — серия компьютерных игр, большая часть игр которой — стратегические игры с ролевыми элементами.
Новый!!: C++ и Warlords (серия) · Узнать больше »
WebKit
WebKit — свободный движок для отображения веб-страниц, разработанный на основе кода библиотек KHTML и KJS, используемых в графической среде KDE.
Новый!!: C++ и WebKit · Узнать больше »
WebPositive
WebPositive (также известный как Web+, ранее — HaikuLauncher) нативный, основанный на Webkit браузер, по умолчанию включаемый в Haiku с версии R1/A2.
Новый!!: C++ и WebPositive · Узнать больше »
WestByte Software
WestByte Software — украинская компания, занимающаяся разработкой программного обеспечения.
Новый!!: C++ и WestByte Software · Узнать больше »
Whetstone
Whetstone — синтетический тест производительности (бенчмарк) для компьютеров.
Новый!!: C++ и Whetstone · Узнать больше »
Wialon
— это программная платформа с web-интерфейсом для спутникового мониторинга транспорта.
Новый!!: C++ и Wialon · Узнать больше »
Winamp
Winamp — универсальный медиапроигрыватель компании Nullsoft для воспроизведения файлов мультимедиа и потоковых передач в среде Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и Winamp · Узнать больше »
WinAVR
WinAVR — программный пакет для операционных систем семейства Windows, включающий в себя кросс-компилятор и инструменты разработки для микроконтроллеров серий AVR и AVR32 фирмы Atmel.
Новый!!: C++ и WinAVR · Узнать больше »
Windows API
Windows API (application programming interfaces) — общее наименование набора базовых функций интерфейсов программирования приложений операционных систем семейств Microsoft Windows корпорации «Майкрософт».
Новый!!: C++ и Windows API · Узнать больше »
Windows CE 6.0
Windows Embedded CE 6.0 (кодовое имя «Yamazaki») является шестой версией операционной системы Windows Embedded, ориентированной на предприятия, изготавливающие промышленные контроллеры и устройства бытовой электроники.
Новый!!: C++ и Windows CE 6.0 · Узнать больше »
Windows Forms
API — часть.NET Framework 3.0 Windows Forms — интерфейс программирования приложений (API), отвечающий за графический интерфейс пользователя и являющийся частью Microsoft.NET Framework.
Новый!!: C++ и Windows Forms · Узнать больше »
Windows NT
Windows NT (аббр. от New Technology) — линейка операционных систем (ОС) производства корпорации Microsoft и название первых версий ОС.
Новый!!: C++ и Windows NT · Узнать больше »
Windows NT 3.1
Windows NT 3.1 — первая операционная система линейки Microsoft Windows NT для серверов и корпоративных рабочих станций, выпущенная 27 июля 1993 года.
Новый!!: C++ и Windows NT 3.1 · Узнать больше »
Windows Runtime
Windows Runtime, или WinRT, — модель программирования от Microsoft, являющаяся основой для разработки приложений в стиле Метро в операционной системе Windows 8.
Новый!!: C++ и Windows Runtime · Узнать больше »
WindowSpace
WindowSpace — условно-бесплатная утилита, предназначенная для больших или широкоформатных мониторов, а также мультимониторных конфигураций системы.
Новый!!: C++ и WindowSpace · Узнать больше »
WinJS
Библиотека Windows for JavaScript (аббревиатура WinJS) это JavaScript-библиотека с открытым исходным кодом, разработанная корпорацией Microsoft.
Новый!!: C++ и WinJS · Узнать больше »
WinMerge
WinMerge — свободное ПО с открытым исходным кодом для сравнения и синхронизации файлов и директорий, распространяемое на условиях лицензии GNU GPL для Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и WinMerge · Узнать больше »
Wintermute Engine
Wintermute Engine (также используется аббревиатура WME) — программная среда для создания компьютерных игр в жанре квест.
Новый!!: C++ и Wintermute Engine · Узнать больше »
WiX
The Windows Installer Xml (WiX) toolset — набор инструментов, позволяющих создавать инсталляционные пакеты Windows Installer (.MSI и.MSM) на основе XML-описаний.
Новый!!: C++ и WiX · Узнать больше »
Worker (файловый менеджер)
Worker — файловый менеджер для Linux и других UNIX-подобных операционных систем.
Новый!!: C++ и Worker (файловый менеджер) · Узнать больше »
WPS Office
WPS Office (аббревиатуры Writer, Presentation and Spreadsheets, ранее известный как Kingsoft Office) — офисный пакет, созданный китайским разработчиком программного обеспечения Kingsoft как альтернатива Microsoft Office.
Новый!!: C++ и WPS Office · Узнать больше »
Wubi
Wubi (Windows-based Ubuntu Installer) — официальный свободный установщик Ubuntu Linux c двойной загрузкой вместе с Windows под загрузчиком bootmgr, предназначенный для запуска в операционных системах семейства Windows, лицензированный под GPL.
Новый!!: C++ и Wubi · Узнать больше »
WxDownload Fast
wxDownload Fast (также известный как wxDFast) — это свободный менеджер закачек для Microsoft Windows, Mac OS X, BSD, Linux с открытым исходным кодом.
Новый!!: C++ и WxDownload Fast · Узнать больше »
WxFormBuilder
wxFormBuilder — инструмент быстрой разработки графической оболочки приложений, на основе wxWidgets.
Новый!!: C++ и WxFormBuilder · Узнать больше »
WxPython
WxPython — обёртка библиотеки кроссплатформенного графического интерфейса пользователя для Python, основой которого является кроссплатформенная API (интерфейс программирования приложений) wxWidgets, написанная на языке программирования C++.
Новый!!: C++ и WxPython · Узнать больше »
WxWidgets
wxWidgets (ранее известная как wxWindows) — кроссплатформенная библиотека инструментов с открытым исходным кодом для разработки кроссплатформенных на уровне исходного кода приложений.
Новый!!: C++ и WxWidgets · Узнать больше »
X Toolkit Intrinsics
X Toolkit Intrinsics (также Xt, от X toolkit) — библиотека, поставляемая с X Window System.
Новый!!: C++ и X Toolkit Intrinsics · Узнать больше »
X++
X++ — проприетарный высокоуровневый язык программирования, используемый для разработки в ERP системе Axapta от Microsoft.
Новый!!: C++ и X++ · Узнать больше »
X-Ray (движок)
X-Ray — игровой движок, созданный украинским разработчиком компьютерных игр GSC Game World для игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
Новый!!: C++ и X-Ray (движок) · Узнать больше »
X265
x265 — свободная библиотека программных компонентов для кодирования видеопотоков H.265.
Новый!!: C++ и X265 · Узнать больше »
Xalan
Xalan — популярная программная библиотека с открытым исходным кодом от Apache Software Foundation, первоначально разработанная корпорацией IBM под именем LotusXSL,, реализующая языки преобразований XSLT XML и язык XPath.
Новый!!: C++ и Xalan · Узнать больше »
Xapian
Xapian — библиотека с открытым исходным кодом для полнотекстового поиска.
Новый!!: C++ и Xapian · Узнать больше »
Xash3D
Xash3D — игровой движок, совместимый с движком GoldSource и написанный на основе открытых исходных кодов Id Tech-движков (Id Tech, Id Tech 2, Id Tech 3), а также некоторых производных от этих движков (DarkPlaces).
Новый!!: C++ и Xash3D · Узнать больше »
Xcode
Xcode — интегрированная среда разработки (IDE) программного обеспечения для платформ macOS, iOS, watchOS и tvOS, разработанная корпорацией Apple.
Новый!!: C++ и Xcode · Узнать больше »
XDXF
XDXF (XML Dictionary eXchange Format) — свободный проект по объединению всех существующих словарных форматов на основе универсального XML-формата, поддерживающего возможность структурно-семантической разметки словарных статей.
Новый!!: C++ и XDXF · Узнать больше »
XEmacs
XEmacs — графический и консольный текстовый редактор семейства Emacs, ответвление GNU Emacs, распространяется по лицензии GNU GPL, работает на большинстве Unix-подобных операционных систем и в Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и XEmacs · Узнать больше »
Xerces
Xerces — семейство программных пакетов для синтаксического анализа и работы с XML, ранее являвшееся частью XML-проекта Apache, а теперь являющееся отдельным проектом.
Новый!!: C++ и Xerces · Узнать больше »
XeTeX
XeTeX (английское произношение «зи-тех», то есть или) — TeX-образная система вёрстки.
Новый!!: C++ и XeTeX · Узнать больше »
XL (язык программирования)
XL — основа расширяемого языка eXtensible Language.
Новый!!: C++ и XL (язык программирования) · Узнать больше »
XMLSpy
XMLSpy — редактор XML и среда разработки программного обеспечения (IDE) от компании Altova.
Новый!!: C++ и XMLSpy · Узнать больше »
XMOS
XMOS — британская fabless-компания, занимающаяся разработкой многопоточных многоядерных процессоров, предназначенных для решения нескольких задач в режиме реального времени.
Новый!!: C++ и XMOS · Узнать больше »
XMPP
Логотип XMPP Standards Foundation XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol) — расширяемый протокол обмена сообщениями и информацией о присутствии, ранее известный как Jabber (джа́ббер — «болтовня», «трёп», «тарабарщина») — открытый, основанный на XML, свободный для использования протокол для мгновенного обмена сообщениями и информацией о присутствии (см. список контактов) в режиме, близком к режиму реального времени.
Новый!!: C++ и XMPP · Узнать больше »
XNU
XNU (акроним X is Not Unix) — ядро компьютерных операционных систем, разрабатываемое компанией Apple и используемое в ОС семейства OS X. Исходные коды ядра были опубликованы под открытой лицензией (APSL 2.0) как часть ОС Darwin.
Новый!!: C++ и XNU · Узнать больше »
Xpdf
Xpdf — свободная программа для просмотра PDF для X Window System и Motif.
Новый!!: C++ и Xpdf · Узнать больше »
XUL
Окно настройки Mozilla Firefox 1.5 сделано с использованием XUL (заголовок — от менеджера окон) XUL (произносится «зул», XML User Interface Language) — язык разметки для создания динамических пользовательских интерфейсов на основе XML.
Новый!!: C++ и XUL · Узнать больше »
XUnit
xUnit — это собирательное название семейства фреймворков для модульного тестирования, структура и функциональность которых основана на SUnit, предназначавшегося для языка программирования Smalltalk.
Новый!!: C++ и XUnit · Узнать больше »
YafaRay
поршневого двигателя, смоделированных в Blender. YafaRay (YafRay, Yet Another Free Raytracer) — это бесплатная свободная программа трассировки лучей c открытым исходным, использующая для описания сцены язык XML.
Новый!!: C++ и YafaRay · Узнать больше »
YAGF
YAGF — программа, предоставляющая графический интерфейс пользователя для систем оптического распознавания символов CuneiForm и Tesseract.
Новый!!: C++ и YAGF · Узнать больше »
YAML
YAML (акроним «Yet Another Markup Language». — «Ещё один язык разметки», позже — рекурсивный акроним «YAML Ain't Markup Language» — «YAML — не язык разметки») — «дружественный» формат сериализации данных, концептуально близкий к языкам разметки, но ориентированный на удобство ввода-вывода типичных структур данных многих языков программирования.
Новый!!: C++ и YAML · Узнать больше »
Yate
yate (англ. Yet Another Telephony Engine — букв. ещё одна телефонная система) — свободная и бесплатная кроссплатформенная программная VoIP-система, предназначенная для создания телефонных IP-АТС с широкими возможностями.
Новый!!: C++ и Yate · Узнать больше »
YETI engine
YETI engine — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft.
Новый!!: C++ и YETI engine · Узнать больше »
Zinf
Zinf — свободный аудиоплеер для Microsoft Windows и Unix-подобных операционных систем с открытым исходным кодом.
Новый!!: C++ и Zinf · Узнать больше »
ZoneMinder
ZoneMinder — свободное программное обеспечение, для организации видеонаблюдения под лицензией GNU GPL.
Новый!!: C++ и ZoneMinder · Узнать больше »
Zypper
Zypper — консольный менеджер пакетов, основанный на библиотеке libzypp, используется в дистрибутиве GNU/Linux openSUSE.
Новый!!: C++ и Zypper · Узнать больше »
Куча (структура данных)
Пример полной бинарной кучи. В компьютерных науках ку́ча — это специализированная структура данных типа дерево, которая удовлетворяет свойству кучи: если B является узлом-потомком узла A, то ключ(A) ≥ ключ(B).
Новый!!: C++ и Куча (структура данных) · Узнать больше »
КуМир (система программирования)
КуМи́р (Комплект Учебных МИРов или Миры Кушниренко) — язык и система программирования, предназначенная для поддержки начальных курсов информатики и программирования в средней и высшей школе.
Новый!!: C++ и КуМир (система программирования) · Узнать больше »
Красно-чёрное дерево
Красно-чёрное дерево (Red-black tree, RB-Tree) — это одно из самобалансирующихся двоичных деревьев поиска, гарантирующих логарифмический рост высоты дерева от числа узлов и быстро выполняющее основные операции дерева поиска: добавление, удаление и поиск узла.
Новый!!: C++ и Красно-чёрное дерево · Узнать больше »
Критика Java
Критика Java — комплекс из большого количества разной степени проработанности критических замечаний, выдвинутых к языку программирования Java, одноимённой программной платформе, проектным решениям, выполненным на основе этого языка и платформы, а также к организации процесса развития языка и базовой платформы.
Новый!!: C++ и Критика Java · Узнать больше »
Кроссплатформенность
Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.
Новый!!: C++ и Кроссплатформенность · Узнать больше »
Кресты (значения)
Кресты́.
Новый!!: C++ и Кресты (значения) · Узнать больше »
Карет
Карет (caret), ^ — символ набора ASCII с кодом 5E16.
Новый!!: C++ и Карет · Узнать больше »
Каламбур типизации
Термин каламбур типизации (type punning) используется в информатике для обозначения различных техник нарушения или обмана системы типов некоторого языка программирования, имеющих эффект, который было бы затруднительно или невозможно обеспечить в рамках формального языка.
Новый!!: C++ и Каламбур типизации · Узнать больше »
Квалификаторы типа
Квалификатор типа (type qualifier) — одно из зарезервированных слов const, volatile или restrict в языках программирования семейства Си.
Новый!!: C++ и Квалификаторы типа · Узнать больше »
Клэйтроника
Клэйтро́ника — абстрактная концепция будущего, состоящая в объединении наномасштабных роботов и информатики с целью создания индивидуальных компьютеров атомных размеров, называемых клэйтронными атомами или к-атомами.
Новый!!: C++ и Клэйтроника · Узнать больше »
Клу
Клу (Clu, CLU) — объектно-ориентированный язык программирования, одним из первых реализовавший концепцию абстрактных типов данных и парадигму обобщённого программирования.
Новый!!: C++ и Клу · Узнать больше »
Класс (программирование)
Класс — это элемент ПО, описывающий абстрактный тип данных и его частичную или полную реализацию.
Новый!!: C++ и Класс (программирование) · Узнать больше »
Класс памяти
Класс памяти переменной (Storage class) — понятие в некоторых языках программирования.
Новый!!: C++ и Класс памяти · Узнать больше »
Косая черта
Коса́я черта́ или косая — символ в виде тонкой прямой линии, с наклоном вправо (то есть вперед при европейском направлении письма).
Новый!!: C++ и Косая черта · Узнать больше »
Косилка (игра)
«Косилка» — логическая компьютерная многоплатформенная игра.
Новый!!: C++ и Косилка (игра) · Узнать больше »
Кортеж (информатика)
Кортеж — упорядоченный набор фиксированной длины.
Новый!!: C++ и Кортеж (информатика) · Узнать больше »
Ковариантность и контравариантность (программирование)
Ковариа́нтность и контравариа́нтность в программировании — способы переноса наследования типов на производные от них типы — контейнеры, обобщённые типы, делегаты и т. п.
Новый!!: C++ и Ковариантность и контравариантность (программирование) · Узнать больше »
Колледж Черчилля (Кембридж)
Колледж Черчилля (Churchill College) — один из колледжей Кембриджского университета.
Новый!!: C++ и Колледж Черчилля (Кембридж) · Узнать больше »
Команда (шаблон проектирования)
Команда (Command) — поведенческий шаблон проектирования, используемый при объектно-ориентированном программировании, представляющий действие.
Новый!!: C++ и Команда (шаблон проектирования) · Узнать больше »
Комментарии (программирование)
Коммента́рии — пояснения к исходному тексту программы, находящиеся непосредственно внутри комментируемого кода.
Новый!!: C++ и Комментарии (программирование) · Узнать больше »
Компактный мюонный соленоид
Вид торца CMS через секции барреля. Лестница справа внизу даёт представление о масштабе. Компактный мюонный соленоид (CMS от Compact Muon Solenoid) — один из двух больших универсальных детекторов элементарных частиц на Большом адронном коллайдере (БАК) в Европейской организации ядерных исследований (ЦЕРН) в городе Женева (Швейцария).
Новый!!: C++ и Компактный мюонный соленоид · Узнать больше »
Компилируемый язык программирования
Компилируемый язык программирования — язык программирования, исходный код которого преобразуется компилятором в машинный код и записывается в файл с особым заголовком и/или расширением для последующей идентификации этого файла, как исполняемого операционной системой (в отличие от интерпретируемых языков программирования, чьи программы выполняются программой-интерпретатором).
Новый!!: C++ и Компилируемый язык программирования · Узнать больше »
Комплексный тип данных
Некоторые языки программирования предоставляют специальный тип данных для комплексных чисел.
Новый!!: C++ и Комплексный тип данных · Узнать больше »
Конъюнкция
Конъю́нкция (от conjunctio — «союз, связь») — логическая операция, по смыслу максимально приближенная к союзу «и».
Новый!!: C++ и Конъюнкция · Узнать больше »
Конструктор (объектно-ориентированное программирование)
В объектно-ориентированном программировании конструктор класса (от constructor) — специальный блок инструкций, вызываемый при создании объекта.
Новый!!: C++ и Конструктор (объектно-ориентированное программирование) · Узнать больше »
Конструктор копирования
Конструктором копирования (copy constructor) называется специальный конструктор в языке программирования C++ и в некоторых других языках программирования, например, Java, применяемый для создания нового объекта как копии уже существующего.
Новый!!: C++ и Конструктор копирования · Узнать больше »
Конструктор по умолчанию
Конструктор по умолчанию (default constructor), в объектно-ориентированных языках программирования — конструктор, который может быть вызван без аргументов.
Новый!!: C++ и Конструктор по умолчанию · Узнать больше »
Контрактное программирование
Контрактное программирование (design by contract (DbC), programming by contract, contract-based programming) — это метод проектирования программного обеспечения.
Новый!!: C++ и Контрактное программирование · Узнать больше »
Концепция (C++)
Концепция — интерфейсное расширение шаблонов языка C++, опубликованное в технической спецификации ИСО/МЭК ISO TS 19217:2015.
Новый!!: C++ и Концепция (C++) · Узнать больше »
Пул памяти
Пул памяти, также называемый, выделением блоков фиксированного размера - это использование пула(ов) для управления памятью, что обеспечивает динамическое распределение памяти, сопоставимое с функцией malloc или с оператором new на C++.
Новый!!: C++ и Пул памяти · Узнать больше »
Правило трёх (C++)
Правило трёх (также известное как «Закон Большой Тройки» или «Большая Тройка») — правило в C++, гласящее, что если класс или структура определяет один из следующих методов, то они должны явным образом определить все три метода.
Новый!!: C++ и Правило трёх (C++) · Узнать больше »
Правило одного определения
Правило одного определения (One Definition Rule, ODR) — один из основных принципов языка программирования C++.
Новый!!: C++ и Правило одного определения · Узнать больше »
Присваивание
Присва́ивание — механизм в программировании, позволяющий динамически изменять связи объектов данных (как правило, переменных) с их значениями.
Новый!!: C++ и Присваивание · Узнать больше »
Приведение типа
Приведе́ние (преобразование) ти́па (type conversion, typecasting, coercion) — в информатике преобразование значения одного типа в значение другого типа.
Новый!!: C++ и Приведение типа · Узнать больше »
Примесь (программирование)
При́месь (mix in) — элемент языка программирования (обычно класс или модуль), реализующий какое-либо чётко выделенное поведение.
Новый!!: C++ и Примесь (программирование) · Узнать больше »
Пространство имён (программирование)
Пространство имён (namespace) — некоторое множество, под которым подразумевается модель, абстрактное хранилище или окружение, созданное для логической группировки уникальных идентификаторов (то есть имён).
Новый!!: C++ и Пространство имён (программирование) · Узнать больше »
Простая структура данных
Простая структура данных (plain old data, POD) — в современных языках программирования высокого уровня тип данных, имеющий жёстко определённое расположение полей в памяти, не требующий ограничения доступа и автоматического управления.
Новый!!: C++ и Простая структура данных · Узнать больше »
Простой тип
Простой тип (primitive, fundamental, basic, plain, simple или built-in data type) - в информатике тип данных, о объектах которого, переменных или постоянных, можно сказать следующее.
Новый!!: C++ и Простой тип · Узнать больше »
Просиз, Джеф
Джеф Просиз (Jeff Prosise) — технический специалист и автор книг, посвященных различным приложениям для Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и Просиз, Джеф · Узнать больше »
Прототип функции
Прототипом функции в языке Си или C++ называется объявление функции, не содержащее тела функции, но указывающее имя функции, арность, типы аргументов и возвращаемый тип данных.
Новый!!: C++ и Прототип функции · Узнать больше »
Процедурное программирование
Процеду́рное программи́рование — программирование на императивном языке, при котором последовательно выполняемые операторы можно собрать в подпрограммы, то есть более крупные целостные единицы кода, с помощью механизмов самого языка.
Новый!!: C++ и Процедурное программирование · Узнать больше »
Проблемно-ориентированное проектирование
frame Предметно-ориентированное проектирование (реже проблемно-ориентированное, Domain-driven design, DDD) — это набор принципов и схем, направленных на создание оптимальных систем объектов.
Новый!!: C++ и Проблемно-ориентированное проектирование · Узнать больше »
Программная инженерия
Мозиллы Программная инженерия (software engineering) — приложение систематического, дисциплинированного, измеримого подхода к разработке, функционированию и сопровождению программного обеспечения, а также исследованию этих подходов; то есть, приложение дисциплины инженерии к программному обеспечению (ISO/IEC/IEEE 24765-2010).
Новый!!: C++ и Программная инженерия · Узнать больше »
Программное обеспечение для обработки естественного языка
Нижеследующий набор инструментов обработки естественного языка является популярным сборником ПО для обработки естественного языка (NLP).
Новый!!: C++ и Программное обеспечение для обработки естественного языка · Узнать больше »
Предварительно откомпилированные заголовки
Предварительно откомпилированные заголовки (pre-compiled headers) — в средах программирования на языках Си и Си++ — способ ускорить компиляцию программ за счёт предварительной обработки так называемых заголовочных файлов, которые содержат интерфейсы модулей и, согласно нормам данных языков программирования, подключаются к программе путём прямой вставки их текстов в тело основной программы с помощью специальной директивы препроцессора #include.
Новый!!: C++ и Предварительно откомпилированные заголовки · Узнать больше »
Препроцессор
Препроцессор — это компьютерная программа, принимающая данные на входе и выдающая данные, предназначенные для входа другой программы (например, компилятора).
Новый!!: C++ и Препроцессор · Узнать больше »
Препроцессор GPRE
Препроцессор GPRE — компьютерная программа для операционных систем UNIX, GNU/Linux и Microsoft Windows, осуществляющая перевод команд языков Embedded SQL и Dynamic SQL в выражения базового языка программирования.
Новый!!: C++ и Препроцессор GPRE · Узнать больше »
Препроцессор Си
Препроцессор С/С++ (pre processor, предобработчик) — программа, подготавливающая код программы на языке C/C++ к компиляции.
Новый!!: C++ и Препроцессор Си · Узнать больше »
Паскаль (язык программирования)
Паска́ль (Pascal) — один из наиболее известных языков программирования, используется для обучения программированию в старших классах и на первых курсах вузов, является базой для ряда других языков.
Новый!!: C++ и Паскаль (язык программирования) · Узнать больше »
Параллельные вычисления
Параллельные вычисления — способ организации компьютерных вычислений, при котором программы разрабатываются как набор взаимодействующих вычислительных процессов, работающих параллельно (одновременно).
Новый!!: C++ и Параллельные вычисления · Узнать больше »
Параметр (программирование)
Пара́метр в программировании — принятый функцией аргумент.
Новый!!: C++ и Параметр (программирование) · Узнать больше »
Параметрический полиморфизм
Параметрический полиморфизм в языках программирования и теории типов представляет собой свойство семантики системы типов, позволяющее обрабатывать значения разных типов идентичным образом, то есть исполнять физически один и тот же код для данных разных типов.
Новый!!: C++ и Параметрический полиморфизм · Узнать больше »
Пайк
Пайк — фамилия и топоним от англ.
Новый!!: C++ и Пайк · Узнать больше »
Посредник (шаблон проектирования)
Посредник (Mediator) — поведенческий шаблон проектирования, обеспечивающий взаимодействие множества объектов, формируя при этом слабую связанность и избавляя объекты от необходимости явно ссылаться друг на друга.
Новый!!: C++ и Посредник (шаблон проектирования) · Узнать больше »
Посетитель (шаблон проектирования)
Посетитель (visitor) — поведенческий шаблон проектирования, описывающий операцию, которая выполняется над объектами других классов.
Новый!!: C++ и Посетитель (шаблон проектирования) · Узнать больше »
Поток данных
Поток данных (stream) в программировании — абстракция, используемая для чтения или записи файлов, сокетов и т. п.
Новый!!: C++ и Поток данных · Узнать больше »
Повторное использование кода
Повторное использование кода (code reuse) — методология проектирования компьютерных и других систем, заключающаяся в том, что система (компьютерная программа, программный модуль) частично либо полностью должна составляться из частей, написанных ранее компонентов и/или частей другой системы, и эти компоненты должны применяться более одного раза (если не в рамках одного проекта, то хотя бы разных).
Новый!!: C++ и Повторное использование кода · Узнать больше »
Подсветка синтаксиса
В этом примере редактор распознаёт ключевые слова auto, const, int, and for; комментарии в начале также выделены особым образом для отличия от действующего кода.
Новый!!: C++ и Подсветка синтаксиса · Узнать больше »
Подкласс (программирование)
В объектно-ориентированном программировании подкласс — это класс, наследующий некоторые (или все) свойства от своего суперкласса.
Новый!!: C++ и Подкласс (программирование) · Узнать больше »
Получение ресурса есть инициализация
Получение ресурса есть инициализация (Resource Acquisition Is Initialization (RAII)) — программная идиома объектно-ориентированного программирования, смысл которой заключается в том, что с помощью тех или иных программных механизмов получение некоторого ресурса неразрывно совмещается с инициализацией, а освобождение — с уничтожением объекта.
Новый!!: C++ и Получение ресурса есть инициализация · Узнать больше »
Полиморфизм (информатика)
В языках программирования и теории типов полиморфизмом называется способность функции обрабатывать данные разных типов.
Новый!!: C++ и Полиморфизм (информатика) · Узнать больше »
Полнота по Тьюрингу
Полнота по Тьюрингу — характеристика исполнителя (множества вычисляющих элементов) в теории вычислимости, означающая возможность реализовать на нём любую вычислимую функцию.
Новый!!: C++ и Полнота по Тьюрингу · Узнать больше »
Поле класса
По́ле кла́сса или атрибу́т (переменная-член, data member, class field, instance variable) в объектно-ориентированном программировании — переменная, связанная с классом или объектом.
Новый!!: C++ и Поле класса · Узнать больше »
Пестов, Святослав
Святослав «Слава» Пестов (родился) — создатель языка программирования Factor и популярного редактора для программистов jEdit (работу над последним он начал в 14 лет).
Новый!!: C++ и Пестов, Святослав · Узнать больше »
Перссон
Перссон (Persson) — фамилия шведского происхождения, означает «сын Пера (шведская форма христианского имени „Пётр“)».
Новый!!: C++ и Перссон · Узнать больше »
Персональная вики
Персональная вики — тип программного обеспечения, предназначенный для накопления пользовательской информации с использованием вики-разметки.
Новый!!: C++ и Персональная вики · Узнать больше »
Перечисляемый тип
Перечисляемый тип (сокращённо перечисле́ние, enumeration, enumerated type) — в программировании тип данных, чьё множество значений представляет собой ограниченный список идентификаторов.
Новый!!: C++ и Перечисляемый тип · Узнать больше »
Перечень стандартов ИСО
Это неполный перечень стандартов ИСО.
Новый!!: C++ и Перечень стандартов ИСО · Узнать больше »
Перегрузка операторов
Перегрузка операторов в программировании — один из способов реализации полиморфизма, заключающийся в возможности одновременного существования в одной области видимости нескольких различных вариантов применения оператора, имеющих одно и то же имя, но различающихся типами параметров, к которым они применяются.
Новый!!: C++ и Перегрузка операторов · Узнать больше »
Переопределение метода
Переопределение метода (Method overriding) в объектно-ориентированном программировании — одна из возможностей языка программирования, позволяющая подклассу или дочернему классу обеспечивать специфическую реализацию метода, уже реализованного в одном из суперклассов или родительских классов.
Новый!!: C++ и Переопределение метода · Узнать больше »
Переписывание графов
В информатике переписывание графов (также перезапись графов, преобразование графов, трансформация графов) — техника по созданию нового графа из исходного графа алгоритмическим образом.
Новый!!: C++ и Переписывание графов · Узнать больше »
Переполнение буфера
Переполнение буфера (Buffer Overflow) — явление, возникающее, когда компьютерная программа записывает данные за пределами выделенного в памяти буфера.
Новый!!: C++ и Переполнение буфера · Узнать больше »
Отладчик
Отла́дчик (деба́ггер, debugger от bug) — компьютерная программа, предназначенная для поиска ошибок в других программах, ядрах операционных систем, SQL-запросах и других видах кода.
Новый!!: C++ и Отладчик · Узнать больше »
Очередь с приоритетом (программирование)
Очередь с приоритетом (priority queue) — абстрактный тип данных в программировании, поддерживающий две обязательные операции — добавить элемент и извлечь максимум(минимум).
Новый!!: C++ и Очередь с приоритетом (программирование) · Узнать больше »
Объявление (информатика)
В языках программирования объявле́ние (declaration) включает в себя указание идентификатора, типа, а также других аспектов элементов языка, например, переменных и функций.
Новый!!: C++ и Объявление (информатика) · Узнать больше »
Объединение (структура данных)
В информатике объединение (union) представляет собой или структуру данных, которое может иметь несколько различных представлений.
Новый!!: C++ и Объединение (структура данных) · Узнать больше »
Объект (программирование)
Объе́кт в программировании — некоторая сущность в компьютерном пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая заданные значения свойств (атрибутов) и операций над ними (методов).
Новый!!: C++ и Объект (программирование) · Узнать больше »
Объект первого класса
Объектами первого класса (first-class object, first-class entity, first-class citizen) в контексте конкретного языка программирования называются элементы, которые могут быть переданы как параметр, возвращены из функции, присвоены переменной.
Новый!!: C++ и Объект первого класса · Узнать больше »
Объектный пул
Объектный пул (object pool) — порождающий шаблон проектирования, набор инициализированных и готовых к использованию объектов.
Новый!!: C++ и Объектный пул · Узнать больше »
Объектно-ориентированный язык программирования
Объектно-ориентированный язык программирования (ОО-язык) — язык, построенный на принципах объектно-ориентированного программирования.
Новый!!: C++ и Объектно-ориентированный язык программирования · Узнать больше »
Объектно-ориентированная база данных
Объектно-ориентированная база данных (ООБД) — база данных, в которой данные моделируются в виде объектов, их атрибутов, методов и классов.
Новый!!: C++ и Объектно-ориентированная база данных · Узнать больше »
Объектно-ориентированное программирование
Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.
Новый!!: C++ и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »
Объектно-ориентированное программирование на Python
Объектно-ориентированное программирование на Python — программирование на Python с использованием парадигмы ООП: с самого начала Python проектировался как объектно-ориентированный язык программирования.
Новый!!: C++ и Объектно-ориентированное программирование на Python · Узнать больше »
Обфускация (программное обеспечение)
Обфуска́ция (от obfuscare — затенять, затемнять; и obfuscate — делать неочевидным, запутанным, сбивать с толку) или запутывание кода — приведение исходного текста или исполняемого кода программы к виду, сохраняющему её функциональность, но затрудняющему анализ, понимание алгоритмов работы и модификацию при декомпиляции.
Новый!!: C++ и Обфускация (программное обеспечение) · Узнать больше »
Обратная косая черта
Обра́тная коса́я черта́ или обратная косая (на компьютерном жаргоне — обратный слеш или бекслеш от backslash) — специальный символ, с написанием, обратным по отношению к обычному символу косой черты (иногда, также, называемого «прямой косой»).
Новый!!: C++ и Обратная косая черта · Узнать больше »
Обработка исключений
Обрабо́тка исключи́тельных ситуа́ций (exception handling) — механизм языков программирования, предназначенный для описания реакции программы на ошибки времени выполнения и другие возможные проблемы (исключения), которые могут возникнуть при выполнении программы и приводят к невозможности (бессмысленности) дальнейшей отработки программой её базового алгоритма.
Новый!!: C++ и Обработка исключений · Узнать больше »
Обобщённое программирование
Обобщённое программирование (generic programming) — парадигма программирования, заключающаяся в таком описании данных и алгоритмов, которое можно применять к различным типам данных, не меняя само это описание.
Новый!!: C++ и Обобщённое программирование · Узнать больше »
Оберон (язык программирования)
Оберон — язык программирования высокого уровня, разработанный Никлаусом Виртом, для исполнения программ на котором предназначена одноимённая операционная система, авторами которой являются Никлаус Вирт и.
Новый!!: C++ и Оберон (язык программирования) · Узнать больше »
Ограничивающая сфера
Ограничивающая сфера (bounding sphere, enclosing sphere, enclosing ball) — термин в компьютерной графике и вычислительной геометрии, один из типов ограничивающего объёма (bounding volume).
Новый!!: C++ и Ограничивающая сфера · Узнать больше »
Одиночка (шаблон проектирования)
Одиночка (Singleton) — порождающий шаблон проектирования, гарантирующий, что в однопроцессном приложении будет единственный экземпляр некоторого класса, и предоставляющий глобальную точку доступа к этому экземпляру.
Новый!!: C++ и Одиночка (шаблон проектирования) · Узнать больше »
Оллман, Эрик
Эрик Пол Олман (Eric Paul Allman, родился 2 сентября, 1955) — американский программист, принимавший участие в разработке почтовой программы sendmail и её предшественницы delivermail в конце 1970 и начале 1980-х годов в Калифорнийском университете в Беркли.
Новый!!: C++ и Оллман, Эрик · Узнать больше »
Операторы в C и C++
Язык программирования C++, поддерживает все операторы своего прародителя Си и дополнен новыми операторами и возможностями.
Новый!!: C++ и Операторы в C и C++ · Узнать больше »
Операция (программирование)
Опера́ция — конструкция в языках программирования, аналогичная по записи математическим операциям, то есть специальный способ записи некоторых действий.
Новый!!: C++ и Операция (программирование) · Узнать больше »
Операция присваивания в С++
Операция присваивания в языке программирования C++ обозначается знаком '.
Новый!!: C++ и Операция присваивания в С++ · Узнать больше »
Ассоциативный массив
Ассоциативный массив — абстрактный тип данных (интерфейс к хранилищу данных), позволяющий хранить пары вида «(ключ, значение)» и поддерживающий операции добавления пары, а также поиска и удаления пары по ключу.
Новый!!: C++ и Ассоциативный массив · Узнать больше »
Ассемблер
Ассе́мблер (от assembler — сборщик) — транслятор исходного текста программы, написанной на языке ассемблера, в программу на машинном языке.
Новый!!: C++ и Ассемблер · Узнать больше »
Аргумент по умолчанию
В программировании, аргумент по умолчанию является аргументом функции, который при вызове необязательно указывать.
Новый!!: C++ и Аргумент по умолчанию · Узнать больше »
АСМТ Наполеон
Автоматизированная Система Мобильной Торговли «Наполеон» — это система программ, как мобильных так и стационарных, предназначенная для автоматизации ручного труда мобильных сотрудников торговых и дистрибьюторских компаний.
Новый!!: C++ и АСМТ Наполеон · Узнать больше »
Абстрактный класс
Абстрактный класс в объектно-ориентированном программировании — базовый класс, который не предполагает создания экземпляров.
Новый!!: C++ и Абстрактный класс · Узнать больше »
Автосвязывание
Автоматическое связывание (от Auto-linking) — механизм автоматического определения необходимых библиотек при компоновке программ на языках Си или C++.
Новый!!: C++ и Автосвязывание · Узнать больше »
Автоматизация сборки
Автоматизация сборки — этап процесса разработки программного обеспечения, заключающийся в автоматизации широкого спектра задач, решаемых программистами в их повседневной деятельности.
Новый!!: C++ и Автоматизация сборки · Узнать больше »
Автоматное программирование
Автома́тное программи́рование — это парадигма программирования, при использовании которой программа или её фрагмент осмысливается как модель какого-либо формального автомата.
Новый!!: C++ и Автоматное программирование · Узнать больше »
Автомаршал
Автомаршал — программа распознавания автомобильных номеров.
Новый!!: C++ и Автомаршал · Узнать больше »
Агентное моделирование
Агентное моделирование (agent-based model (ABM))— метод имитационного моделирования, исследующий поведение децентрализованных агентов и то, как такое поведение определяет поведение всей системы в целом.
Новый!!: C++ и Агентное моделирование · Узнать больше »
Ада (язык программирования)
А́да (Ada) — язык программирования, созданный в 1979—1980 годах в ходе проекта Министерством обороны США с целью разработать единый язык программирования для встроенных систем (то есть систем управления автоматизированными комплексами, функционирующими в реальном времени).
Новый!!: C++ и Ада (язык программирования) · Узнать больше »
Алгоритм Касаи
Алгоритм Касаи (Аримуры — Арикавы — Касаи — Ли — Пака) — алгоритм, за линейное время находящий длины наибольших общих префиксов (lcp, longest common prefix) у всех пар суффиксов данной строки, соседних в лексикографическом порядке (то есть у всех соседних элементов суффиксного массива).
Новый!!: C++ и Алгоритм Касаи · Узнать больше »
Алгоритм Шуфа
Алгоритм Шуфа — эффективный алгоритм подсчёта числа точек на эллиптической кривой над конечным полем.
Новый!!: C++ и Алгоритм Шуфа · Узнать больше »
Алгоритм обмена при помощи исключающего ИЛИ
В программировании, обмен при помощи исключающего ИЛИ (Xor swap algorithm, кзор-своп алгоритм) — это алгоритм, в котором используется операция исключающего ИЛИ (XOR), для обмена значениями между переменными, которые содержат данные одного типа, без использования дополнительной (временной) переменной.
Новый!!: C++ и Алгоритм обмена при помощи исключающего ИЛИ · Узнать больше »
Алгоритм проталкивания предпотока
Алгоритм проталкивания предпотока решает задачу нахождения максимального потока в транспортной сети.
Новый!!: C++ и Алгоритм проталкивания предпотока · Узнать больше »
Алгоритм Моллера — Трумбора
Алгоритм Моллера — Трумбора — алгоритм для определения пересечения прямой (луча) и треугольника в трёхмерном пространстве, для работы которого не требуется предварительное вычисление уравнения плоскости, содержащей треугольник.
Новый!!: C++ и Алгоритм Моллера — Трумбора · Узнать больше »
Алгол 68
Алго́л 68 (Algol 68 от algorithmic — алгоритмический и language — язык) — процедурный императивный высокоуровневый язык программирования, потомок языка Алгол, существенно доработанный.
Новый!!: C++ и Алгол 68 · Узнать больше »
Алиса (голосовой помощник)
«Алиса» — виртуальный голосовой помощник, созданный компанией «Яндекс».
Новый!!: C++ и Алиса (голосовой помощник) · Узнать больше »
Амперсанд
Амперса́нд (иногда — амперсе́нд; ampersand) — знак &. Он является логограммой, заменяющей союз «и», и возник как лигатура букв et.
Новый!!: C++ и Амперсанд · Узнать больше »
Анонимные сети
Анонимные сети — компьютерные сети, созданные для достижения анонимности в Интернете и работающие поверх глобальной сети.
Новый!!: C++ и Анонимные сети · Узнать больше »
Анонимная функция
Анонимная функция в программировании — особый вид функций, которые объявляются в месте использования и не получают уникального идентификатора для доступа к ним.
Новый!!: C++ и Анонимная функция · Узнать больше »
Нюгор, Кристен
Кри́стен Ню́гор (Kristen Nygaard, 27 августа 1926 года, Осло — 10 августа 2002 года, Осло) — норвежский учёный в области теории вычислительных систем, лауреат премии Тьюринга.
Новый!!: C++ и Нюгор, Кристен · Узнать больше »
Наследование (программирование)
Наследование (англ. inheritance) — концепция объектно-ориентированного программирования, согласно которой абстрактный тип данных может наследовать данные и функциональность некоторого существующего типа, способствуя повторному использованию компонентов программного обеспечения.
Новый!!: C++ и Наследование (программирование) · Узнать больше »
Наука в Дании
Наука в Дании начала развиваться в XV веке.
Новый!!: C++ и Наука в Дании · Узнать больше »
Натуральный логарифм
График функции натурального логарифма. Функция медленно приближается к положительной бесконечности при увеличении ''x'' и быстро приближается к отрицательной бесконечности, когда ''x'' стремится к 0 («медленно» и «быстро» по сравнению с любой степенной функцией от ''x''). Натуральный логарифм — это логарифм по основанию e, где e — иррациональная константа, равная приблизительно 2,72.
Новый!!: C++ и Натуральный логарифм · Узнать больше »
Наблюдатель (шаблон проектирования)
Наблюдатель (Observer) — поведенческий шаблон проектирования.
Новый!!: C++ и Наблюдатель (шаблон проектирования) · Узнать больше »
Неуточняемое поведение
Неуточняемое поведение (unspecified behavior) или поведение, определяемое реализацией (implementation-defined behavior) — поведение компьютерной программы, которое может различаться на разных платформах и компиляторах поскольку спецификация языка программирования предлагает несколько допустимых вариантов реализации некой языковой конструкции.
Новый!!: C++ и Неуточняемое поведение · Узнать больше »
Неизменяемый объект
В программировании неизменяемым (immutable) называется объект, состояние которого не может быть изменено после создания.
Новый!!: C++ и Неизменяемый объект · Узнать больше »
Расстояние Левенштейна
Расстояние Левенштейна (также редакционное расстояние или дистанция редактирования) между двумя строками в теории информации и компьютерной лингвистике — это минимальное количество операций вставки одного символа, удаления одного символа и замены одного символа на другой, необходимых для превращения одной строки в другую.
Новый!!: C++ и Расстояние Левенштейна · Узнать больше »
Расширитель DOS
Расширитель DOS (также DOS extender) — технология, позволяющая программам для операционных систем семейства DOS работать в защищённом режиме процессора.
Новый!!: C++ и Расширитель DOS · Узнать больше »
Раскрутка компилятора
Раскрутка компилятора (bootstrapping — от boot и strap) — метод создания транслятора для некоторого языка программирования, при котором транслятор пишется на том же языке программирования, для трансляции которого создаётся; создание транслятором исполняемых файлов из исходного кода самого транслятора.
Новый!!: C++ и Раскрутка компилятора · Узнать больше »
Разработка приложений для мобильных устройств
Разработка приложений для мобильных устройств — это процесс, при котором приложения разрабатываются для небольших портативных устройств, таких, как КПК, смартфоны или сотовые телефоны.
Новый!!: C++ и Разработка приложений для мобильных устройств · Узнать больше »
Разреженная матрица
метода конечных элементов в двух измерениях. На картинке ненулевые элементы показаны чёрным. Разрежённая матрица — это матрица с преимущественно нулевыми элементами.
Новый!!: C++ и Разреженная матрица · Узнать больше »
Разделяемая память
Наглядное представление разделяемой памяти Разделяемая память (Shared memory) является самым быстрым средством обмена данными между процессами.
Новый!!: C++ и Разделяемая память · Узнать больше »
Российский телефонный узел
РТУ (Российский телефонный узел; на зарубежном рынке — Retail and Transit Unit) — модульный программный продукт, программный телефонный коммутатор или NGN-софтсвич для операторов связи и крупных компаний, разработанный и развиваемый изначально c 2007 года компанией МФИ Софт.
Новый!!: C++ и Российский телефонный узел · Узнать больше »
РосПравосудие
РосПравосудие — это некоммерческая бесплатная справочно-правовая система по судебным решениям судов общей юрисдикции, мировых и арбитражных судов РФ.
Новый!!: C++ и РосПравосудие · Узнать больше »
Ромбовидное наследование
Диаграмма наследования классов в виде ромба. Ромбовидное наследование (diamond inheritance) — ситуация в объектно-ориентированных языках программирования с поддержкой множественного наследования, когда два класса B и C наследуют от A, а класс D наследует от обоих классов B и C. При этой схеме наследования может возникнуть неоднозначность: если метод класса D вызывает метод, определенный в классе A (и этот метод не был переопределен в классе D), а классы B и C по-своему переопределили этот метод, то от какого класса его наследовать: B или C? Например, в области разработки графических интерфейсов класс Button («Кнопка») может одновременно наследовать от класса Rectangle («Прямоугольник», для внешнего вида) и от класса Clickable («Доступен для кликанья мышкой», для реализации функциональности/обработки ввода), а Rectangle и Clickable наследуют от класса Object («Объект»).
Новый!!: C++ и Ромбовидное наследование · Узнать больше »
Рефенес, Томми
Тóмми Рéфенес (Tommy Refenes, род.) — американский геймдизайнер и программист, известный участием в разработке компьютерной игры в жанре платформер Super Meat Boy, который был создан совместно с Эдмундом МакМилленом.
Новый!!: C++ и Рефенес, Томми · Узнать больше »
Регулярные выражения
Регуля́рные выраже́ния (regular expressions) — формальный язык поиска и осуществления манипуляций с подстроками в тексте, основанный на использовании метасимволов (символов-джокеров, wildcard characters).
Новый!!: C++ и Регулярные выражения · Узнать больше »
Ссылка (C++)
В языке программирования C++ ссылка (reference) — это простой ссылочный тип, менее мощный, но более безопасный, чем указатель.
Новый!!: C++ и Ссылка (C++) · Узнать больше »
Ссылка (программирование)
Ссылка в программировании — это объект, указывающий на определенные данные, но не хранящий их.
Новый!!: C++ и Ссылка (программирование) · Узнать больше »
Суррогатный ключ
Суррога́тный ключ — понятие теории реляционных баз данных.
Новый!!: C++ и Суррогатный ключ · Узнать больше »
Структура (язык Си)
В языке Си, структура (struct) — композитный тип данных, инкапсулирующий без сокрытия набор различных типов.
Новый!!: C++ и Структура (язык Си) · Узнать больше »
Структура данных
Бинарное дерево, простой пример ветвящейся связной структуры данных. Структура данных (data structure) — программная единица, позволяющая хранить и обрабатывать множество однотипных и/или логически связанных данных в вычислительной технике.
Новый!!: C++ и Структура данных · Узнать больше »
Страуструп, Бьёрн
Бьёрн Страуструп (Bjarne Stroustrup, род. (Орхус, Дания) — программист, автор языка программирования C++.
Новый!!: C++ и Страуструп, Бьёрн · Узнать больше »
Стратегия (шаблон проектирования)
Стратегия (Strategy) — поведенческий шаблон проектирования, предназначенный для определения семейства алгоритмов, инкапсуляции каждого из них и обеспечения их взаимозаменяемости.
Новый!!: C++ и Стратегия (шаблон проектирования) · Узнать больше »
Стратегия вычисления
Стратегия вычисления (evaluation strategy) — правила семантики языка программирования, определяющие, когда следует вычислять аргументы функции (метода, операции, отношения), и какие значения следует передавать.
Новый!!: C++ и Стратегия вычисления · Узнать больше »
Странно рекурсивный шаблон
Странно рекурсивный шаблон проектирования (Curiously Recurring Template Pattern, CRTP) — идиома языка C++, состоящая в том, что некоторый класс X наследуется от шаблона класса, использующего X как шаблонный параметр.
Новый!!: C++ и Странно рекурсивный шаблон · Узнать больше »
Строитель (шаблон проектирования)
Строитель (Builder) — порождающий шаблон проектирования предоставляет способ создания составного объекта.
Новый!!: C++ и Строитель (шаблон проектирования) · Узнать больше »
Статическая типизация
Стати́ческая типиза́ция — приём, широко используемый в языках программирования, при котором переменная, параметр подпрограммы, возвращаемое значение функции связывается с типом в момент объявления и тип не может быть изменён позже (переменная или параметр будут принимать, а функция — возвращать значения только этого типа).
Новый!!: C++ и Статическая типизация · Узнать больше »
Стандарт оформления кода
Станда́рт оформле́ния ко́да (станда́рт коди́рования, стиль программи́рования) (coding standards, coding convention или programming style) — набор правил и соглашений, используемых при написании исходного кода на некотором языке программирования.
Новый!!: C++ и Стандарт оформления кода · Узнать больше »
Стандартные потоки
Стандартные потоки ввода-вывода в системах типа UNIX (и некоторых других) — потоки процесса, имеющие номер (дескриптор), зарезервированный для выполнения некоторых «стандартных» функций.
Новый!!: C++ и Стандартные потоки · Узнать больше »
Стандартная библиотека
Стандартная библиотека языка программирования — набор модулей, классов, объектов, констант, глобальных переменных, шаблонов, макросов, функций и процедур, доступных для вызова из любой программы, написанной на этом языке и присутствующих во всех реализациях языка.
Новый!!: C++ и Стандартная библиотека · Узнать больше »
Стандартная библиотека языка C++
В языке программирования C++ термин Стандартная Библиотека означает коллекцию классов и функций, написанных на базовом языке.
Новый!!: C++ и Стандартная библиотека языка C++ · Узнать больше »
Стандартная библиотека языка Си
Стандартной библиотекой языка Си (также известная как libc, crt) называется часть стандарта ANSI C, посвященная заголовочным файлам и библиотечным подпрограммам.
Новый!!: C++ и Стандартная библиотека языка Си · Узнать больше »
Стандартная библиотека шаблонов
Библиотека стандартных шаблонов (STL) (Standard Template Library) — набор согласованных обобщённых алгоритмов, контейнеров, средств доступа к их содержимому и различных вспомогательных функций в C++.
Новый!!: C++ и Стандартная библиотека шаблонов · Узнать больше »
Стандартная библиотека Python
Богатая стандартная библиотека является одной из привлекательных сторон языка программирования Python.
Новый!!: C++ и Стандартная библиотека Python · Узнать больше »
Стек
Иллюстрация организации стека Стек (stack — стопка; читается стэк) — абстрактный тип данных, представляющий собой список элементов, организованных по принципу LIFO (last in — first out, «последним пришёл — первым вышел»).
Новый!!: C++ и Стек · Узнать больше »
Степанов, Александр Александрович (учёный)
Алекса́ндр Алекса́ндрович Степа́нов (Alexander A. Stepanov) — русско-американский учёный в области информатики и вычислительной техники.
Новый!!: C++ и Степанов, Александр Александрович (учёный) · Узнать больше »
Сравнение C Sharp и Java
C# и Java — два языка программирования, развивающих язык программирования С++, с синтаксисом, во многом наследующим синтаксис С++, и созданных во многом в условиях конкуренции, и, вследствие этого, обладающих определённым сходством, а также имеющих и ряд различий.
Новый!!: C++ и Сравнение C Sharp и Java · Узнать больше »
Сравнение IRC-клиентов
Операционные системы, в которых клиент может быть запущен без эмуляции.
Новый!!: C++ и Сравнение IRC-клиентов · Узнать больше »
Сравнение систем отслеживания ошибок
Эта страница содержит сравнение как систем отслеживания ошибок, так и систем управления проектами.
Новый!!: C++ и Сравнение систем отслеживания ошибок · Узнать больше »
Сравнение языков программирования
В приведённой ниже таблице отмечено наличие или отсутствие тех или иных возможностей в некоторых популярных сегодня языках программирования.
Новый!!: C++ и Сравнение языков программирования · Узнать больше »
Сравнение браузерных движков
Здесь приведена таблица сравнения браузерных движков.
Новый!!: C++ и Сравнение браузерных движков · Узнать больше »
Сравнение интегрированных сред разработки
В следующие таблицы включены пакеты программ, которые являются интегрированными средствами разработки.
Новый!!: C++ и Сравнение интегрированных сред разработки · Узнать больше »
Сравнение программ глубинного обучения
Данная таблица проводит сопоставление фреймворков, библиотек программ и отдельных программ для глубокого обучения.
Новый!!: C++ и Сравнение программ глубинного обучения · Узнать больше »
Сравнение программного обеспечения BitTorrent-трекеров
Без описания.
Новый!!: C++ и Сравнение программного обеспечения BitTorrent-трекеров · Узнать больше »
Сравнение панелей управления веб-хостингом
В следующих таблицах представлены сравнения общих и технических характеристик различных панелей управления веб-сервером.
Новый!!: C++ и Сравнение панелей управления веб-хостингом · Узнать больше »
Саттер
Са́ттер (Sutter) — англоязычная фамилия и топоним.
Новый!!: C++ и Саттер · Узнать больше »
Саттер, Герб
Герб Саттер Герб Саттер (Herb Sutter) — известный эксперт по языку C++, автор книг и колумнист в Dr. Dobb's Journal.
Новый!!: C++ и Саттер, Герб · Узнать больше »
Сайм, Дон
Дон Сайм (Don Syme) — австралийский информатик и главный разработчик (Principal Researcher) в Microsoft Research (подразделение в Кембридже, Великобритания).
Новый!!: C++ и Сайм, Дон · Узнать больше »
Сборка мусора
В программировании сборка мусора (garbage collection) — одна из форм автоматического управления памятью.
Новый!!: C++ и Сборка мусора · Узнать больше »
Свёртка последовательностей
Свёртка последовательностей — это результат перемножения элементов двух заданных числовых последовательностей таким образом, что члены одной последовательности берутся с возрастанием индексов, а члены другой — с убыванием (что и служит основанием для принятого названия данной операции).
Новый!!: C++ и Свёртка последовательностей · Узнать больше »
Свойство (программирование)
Свойство — способ доступа к внутреннему состоянию объекта, имитирующий переменную некоторого типа.
Новый!!: C++ и Свойство (программирование) · Узнать больше »
Си
Си.
Новый!!: C++ и Си · Узнать больше »
Си (язык программирования)
Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.
Новый!!: C++ и Си (язык программирования) · Узнать больше »
Система Alfa
Система Alfa — программное обеспечение для управления деятельностью предприятий и организаций, в том числе система управления ресурсами предприятия (ERP), управления персоналом (HRM), производством (MES), основными фондами и ремонтами (EAM)), система финансового управления и контроллинга. В качестве СУБД используется Oracle, Postgre SQL и Postgres Pro. Компания Информконтакт — разработчик системы — входит в список крупнейших консалтинговых компаний России по версии рейтингового агентства «Эксперт РА».. Других внятных оценок и отзывов получить невозможно. Система Alfa внедрена на предприятиях: Сибирский химический комбинат, Сильвинит, Корпорация «Гринн», ПО «Маяк», Воронежстальмост, Мордовцемент, Авиакомпания Ист Лайн, Авиакомпания UTair и др.
Новый!!: C++ и Система Alfa · Узнать больше »
Сигналы и слоты
Сигналы и слоты — подход, используемый в некоторых языках программирования и библиотеках (например, Boost и Qt) который позволяет реализовать шаблон «наблюдатель», минимизируя написание повторяющегося кода.
Новый!!: C++ и Сигналы и слоты · Узнать больше »
Сильная и слабая типизация
По одной из классификаций, языки программирования неформально делятся на сильно и слабо типизированные (strongly and weakly typed), обладающие сильной или слабой системой типов.
Новый!!: C++ и Сильная и слабая типизация · Узнать больше »
Симула
Си́мула-67 (Simula 67) — язык программирования общего назначения, разработанный в конце 60-х сотрудниками Норвежского Вычислительного Центра (Осло) Кристеном Нюгором и Оле-Йоханом Далем для моделирования сложных систем.
Новый!!: C++ и Симула · Узнать больше »
Синтаксическая ошибка (программирование)
Синтаксическая ошибка в научном калькуляторе В информатике, синтаксическая ошибка относится к ошибке в синтаксисе последовательности символов или токенов, которая записана на определенном языке программирования.
Новый!!: C++ и Синтаксическая ошибка (программирование) · Узнать больше »
Синтаксический сахар
Синтаксический сахар (syntactic sugar) в языке программирования — это синтаксические возможности, применение которых не влияет на поведение программы, но делает использование языка более удобным для человека.
Новый!!: C++ и Синтаксический сахар · Узнать больше »
Скобки
Ско́бки — парные знаки, используемые в различных областях. Различают.
Новый!!: C++ и Скобки · Узнать больше »
Сложение
quote.
Новый!!: C++ и Сложение · Узнать больше »
Сложение по модулю 2
Рис. 1 График побитового исключающего «или» Сложе́ние по мо́дулю 2 (логи́ческая неравнозна́чность, исключа́ющее «ИЛИ», строгая дизъюнкция, XOR, поразрядное дополнение, побитовый комплемент, жегалкинское сложение, логическое вычитание) — булева функция, а также логическая и битовая операция.
Новый!!: C++ и Сложение по модулю 2 · Узнать больше »
Сортировка слиянием
Сортировка слиянием (merge sort) — алгоритм сортировки, который упорядочивает списки (или другие структуры данных, доступ к элементам которых можно получать только последовательно, например — потоки) в определённом порядке.
Новый!!: C++ и Сортировка слиянием · Узнать больше »
Сортировка чёт-нечет
Действие алгоритма на примере сортировки случайных точек. Этот относительно простой алгоритм сортировки, разработанный для использования на параллельных процессорах, является модификацией пузырьковой сортировки.
Новый!!: C++ и Сортировка чёт-нечет · Узнать больше »
Сортировка расчёской
Сортировка расчёской (comb sort) — это довольно упрощённый алгоритм сортировки, изначально спроектированный Влодзимежом Добосевичем в 1980 г.
Новый!!: C++ и Сортировка расчёской · Узнать больше »
Сортировка подсчётом
Сортировка подсчётом (.; сортировка посредством подсчёта.) — алгоритм сортировки, в котором используется диапазон чисел сортируемого массива (списка) для подсчёта совпадающих элементов.
Новый!!: C++ и Сортировка подсчётом · Узнать больше »
Событийно-ориентированное программирование
Событи́йно-ориенти́рованное программи́рование (event-driven programming; в дальнейшем СОП) — парадигма программирования, в которой выполнение программы определяется событиями — действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы (например, поступлением сетевого пакета).
Новый!!: C++ и Событийно-ориентированное программирование · Узнать больше »
Современное проектирование на С++: Обобщенное программирование и прикладные шаблоны проектирования
В книге «Современное проектирование на С++» Андрея Александреску, изданной в 2001, изложена технология программирования, представляющая собой сплав обобщённого программирования, метапрограммирования, шаблонов и объектно-ориентированного программирования на C++.
Новый!!: C++ и Современное проектирование на С++: Обобщенное программирование и прикладные шаблоны проектирования · Узнать больше »
Соглашение о вызове
Соглашение о вызове (calling convention) — описание технических особенностей вызова подпрограмм, определяющее.
Новый!!: C++ и Соглашение о вызове · Узнать больше »
Сокрытие (программирование)
В информатике сокрытие представляет собой принцип проектирования, заключающийся в разграничении доступа различных частей программы к внутренним компонентам друг друга.
Новый!!: C++ и Сокрытие (программирование) · Узнать больше »
Список .NET-языков
Языки программирования.NET (Языки с поддержкой CLI или CLI-языки) — компьютерные языки программирования, используемые для создания библиотек и программ, удовлетворяющих требованиям Common Language Infrastructure.
Новый!!: C++ и Список .NET-языков · Узнать больше »
Список языков программирования по категориям
Приведён список языков программирования, сгруппированных по категориям.
Новый!!: C++ и Список языков программирования по категориям · Узнать больше »
Список языковых привязок GTK+
Как показано в таблице ниже, у GTK+ есть множество привязок для различных языков, которые реализуют некоторый или весь функционал GTK.
Новый!!: C++ и Список языковых привязок GTK+ · Узнать больше »
Список файловых систем
Это список файловых систем (ФС) и сетевых протоколов, эмулирующих работу файловой системы, с небольшим описанием.
Новый!!: C++ и Список файловых систем · Узнать больше »
Список четырёхмерных игр
В данной статье представлен список четырёхмерных игр.
Новый!!: C++ и Список четырёхмерных игр · Узнать больше »
Список библиотек языка C++
Нижеследующий список библиотек языка C++ содержит перечень различных библиотек шаблонов или классов, доступных для использования при написании программ на языке программирования C++.
Новый!!: C++ и Список библиотек языка C++ · Узнать больше »
Список игровых движков
Список игровых движков содержит игровые движки, представляющие собой базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.
Новый!!: C++ и Список игровых движков · Узнать больше »
Список программ для работы с филогенетическими деревьями
В этом списке собрано программное обеспечение и интернет ресурсы, предназначенные для визуализации филогенетических деревьев.
Новый!!: C++ и Список программ для работы с филогенетическими деревьями · Узнать больше »
Список пакетов GNU
Это список программного обеспечения, разрабатываемого Free Software Foundation как часть проекта GNU — UNIX-подобной операционной системы состоящей целиком из свободного программного обеспечения.
Новый!!: C++ и Список пакетов GNU · Узнать больше »
Серебряной пули нет
Фредерик Брукс, автор статьи «Серебряной пули нет» «Серебряной пули нет» («No Silver Bullet») — широко обсуждавшаяся статья Фредерика Брукса об инженерии программного обеспечения, написанная им в 1986 году.
Новый!!: C++ и Серебряной пули нет · Узнать больше »
Транслятор
Трансля́тор — программа или техническое средство, выполняющее трансляцию программыГОСТ 19781-83 //.
Новый!!: C++ и Транслятор · Узнать больше »
Транспортный институт (Рига)
Транспортный институт (Рига) (Transporta institūts, сокращённо DzI) — структурное подразделение Факультета машиноведения, транспорта и аэронавтики Рижского технического университета, ранее отдельное высшее учебное заведение.
Новый!!: C++ и Транспортный институт (Рига) · Узнать больше »
Транзакционная память
Транзакционная память (Transactional memory, TM) — технология синхронизации общей памяти для конкурирующих потоков, позволяющая им выполнять операции сохранения, которые воспринимаются другими потоками как атомарные.
Новый!!: C++ и Транзакционная память · Узнать больше »
Тригонометрические функции
inline Тригонометри́ческие фу́нкции — элементарные функции, которые исторически возникли при рассмотрении прямоугольных треугольников и выражали зависимости длин сторон этих треугольников от острых углов при гипотенузе (или, что равнозначно, зависимость хорд и высот от центрального угла (дуги) в круге).
Новый!!: C++ и Тригонометрические функции · Узнать больше »
Троицкий авиационный технический колледж
Троицкий авиационный технический колледж — филиал федерального государственного бюджетного образовательного учреждения высшего профессионального образования «Московский государственный технический университет гражданской авиации» (МГТУ ГА).
Новый!!: C++ и Троицкий авиационный технический колледж · Узнать больше »
Троичные функции
Троичной функцией в теории функциональных систем и троичной логике называют функцию типа \mathsf^n\to\mathsf, где \mathsf.
Новый!!: C++ и Троичные функции · Узнать больше »
Тааки, Амир
Амир Тааки (род., Лондон, Соединённое Королевство) — разработчик компьютерных игр и программного обеспечения, британец иранского происхождения.
Новый!!: C++ и Тааки, Амир · Узнать больше »
Таблица виртуальных методов
Таблица виртуальных методов (virtual method table, VMT) — координирующая таблица или vtable — механизм, используемый в языках программирования для поддержки динамического соответствия (или метода позднего связывания).
Новый!!: C++ и Таблица виртуальных методов · Узнать больше »
Тильда
Ти́льда (tilde, от titulus — подпись, надпись) — название нескольких типографских знаков в виде волнистой черты.
Новый!!: C++ и Тильда · Узнать больше »
Тип возвращаемого значения
В программировании тип возвращаемого значения (return type) или тип результата (result type) определяет и накладывает ограничения на тип данных, возвращаемых методом или функцией.
Новый!!: C++ и Тип возвращаемого значения · Узнать больше »
Тип данных
Тип данных (тип) — множество значений и операций на этих значениях (IEEE Std 1320.2-1998).
Новый!!: C++ и Тип данных · Узнать больше »
Типобезопасность
В информатике типобезопасность (type safety) языка программирования означает безопасность (или надёжность) его системы типов.
Новый!!: C++ и Типобезопасность · Узнать больше »
Точка следования
Точка следования (sequence point) — в программировании любая точка программы, в которой гарантируется, что все побочные эффекты предыдущих вычислений уже проявились, а побочные эффекты последующих ещё отсутствуют.
Новый!!: C++ и Точка следования · Узнать больше »
Точка входа
Точка входа — адрес в оперативной памяти, с которого начинается выполнение программы.
Новый!!: C++ и Точка входа · Узнать больше »
Технология UniTESK
UniTESK (Unified Testing & specification toolKit) — технология тестирования программного и аппаратного обеспечения на основе формальных спецификаций, разработанная в Институте системного программирования РАН.
Новый!!: C++ и Технология UniTESK · Узнать больше »
Тернарная условная операция
Терна́рная усло́вная опера́ция (от ternarius — «тройной») (обычно записывается как ?) — во многих языках программирования операция, возвращающая свой второй или третий операнд в зависимости от значения логического выражения, заданного первым операндом.
Новый!!: C++ и Тернарная условная операция · Узнать больше »
Телефонные Системы (компания)
ООО «Телефонные Системы» — российский разработчик систем автоматизации call-центров и IP АТС.
Новый!!: C++ и Телефонные Системы (компания) · Узнать больше »
Установщик Windows
Windows Installer (установщик Windows, кодовое имя — Darwin) — подсистема Microsoft Windows, обеспечивающая установку программ (инсталлятор).
Новый!!: C++ и Установщик Windows · Узнать больше »
Уравнение Ландау — Лифшица (магнетизм)
Уравне́ние Ланда́у — Ли́фшица — уравнение, описывающее движение намагниченности в приближении континуальной модели в твердых телах.
Новый!!: C++ и Уравнение Ландау — Лифшица (магнетизм) · Узнать больше »
Уровень абстракции базы данных
Слой абстракции базы данных (Database abstraction layer — DAL) — это интерфейс прикладного программирования, который унифицирует связь между компьютерным приложением и системами управления базами данных(СУБД), такими как SQL Server, DB2, MySQL, PostgreSQL, Oracle или SQLite.
Новый!!: C++ и Уровень абстракции базы данных · Узнать больше »
Удаление недостижимого кода
В теории компиляторов удалением недостижимого кода (unreachable code elimination) называется оптимизация, удаляющая недостижимый код, то есть код, который содержится в программе, но по каким-то причинам никогда не исполняетсяAdvanced compiler design and implementation — С. 580.
Новый!!: C++ и Удаление недостижимого кода · Узнать больше »
Указатель (тип данных)
Переменная num объявляется и инициализируется. После чего объявляется переменная-указатель pNum. Затем указателю pNum присваивается адрес переменной num. Таким образом обе переменные можно использовать для доступа к одному и тому же месту в памяти. Указатель (pointer) — переменная, диапазон значений которой состоит из адресов ячеек памяти или специального значения — нулевого адреса.
Новый!!: C++ и Указатель (тип данных) · Узнать больше »
Умный указатель
Умный указатель (smart pointer) — идиома косвенного обращения к памяти, которая широко используется при программировании на языке высокого уровня C++.
Новый!!: C++ и Умный указатель · Узнать больше »
Универсальная платформа Windows
Универсальная платформа Windows — платформа, созданная Microsoft и впервые представленная в Windows 10.
Новый!!: C++ и Универсальная платформа Windows · Узнать больше »
Университет ИТМО
Университет ИТМО (Полное название — "Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования «Санкт-Петербургский национальный исследовательский университет информационных технологий, механики и оптики») — государственный ВУЗ Санкт-Петербурга, один из национальных исследовательских университетов России.
Новый!!: C++ и Университет ИТМО · Узнать больше »
Упаковка и распаковка значимых типов
Упаковка и распаковка значимых типов в C# — доступный для программиста механизм преобразования размерных типов данных языка C# из значимых в ссылочные и обратно через задействование свойств фундаментального базового класса Object.
Новый!!: C++ и Упаковка и распаковка значимых типов · Узнать больше »
Функция высшего порядка
Фу́нкция вы́сшего поря́дка — в программировании функция, принимающая в качестве аргументов другие функции или возвращающая другую функцию в качестве результата.
Новый!!: C++ и Функция высшего порядка · Узнать больше »
Функция ошибок
График функции ошибок Функция ошибок (функция Лапласа или интеграл вероятности) — неэлементарная функция, возникающая в теории вероятностей, статистике и теории дифференциальных уравнений в частных производных.
Новый!!: C++ и Функция ошибок · Узнать больше »
Функциональный объект
Функциональный объект (function object), также функтор, функционал и функционоид — распространённая в программировании конструкция, позволяющая использовать объект как функцию.
Новый!!: C++ и Функциональный объект · Узнать больше »
Функциональное программирование
Функциона́льное программи́рование — раздел дискретной математики и парадигма программирования, в которой процесс вычисления трактуется как вычисление значений функций в математическом понимании последних (в отличие от функций как подпрограмм в процедурном программировании).
Новый!!: C++ и Функциональное программирование · Узнать больше »
Фреймворк
Фре́ймворк (иногда фреймво́рк; англицизм, неологизм от framework — остов, каркас, структура) — программная платформа, определяющая структуру программной системы; программное обеспечение, облегчающее разработку и объединение разных компонентов большого программного проекта.
Новый!!: C++ и Фреймворк · Узнать больше »
Фасад (шаблон проектирования)
Шаблон фасад (Facade) — структурный шаблон проектирования, позволяющий скрыть сложность системы путём сведения всех возможных внешних вызовов к одному объекту, делегирующему их соответствующим объектам системы.
Новый!!: C++ и Фасад (шаблон проектирования) · Узнать больше »
Фабричный метод (шаблон проектирования)
Фабричный метод (Factory Method также известен как Виртуальный конструктор (Virtual Constructor)) — порождающий шаблон проектирования, предоставляющий подклассам интерфейс для создания экземпляров некоторого класса.
Новый!!: C++ и Фабричный метод (шаблон проектирования) · Узнать больше »
Файловый ввод-вывод в языке Си
Язык программирования Си поддерживает множество функций стандартных библиотек для файлового ввода и вывода.
Новый!!: C++ и Файловый ввод-вывод в языке Си · Узнать больше »
Факультет информационных технологий и программирования Университета ИТМО
Факультет информационных технологий и программирования (ФИТиП) — один из факультетов Университета ИТМО.
Новый!!: C++ и Факультет информационных технологий и программирования Университета ИТМО · Узнать больше »
Фанатская игра
Mari0, фанатская игра, объединяющая геймплей двух игр: Super Mario Bros и Portal.http://kotaku.com/5835600/mari0-puts-a-portal-gun-in-super-mario-bros Puts a Portal Gun in Super Mario Bros on Kotaku (2012) Фанатские игры — компьютерные игры, сделанные поклонниками одной или нескольких существующих игр или игровых серий.
Новый!!: C++ и Фанатская игра · Узнать больше »
Физический движок
Физический движок (physics engine) — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации.
Новый!!: C++ и Физический движок · Узнать больше »
Фильтр Ланцоша
Фильтр Ла́нцоша — способ математической обработки рядов данных.
Новый!!: C++ и Фильтр Ланцоша · Узнать больше »
Финализатор
Финализа́тор в объектно-ориентированных языках программирования, использующих механизм сборки мусора, — специальный метод, вызываемый средой исполнения перед удалением объекта сборщиком мусора.
Новый!!: C++ и Финализатор · Узнать больше »
Хранитель (шаблон проектирования)
Хранитель (Memento) — поведенческий шаблон проектирования, позволяющий, не нарушая инкапсуляцию, зафиксировать и сохранить внутреннее состояние объекта так, чтобы позднее восстановить его в это состояние.
Новый!!: C++ и Хранитель (шаблон проектирования) · Узнать больше »
Хранимая процедура
Храни́мая процеду́ра — объект базы данных, представляющий собой набор SQL-инструкций, который компилируется один раз и хранится на сервере.
Новый!!: C++ и Хранимая процедура · Узнать больше »
Хронология языков программирования
Хронология языков программирования — упорядоченный в хронологическом порядке список языков программирования.
Новый!!: C++ и Хронология языков программирования · Узнать больше »
Хронология развития вычислительной техники
Блеза Паскаля (1640). Разностная машина Чарльза Бэббиджа (1820). Жаккара (1801).: 1940 — 1941 — 1942 — 1943 — 1944 — 1945 — 1946—1947 — 1948 — 1949 — 1950 — 1951 — 1952 — 1953 — 1954 — 1955 — 1956 — 1957 — 1958 — 1959 — 1960—1961 — 1962 — 1963 — 1964 — 1965 — 1966 — 1967 — 1968 — 1969 — 1970 — 1971 — 1972 — 1973 — 1974 — 1975 — 1976 — 1977 — 1978—1979 — 1980 — 1981 — 1982 — 1983 — 1984 — 1985 — 1986 — 1987 — 1988 — 1989 — 1990 — 1991 — 1992 — 1993 — 1994 — 1995 — 1996 — 1997 — 1998 — 1999 — 2000 — 2001 — 2002 — 2003 — 2004 — 2005 — 2006 — 2007 — 2008 — 2009.
Новый!!: C++ и Хронология развития вычислительной техники · Узнать больше »
Ханойская башня
Модель Ханойской башни с восемью дисками Ханойская башня является одной из популярных головоломок XIX века.
Новый!!: C++ и Ханойская башня · Узнать больше »
Хедер (значения)
Хедер.
Новый!!: C++ и Хедер (значения) · Узнать больше »
Целочисленное переполнение
Целочи́сленное переполне́ние (integer overflow) — ситуация в компьютерной арифметике, при которой вычисленное в результате операции значение не может быть помещено в n-битный целочисленный тип данных.
Новый!!: C++ и Целочисленное переполнение · Узнать больше »
Целое (тип данных)
Целое, целочисленный тип данных (Integer), в информатике — один из простейших и самых распространённых типов данных в языках программирования.
Новый!!: C++ и Целое (тип данных) · Узнать больше »
Цепочка обязанностей
Цепочка обязанностей (Chain of responsibility) — поведенческий шаблон проектирования, предназначенный для организации в системе уровней ответственности.
Новый!!: C++ и Цепочка обязанностей · Узнать больше »
Чувствительность к регистру символов
Чувствительность к регистру символов (case sensitivity) — особенность некоторых программ (файловых систем, редакторов, компиляторов и т. д.), которая заключается в том, что даже если два имени отличаются только регистром символов (то есть заглавными буквами от строчных), то эти имена считаются разными.
Новый!!: C++ и Чувствительность к регистру символов · Узнать больше »
Частичная специализация шаблона
Частичная специализация шаблона — механизм языка программирования С++, предназначенный для специализации обобщённых шаблонных классов под конкретные задачи или под конкретное подмножество своих параметризованных типов данных.
Новый!!: C++ и Частичная специализация шаблона · Узнать больше »
Чистота функции
В языках программирования, чистая функция, это функция, которая.
Новый!!: C++ и Чистота функции · Узнать больше »
Шаблон делегирования
Делегирование (Delegation) — основной шаблон проектирования, в котором объект внешне выражает некоторое поведение, но в реальности передаёт ответственность за выполнение этого поведения связанному объекту.
Новый!!: C++ и Шаблон делегирования · Узнать больше »
Шаблон проектирования
Шаблон проектирования или паттерн (design pattern) в разработке программного обеспечения — повторяемая архитектурная конструкция, представляющая собой решение проблемы проектирования в рамках некоторого часто возникающего контекста.
Новый!!: C++ и Шаблон проектирования · Узнать больше »
Шаблоны C++
Шабло́ны (template) — средство языка C++, предназначенное для кодирования обобщённых алгоритмов, без привязки к некоторым параметрам (например, типам данных, размерам буферов, значениям по умолчанию).
Новый!!: C++ и Шаблоны C++ · Узнать больше »
Шилдт, Герберт
Герберт Шилдт (Herbert Schildt) — известный американский программист, автор книг о языках программирования Java, C, C#, C++.
Новый!!: C++ и Шилдт, Герберт · Узнать больше »
Щука (значения)
Щука.
Новый!!: C++ и Щука (значения) · Узнать больше »
Эксплойт
Экспло́ит (exploit, эксплуатировать) — компьютерная программа, фрагмент программного кода или последовательность команд, использующие уязвимости в программном обеспечении и применяемые для проведения атаки на вычислительную систему.
Новый!!: C++ и Эксплойт · Узнать больше »
Эльбрус-8С
Эльбрус-8С и Эльбрус-8СВ — 8-ядерный серверный процессор с архитектурой «Эльбрус» производства российской компании МЦСТ.
Новый!!: C++ и Эльбрус-8С · Узнать больше »
Элемент интерфейса
gtk3-demo — программа для демонстрации элементов интерфейса GTK+. Кроссплатформенный редактор элементов интерфейса ''Qt designer'' Элеме́нт интерфе́йса — примитив графического интерфейса пользователя, имеющий стандартный внешний вид и выполняющий стандартные действия.
Новый!!: C++ и Элемент интерфейса · Узнать больше »
Язык ассемблера
шестнадцатеричной системе, вычисленные и сгенерированные ассемблером из исходного кода программы, справа показан сам текст программы с мнемоническими инструкциями, метками, директивами, выражениями и комментариями) Язы́к ассе́мблера (assembly language) — машинно-ориентированный язык программирования низкого уровня.
Новый!!: C++ и Язык ассемблера · Узнать больше »
Язык модулей ML
Язык модулей ML — система модулей, используемая преимущественно в языках программирования семейства ML, имеющая аппликативную семантику, иначе говоря, представляющая собой небольшой функциональный язык, оперирующий модулями.
Новый!!: C++ и Язык модулей ML · Узнать больше »
Язык описания аппаратуры
Язык описания аппаратуры (HDL от hardware description language) — специализированный язык программирования, используемый для описания структуры и поведения электронных схем, чаще всего цифровых логических схем.
Новый!!: C++ и Язык описания аппаратуры · Узнать больше »
Язык описания интерфейсов
IDL, или язык описания интерфейсов (Interface Description Language или Interface Definition Language) — язык спецификаций для описания интерфейсов, синтаксически похожий на описание классов в языке C++.
Новый!!: C++ и Язык описания интерфейсов · Узнать больше »
Язык программирования
Язык программи́рования — формальный язык, предназначенный для записи компьютерных программISO/IEC/IEEE 24765:2010 Systems and software engineering — VocabularyISO/IEC 2382-1:1993, Information technology — Vocabulary — Part 1: Fundamental terms.
Новый!!: C++ и Язык программирования · Узнать больше »
Язык программирования C++ (книга)
«Язык программирования C++» (The C++ Programming Language) — книга, посвящённая C++, которую написал автор языка, Бьёрн Страуструп.
Новый!!: C++ и Язык программирования C++ (книга) · Узнать больше »
Языки программирования с ключевыми словами не на английском
Языки программирования, основанные не на английском языке — такие языки программирования, которые, в отличие от большинства распространённых языков, не используют ключевые слова, взятые из английского языка.
Новый!!: C++ и Языки программирования с ключевыми словами не на английском · Узнать больше »
Языково-ориентированное программирование
Языково-ориентированное программирование (ЯОП) (Language Oriented Programming), также Расходящаяся разработка (middle out development), также, также Разработка, опирающаяся на предметно-специфичный язык (DSL-Based Development) — парадигма программирования, заключающаяся в разбиении процесса разработки программного обеспечения на стадии разработки предметно-ориентированных языков (DSL) и описания собственно решения задачи с их использованием.
Новый!!: C++ и Языково-ориентированное программирование · Узнать больше »
Мьютекс
Мью́текс (mutex, от mutual exclusion — «взаимное исключение») — аналог одноместного семафора, служащий в программировании для синхронизации одновременно выполняющихся потоков.
Новый!!: C++ и Мьютекс · Узнать больше »
Мультиметод
Мультиме́тод (multimethod) или мно́жественная диспетчериза́ция (multiple dispatch) — механизм, позволяющий выбрать одну из нескольких функций в зависимости от динамических типов или значений аргументов.
Новый!!: C++ и Мультиметод · Узнать больше »
Мультипроцессор
Мультипроцессор (от multiprocessor, multiprocessing) — это подкласс многопроцессорных компьютерных систем, где есть несколько процессоров и одно адресное пространство, видимое для всех процессоров.
Новый!!: C++ и Мультипроцессор · Узнать больше »
Мультипарадигмальный язык программирования
Мультипарадигма́льный язы́к программи́рования — как правило, язык программирования, который был разработан специально как инструмент мультипарадигмального программирования, то есть изобразительные возможности которого изначально предполагалось унаследовать от нескольких, чаще всего не родственных языков.
Новый!!: C++ и Мультипарадигмальный язык программирования · Узнать больше »
Мультипарадигменное программирование
Мультипарадигменное программирование — программирование с одновременным использованием множества парадигм.
Новый!!: C++ и Мультипарадигменное программирование · Узнать больше »
Масланткеринг
Модель барьера Масланткеринг (Maeslantkering) или барьер Маслант — штормовой барьер в рукаве Ньиве-Ватервег дельты Рейна, расположен между голландскими городами Хук-ван-Холланд и Маасслёйс.
Новый!!: C++ и Масланткеринг · Узнать больше »
Машинный ноль
Представление машинного нуля в числах с плавающей запятой при двузначном порядке Машинный ноль (Машинный нуль) — числовое значение с таким отрицательным порядком, которое воспринимается машиной как ноль.
Новый!!: C++ и Машинный ноль · Узнать больше »
Машинописный апостроф
Машинопи́сный апостро́ф (apostrophe, apostrophe-quote) — условное название знака, встречающегося на клавиатуре большинства пишущих машин с латинским шрифтом и компьютерных дисплеев.
Новый!!: C++ и Машинописный апостроф · Узнать больше »
Мартин, Роберт
Роберт Сесил Мартин (Robert Cecil Martin), также известный как Дядя Боб (Uncle Bob) — консультант и автор в области разработки ПО.
Новый!!: C++ и Мартин, Роберт · Узнать больше »
Майерс, Скотт
Скотт Дуглас Майерс (Scott Meyers) — эксперт по языку программирования C++, консультант по разработке программного обеспечения и автор серии книг «Эффективное использование C++».
Новый!!: C++ и Майерс, Скотт · Узнать больше »
Многоточие
Многото́чие — знак препинания в виде нескольких (в русском языке трёх) поставленных рядом точек.
Новый!!: C++ и Многоточие · Узнать больше »
Множественное наследование
Мно́жественное насле́дование — свойство, поддерживаемое частью объектно-ориентированных языков программирования, когда класс может иметь более одного суперкласса (непосредственного класса-родителя), интерфейсы поддерживают множественное наследование во многих языках программирования.
Новый!!: C++ и Множественное наследование · Узнать больше »
Мобильный Firefox
Firefox for mobile (кодовое имя Fennec) — название браузера Mozilla Firefox, адаптированного для мобильных телефонов, смартфонов и других мобильных устройств.
Новый!!: C++ и Мобильный Firefox · Узнать больше »
Модульное тестирование
Единичное тестирование, или модульное тестирование (unit testing) — процесс в программировании, позволяющий проверить на корректность единицы исходного кода, наборы из одного или более программных модулей вместе с соответствующими управляющими данными, процедурами использования и обработки.
Новый!!: C++ и Модульное тестирование · Узнать больше »
МойОфис
МойОфис — пакет офисных приложений, разработку которого ведёт российская компания «Новые облачные технологии».
Новый!!: C++ и МойОфис · Узнать больше »
Молекулярный редактор
Молекуля́рный реда́ктор — специализированная программа для электронно-вычислительных машин, позволяющая вводить, редактировать и выводить на внешние носители информации (на бумагу, на экран) информацию о составе и структуре молекул веществ.
Новый!!: C++ и Молекулярный редактор · Узнать больше »
Монитор (синхронизация)
Монитор — в языках программирования высокоуровневый механизм взаимодействия и синхронизации процессов, обеспечивающий доступ к неразделяемым ресурсам.
Новый!!: C++ и Монитор (синхронизация) · Узнать больше »
Металингвистическая абстракция
Металингвистическая абстракция в информатике — это процесс решения сложных проблем путём создания нового языка или словарного запаса, чтобы лучше понять проблему пространства.
Новый!!: C++ и Металингвистическая абстракция · Узнать больше »
Метод Гаусса — Зейделя решения системы линейных уравнений
Метод Гаусса — Зейделя (метод Зейделя, процесс Либмана, метод последовательных замещений) — является классическим итерационным методом решения системы линейных уравнений.
Новый!!: C++ и Метод Гаусса — Зейделя решения системы линейных уравнений · Узнать больше »
Международная студенческая олимпиада по программированию
Логотип ACM ICPC Международная студенческая олимпиада по программированию (в английском принято сокращение ACM/ICPC или просто ICPC) — крупнейшая студенческая командная олимпиада по программированию.
Новый!!: C++ и Международная студенческая олимпиада по программированию · Узнать больше »
Международная олимпиада по информатике
Международная олимпиада по информатике (IOI) — это ежегодное соревнование по информатике среди школьников.
Новый!!: C++ и Международная олимпиада по информатике · Узнать больше »
История языков программирования
Прогресс компьютерных технологий определил процесс появления новых разнообразных знаковых систем для записи алгоритмов языков программирования.
Новый!!: C++ и История языков программирования · Узнать больше »
История математических обозначений
справа История математических обозначений — история разработки символов, используемых для компактной записи математических уравнений и формул.
Новый!!: C++ и История математических обозначений · Узнать больше »
Итератор
Итератор (от iterator ― перечислитель) — интерфейс, предоставляющий доступ к элементам коллекции (массива или контейнера) и навигацию по ним.
Новый!!: C++ и Итератор · Узнать больше »
Игры для мобильных устройств
Моби́льная игра́ — игровая программа для мобильных устройств, например сотовых телефонов, смартфонов, коммуникаторов, КПК и прочих (за исключением ноутбуков).
Новый!!: C++ и Игры для мобильных устройств · Узнать больше »
Идентификация языка
Идентификация языка (англ. language identification), в методике обработки естественного языка — определение языка.
Новый!!: C++ и Идентификация языка · Узнать больше »
Императивное программирование
Императи́вное программи́рование — это парадигма программирования (стиль написания исходного кода компьютерной программы), для которой характерно следующее.
Новый!!: C++ и Императивное программирование · Узнать больше »
Интроспекция (программирование)
Интроспекция (type introspection) в программировании — возможность в некоторых объектно-ориентированных языках запросить тип и структуру объекта во время выполнения программы.
Новый!!: C++ и Интроспекция (программирование) · Узнать больше »
Интерфейс (шаблон проектирования)
Интерфейс (interface) — основной шаблон проектирования, являющийся общим методом для структурирования компьютерных программ для того, чтобы их было проще понять.
Новый!!: C++ и Интерфейс (шаблон проектирования) · Узнать больше »
Интерфейс (объектно-ориентированное программирование)
Интерфе́йс (interface) — программная/синтаксическая структура, определяющая отношение между объектами, которые разделяют определённое поведенческое множество и не связаны никак иначе.
Новый!!: C++ и Интерфейс (объектно-ориентированное программирование) · Узнать больше »
Интерполяция
Интерполя́ция, интерполи́рование (от inter–polis — «разглаженный, подновлённый, обновлённый; преобразованный») — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений.
Новый!!: C++ и Интерполяция · Узнать больше »
Индекс TIOBE
Индекс TIOBE с 2002 по 2015 год Индекс TIOBE (TIOBE programming community index) — индекс, оценивающий популярность языков программирования, на основе подсчёта результатов поисковых запросов, содержащих название языка (запрос вида +" programming").
Новый!!: C++ и Индекс TIOBE · Узнать больше »
Инкремент
Инкремент, инкрементирование (от increment «увеличение») — операция во многих языках программирования, увеличивающая переменную.
Новый!!: C++ и Инкремент · Узнать больше »
Инкапсуляция (программирование)
Инкапсуляция (encapsulation, от in capsula) — в информатике упаковка данных и функций в единый компонент.
Новый!!: C++ и Инкапсуляция (программирование) · Узнать больше »
Иерузалимски, Роберту
Роберту Иерузалимски (Roberto Ierusalimschy) — один из основных создателей языка программирования Lua, автор руководств по этому языку.
Новый!!: C++ и Иерузалимски, Роберту · Узнать больше »
Иерархия классов
Также как и в таксономии (классификации видов) иерархия классов в информатике означает классификацию объектных типов, рассматривая объекты как реализацию классов (класс похож на заготовку, а объект — это то, что строится на основе этой заготовки) и связывая различные классы отношениями наподобие «наследует», «расширяет», «является его абстракцией», «определение интерфейса».
Новый!!: C++ и Иерархия классов · Узнать больше »
Защитник Windows
Windows Defender (Защитник Windows), ранее известный как Microsoft AntiSpyware — программный продукт компании Microsoft, созданный для того, чтобы удалять, помещать в карантин или предотвращать появление spyware-модулей в операционных системах Microsoft Windows.
Новый!!: C++ и Защитник Windows · Узнать больше »
Заголовочный файл
В программировании заголовочный файл (header file) или подключаемый файл — файл, содержимое которого автоматически добавляется препроцессором в исходный текст в том месте, где располагается некоторая директива (в Паскале, #include <file.h> в Си).
Новый!!: C++ и Заголовочный файл · Узнать больше »
Задача о читателях-писателях
Задача о читателях-писателях — одна из важнейших задач параллельного программирования.
Новый!!: C++ и Задача о читателях-писателях · Узнать больше »
Заместитель (шаблон проектирования)
Заместитель (Proxy) — структурный шаблон проектирования, предоставляющий объект, который контролирует доступ к другому объекту, перехватывая все вызовы (выполняет функцию контейнера).
Новый!!: C++ и Заместитель (шаблон проектирования) · Узнать больше »
Запись (тип данных)
Запись — агрегатный тип данных, инкапсулирующий без сокрытия набор различных типов.
Новый!!: C++ и Запись (тип данных) · Узнать больше »
Звёздочка (типографика)
Звёздочка, или астери́ск (ἀστέρισκος) — типографский знак в виде небольшой, обычно пяти- или шестиконечной звёздочки, расположенной в строке или поднятой над строкой.
Новый!!: C++ и Звёздочка (типографика) · Узнать больше »
Знак решётки
Знак решётки — символ; иные варианты названия: решётка, октото́рп (от octothorpe — восемь концов), хеш, знак номера, дие́з (или шарп [sharp, из-за внешнего сходства этих двух символов), знак фунта (знак решётки часто используют в случаях, когда в системе отсутствует техническая возможность ввода).
Новый!!: C++ и Знак решётки · Узнать больше »
Брябрин, Виктор Михайлович
Виктор Михайлович Брябрин (род. 1937) — советский учёный, один из пионеров интерактивных систем программирования.
Новый!!: C++ и Брябрин, Виктор Михайлович · Узнать больше »
Брайт, Уолтер
right Уолтер Брайт (Walter Bright) — программист, известный как главный разработчик первого «родного» компилятора C++ Zortech C++ (позже ставшего Symantec C++, а затем Digital Mars C++) и создатель языка D. Владеет компанией Digital Mars.
Новый!!: C++ и Брайт, Уолтер · Узнать больше »
Барьер памяти
Барьер памяти (memory barrier, membar, memory fence, fence instruction) — вид барьерной инструкции, которая приказывает компилятору (при генерации инструкций) и центральному процессору (при исполнении инструкций) устанавливать строгую последовательность между обращениями к памяти до и после барьера.
Новый!!: C++ и Барьер памяти · Узнать больше »
Байт-код Java
Байт-код Java — набор инструкций, исполняемых виртуальной машиной Java.
Новый!!: C++ и Байт-код Java · Узнать больше »
Битовые операции
Би́товая опера́ция в программировании — некоторые операции над цепочками битов.
Новый!!: C++ и Битовые операции · Узнать больше »
Битовая маска
Битовая маска — определённые данные, которые используются для маскирования — выбора отдельных битов или полей из нескольких битов из двоичной строки или числа.
Новый!!: C++ и Битовая маска · Узнать больше »
Битовое поле
Би́товое поле (bit field) в программировании — некоторое количество бит, расположенных последовательно в памяти, значение которых процессор не способен прочитать из-за особенностей аппаратной реализации.
Новый!!: C++ и Битовое поле · Узнать больше »
Библиотека (программирование)
Библиоте́ка (от library) в программировании — сборник подпрограмм или объектов, используемых для разработки программного обеспечения (ПО).
Новый!!: C++ и Библиотека (программирование) · Узнать больше »
Биоинформатика
человеческого генома — это одно из величайших достижений биоинформатики. Биоинформа́тика — совокупность методов и подходов, включающих в себя.
Новый!!: C++ и Биоинформатика · Узнать больше »
Блок (программирование)
Блок (также говорят блок кода, блок команд, блок инструкций) в программировании — это логически сгруппированный набор идущих подряд инструкций в исходном коде программы, является основой парадигмы структурного программирования.
Новый!!: C++ и Блок (программирование) · Узнать больше »
Блоки (расширение языка Си)
Блоки (blocks) — расширение языков программирования C, C++, Objective-C, не описанное в стандартах этих языков и созданное фирмой Apple.
Новый!!: C++ и Блоки (расширение языка Си) · Узнать больше »
Бот (компьютерные игры)
Бот — программа-робот, управляемая компьютером, имитирующая партнёров в сетевой игре, в сетевых поединках, командных сражениях и т. д.
Новый!!: C++ и Бот (компьютерные игры) · Узнать больше »
Бесконечный цикл
В программировании бесконечным циклом называется цикл, написанный таким образом, что условие выхода из него никогда не выполняется.
Новый!!: C++ и Бесконечный цикл · Узнать больше »
Беспилотный летательный аппарат
Дозор-600 — БПЛА ВВС РФ RQ-1C Grey Eagle — американский БПЛА DJI (Китай) Беспилотный летательный аппарат (БПЛА, реже БЛА; в разговорной речи также «беспилотник» или «дрон», от drone — трутень) — летательный аппарат без экипажа на борту.
Новый!!: C++ и Беспилотный летательный аппарат · Узнать больше »
Беззнаковое число
Беззнаковое число — число, которое не имеет знака.
Новый!!: C++ и Беззнаковое число · Узнать больше »
Безопасность доступа к памяти
Безопасность доступа к памяти — концепция в разработке программного обеспечения, целью которой является избежание программных ошибок, которые ведут к уязвимостям, связанным с доступом к оперативной памяти компьютера, таким как переполнения буфера и висячие указатели.
Новый!!: C++ и Безопасность доступа к памяти · Узнать больше »
Высший тип
Высший тип (top type) в теории типов, часто обозначаемый как просто вершина или «закрепленным» символом (⊤), — универсальный тип, то есть такой тип, который содержит в себе каждый возможный объект в нужной системе типов.
Новый!!: C++ и Высший тип · Узнать больше »
Высокоуровневый язык программирования
Высокоуровневый язык программирования — язык программирования, разработанный для быстроты и удобства использования программистом.
Новый!!: C++ и Высокоуровневый язык программирования · Узнать больше »
Высокочастотный трейдинг
Высокочастотный трейдинг, высокочастотная торговля (High-frequency trading, HFT) — основная форма алгоритмической торговли на финансовых рынках, в которой современное оборудование и алгоритмы используются для быстрой торговли ценными бумагами.
Новый!!: C++ и Высокочастотный трейдинг · Узнать больше »
Вычислительная математика
шестидесятеричных чиселhttp://it.stlawu.edu/%7Edmelvill/mesomath/tablets/YBC7289.html Duncan J. Melville, ''Photograph, illustration, and description of the \sqrt2 tablet from the Yale Babylonian Collection, Mesopotamian Mathematics, St. Lawrence University, 18 September 2006.: \sqrt2.
Новый!!: C++ и Вычислительная математика · Узнать больше »
Временный объект
Вре́менные объекты — в C++ объекты, которые компилятор создаёт автоматически по ходу вычисления выражений.
Новый!!: C++ и Временный объект · Узнать больше »
Вариативный шаблон
В программировании шаблон с переменным числом аргументов называется вариативным.
Новый!!: C++ и Вариативный шаблон · Узнать больше »
Вариативный макрос
Вариативный макрос — возможность препроцессором Си при помощи специального макроса объявлять поддержку различного числа аргументов.
Новый!!: C++ и Вариативный макрос · Узнать больше »
Ввод-вывод
Ввод-вывод (от input/output, I/O) в информатике — взаимодействие между обработчиком информации (например, компьютер) и внешним миром, который может представлять как человек, так и любая другая система обработки информации.
Новый!!: C++ и Ввод-вывод · Узнать больше »
Виртуальный метод
Виртуальный метод (виртуальная функция) — в объектно-ориентированном программировании метод (функция) класса, который может быть переопределён в классах-наследниках так, что конкретная реализация метода для вызова будет определяться во время исполнения.
Новый!!: C++ и Виртуальный метод · Узнать больше »
Виртуальное наследование
Виртуа́льное насле́дование (virtual inheritance) в языке программирования C++ — один из вариантов наследования, который нужен для решения некоторых проблем, порождаемых наличием возможности множественного наследования (особенно «ромбовидного наследования»), путём разрешения неоднозначности того, методы которого из суперклассов (непосредственных классов-предков) необходимо использовать.
Новый!!: C++ и Виртуальное наследование · Узнать больше »
Внутренний класс
Внутренний, или вложенный класс (inner class) — в объектно-ориентированном программировании класс, целиком определённый внутри другого класса.
Новый!!: C++ и Внутренний класс · Узнать больше »
Возведение в степень
Возведе́ние в сте́пень — бинарная операция, первоначально определяемая как результат многократного умножения числа на себя.
Новый!!: C++ и Возведение в степень · Узнать больше »
Ветвление (программирование)
Опера́тор ветвле́ния (усло́вная инстру́кция, усло́вный опера́тор) — оператор, конструкция языка программирования, обеспечивающая выполнение определённой команды (набора команд) только при условии истинности некоторого логического выражения, либо выполнение одной из нескольких команд (наборов команд) в зависимости от значения некоторого выражения.
Новый!!: C++ и Ветвление (программирование) · Узнать больше »
Веб-приложение
Веб-приложение — клиент-серверное приложение, в котором клиент взаимодействует с сервером при помощи браузера, а за сервер отвечает — веб-сервер.
Новый!!: C++ и Веб-приложение · Узнать больше »
Вектор
Ве́ктор (vector — везущий, несущий).
Новый!!: C++ и Вектор · Узнать больше »
Графический движок
Графический движок (graphics engine; иногда «рендерер» или «визуализатор») — промежуточное программное обеспечение (middleware), программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной компьютерной графики.
Новый!!: C++ и Графический движок · Узнать больше »
Грамотное программирование
Грамотное программирование (ГП; Literate Programming) — концепция, методология программирования и документирования, в которой программа состоит из прозы на естественном языке вперемежку с макроподстановками и кодом на языках программирования.
Новый!!: C++ и Грамотное программирование · Узнать больше »
Гришин, Игорь Анатольевич
Игорь Анатольевич Гришин (род., Алма-Ата) — канадский учёный и инженер, происхождением из бывшего СССР.
Новый!!: C++ и Гришин, Игорь Анатольевич · Узнать больше »
Галактика ERP
Галактика — система ERP, составная часть комплекса бизнес-решений корпорации Галактика.
Новый!!: C++ и Галактика ERP · Узнать больше »
Гамблер
Гамблер — российский игровой сервер.
Новый!!: C++ и Гамблер · Узнать больше »
Гидродинамика сглаженных частиц
Гидродинамика сглаженных частиц (Smoothed Particle Hydrodynamics, SPH) — вычислительный метод для моделирования динамики жидкости и газов.
Новый!!: C++ и Гидродинамика сглаженных частиц · Узнать больше »
Гномья сортировка
Иллюстрация действия алгоритма гномьей сортировки Гномья сортировка (Gnome sort) — алгоритм сортировки, похожий на сортировку вставками, но в отличие от последней перед вставкой на нужное место происходит серия обменов, как в сортировке пузырьком.
Новый!!: C++ и Гномья сортировка · Узнать больше »
ГИС Русса
ГИС Русса — российская компьютерная программа для спутниковой навигации.
Новый!!: C++ и ГИС Русса · Узнать больше »
Генетический алгоритм
Генети́ческий алгори́тм (genetic algorithm) — это эвристический алгоритм поиска, используемый для решения задач оптимизации и моделирования путём случайного подбора, комбинирования и вариации искомых параметров с использованием механизмов, аналогичных естественному отбору в природе.
Новый!!: C++ и Генетический алгоритм · Узнать больше »
Генератор документации
Генератор документации — программа или пакет программ, позволяющая получать документацию, предназначенную для программистов (документация на API) и/или для конечных пользователей системы, по особым образом комментированному исходному коду и, в некоторых случаях, по исполняемым модулям (полученным на выходе компилятора).
Новый!!: C++ и Генератор документации · Узнать больше »
Даль, Оле-Йохан
Оле-Йохан Даль (Ole-Johan Dahl, 12 октября 1931 года, Мандал — 29 июня 2002 года, Осло) — норвежский учёный в области теории вычислительных систем, лауреат премии Тьюринга.
Новый!!: C++ и Даль, Оле-Йохан · Узнать больше »
Двоичный поиск
Двоичный (бинарный) поиск (также известен как метод деления пополам и дихотомия) — классический алгоритм поиска элемента в отсортированном массиве (векторе), использующий дробление массива на половины.
Новый!!: C++ и Двоичный поиск · Узнать больше »
Джонс, Крис (программист)
Крис Джонс (Chris Jones) — английский программист, известен как автор бесплатного конструктора игр Adventure Game Studio (AGS).
Новый!!: C++ и Джонс, Крис (программист) · Узнать больше »
Директива (программирование)
В программировании термин «директива» (указание) по использованию похож на термин «команда», так как также используется для описания некоторых конструкций языка программирования (то есть указаний компилятору или ассемблеру особенностей обработки при компиляции).
Новый!!: C++ и Директива (программирование) · Узнать больше »
Диграф (языки Си)
Диграф (в семействе языков Си) (digraph) — последовательность из двух или более символов, интерпретируемая компилятором как один или более символов.
Новый!!: C++ и Диграф (языки Си) · Узнать больше »
Диграф (программирование)
Диграфы (digraphs) — в программировании последовательности из двух символов, которые следует заменять на один конкретный символ.
Новый!!: C++ и Диграф (программирование) · Узнать больше »
Дизъюнкция
Дизъю́нкция (от disjunctio — «разобщение»), логи́ческое сложе́ние, логи́ческое ИЛИ, включа́ющее ИЛИ; иногда просто ИЛИ — логическая операция, по своему применению максимально приближённая к союзу «или» в смысле «или то, или это, или оба сразу».
Новый!!: C++ и Дизъюнкция · Узнать больше »
Дизайн и эволюция C++
«Дизайн и эволюция C++» (The Design and Evolution of C++, D&E) — книга Бьёрна Страуструпа, описывающая создание C++.
Новый!!: C++ и Дизайн и эволюция C++ · Узнать больше »
Динамическая типизация
Динами́ческая типиза́ция — приём, широко используемый в языках программирования и языках спецификации, при котором переменная связывается с типом в момент присваивания значения, а не в момент объявления переменной.
Новый!!: C++ и Динамическая типизация · Узнать больше »
Динамическая идентификация типа данных
Динамическая идентификация типа данных (run-time type information, run-time type identification, RTTI) — механизм в некоторых языках программирования, который позволяет определить тип данных переменной или объекта во время выполнения программы.
Новый!!: C++ и Динамическая идентификация типа данных · Узнать больше »
Динамическое распределение памяти
Динамическое распределение памяти — способ выделения оперативной памяти компьютера для объектов в программе, при котором выделение памяти под объект осуществляется во время выполнения программы.
Новый!!: C++ и Динамическое распределение памяти · Узнать больше »
Динамическое программирование
Динамическое программирование в теории управления и теории вычислительных систем — способ решения сложных задач путём разбиения их на более простые подзадачи.
Новый!!: C++ и Динамическое программирование · Узнать больше »
Дорожный пристав
Дорожный пристав — аппаратно-программный комплекс (АПК) для поиска автомобилей должников по различным платежам и другим базам данных.
Новый!!: C++ и Дорожный пристав · Узнать больше »
Дескрипционная логика
Описательные ло́гики или дескрипцио́нные ло́гики(сокр. ДЛ, description logics, иногда используется неточный перевод: дескрипти́вные логики) — семейство языков представления знаний, позволяющих описывать понятия предметной области в недвусмысленном, формализованном виде.
Новый!!: C++ и Дескрипционная логика · Узнать больше »
Дешари, Лоик
Лоик Дешари (род. в 1965 году, Сюрен, Франция) — французский разработчик свободного программного обеспечения и активист, который работает в этой сфере с 1987 года.
Новый!!: C++ и Дешари, Лоик · Узнать больше »
Деление с остатком
Деление c остатком — арифметическая операция, играющая большую роль в арифметике, теории чисел и алгебре.
Новый!!: C++ и Деление с остатком · Узнать больше »
Демка
Де́мка или де́мо (от — демонстрация) — жанр компьютерного искусства, представляющий собой мультимедийную презентацию.
Новый!!: C++ и Демка · Узнать больше »
Единица трансляции
В языках программирования единица трансляции — минимальный блок исходного текста, который физически можно оттранслировать (преобразовать во внутреннее машинное представление; в частности, откомпилировать).
Новый!!: C++ и Единица трансляции · Узнать больше »
Лямбда-выражение
Лямбда-выражение в программировании — специальный синтаксис для определения функциональных объектов, заимствованный из λ-исчисления.
Новый!!: C++ и Лямбда-выражение · Узнать больше »
Лаборатории Белла
Лаборатории Белла в Мюррей Хилл (Нью-Джерси, США) Bell Laboratories (известна также как Bell Labs, прежние названия — AT&T Bell Laboratories, Bell Telephone Laboratories) — бывшая американская, а ныне финско-американская корпорация, крупный исследовательский центр в области телекоммуникаций, электронных и компьютерных систем.
Новый!!: C++ и Лаборатории Белла · Узнать больше »
Лицей № 1580
Государственное бюджетное образовательное учреждение города Москвы «Лицей № 1580 при МГТУ имени Н. Э. Баумана» — физико-математический лицей в Южном округе Москвы (бывшая средняя общеобразовательная физико-математическая школа № 1180 при МГТУ им. Н. Э. Баумана).
Новый!!: C++ и Лицей № 1580 · Узнать больше »
Логическая ошибка (программирование)
В программировании логической ошибкой называется баг, который приводит к некорректной работе программы, но не к краху программы.
Новый!!: C++ и Логическая ошибка (программирование) · Узнать больше »
Логическая операция
В логике логи́ческими опера́циями называют действия, вследствие которых порождаются новые понятия, с использованием уже существующих.
Новый!!: C++ и Логическая операция · Узнать больше »
Логический синтез
Исходный код и схематическое представление устройства после синтеза Логический синтез в электронике — процесс получения списка соединений логических вентилей из абстрактной модели поведения логической схемы (например, на уровне регистровых передач).
Новый!!: C++ и Логический синтез · Узнать больше »
Локатор служб
Локатор служб (service locator) — это шаблон проектирования, используемый в разработке программного обеспечения для инкапсуляции процессов, связанных с получением какого-либо сервиса с сильным уровнем абстракции.
Новый!!: C++ и Локатор служб · Узнать больше »
Ленц, Фредерик
Фредерик Филипп Ленц Третий (англ. Frederick Philip Lenz, III, 9 февраля 1950 года, Сан-Диего, Калифорния — 12 апреля 1998 года), также известный как Рама и Атмананда — духовный наставник, основатель т. н.
Новый!!: C++ и Ленц, Фредерик · Узнать больше »
.NET Framework
.NET Framework — программная платформа, выпущенная компанией Microsoft в 2002 году.
Новый!!: C++ и .NET Framework · Узнать больше »
0 A.D.
0 A.D. (0 год н. э., произносится «зироу эй-ди») — свободная трёхмерная игра в жанре исторической стратегии в реальном времени, разрабатываемая сообществом добровольцев (основные разработчики объединены в команду Wildfire Games).
Новый!!: C++ и 0 A.D. · Узнать больше »
1950 год
Без описания.
Новый!!: C++ и 1950 год · Узнать больше »
1950 год в науке
В 1950 году были различные научные и технологические события, некоторые из которых представлены ниже.
Новый!!: C++ и 1950 год в науке · Узнать больше »
1С:Предприятие
1С:Предприятие — программный продукт компании «1С», предназначенный для автоматизации деятельности на предприятии.
Новый!!: C++ и 1С:Предприятие · Узнать больше »
30 декабря
Без описания.
Новый!!: C++ и 30 декабря · Узнать больше »
32 (число)
32 (три́дцать два) — натуральное число между 31 и 33.
Новый!!: C++ и 32 (число) · Узнать больше »
3DMLW
3DMLW (на английском языке 3D Markup Language for Web) это базирующийся на XML формат файла для передачи в Интернете трёхмерного (3D) и двухмерного (2D) интерактивного содержания.
Новый!!: C++ и 3DMLW · Узнать больше »
42 (число)
42 (сорок два) — натуральное число между 41 и 43.
Новый!!: C++ и 42 (число) · Узнать больше »
Перенаправления здесь:
.cpp, .hpp, C++ (язык программирования), С++, Си два плюса, Си плас плас, Си плюс плюс, Си++, Критика C++.