Содержание
179 отношения: Action Half-Life, Afterfall: Insanity, AG, Avencast: Rise of the Mage, Bad Robot Productions, Battlefield 1942, BioShock Infinite, Black Mesa, BS, Challenge ProMode Arena, Chrono Trigger: Crimson Echoes, Clive Barker’s Undying, Codename: Gordon, Collapse: The Rage, Counter-Strike, Counter-Strike (серия игр), Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source, Cry of Fear, Crysis, Day of Defeat, Deathmatch Classic, Deus Ex, Doom 3, Duke Nukem 3D, Environmental Audio Extensions, G-Man, Game Critics Awards, Game Over, Gangsta Wars, Gearbox Software, Glock 17, Glock 18, GoldSrc, Grand Theft Auto: San Andreas, GtkRadiant, Gunman Chronicles, Half-Life, Half-Life (серия игр), Half-Life 1 Anthology, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Three, Half-Life Rally, Half-Life TV, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Decay, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Source, Left 4 Dead 2, ... Развернуть индекс (129 больше) »
Action Half-Life
Action Half-Life — модификация для компьютерной игры Half-Life.
Посмотреть Half-Life и Action Half-Life
Afterfall: Insanity
Afterfall: Insanity (Afterfall: Тень прошлого, стилизованное название Afterfall: InSanity) — компьютерная игра в жанрах шутер от третьего лица и survival horror, разработанная польской компанией Intoxicate Studios и выпущенная Nicolas Entertainment Group 25 ноября 2011 года для Microsoft Windows.
Посмотреть Half-Life и Afterfall: Insanity
AG
AG — многозначный термин, аббревиатура.
Посмотреть Half-Life и AG
Avencast: Rise of the Mage
Avencast: Rise of the Mage (Avencast: Рождение мага, русская версия — Avencast: Ученик чародея) — компьютерная игра для Windows в жанрах RPG и Action, разработанная австрийской компанией ClockStone Software и изданная Lighthouse Interactive по всему миру, кроме России.
Посмотреть Half-Life и Avencast: Rise of the Mage
Bad Robot Productions
Bad Robot Productions (ранее — Bad Robot) — американская кинокомпания, принадлежащая Дж. Дж. Абрамсу.
Посмотреть Half-Life и Bad Robot Productions
Battlefield 1942
Battlefield 1942 — компьютерная игра, 3D шутер от первого лица на тему Второй мировой войны, разработанный Digital Illusions CE и изданный Electronic Arts для персональных компьютеров под Microsoft Windows (2002) и Apple Macintosh (2004).
Посмотреть Half-Life и Battlefield 1942
BioShock Infinite
BioShock Infinite — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG, стимпанка и научной фантастики, разработанная студией Irrational Games под руководством геймдизайнера Кена Левина.
Посмотреть Half-Life и BioShock Infinite
Black Mesa
Black Mesa («Чёрная Меза», ранее известная как Black Mesa: Source) — ремейк компьютерной игры Half-Life 1998 года на движке Source.
Посмотреть Half-Life и Black Mesa
BS
BS может относиться к следующему.
Посмотреть Half-Life и BS
Challenge ProMode Arena
Challenge ProMode Arena (CPMA, Promode) — это модификация игры Quake III.
Посмотреть Half-Life и Challenge ProMode Arena
Chrono Trigger: Crimson Echoes
Chrono Trigger: Crimson Echoes — некоммерческая компьютерная ролевая игра, разработанная международной командой фанатов серии игр ''Chrono'' Kajar Laboratories путём ромхакинга популярной игры Chrono Trigger, созданной компанией Square Co.
Посмотреть Half-Life и Chrono Trigger: Crimson Echoes
Clive Barker’s Undying
Clive Barker’s Undying (в локализации «Клайв Баркер. Проклятые», дословно Undying — «Бессмертные») — компьютерная игра, созданная на модифицированном движке Unreal Engine в жанре мистического хоррор-экшена от первого лица, разработанная DreamWorks Interactive и изданная Electronic Arts в 2001 году.
Посмотреть Half-Life и Clive Barker’s Undying
Codename: Gordon
Codename: Gordon (она же Half-Life 2D) — двухмерная компьютерная флэш-игра в жанре скролл-шутер, созданная Полом «X-Tender» Камма и Зёнке «Warbeast» Зейделем.
Посмотреть Half-Life и Codename: Gordon
Collapse: The Rage
Collapse: Ярость — компьютерная игра в жанре шутер от третьего лица / слэшер, сиквел / дополнение к компьютерной игре Collapse, разработанной украинской компанией Creoteam.
Посмотреть Half-Life и Collapse: The Rage
Counter-Strike
Counter-Strike — популярная многопользовательская компьютерная игра (ранее вышедшая как модификация к Half-Life) в жанре шутера от первого лица, имеющая поддержку сетевых и одиночных игр (с ботами).
Посмотреть Half-Life и Counter-Strike
Counter-Strike (серия игр)
Counter-Strike (сокр. CS или КС) — серия компьютерных игр в жанре командного шутера от первого лица, основанная на движке GoldSrc, изначально появившаяся как модификация игры Half-Life.
Посмотреть Half-Life и Counter-Strike (серия игр)
Counter-Strike: Condition Zero
Counter-Strike: Condition Zero — компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера с видом от первого лица, разработанная компаниями Valve, Turtle Rock Studios, Gearbox Software, Rogue Entertainment и Ritual Entertainment.
Посмотреть Half-Life и Counter-Strike: Condition Zero
Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source (сокращается до CS: Source и CS:S) — компьютерная игра в жанре многопользовательского командного шутера от первого лица, разработанная компаниями Valve и Turtle Rock Studios; ремейк Counter-Strike, модификации 1999 года для игры Half-Life.
Посмотреть Half-Life и Counter-Strike: Source
Cry of Fear
Cry of Fear — неофициальная модификация для компьютерной игры Half-Life, созданная в 2012 году шведской командой Team Psykskallar; в 2013 году модификация была выпущена в Steam в формате бесплатной самостоятельной игры.
Посмотреть Half-Life и Cry of Fear
Crysis
Crysis (МФА) — мультиплатформенная компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный немецкой компанией Crytek и изданный Electronic Arts.
Посмотреть Half-Life и Crysis
Day of Defeat
Day of Defeat (DoD, День поражения, предположительно по аналогии с «Днём Победы») — популярная модификация Half-Life, представляющая собой сетевой командный шутер от первого лица, действия которого разворачиваются в Европе времён Второй мировой войны.
Посмотреть Half-Life и Day of Defeat
Deathmatch Classic
Deathmatch Classic (также DMC) — компьютерная игра 2001 года разработки Valve Corporation в жанре 3D-шутер, работающая на движке GoldSrc.
Посмотреть Half-Life и Deathmatch Classic
Deus Ex
Deus Ex (дословно) — компьютерная игра, стелс-экшен/шутер от первого лица/ролевая игра в стиле киберпанк.
Посмотреть Half-Life и Deus Ex
Doom 3
Doom 3 — научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный компанией id Software и изданный Activision в 2004 году.
Посмотреть Half-Life и Doom 3
Duke Nukem 3D
Duke Nukem 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, созданная компанией 3D Realms (подразделение Apogee) в 1996 году.
Посмотреть Half-Life и Duke Nukem 3D
Environmental Audio Extensions
Логотип Creative EAX Environmental Audio Extensions (EAX) — технология Creative Labs для создания звуковых эффектов окружающей среды, используемая в звуковых картах Sound Blaster и Creative NOMAD/Creative Zen.
Посмотреть Half-Life и Environmental Audio Extensions
G-Man
G-Man («Джи-мэн») — персонаж серии компьютерных игр Half-Life, который присутствует во всех её играх начиная с Half-Life 1998 года выпуска.
Посмотреть Half-Life и G-Man
Game Critics Awards
Game Critics Awards — ежегодная церемония вручения наград, проходит после выставки E3, начиная с 1998 года.
Посмотреть Half-Life и Game Critics Awards
Game Over
Game Over в игре Torus Trooper. Game Over (game over — «Игра окончена», «Конец игры») — стандартное обозначение проигрыша (или выигрыша) в компьютерных играх.
Посмотреть Half-Life и Game Over
Gangsta Wars
Скриншот игрового процесса. Gangsta Wars («Войны гангстеров») — модификация для компьютерной игры Half-Life 1998 года, разработанная энтузиастами и ориентированная на многопользовательскую игру; в качестве основной стилистики эксплуатируются предположительно 1930-тые годы и тема войн гангстеров.
Посмотреть Half-Life и Gangsta Wars
Gearbox Software
Gearbox Software (от «gearbox» — «коробка передач»; произн. «гирбокс») — частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр.
Посмотреть Half-Life и Gearbox Software
Glock 17
Glock 17 (Глок 17) — австрийский пистолет, разработанный фирмой Glock для нужд австрийской армии.
Посмотреть Half-Life и Glock 17
Glock 18
Glock 18 — австрийский автоматический пистолет производства Glock GmbH под калибр 9×19 мм Парабеллум.
Посмотреть Half-Life и Glock 18
GoldSrc
GoldSrc (GoldSource — «Золотой источник») — игровой движок, разработанный компанией Valve и впервые использованный в компьютерной игре 1998 года Half-Life.
Посмотреть Half-Life и GoldSrc
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas (сокращенно GTA: San Andreas, GTA: SA) — компьютерная игра в жанре Action-adventure, разработанная британской студией Rockstar North и изданная американской международной компанией Rockstar Games; пятая по счёту и третья трёхмерная игра во франшизе Grand Theft Auto.
Посмотреть Half-Life и Grand Theft Auto: San Andreas
GtkRadiant
GtkRadiant — программа для дизайна уровней, разработанная id Software и Loki Software.
Посмотреть Half-Life и GtkRadiant
Gunman Chronicles
Gunman Chronicles (Хроники солдата) — компьютерная игра в жанре футуристического шутера от первого лица, разработанная Rewolf Software и изданная Vivendi Universal 20 ноября 2000 года.
Посмотреть Half-Life и Gunman Chronicles
Half-Life
Half-Life — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 19 ноября 1998 года для персонального компьютера.
Посмотреть Half-Life и Half-Life
Half-Life (серия игр)
Half-Life — серия компьютерных игр в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанных компанией Valve Corporation.
Посмотреть Half-Life и Half-Life (серия игр)
Half-Life 1 Anthology
Half-Life 1 Anthology («Half-Life 1 Антология») — официальный сборник компьютерных игр, выпущенный американской компанией Valve и издаваемый на территории стран СНГ компанией «Бука».
Посмотреть Half-Life и Half-Life 1 Anthology
Half-Life 2
Half-Life 2 (стилизованное написание — HλLF-LIFE 2, сокращенно HL2) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life, разработанный Valve Corporation, издаваемый ими же и Sierra Entertainment.
Посмотреть Half-Life и Half-Life 2
Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode One (ранее известный как Half-Life 2: Aftermath) — продолжение сюжетной линии компьютерной игры Half-Life 2 в жанре шутера от первого лица, разработанное компанией Valve Corporation.
Посмотреть Half-Life и Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode Three
Half-Life 2: Episode Three — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатывалась американской компанией Valve во второй половине 2000-х годов.
Посмотреть Half-Life и Half-Life 2: Episode Three
Half-Life Rally
Half-Life Rally — пользовательская модификация к компьютерной игре Half-Life.
Посмотреть Half-Life и Half-Life Rally
Half-Life TV
Half-Life TV (HLTV) — технология от Valve Software, позволяющая просматривать и записывать сетевые сражения игр на базе Half-Life.
Посмотреть Half-Life и Half-Life TV
Half-Life: Blue Shift
Half-Life: Blue Shift (дословно «Синяя смена») — шутер от первого лица; второе самостоятельное дополнение для Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software и выпущенное 12 июня 2001 года.
Посмотреть Half-Life и Half-Life: Blue Shift
Half-Life: Decay
Half-Life: Decay — третье дополнение для шутера от первого лица Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software специально для игровой приставки PlayStation 2.
Посмотреть Half-Life и Half-Life: Decay
Half-Life: Opposing Force
Half-Life: Opposing Force (обычно используют сокращения OF, OpFor, OpForce или Op4; «Противостоящая сила») — шутер от первого лица; дополнение для игры Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software и выпущенное Sierra Entertainment 31 октября 1999 года.
Посмотреть Half-Life и Half-Life: Opposing Force
Half-Life: Source
Half-Life: Source — переиздание игры Half-Life 1998 года на базе более современного игрового движка Source с рядом нововведений в графическом исполнении и игровом процессе.
Посмотреть Half-Life и Half-Life: Source
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 — компьютерная игра, кооперативный шутер от первого лица с элементами survival horror, разработанный и изданный компанией Valve Corporation.
Посмотреть Half-Life и Left 4 Dead 2
M19 (киберспортивный клуб)
M19 — киберспортивный клуб, существовавший в Санкт-Петербурге с 1999 по 2006 годы.
Посмотреть Half-Life и M19 (киберспортивный клуб)
M2 «Брэдли»
Детали устройства крышки люка механика-водителя, шаровые амбразуры по левому борту и уголковая маска пушки M242. M2A1 Брэдли, 1984. M2 Брэдли (M2 Bradley) — боевая машина пехоты США, названная в честь генерала Омара Брэдли.
Посмотреть Half-Life и M2 «Брэдли»
M202A1 FLASH
M202A1 FLASH («Флэш», с англ. «вспышка», бэкроним от Flame Assault Shoulder Weapon, исходно XM191 MPFW) — американский лёгкий реактивный огнемёт, разработанный в конце 1960-х годов инженерами Эджвудского арсенала и военных лабораторий корпораций «Нортроп» (разработка огнемёта и ракетного двигателя, баллистические испытания) и «Брунсвик» (разработка огнесмеси, организация серийного производства) для замены струйных огнеметов и серийно производящийся с 1969 года до настоящего времени.
Посмотреть Half-Life и M202A1 FLASH
M4 (автомат)
M4 (войсковой индекс и наименование — Carbine, 5.56 mm, M4, заводской индекс изготовителя — Colt Model 920) — автоматический карабин, созданный в США на основе винтовки М16А2 и изначально предназначенный для вооружения экипажей боевых машин и расчётов вооружения и военной техники.
Посмотреть Half-Life и M4 (автомат)
Malice
Malice for Quake (англ. злоба, коварство) — модификация для Quake.
Посмотреть Half-Life и Malice
MDL
MDL.
Посмотреть Half-Life и MDL
Medieval: Total War
Medieval: Total War (произносится) — компьютерная стратегическая игра, разработанная компанией The Creative Assembly и изданная Activision.
Посмотреть Half-Life и Medieval: Total War
MilkShape 3D
MilkShape 3D (сокращенно — MS3D) — условно бесплатная компьютерная программа, низкополигональный редактор трёхмерных объектов, который был разработан Митом Кириганом (Mete Ciragan) в 1996 году.
Посмотреть Half-Life и MilkShape 3D
MINERVA: Metastasis
MINERVA: Metastasis — это однопользовательская модификация для Half-Life 2: Episode One, созданная Адамом Фостером (Adam Foster).
Посмотреть Half-Life и MINERVA: Metastasis
Natural Selection
Natural Selection (Естественный отбор) — модификация на движке Half-Life (GoldSrc).
Посмотреть Half-Life и Natural Selection
Oblivion Lost
Oblivion Lost (Утерянное забвение) — отменённая компьютерная игра в жанре командного тактического шутера от первого лица, разрабатывавшаяся украинской компанией GSC Game World на собственном движке «X-Ray».
Посмотреть Half-Life и Oblivion Lost
Operation Black Mesa
Operation Black Mesa (сокращенно O:BM) — разрабатываемый ремейк компьютерной игры Half-Life: Opposing Force 1999 года на движке Source.
Посмотреть Half-Life и Operation Black Mesa
Pawn
Pawn (прежнее название — Small) — простой, не типизированный 32-битный скриптовый язык программирования с синтаксисом, подобным языку Си.
Посмотреть Half-Life и Pawn
PC Gamer
Действующий логотип, использующийся в англоязычных версиях журнала. PC Gamer — международный (изначально англоязычный) журнал о компьютерных играх, ежемесячно выпускаемый издательством Future plc.
Посмотреть Half-Life и PC Gamer
Planet Half-Life
Planet Half-Life (часто используется аббревиатура PHL) — игровой сайт, принадлежащий IGN и его филиалу GameSpy.
Посмотреть Half-Life и Planet Half-Life
Poke646
Poke646 — пользовательская однопользовательская модификация к компьютерной игре Half-Life, выпущенная 21 декабря 2001 года немецкой командой разработчиков.
Посмотреть Half-Life и Poke646
Poke646: Vendetta
Poke646: Vendetta — пользовательская модификация к компьютерной игре Half-Life, предназначенная для однопользовательской сюжетной игры.
Посмотреть Half-Life и Poke646: Vendetta
Portal 2
Portal 2 — компьютерная игра в жанре головоломки от первого лица, продолжение игры Portal (2007), разработанная компанией Valve Corporation.
Посмотреть Half-Life и Portal 2
Prospero
Prospero — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, разрабатывавшаяся американской компанией Valve Software в конце 1990-х годов, но так и не выпущенная.
Посмотреть Half-Life и Prospero
Qoole
Qoole (от Quake Object Oriented Level Editor) — редактор уровней для компьютерных игр, основанных на движке Quake.
Посмотреть Half-Life и Qoole
Quake
Quake — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июля 1996 года (полная версия).
Посмотреть Half-Life и Quake
Quake engine
Quake engine («движок Quake») — игровой движок, разработанный в 1996 году американской компанией id Software для использования в шутере от первого лица Quake.
Посмотреть Half-Life и Quake engine
QuArK
QuArK (Quake Army Knife) — это свободная программа c открытыми исходными кодами для создания контента к различным играм, большинство из которых используют движок, основанный на Quake engine от id Software.
Посмотреть Half-Life и QuArK
Quiver
Quiver — многозначный термин.
Посмотреть Half-Life и Quiver
Rocket jump
Rocket jump, рокет-джамп — популярный вид трюка в шутерах от первого лица, состоящий из прыжка и одновременного выстрела из ракетницы (Rocket Launcher или другое оружие, обладающее эффектом взрывной волны) в ближайшую поверхность игрового мира, обычно себе под ноги.
Посмотреть Half-Life и Rocket jump
Rockstar Vancouver
Rockstar Vancouver (ранее известна как Barking Dog Studios) — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр; являлась дочерним обществом Rockstar Games.
Посмотреть Half-Life и Rockstar Vancouver
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
«S.T.Á.L.K.E.R.: Тень Черно́быля», ранее известная как S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost (S.T.A.L.K.E.R.: Утерянное забвение) — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная украинской компанией GSC Game World и изданная 20 марта 2007 года в США и Канаде и 23 марта 2007 года — в Европе и СНГ.
Посмотреть Half-Life и S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Sierra Entertainment
Sierra Entertainment (ранее On-Line Systems, Sierra On-Line) — американская компания-разработчик и издатель компьютерных игр, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс под названием On-Line Systems.
Посмотреть Half-Life и Sierra Entertainment
SiN
SiN — компьютерная игра, разработанная Ritual Entertainment и изданная Activision 9 ноября 1998 года.
Посмотреть Half-Life и SiN
SiN: Wages of Sin
Wages of Sin — дополнение (пакет миссий) для компьютерной игры SiN, вышедшей в 1998 году.
Посмотреть Half-Life и SiN: Wages of Sin
Source
Source («Исходник») — игровой движок, разработанный компанией Valve Corporation и используемый ею для создания собственных компьютерных игр.
Посмотреть Half-Life и Source
Source 2
Source 2 — игровой движок, разрабатываемый американской компанией Valve Corporation.
Посмотреть Half-Life и Source 2
Steam
Steam (МФА) — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve.
Посмотреть Half-Life и Steam
Still Alive
«Still Alive» — песня, звучащая в финальных титрах компьютерной игры Portal, вышедшей в 2007 году.
Посмотреть Half-Life и Still Alive
Streum On Studio
Streum On Studio — французская студия, занимающаяся разработкой компьютерных игр, основанная в 2007 году.
Посмотреть Half-Life и Streum On Studio
Super Meat Boy
Super Meat Boy — компьютерная инди-игра в жанре платформера, разработанная командой Team Meat, состоящей из Эдмунда МакМиллена и Томми Рефенеса.
Посмотреть Half-Life и Super Meat Boy
Sven Co-op
Sven Co-op (обычно сокращается как SC) — кооперативная модификация для шутера от первого лица Half-Life, где игроки должны сражаться с NPC, контролируемыми искусственным интеллектом, решать головоломки и выполнять другие задачи в команде.
Посмотреть Half-Life и Sven Co-op
System Shock
System Shock — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, выпущенная в году.
Посмотреть Half-Life и System Shock
Team Fortress
Team Fortress — онлайновая многопользовательская модификация к компьютерной игре Quake компании id Software.
Посмотреть Half-Life и Team Fortress
Team Fortress 2
Team Fortress 2 (МФА: или; дословно) — компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого/третьего лица, разработанная и впервые изданная компанией Valve Corporation в 2007 году в составе сборника The Orange Box для Windows и Xbox 360; позднее в этом же году состоялся релиз игры в варианте для PlayStation 3; релиз самостоятельной версии игры для Windows состоялся в 2008 году.
Посмотреть Half-Life и Team Fortress 2
Team Fortress Classic
Team Fortress Classic (TFC или TF 1.5) — многопользовательское командное дополнение для Half-Life, предоставляющее возможность сыграть за один из 10-ти классов.
Посмотреть Half-Life и Team Fortress Classic
They Hunger
They Hunger — серия модификаций Half-Life в жанре триллер, выпущенных тремя эпизодами в 1999—2001 годах.
Посмотреть Half-Life и They Hunger
TruForm
TruForm — технология, разработанная компанией ATI использующая тесселяцию и применяемая в графических платах, соответствующих спецификациям DirectX 8, DirectX 9 и OpenGL и выпускаемых как для компьютеров Macintosh, так и для IBM PC.
Посмотреть Half-Life и TruForm
Uplink
Есть две компьютерные игры, известные как Uplink.
Посмотреть Half-Life и Uplink
Valve
Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller.
Посмотреть Half-Life и Valve
Valve Hammer Editor
Valve Hammer Editor (ранее известный как Worldcraft, сокр. Hammer, VHE) — редактор уровней, разработанный компанией Valve Software для работы с игровыми движками GoldSrc и Source (устаревшие версии также поддерживают движки id Software — Quake engine и id Tech 2); входит в комплект Source SDK — набора программ для создания модификаций к играм, построенным на технологии Source.
Посмотреть Half-Life и Valve Hammer Editor
WASD
Положение руки при использовании «WASD» WASD (WSAD, ЦФЫВ, ЦЫФВ) — 4 клавиши на клавиатуре, используемые игроками в различных компьютерных играх.
Посмотреть Half-Life и WASD
WON (значения)
* World Opponent Network — Онлайн сервис компании Sierra Games, использовавшийся ранее в некоторых сетевых играх (например, Half-Life).
Посмотреть Half-Life и WON (значения)
World Opponent Network
World Opponent Network (WON) — прекративший своё существование игровой онлайн-сервис, созданный Sierra Games.
Посмотреть Half-Life и World Opponent Network
Xash3D
Xash3D — игровой движок, совместимый с движком GoldSource и написанный на основе открытых исходных кодов Id Tech-движков (Id Tech, Id Tech 2, Id Tech 3), а также некоторых производных от этих движков (DarkPlaces).
Посмотреть Half-Life и Xash3D
Каплан, Джефф
Джефф Капла́н (Jeff Kaplan, полное имя — Дже́ффри Капла́н, Jeffrey Kaplan) — американский геймдизайнер, в настоящее время — вице-президент Blizzard Entertainment.
Посмотреть Half-Life и Каплан, Джефф
Классификация компьютерных игр
. Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
Посмотреть Half-Life и Классификация компьютерных игр
Компьютерный сленг
Компью́терный сленг — разновидность сленга, используемого как профессиональными (например, IT-специалистами), так и другими пользователями компьютеров.
Посмотреть Half-Life и Компьютерный сленг
Пушка Гаусса
Иллюстрация принципа стрельбы Пушка Гаусса (Gauss gun, Coil gun, Gauss cannon) — одна из разновидностей электромагнитного ускорителя масс.
Посмотреть Half-Life и Пушка Гаусса
Проезд снаружи поездов
Наружный проезд на поезде в Бангладеш Проезд снаружи поездов (также используются термины «трейнсёрфинг» (от train — поезд и surfing — сёрфинг, «езда вдоль поверхности»), «трейнхоппинг» («трейнхоп») (от train hop — запрыгивание на поезд) или «зацепинг»При этом понятие «зацепинг» может обозначать проезд с внешней стороны не только поезда, но и любого транспортного средства.) — способ передвижения, заключающийся в проезде на поездах и иных рельсовых транспортных средствах с их внешней стороны.
Посмотреть Half-Life и Проезд снаружи поездов
Параллельные миры в фантастике
Паралле́льный мир, либо параллельная вселенная в фантастике — вымышленный мир, который существует одновременно с нашим, но независимо от него.
Посмотреть Half-Life и Параллельные миры в фантастике
Постапокалиптика
300x300пкс Постапокали́птика — жанр научной фантастики и фильмов-катастроф, в котором действие развивается в мире, пережившем глобальную катастрофу.
Посмотреть Half-Life и Постапокалиптика
Портирование программного обеспечения
Порти́рование (porting) — в программировании под порти́рованием понимают адаптацию некоторой программы или её части, с тем чтобы она работала в другой среде, отличающейся от той среды, под которую она была изначально написана с максимальным сохранением её пользовательских свойств.
Посмотреть Half-Life и Портирование программного обеспечения
Осемозотан
Осемозотан (MKC-242) — это селективный агонист 5-HT1A-рецепторов, обладающий некоторой функциональной селективностью: он работает как агонист в отношении пресинаптических рецепторов и как парциальный агонист в отношении постсинаптических.
Посмотреть Half-Life и Осемозотан
От винта! (телепередача)
«От винта!» — телевизионная программа, выходившая на российском телевидении в период с 20 мая 1995 по 25 октября 1998 года, полностью посвящённая компьютерным играм.
Посмотреть Half-Life и От винта! (телепередача)
Отменённые игры серии Half-Life
Данный список содержит информацию о компьютерных играх из серии игр Half-Life, разработка которых была отменена или заморожена.
Посмотреть Half-Life и Отменённые игры серии Half-Life
Организации серии игр Half-Life
Серия компьютерных игр Half-Life описывает вымышленную вселенную, в которой развиваются события отдельных игр данной серии.
Посмотреть Half-Life и Организации серии игр Half-Life
Абрамс (танк)
M1 Abrams — основной боевой танк США.
Посмотреть Half-Life и Абрамс (танк)
Автоматическая турель
Флотская ''автоматическая турель'' — Флотский зенитный артиллерийский комплекс ближнего действия АК-230.Флотская ''автоматическая турель'' — Флотский зенитный артиллерийский комплекс ближнего действия или система оружия ближнего боя (Close-In Weapon System (CIWS)) Mark 15 Phalanx CIWS.
Посмотреть Half-Life и Автоматическая турель
Адриан Шепард
Адриа́н Ше́пард (Adrian Shephard) — вымышленный персонаж и главный герой компьютерной игры Half-Life: Opposing Force, официального дополнения и сюжетного спин-оффа к игре Half-Life, разработанного компанией Gearbox Software и выпущенного в 1999 году.
Посмотреть Half-Life и Адриан Шепард
Академия интерактивных искусств и наук
Академия Интерактивных Искусств и Наук (Academy of Interactive Arts & Sciences, сокр. AIAS) — некоммерческая организация, ставящая своей задачей продвижение и содействие признанию «интерактивных искусств и наук», электронных развлечений и компьютерных игр.
Посмотреть Half-Life и Академия интерактивных искусств и наук
Аликс Вэнс
Аликс Вэнс (Alyx Vance) — персонаж компьютерной игры Half-Life 2, а также её продолжений — Episode One и Episode Two.
Посмотреть Half-Life и Аликс Вэнс
Апертура
Апертура (от apertura — отверстие, устье).
Посмотреть Half-Life и Апертура
Ньюэлл, Гейб
Гейб Логан Ньюэлл (Gabe Logan Newell;, Сиэтл, Вашингтон, США) — один из основателей и генеральный директор компании Valve, занимающейся разработкой компьютерных игр и их цифровой дистрибуцией.
Посмотреть Half-Life и Ньюэлл, Гейб
Научная фантастика
Альбера Робида Научная фантастика (НФ) — жанр в литературе, кино и других видах искусства, одна из разновидностей фантастики.
Посмотреть Half-Life и Научная фантастика
Раса X
Раса Х (Race X, произн. «Ра́са Икс») — вымышленные существа из вселенной компьютерных игр серии Half-Life.
Посмотреть Half-Life и Раса X
Распрыжка
Распрыжка (bunny hopping) — один из трюков в шутерах от первого лица, позволяющий постоянно прыгающему игроку эффективно уклоняться от огня противника и/или двигаться быстрее, нежели без прыжков.
Посмотреть Half-Life и Распрыжка
Рождество у лесных тварей
Рождество у лесных тварей (Woodland Critter Christmas) — эпизод 814 (№ 125, последний эпизод 8-го сезона) сериала «Южный Парк», премьера которого состоялась 15 декабря 2004 года.
Посмотреть Half-Life и Рождество у лесных тварей
Ретроактивный континуитет
Ретроактивный континуитет или, сокращённо, реткон (от «retroactive continuity», «retcon») — это литературный приём, при котором установленные в произведении факты изменяются, замалчиваются или опровергаются последующими опубликованными работами, которые, по идее, должны сохранять преемственность (continuity) с прежними произведениями.
Посмотреть Half-Life и Ретроактивный континуитет
Редактор уровней
EditWorld — редактор карт Warzone 2100 Редактор уровней (также известен как игровой редактор, редактор карт, кампаний или сценариев; level editor) — прикладное программное обеспечение, которое используется для проектирования и создания уровней в компьютерных играх.
Посмотреть Half-Life и Редактор уровней
Стрейф (способ стрельбы)
Синий игрок использует стрейф, чтобы обстреливать красного, не теряя его из виду Стрейф (от strafe — «атаковать с бреющего полета», «обстреливать») — в компьютерных играх движение боком, «приставными шагами».
Посмотреть Half-Life и Стрейф (способ стрельбы)
Стрейф-джамп
Стрейф-джамп (strafe-jump) — вид трюков в компьютерных играх жанра FPS.
Посмотреть Half-Life и Стрейф-джамп
Саид Джарра
Саид Джарра (Sayid Jarrah, سعيد جراح) — вымышленный персонаж и один из главных героев телесериала «Остаться в живых» (производство ABC).
Посмотреть Half-Life и Саид Джарра
Скоростное прохождение игры
Скоростное прохождение игры (speedrun или runthrough) — прохождение компьютерной игры за наименьший промежуток времени в рамках соревнования или для развлечения.
Посмотреть Half-Life и Скоростное прохождение игры
Скелетная анимация
Скелетная анимация — способ анимирования трёхмерных моделей в мультипликации и компьютерных играх.
Посмотреть Half-Life и Скелетная анимация
Снарк (значения)
Снарк — вымышленное существо из поэмы Льюиса Кэрролла «Охота на Снарка».
Посмотреть Half-Life и Снарк (значения)
Список игр Sierra Entertainment
Список игр, разработанных и изданных компанией Sierra Entertainment.
Посмотреть Half-Life и Список игр Sierra Entertainment
Список игровых движков
Список игровых движков содержит игровые движки, представляющие собой базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.
Посмотреть Half-Life и Список игровых движков
Список компьютерных игр с кооперативным режимом
Список компьютерных игр с кооперативным режимом — представляет собой список компьютерных игр, в которых присутствует кооперативный режим.
Посмотреть Half-Life и Список компьютерных игр с кооперативным режимом
Список модификаций Battlefield 1942
Это список модификаций для компьютерной игры, шутера от первого лица Battlefield 1942.
Посмотреть Half-Life и Список модификаций Battlefield 1942
Список продуктов компании Valve
Список продуктов компании Valve с по год.
Посмотреть Half-Life и Список продуктов компании Valve
Список портов TCP и UDP
В данной статье приведён список номеров портов, используемых протоколами TCP/IP транспортного уровня для установки соединения между двумя хостами.
Посмотреть Half-Life и Список портов TCP и UDP
Спин-офф
Спин-офф — художественное произведение (книга, фильм, компьютерная игра, комикс), являющееся ответвлением по отношению к другому, уже существующему произведению и эксплуатирующее его популярность, признание или коммерческий успех за счёт использования каких-либо элементов — персонажей, событий или тем — игравших в произведении-предшественнике второстепенную роль.
Посмотреть Half-Life и Спин-офф
Туман (повесть)
«Туман» (The Mist) — повесть американского писателя Стивена Кинга, написанная в жанре психологического ужаса.
Посмотреть Half-Life и Туман (повесть)
Тарантино, Квентин
Кве́нтин Джеро́м Таранти́но (Quentin Jerome Tarantino, МФА:; род. 27 марта 1963, Ноксвилл, Теннесси, США) — американский кинорежиссёр, сценарист, актёр, кинопродюсер и кинооператор.
Посмотреть Half-Life и Тарантино, Квентин
Тактический шутер
Delta Force — тактический шутер. Тактический шутер (tactical shooter) — жанр компьютерных игр, одна из разновидностей жанра шутер, который может быть представлен как в формате шутера от первого лица, так и в формате шутера от третьего лица.
Посмотреть Half-Life и Тактический шутер
Телепортация
Телепорта́ция (τήλε — далеко и portare — нести) — гипотетическое изменение координат объекта (перемещение), при котором траектория объекта не может быть описана математически непрерывной функцией времени.
Посмотреть Half-Life и Телепортация
Тентакль
Тентакль (от tentaculum — щупальце).
Посмотреть Half-Life и Тентакль
Уильямс, Кен (программист)
Кен Уильямс — американский разработчик игр, основавший вместе со своей женой Робертой Уильямс компанию On-Line Systems, позже переименованную в Sierra On-Line, а затем — Sierra Entertainment.
Посмотреть Half-Life и Уильямс, Кен (программист)
Уильямс, Робин
Ро́бин Мак-Ло́рин Уи́льямс (Robin McLaurin Williams;, Чикаго, Иллинойс, США —, Тибурон, Калифорния, США) — американский актёр, сценарист, продюсер и стендап-комик. Достиг популярности благодаря роли в комедийном сериале «Морк и Минди».
Посмотреть Half-Life и Уильямс, Робин
Фалисек, Чет
Чет Фа́лисек (Chet Faliszek; род. 1965) — американский видеоигровой сценарист, ранее работавший в компании Valve одним из главных сценаристов вместе с Эриком Уолпоу и Марком Лэйдлоу.
Посмотреть Half-Life и Фалисек, Чет
Харрингтон, Майк
Майк Харрингтон (Mike Harrington) — один из основателей компании Valve, которая занимается разработкой компьютерных игр и их цифровой дистрибуцией.
Посмотреть Half-Life и Харрингтон, Майк
Хедкраб
Слева хедкраб из ''Half-Life'', справа хедкраб из ''Half-Life 2'' Хедкраб (Headcrab, дословный перевод — головной краб, головокраб) — существо из мира серии компьютерных игр Half-Life.
Посмотреть Half-Life и Хедкраб
Чонишвили, Сергей Ножериевич
Серге́й Ножериевич Чонишви́ли (род., Тула, Тульская область, РСФСР, СССР) — советский и российский актёр театра и кино, мастер озвучивания (дублирования) фильмов, диктор, телеведущий, писатель.
Посмотреть Half-Life и Чонишвили, Сергей Ножериевич
Шутер
Шу́тер (Стрелялка, shooter — «стрелок») — жанр компьютерных игр.
Посмотреть Half-Life и Шутер
Шутер от первого лица
thumb Шутер от первого лица (First-person Shooter, FPS) — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста.
Посмотреть Half-Life и Шутер от первого лица
Шапиро, Майкл (актёр)
Ма́йкл Дэ́вид Шапи́ро (Michael David Shapiro), иногда Ма́йк Шапи́ро (Mike Shapiro) (род. в 1966 году) — американский озвучивания, известный, прежде всего, озвучиванием персонажей компьютерных игр.
Посмотреть Half-Life и Шапиро, Майкл (актёр)
Шифт
Ши́фт (shift — сдвиг, перемена) — может иметь отношение к следующим понятиям.
Посмотреть Half-Life и Шифт
Эффект Доплера
Источник волн перемещается влево. Тогда слева частота волн становится выше (больше), а справа — ниже (меньше). Другими словами, если источник волн догоняет испускаемые им волны, то длина волны уменьшается.
Посмотреть Half-Life и Эффект Доплера
Экзоскелет
thumb Экзоскеле́т (от έξω — внешний и σκελετος — скелет) — устройство, предназначенное для восполнения утраченных функций, увеличения силы мышц человека и расширения амплитуды движений за счёт внешнего каркаса и приводящих частей (C.
Посмотреть Half-Life и Экзоскелет
Минелла, Лани
Лани Минелла (Lani Minella, родилась 25 октября 1959 года) — актриса, которая озвучивала персонажей в большом количестве компьютерных игр, а также нескольких теле- и аниме-сериалах, благодаря её редкому 4-октавному голосу и вытекающей из него возможности сымитировать практически любой голос (на официальном сайте актрисы есть несколько записей, демонстрирующих её талант).
Посмотреть Half-Life и Минелла, Лани
Модификация (компьютерные игры)
Модификация (моддинг игр, прог. жарг. «мод») — дополнение к компьютерной игре, написанное, как правило, сторонними разработчиками или любителями с помощью SDK, прилагающегося к игре или специальных, разработанных для модифицирования игр любительских программ.
Посмотреть Half-Life и Модификация (компьютерные игры)
Исаак (имя)
Исаак — мужское имя библейского происхождения.
Посмотреть Half-Life и Исаак (имя)
Испытатель (серия модификаций)
Испытатель — серия однопользовательских пользовательских модификаций для компьютерной игры Half-Life.
Посмотреть Half-Life и Испытатель (серия модификаций)
Извне (рассказ)
«Извне», «Из глубин мироздания» (From Beyond) — короткий рассказ американского писателя Г. Ф. Лавкрафта, написанный в 1920 году и впервые опубликованный в выпуске Fantasy Fan в июне 1934 года.
Посмотреть Half-Life и Извне (рассказ)
Инсбрукский университет имени Леопольда и Франца
Инсбрукский университет имени Леопольда и Франца (Leopold-Franzens-Universitat Innsbruck) — университет в городе Инсбруке, Австрия, имеет статус университета с 1669 года.
Посмотреть Half-Life и Инсбрукский университет имени Леопольда и Франца
Зен
буллсквидами на переднем плане. Зен (XenЧасто употребляется ошибочное произношение «Ксен».) — вымышленный мир из вселенной научно-фантастических компьютерных игр серии Half-Life, основная часть которых была разработана американской компанией Valve.
Посмотреть Half-Life и Зен
Бэйли, Келли
Келли Бэйли (Kelly Bailey) — американский композитор, прежде всего известный как главный дизайнер по звуковой и музыкальной части в компании Valve.
Посмотреть Half-Life и Бэйли, Келли
Бэкман, Тед
Тед Бэкман (Ted Backman) — американский арт-директор, концептуальный художник, арт-дизайнер, аниматор и иллюстратор, известный благодаря своей работе в американской компании-разработчике компьютерных игр Valve и принимавший участие в разработке всех её основных игр: Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life 2: Episode Three и других.
Посмотреть Half-Life и Бэкман, Тед
Бруер, Ли
Ли Бру́ер (Lee Breuer; род. 6 февраля 1937, Филадельфия) — американский театральный режиссёр.
Посмотреть Half-Life и Бруер, Ли
Барни
Барни (Barney) — английское мужское имя.
Посмотреть Half-Life и Барни
Барни Калхаун
Ба́рни Ка́лхаун (Barney Calhoun) — персонаж серии научно-фантастических компьютерных игр Half-Life, основным разработчиком которых является компания Valve.
Посмотреть Half-Life и Барни Калхаун
Боевой робот
«Уран-9» (2016) Боевой робот SWORDS Роботизированный комплекс МРК Боевой робот (военный робот) — устройства автоматики, заменяющее человека в боевых ситуациях для сохранения человеческой жизни или для работы в условиях, несовместимых с возможностями человека, в военных целях: разведка, боевые действия, разминирование и т. п..
Посмотреть Half-Life и Боевой робот
Вторжение пришельцев
''Amazing Stories'', октябрь 1958 года. Вторжение пришельцев — направление в книгах и фильмах жанра научной фантастики, в котором враждебные внеземные формы жизни нападают на Землю с намерением уничтожить или заменить людей, включить их в рабскую колониальную систему, употребить в качестве еды или иным способом уничтожить или поработить человечество.
Посмотреть Half-Life и Вторжение пришельцев
Внутриигровое видео
Внутриигровое видео или кат-сцена (Cut-scene — вырезанная сцена, врезка, сценка) — это эпизод в компьютерной игре, в котором игрок слабо или вообще никак не может влиять на происходящие события, обычно с прерыванием геймплея.
Посмотреть Half-Life и Внутриигровое видео
Вортигонты
Двое вортигонтов атакуют игрока электричеством в дополнении ''Blue Shift'' Вортигонты (Vortigaunts), ранее известные как рабы пришельцев (Alien slaves), — вымышленная раса разумных внеземных существ из серии игр Half-Life производства Valve Corporation.
Посмотреть Half-Life и Вортигонты
Гордон Фримен
Го́рдон Фри́мен (Gordon Freeman) — вымышленный персонаж, главный герой серии игр Half-Life.
Посмотреть Half-Life и Гордон Фримен
Дизайн уровней
Дизайн уровней (level design, environment design) или маппинг (game mapping) — дисциплина в разработке компьютерных игр, которая включает в себя создание уровней для игр — локации, миссии, задания и прочее окружениеShahrani 2006, часть I.
Посмотреть Half-Life и Дизайн уровней
Дерби соснового леса
«Дерби соснового леса» (Pinewood Derby) — 6-й эпизод 13-го сезона сериала «Южный парк», премьера которого состоялась 15 апреля 2009.
Посмотреть Half-Life и Дерби соснового леса
Лэйдлоу, Марк
Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw; род. 3 августа 1960) — американский писатель, работал сценаристом и игровым дизайнером в компании Valve Software.
Посмотреть Half-Life и Лэйдлоу, Марк
Лига ESEA
Логотип Лиги ESEA E-Sports Entertainment Association League (ESEA) - это киберспортивное соревновательное сообщество основанное E-Sports Entertainment Association (ESEA).
Посмотреть Half-Life и Лига ESEA
Локации в играх серии Half-Life
Данная статья содержит описание локаций, которые фигурируют в серии компьютерных игр Half-Life компании Valve.
Посмотреть Half-Life и Локации в играх серии Half-Life
Ломбарди, Даг
Даг Ломбарди — менеджер по связям с общественностью и директор по маркетингу Valve, который отвечает за связи с прессой и маркетинг.
Посмотреть Half-Life и Ломбарди, Даг
2015, Inc.
2015, Inc., также известная как 2015 (произносится «двадцать пятнадцать» twenty-fifteen) и 2015 Games — американская компания, разработчик компьютерных игр, прославилась разработкой успешной игры Medal of Honor: Allied Assault, изданной Electronic Arts.
Посмотреть Half-Life и 2015, Inc.
Также известен как HL, HLDS, Half Life, Half-Life 1, Half-Life: Day One, Half-Life: Uplink (игра), Half-Life: Uplink (компьютерная игра), Халф-лайф, Халфа.