Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn
Ваш собственный Юнионпедия с вашим логотипом и доменом, от 9,99 долларов США в месяц
Создать мой Юнионпедия

Lightweight Java Game Library

Индекс Lightweight Java Game Library

Lightweight Java Game Library (LWJGL) — открытая графическая библиотека, основной целью которой является предоставление простого и легковесного программного интерфейса для создателей компьютерных игр на языке Java.

Содержание

  1. 5 отношения: Java OpenGL, JMonkeyEngine, LibGDX, Minecraft, OpenGL.

Java OpenGL

Java OpenGL (JOGL) — библиотека, представляющая собой прямую привязку функций OpenGL к языку программирования Java.

Посмотреть Lightweight Java Game Library и Java OpenGL

JMonkeyEngine

jMonkeyEngine (jME) — игровой движок, предназначенный для создания современных трёхмерных приложений, активно использующих шейдеры.

Посмотреть Lightweight Java Game Library и JMonkeyEngine

LibGDX

LibGDX — фреймворк для создания игр и приложений, написанный на Java с использованием C и C++ (для более быстрой работы).

Посмотреть Lightweight Java Game Library и LibGDX

Minecraft

Minecraft (от mine — «шахта», «добывать» и craft — «ремесло») — компьютерная инди-игра в жанре песочницы с элементами симулятора выживания и открытым миром, разработанная шведским программистом Маркусом Перссоном, известным также как «Notch», и позже выпускаемая основанной Маркусом Персоном компанией Mojang.

Посмотреть Lightweight Java Game Library и Minecraft

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.

Посмотреть Lightweight Java Game Library и OpenGL

Также известен как LWJGL.