Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Looking Glass Studios

Индекс Looking Glass Studios

Looking Glass Studios (первоначально Looking Glass Technologies) — производитель компьютерных игр, просуществовавший с 1990 по 2000 год.

Содержание

  1. 25 отношения: Command & Conquer (игра, 1995), Dark Engine, Deus Ex, F-22 Interceptor, Ghost Story Games, Immersive sim, Ion Storm, Night Dive Studios, Rebel Never Gets Old, System Shock, System Shock (2020), System Shock 2, Thief (серия игр), Thief II: The Metal Age, Thief: Deadly Shadows, Thief: The Dark Project, Ultima Underworld: The Stygian Abyss, Wolfenstein 3D, Wolfenstein 3D engine, Ромеро, Джон, Список игр на Sega Mega Drive, Спектор, Уоррен, Шутер от первого лица, Гроссман, Остин, Левин, Кен.

Command & Conquer (игра, 1995)

Command & Conquer (сокращается до C&C; также известна под подзаголовком Tiberian Dawn (В немецком и французском изданиях используются подзаголовки Der Tiberiumkonflikt и Conflit du Tibérium соответственно (оба в переводе — «Тибериевый конфликт»).) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Westwood Studios и впервые изданная компанией Virgin Interactive в году; первая игра в одноимённой франшизе и первая игра в сюжетной тибериевой подсерии.

Посмотреть Looking Glass Studios и Command & Conquer (игра, 1995)

Dark Engine

Dark Engine — игровой движок, разработанный и использованный компанией Looking Glass Studios для игр Thief: The Dark Project (1998), Thief II: The Metal Age (2000) и совместных с Irrational Games проектов System Shock 2 (1999) и Deep Cover (проект был отменен).

Посмотреть Looking Glass Studios и Dark Engine

Deus Ex

Deus Ex (дословно) — компьютерная игра, стелс-экшен/шутер от первого лица/ролевая игра в стиле киберпанк.

Посмотреть Looking Glass Studios и Deus Ex

F-22 Interceptor

 — видеоигра в жанре авиасимулятор, разработанная для игровой приставки Sega Mega Drive в 1991 году.

Посмотреть Looking Glass Studios и F-22 Interceptor

Ghost Story Games

Ghost Story Games (ранее Irrational Games) — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр, начавшая деятельность в 1997 году.

Посмотреть Looking Glass Studios и Ghost Story Games

Immersive sim

Immersive sim — условно выделяемый жанр компьютерных игр, особенностью которого является предоставление игроку необычайно широкого выбора при прохождении.

Посмотреть Looking Glass Studios и Immersive sim

Ion Storm

Ion Storm Inc. (также ION Storm) — бывшая компания по разработке компьютерных игр из Техаса, основанная Джоном Ромеро (одним из создателей всемирно известной игры Doom), Томом Холлом, Бобом Райтом и Майклом Уилсоном под слоганом «Дизайн — это закон!».

Посмотреть Looking Glass Studios и Ion Storm

Night Dive Studios

Night Dive Studios — американская компания, занимающаяся разработкой и изданием игр.

Посмотреть Looking Glass Studios и Night Dive Studios

Rebel Never Gets Old

«Rebel Never Gets Old» — сингл-мэшап песен «Rebel Rebel» и «Never Get Old» Дэвида Боуи, когда эти две песни были смешаны друг в друга.

Посмотреть Looking Glass Studios и Rebel Never Gets Old

System Shock

System Shock — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, выпущенная в году.

Посмотреть Looking Glass Studios и System Shock

System Shock (2020)

System Shock — это предстоящий ремейк оригинальной игры System Shock, выпущенной студией Looking Glass Studios в 1994 году.

Посмотреть Looking Glass Studios и System Shock (2020)

System Shock 2

System Shock 2 — компьютерная игра на стыке жанров шутера от первого лица, компьютерной ролевой игры и survival horror, разработанная компаниями Irrational Games и Looking Glass Studios под руководством геймдизайнера Кена Левина, выпущенная Electronic Arts в.

Посмотреть Looking Glass Studios и System Shock 2

Thief (серия игр)

Thief (Вор) — серия компьютерных игр в жанре стелс-экшен, преимущественно от первого лица (в Thief: Deadly Shadows появилась возможность переключаться между видом от первого и от третьего лица).

Посмотреть Looking Glass Studios и Thief (серия игр)

Thief II: The Metal Age

Thief II: The Metal Age — продолжение серии Thief, повествующее о дальнейших похождениях вора Гаррета, разработанное Looking Glass Studios и выпущенное Eidos Interactive в 2000 году.

Посмотреть Looking Glass Studios и Thief II: The Metal Age

Thief: Deadly Shadows

Thief: Deadly Shadows — компьютерная игра в жанре стелс-экшен, разработанная компанией Ion Storm Inc. и выпущенная Eidos Interactive.

Посмотреть Looking Glass Studios и Thief: Deadly Shadows

Thief: The Dark Project

Thief: The Dark Project — стелс-игра, являющаяся первой игрой из серии Thief.

Посмотреть Looking Glass Studios и Thief: The Dark Project

Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Ultima Underworld: The Stygian Abyss — компьютерная ролевая игра с видом от первого лица, разработанная американской студией Blue Sky Productions и выпущенная в марте года компанией Origin Systems.

Посмотреть Looking Glass Studios и Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная для DOS компанией id Software и изданная компанией Apogee Software.

Посмотреть Looking Glass Studios и Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D engine

Wolfenstein 3D engine — псевдотрёхмерный игровой движок, разработанный для игры Wolfenstein 3D, вышедшей 5 мая 1992 года.

Посмотреть Looking Glass Studios и Wolfenstein 3D engine

Ромеро, Джон

Джон Ромеро — программист и дизайнер компьютерных игр, родился 28 октября 1967 года.

Посмотреть Looking Glass Studios и Ромеро, Джон

Список игр на Sega Mega Drive

Список видеоигр для 16-битной игровой приставки Sega Mega Drive/Genesis, упорядоченный по алфавиту в соответствии с английским названием.

Посмотреть Looking Glass Studios и Список игр на Sega Mega Drive

Спектор, Уоррен

Уоррен Эван Спектор (Warren Evan Spector; род. 2 октября 1955, Нью-Йорк) — разработчик компьютерных игр, известный играми, объединяющими элементы шутера от первого лица и ролевой игры.

Посмотреть Looking Glass Studios и Спектор, Уоррен

Шутер от первого лица

thumb Шутер от первого лица (First-person Shooter, FPS) — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста.

Посмотреть Looking Glass Studios и Шутер от первого лица

Гроссман, Остин

О́стин Гро́ссман (Austin Grossman; род., Конкорд, Массачусетс, США) — американский писатель, сценарист и геймдизайнер, известный работой в газете The New York Times и компаниях-разработчиках видеоигр.

Посмотреть Looking Glass Studios и Гроссман, Остин

Левин, Кен

Кен Левин (Ken Levine, родился 1 сентября 1966 года) — американский геймдизайнер, творческий директор и один из основателей компании Irrational Games.

Посмотреть Looking Glass Studios и Левин, Кен