Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

PhysX

Индекс PhysX

PhysX (МФА:, произносится) — проприетарное связующее программное обеспечение (middleware), кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе.

Содержание

  1. 81 отношения: Ageia, Alice: Madness Returns, Artificial Studios, Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Origins, BFG Technologies, Bionic Commando (игра, 2009), Bullet Physics Library, CellFactor: Combat Training, CellFactor: Revolution, CUDA, Dagor Engine, Dakar 18, Desert Diner, Diesel (движок), Eclipse Engine, Frontlines: Fuel of War, GeForce 200, GeForce 500, Geo Mod 2, GPU-Z, Havok, Havok Vision Engine, Heavy Rain, Hour of Victory, Illusion Engine, Kerbal Space Program, Mafia II, Meqon, MicroVolts, Mirror’s Edge, Nights: Journey of Dreams, NovodeX, Nvidia, OGRE, Open Physics Initiative, OptiX, Panda3D, PC-игра, PhyreEngine, PhysX (чип), PhysX (значения), PlanetSide 2, Rail Simulator, Rail Simulator 2, Reactor (Havok), Real Virtuality, Reality Engine, Shattered Horizon, ... Развернуть индекс (31 больше) »

Ageia

Ageia (AGEIA, Ageia Technologies) — частная компания по разработке программного и аппаратного обеспечения, основанная в 2002 году.

Посмотреть PhysX и Ageia

Alice: Madness Returns

Alice: Madness Returns — компьютерная игра, приключенческий боевик от третьего лица, разработанный китайской студией Spicy Horse и изданный компанией Electronic Arts.

Посмотреть PhysX и Alice: Madness Returns

Artificial Studios

Artificial Studios — американская частная компания, разработчик игрового движка «Reality Engine» и нескольких компьютерных игр.

Посмотреть PhysX и Artificial Studios

Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum — компьютерная игра в жанре Action-adventure для Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 3 и Xbox 360, созданная компанией «Rocksteady Studios» и выпущенная компанией «Eidos Interactive» в сотрудничестве с Warner Bros.

Посмотреть PhysX и Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City — кроссплатформеная компьютерная игра в жанре action-adventure, stealth action и beat ’em up, часть серии Batman: Arkham.

Посмотреть PhysX и Batman: Arkham City

Batman: Arkham Origins

Batman: Arkham Origins — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, разработанная канадской студией Warner Bros. Games Montreal и изданная компанией Warner Bros.

Посмотреть PhysX и Batman: Arkham Origins

BFG Technologies

BFG Technologies, Inc — частная американская компания, занимавшаяся производством различной продукции для персональных компьютеров.

Посмотреть PhysX и BFG Technologies

Bionic Commando (игра, 2009)

Bionic Commando — компьютерная игра, выпущенная в 2009 году как сиквел по мотивам оригинальной игры Bionic Commando, вышедшей в 1988 году для NES и её ремейка — Bionic Commando Rearmed, выпущенного в 2008 году.

Посмотреть PhysX и Bionic Commando (игра, 2009)

Bullet Physics Library

Bullet Physics Library (Библиотека физики «Bullet»; далее — «Bullet») — физический движок реального времени, который распространяется под свободной лицензией zlib.

Посмотреть PhysX и Bullet Physics Library

CellFactor: Combat Training

CellFactor: Combat Training (Клеточный фактор: Боевая тренировка) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный компаниями Artificial Studios и Immersion Games.

Посмотреть PhysX и CellFactor: Combat Training

CellFactor: Revolution

CellFactor: Revolution (Клеточный фактор: Революция) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный компаниями Artificial Studios, Immersion Games и Timeline Interactive и выпущенный 8 мая 2007 года.

Посмотреть PhysX и CellFactor: Revolution

CUDA

CUDA (Compute Unified Device Architecture) — программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров фирмы Nvidia.

Посмотреть PhysX и CUDA

Dagor Engine

Dagor Engine — игровой движок, разработанный российской компанией Gaijin Entertainment как для использования в своих проектах, так и для лицензирования сторонним компаниям.

Посмотреть PhysX и Dagor Engine

Dakar 18

Dakar 18 — это находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре автосимулятора в открытом мире, основанная на реальном ежегодном соревновании ралли Дакар, которое организуется Amaury Sport Organisation.

Посмотреть PhysX и Dakar 18

Desert Diner

Desert Diner (Забегаловка в пустыне) — компьютерная игра, постапокалиптический шутер от первого лица, разработанный шведской компанией Tarsier Studios и предположительно находящийся в разработке либо отменённый (по другим источникам — изданный 1 января 2009 года).

Посмотреть PhysX и Desert Diner

Diesel (движок)

Diesel engine — коммерческий игровой движок, разработанный и используемый шведской компанией — разработчиком компьютерных игр GRIN.

Посмотреть PhysX и Diesel (движок)

Eclipse Engine

Eclipse Engine (Затмение) — игровой движок, разработанный компанией BioWare специально для внутреннего использования.

Посмотреть PhysX и Eclipse Engine

Frontlines: Fuel of War

Frontlines: Fuel of War (Линии фронтов: Топливо войны) — компьютерная игра в жанре тактический шутер от первого лица, которая была выпущена 25 февраля 2008 года.

Посмотреть PhysX и Frontlines: Fuel of War

GeForce 200

GeForce 200 — десятое поколение графических процессоров семейства GeForce, разработанное и выпущенное компанией NVIDIA в 2008—2009 годах.

Посмотреть PhysX и GeForce 200

GeForce 500

GeForce 500 — линейка графических процессоров семейства GeForce, представленная 9 ноября 2010 года.

Посмотреть PhysX и GeForce 500

Geo Mod 2

Geo Mod 2 (Гео-мод 2) — игровой движок, разработанный американской студией Volition, Inc. в 2009 году и используемый в разработанных ею компьютерных играх «Red Faction: Guerrilla» и «Red Faction: Armageddon».

Посмотреть PhysX и Geo Mod 2

GPU-Z

GPU-Z — бесплатная прикладная программа для отображения технической информации о видеоадаптере (видеоконтроллере/видеокарте/видеомодуле), работающая под ОС Microsoft Windows.

Посмотреть PhysX и GPU-Z

Havok

Havok Physics (более известный как просто Havok) — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok.

Посмотреть PhysX и Havok

Havok Vision Engine

Havok Vision Engine (первоначально: Trinigy Vision Engine) — игровой движок, подпрограммное (middleware) обеспечение, разработанное компанией Trinigy.

Посмотреть PhysX и Havok Vision Engine

Heavy Rain

Heavy Rain (букв. «Ливень» или «Проливной дождь») — видеоигра в жанре интерактивной приключенческой игры, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3.

Посмотреть PhysX и Heavy Rain

Hour of Victory

Hour of Victory (произносится) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, созданная по мотивам событий Второй мировой войны, разработанная американской компанией N-Fusion Interactive и изданная Midway Games в июне 2007 года в версии для Xbox 360 и в феврале 2008 года для Microsoft Windows.

Посмотреть PhysX и Hour of Victory

Illusion Engine

Illusion Engine («illusion» — «иллюзия») — игровой движок, разработанный компанией 2K Czech для внутреннего использования.

Посмотреть PhysX и Illusion Engine

Kerbal Space Program

Kerbal Space Program (сокр. KSP) — компьютерная игра в жанре космический симулятор, разработанная и изданная компанией Squad.

Посмотреть PhysX и Kerbal Space Program

Mafia II

Mafia II — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, сочетающего в себе автомобильный симулятор и шутер с видом от третьего лица, разработанная чешской компанией 2K Czech (ранее: Illusion Softworks); вторая игра серии Mafia.

Посмотреть PhysX и Mafia II

Meqon

Meqon Game Dynamics (игровая динамика Meqon; сокращённо Meqon) — физический движок реального времени, предназначен для использования в основном в компьютерных играх.

Посмотреть PhysX и Meqon

MicroVolts

MicroVolts (ToyWars) — бесплатный компьютерный 3D-шутер с видом от третьего лица.

Посмотреть PhysX и MicroVolts

Mirror’s Edge

Mirror’s Edge (с англ. «Зеркальная грань») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная студией Electronic Arts Digital Illusions Creative Entertaiment и изданная Electronic Arts.

Посмотреть PhysX и Mirror’s Edge

Nights: Journey of Dreams

 — видеоигра в жанре платформер, разработанная студией Sega Studio USA и выпущенная осенью 2007 года для консоли Wii.

Посмотреть PhysX и Nights: Journey of Dreams

NovodeX

NovodeX (полное название — NovodeX Physics) — физический движок реального времени, разработанный одноимённой швейцарской компанией NovodeX AG и доступный для лицензирования сторонним компаниям.

Посмотреть PhysX и NovodeX

Nvidia

NVIDIA Corporation — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики.

Посмотреть PhysX и Nvidia

OGRE

Дифракция Френеля) из пакета «OGRE Demos pack». В данном тесте демонстрируется работа движка с водой, отражениями и преломлениями в водной среде. Опции рендеринга изображения: оригинальное разрешение 1600*1200 пикселей, OpenGL-рендерер, 16-кратное полноэкранное сглаживание (FSAA), 32-битный цвет.

Посмотреть PhysX и OGRE

Open Physics Initiative

Open Physics Initiative (открытая физическая инициатива) — проект, программа, разработанная американской компанией AMD совместно с Pixelux Entertainment по созданию нового физического движка реального времени, официальная задача которого — «вывести на новый уровень реализм в компьютерных играх, симуляторах и популярных приложениях».

Посмотреть PhysX и Open Physics Initiative

OptiX

OptiX (nVidia OptiX) — графический движок для визуализации методом трассировки лучей c использованием технологии CUDA компании nVidia.

Посмотреть PhysX и OptiX

Panda3D

Panda3D — игровой движок, включающий графику, звук, ввод-вывод, обнаружение столкновений и другие функции, относящиеся к созданию 3D игр.

Посмотреть PhysX и Panda3D

PC-игра

PC-игра (PC game), или игра для персонального компьютера (personal computer game) — компьютерная игра, которая предназначена для работы на персональном компьютере (PC), а не на каком-либо другом устройстве типа игровой консоли или аркадного автомата.

Посмотреть PhysX и PC-игра

PhyreEngine

PhyreEngine — графический движок, разработанный отделом исследований и разработок (Research & Development) филиала Sony Computer Entertainment Europe (SCEE R&D), который принадлежит транснациональной корпорации Sony.

Посмотреть PhysX и PhyreEngine

PhysX (чип)

PhysX (от physics — «физика») — специализированный микропроцессор, являющийся физическим процессором (PPU — Physics Processing Unit), разработанный компанией Ageia.

Посмотреть PhysX и PhysX (чип)

PhysX (значения)

PhysX.

Посмотреть PhysX и PhysX (значения)

PlanetSide 2

PlanetSide 2 — компьютерная игра жанра MMOFPS от компании Daybreak Game Company, анонсированная 7 июля 2011 на ежегодном SOE Fan Faire.

Посмотреть PhysX и PlanetSide 2

Rail Simulator

Rail Simulator — железнодорожный симулятор для Microsoft Windows, выпущенный в 2007 году.

Посмотреть PhysX и Rail Simulator

Rail Simulator 2

Train Simulator 2014 (бывш. Rail Simulator 2 или Railworks) — железнодорожный симулятор для Microsoft Windows, выпущенный в 2009 году.

Посмотреть PhysX и Rail Simulator 2

Reactor (Havok)

Reactor — физический движок, интегрированный в состав программы трёхмерного моделирования Autodesk 3ds Max и разработанный ирландской компанией Havok.

Посмотреть PhysX и Reactor (Havok)

Real Virtuality

Real Virtuality (Реальная виртуальность) — игровой движок, разработанный чешской компанией Bohemia Interactive Studio.

Посмотреть PhysX и Real Virtuality

Reality Engine

Reality Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Artificial Studios для лицензирования другим компаниям.

Посмотреть PhysX и Reality Engine

Shattered Horizon

Shattered Horizon (Разрушенный горизонт) — компьютерная игра, научно-фантастический многопользовательский шутер от первого лица, разработанный финской компанией Futuremark Games Studio.

Посмотреть PhysX и Shattered Horizon

Sonic and the Black Knight

 — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанрах платформер и action-adventure, изданная компанией Sega для игровой приставки Wii весной 2009 года.

Посмотреть PhysX и Sonic and the Black Knight

Sonic and the Secret Rings

 — видеоигра серии Sonic the Hedgehog, разработанная Sonic Team и изданная Sega в 2007 году; игра стала первой частью серии, созданной для консоли Wii.

Посмотреть PhysX и Sonic and the Secret Rings

Sonic Colors

, в Европе и Австралии известная как Sonic Colours — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер, разработанная студиями Sonic Team и Dimps для игровых платформ Wii и Nintendo DS.

Посмотреть PhysX и Sonic Colors

Sonic the Hedgehog (серия игр)

 — серия компьютерных игр в жанре платформера, разработанная внутренней командой Sonic Team компании Sega.

Посмотреть PhysX и Sonic the Hedgehog (серия игр)

Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic (Звёздные войны: Старая Республика) — сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная подразделением BioWare в Остине, штат Техас, США.

Посмотреть PhysX и Star Wars: The Old Republic

Stone Giant

Stone Giant (каменный гигант) — компьютерная программа, бенчмарк, предназначенный для тестирования производительности видеокарт (графических плат) с аппаратной поддержкой Direct3D 11.

Посмотреть PhysX и Stone Giant

Thinking particles

Thinking Particles - продвинутая система частиц, разработанная компанией Cebas.

Посмотреть PhysX и Thinking particles

Titan Quest

Titan Quest — компьютерная игра в жанрах Action/RPG и hack and slash, разработанная компанией Iron Lore Entertainment и изданная THQ 26 июня 2006 года.

Посмотреть PhysX и Titan Quest

Two Worlds

Two Worlds (дословно: Два мира) — компьютерная ролевая игра с открытым миром, разработанная Reality Pump и изданная на платформах Windows и Xbox 360 в году.

Посмотреть PhysX и Two Worlds

Two Worlds II

Two Worlds II — компьютерная ролевая игра с элементами action, разработанная компанией Reality Pump, продолжение игры Two Worlds.

Посмотреть PhysX и Two Worlds II

Unity (игровой движок)

Unity — межплатформенная среда разработки компьютерных игр.

Посмотреть PhysX и Unity (игровой движок)

Unreal (серия игр)

Unreal — серия компьютерных игр в жанре шутер от первого лица, разрабатываемая студией Epic Games.

Посмотреть PhysX и Unreal (серия игр)

Unreal Engine

Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.

Посмотреть PhysX и Unreal Engine

Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3, UT3 (кодовые имена: Envy, UT2007) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, продолжение мультиплеерного шутера Unreal Tournament 2004.

Посмотреть PhysX и Unreal Tournament 3

Velvet Assassin

Velvet Assassin — компьютерная игра в жанре стелс-экшена от третьего лица, разработанная немецкой студией Replay Studios и изданная компанией SouthPeak Games в в версиях для Windows и Xbox 360.

Посмотреть PhysX и Velvet Assassin

Vizerra

Vizerra – это программная платформа для просмотра 3D-моделей.

Посмотреть PhysX и Vizerra

Watchmen: The End Is Nigh

Watchmen: The End Is Nigh — эпизодическая видеоигра в жанре beat 'em up, разработанная датской студией Deadline Games и изданная международной компанией Warner Bros. Games; формальный приквел к фильму Зака Снайдера «Хранители», основанный наряду с последним на одноимённой графической новелле Алана Мура и Дэйва Гиббонса.

Посмотреть PhysX и Watchmen: The End Is Nigh

YETI engine

YETI engine — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft.

Посмотреть PhysX и YETI engine

Анабиоз: Сон разума

Анабиоз: Сон разума (название за рубежом — Cryostasis: Sleep of Reason) — компьютерная игра в жанре survival horror, разработаная украинской компанией Action Forms.

Посмотреть PhysX и Анабиоз: Сон разума

Физическая модель

Физи́ческая моде́ль — физическое представление системы, объекта или процесса с целью их исследования, то есть это представление с помощью другого физического, реального объекта, имеющего в том или ином аспекте схожую динамику поведения.

Посмотреть PhysX и Физическая модель

Физическая модель (моделирование)

Масштабная модель центра города в Сингапуре Модель батальной сцены — Австралийский военный мемориал, Канберра. Физическая модель — это модель, создаваемая путём замены объектов моделирующими устройствами, которые имитируют определённые характеристики либо свойства этих объектов.

Посмотреть PhysX и Физическая модель (моделирование)

Физический движок

Физический движок (physics engine) — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации.

Посмотреть PhysX и Физический движок

Физический процессор

Физический процессор (Physics Processing Unit — PPU, «физический ускоритель», «ускоритель физики») — специализированный микропроцессор, предназначенный для вычисления физических взаимодействий объектов преимущественно в физических движках видеоигр.

Посмотреть PhysX и Физический процессор

Физическое моделирование

аэродинамической трубе Физи́ческое модели́рование — метод экспериментального изучения различных физических объектов или явлений, основанный на использовании модели, имеющей ту же физическую природу, что и изучаемый объектГусев Ю.

Посмотреть PhysX и Физическое моделирование

Шерлок Холмс и секрет Ктулху

Sherlock Holmes: The Awakened (дословно; в русском издании — «Шерлок Холмс и секрет Ктулху») — компьютерная игра в жанре квест, разработанная компанией Frogwares и выпущенная Focus Home Interactive в 2007 году; издателем в России выступила компания «Новый Диск».

Посмотреть PhysX и Шерлок Холмс и секрет Ктулху

Шерлок Холмс против Арсена Люпена

Sherlock Holmes versus Arsène Lupin («Шерлок Холмс против Арсена Люпена»; также Sherlock Holmes: Nemesis) — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная украинской студией Frogwares и изданная Focus Home Interactive.

Посмотреть PhysX и Шерлок Холмс против Арсена Люпена

Мобильный модуль на шине PCI Express

Мобильный модуль на шине PCI Express (от Mobile PCI Express Module) — стандарт подключения графических процессоров (графические модули стандарта MXM) в лэптопах, в котором используется шина PCI Express.

Посмотреть PhysX и Мобильный модуль на шине PCI Express

Метро 2033 (игра)

Metro 2033 — видеоигра в жанрах FPS и Survival horror.

Посмотреть PhysX и Метро 2033 (игра)

Метро-2: Смерть вождя

Метро-2: Смерть вождя (название на Западе — The Stalin Subway: Red Veil) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, продолжение игры Метро-2, разработанная компанией Orion games и изданная компанией Бука в 2006 году.

Посмотреть PhysX и Метро-2: Смерть вождя

3DMark 11

3DMark 11 — компьютерная программа, бенчмарк, который разрабатывается финской компанией Futuremark.

Посмотреть PhysX и 3DMark 11

4A Engine

4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года.

Посмотреть PhysX и 4A Engine

Также известен как NVIDIA PhysX, PhysX (движок), PhysX SDK, PhysX SDK (движок).

, Sonic and the Black Knight, Sonic and the Secret Rings, Sonic Colors, Sonic the Hedgehog (серия игр), Star Wars: The Old Republic, Stone Giant, Thinking particles, Titan Quest, Two Worlds, Two Worlds II, Unity (игровой движок), Unreal (серия игр), Unreal Engine, Unreal Tournament 3, Velvet Assassin, Vizerra, Watchmen: The End Is Nigh, YETI engine, Анабиоз: Сон разума, Физическая модель, Физическая модель (моделирование), Физический движок, Физический процессор, Физическое моделирование, Шерлок Холмс и секрет Ктулху, Шерлок Холмс против Арсена Люпена, Мобильный модуль на шине PCI Express, Метро 2033 (игра), Метро-2: Смерть вождя, 3DMark 11, 4A Engine.