Содержание
8 отношения: L4 (микроядро), Resident set size, Коливас, Кон, Пробуксовка (информатика), Подкачка страниц, Нагрузочное тестирование, Тестирование производительности, Физический процессор.
L4 (микроядро)
L4 — микроядро второго поколения, разработанное Йохеном Лидтке в 1993 году.
Посмотреть Working Set и L4 (микроядро)
Resident set size
Resident set size (RSS) — размер страниц памяти, выделенных процессу операционной системой и в настоящее время находящихся в ОЗУ (RAM).
Посмотреть Working Set и Resident set size
Коливас, Кон
Кон Коливас (Con Kolivas) — австралийский анестезиолог, известный в Интернете за свой вклад в свободное программное обеспечение.
Посмотреть Working Set и Коливас, Кон
Пробуксовка (информатика)
Пробуксовка (thrashing) в информатике — состояние, когда подсистема виртуальной памяти компьютера находится в состоянии постоянного свопинга, часто обменивая данные в памяти и данные на диске, в ущерб выполнению приложений.
Посмотреть Working Set и Пробуксовка (информатика)
Подкачка страниц
Подкачка страниц (paging; иногда используется термин swapping от swap) — один из механизмов виртуальной памяти, при котором отдельные фрагменты памяти (обычно неактивные) перемещаются из ОЗУ во вторичное хранилище (жёсткий диск или другой внешний накопитель, такой как флеш-память), освобождая ОЗУ для загрузки других активных фрагментов памяти.
Посмотреть Working Set и Подкачка страниц
Нагрузочное тестирование
Нагрузочное тестирование (load testing) — подвид тестирования производительности, сбор показателей и определение производительности и времени отклика программно-технической системы или устройства в ответ на внешний запрос с целью установления соответствия требованиям, предъявляемым к данной системе (устройству).
Посмотреть Working Set и Нагрузочное тестирование
Тестирование производительности
Тестирование производительности в инженерии программного обеспечения — тестирование, которое проводится с целью определения, как быстро работает вычислительная система или её часть под определённой нагрузкой.
Посмотреть Working Set и Тестирование производительности
Физический процессор
Физический процессор (Physics Processing Unit — PPU, «физический ускоритель», «ускоритель физики») — специализированный микропроцессор, предназначенный для вычисления физических взаимодействий объектов преимущественно в физических движках видеоигр.
Посмотреть Working Set и Физический процессор
Также известен как Рабочее множество.

