Содержание
28 отношения: A Clone of My Own, Action Half-Life, BloodRayne 2, Chrome (игра), El Matador, Engalus, Enter the Matrix, F.E.A.R. 2: Reborn, Jade Empire, Mannequin Challenge, Mass Effect 2, Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Mirror’s Edge, Red Dead, Red Dead Redemption: Undead Nightmare, Red Dead Revolver, Remedy Entertainment, Tekken 7, Кэширование изображения, Комбинированная съёмка, Скоростная съёмка, Транстрав, Шутер, Матрица (фильм), Замедленная киносъёмка, Гаэта, Джон.
A Clone of My Own
A Clone of My Own (Мой собственный клон) — десятый эпизод второго сезона мультсериала «Футурама».
Посмотреть Буллет-тайм и A Clone of My Own
Action Half-Life
Action Half-Life — модификация для компьютерной игры Half-Life.
Посмотреть Буллет-тайм и Action Half-Life
BloodRayne 2
BloodRayne 2 — игра-экшн от третьего лица 2004 года.
Посмотреть Буллет-тайм и BloodRayne 2
Chrome (игра)
Хром (Chrome) — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная польской компанией Techland и изданная Strategy First в 2003 году.
Посмотреть Буллет-тайм и Chrome (игра)
El Matador
El Matador — видеоигра в жанре шутера от третьего лица, разработанная компанией Plastic Reality Technologies и изданная Cenega Publishing 26 сентября 2006.
Посмотреть Буллет-тайм и El Matador
Engalus
Engalus — компьютерная игра, разработка которой была остановлена.
Посмотреть Буллет-тайм и Engalus
Enter the Matrix
Enter the Matrix — первая видеоигра, основанная на вселенной Матрицы.
Посмотреть Буллет-тайм и Enter the Matrix
F.E.A.R. 2: Reborn
F.E.A.R. 2: Reborn (reborn — перерождение) компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный американской компанией Monolith Productions и выпущенный только в цифровом виде как загружаемый контент (DLC) 3 сентября 2009 года через сервисы цифровой дистрибуции Steam, Xbox Live Marketplace и PlayStation Network Store для ПК, Xbox 360 и PlayStation 3 соответственно.
Посмотреть Буллет-тайм и F.E.A.R. 2: Reborn
Jade Empire
Jade Empire — компьютерная ролевая игра, созданная компанией BioWare.
Посмотреть Буллет-тайм и Jade Empire
Mannequin Challenge
250px Mannequin Challenge — вирусное видео и флешмоб, распространившееся в интернете в октябре 2016 года.
Посмотреть Буллет-тайм и Mannequin Challenge
Mass Effect 2
Mass Effect 2 — компьютерная игра в жанре ролевого боевика, разработанная канадской студией BioWare и выпущенная американской компанией Electronic Arts в январе 2010 года на платформах Xbox 360 и Windows, а также на PlayStation 3 в январе 2011 года.
Посмотреть Буллет-тайм и Mass Effect 2
Max Payne
Max Payne — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment, спродюсированная 3D Realms и изданная Gathering of Developers в. Это первая часть в серии Max Payne.
Посмотреть Буллет-тайм и Max Payne
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Max Payne 2: The Fall of Max Payne — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment для платформ PC (Windows), Xbox, и PlayStation 2 и изданная Rockstar Games в 2003 году.
Посмотреть Буллет-тайм и Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Metal Gear Solid: The Twin Snakes
— ремейк одноимённой видеоигры в жанре стелс-экшен, разработанный студией Silicon Knights в 2004 году эксклюзивно для консоли Nintendo GameCube.
Посмотреть Буллет-тайм и Metal Gear Solid: The Twin Snakes
Mirror’s Edge
Mirror’s Edge (с англ. «Зеркальная грань») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная студией Electronic Arts Digital Illusions Creative Entertaiment и изданная Electronic Arts.
Посмотреть Буллет-тайм и Mirror’s Edge
Red Dead
Red Dead — серия консольных игр в жанре приключенческого вестерн шутера от третьего лица, разрабатываемых американской компанией Rockstar San Diego и издаваемых Rockstar Games.
Посмотреть Буллет-тайм и Red Dead
Red Dead Redemption: Undead Nightmare
Red Dead Redemption: Undead Nightmare (сокращённо Undead Nightmare) — консольная игра в жанре приключенческого вестерн-боевика в открытым мире с элементами RPG и Survival horror.
Посмотреть Буллет-тайм и Red Dead Redemption: Undead Nightmare
Red Dead Revolver
— консольная игра в жанре приключенческого вестерн шутера от третьего лица, разработанная студией Rockstar San Diego и изданная Rockstar Games на консоли PlayStation 2 и Xbox в 2004 году.
Посмотреть Буллет-тайм и Red Dead Revolver
Remedy Entertainment
Remedy Entertainment — финская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр, основанная 18-го августа 1995 года.
Посмотреть Буллет-тайм и Remedy Entertainment
Tekken 7
— игра в жанре файтинга, разработанная Bandai Namco Entertainment.
Посмотреть Буллет-тайм и Tekken 7
Кэширование изображения
Кэши́рование изображе́ния, ретрокэ́ш — цифровая технология фото- и видеосъёмки, позволяющая сохранять изображение событий, произошедших до нажатия на кнопку запуска съёмки.
Посмотреть Буллет-тайм и Кэширование изображения
Комбинированная съёмка
Совмещение изображения актёра с фоном, выполненное методом комбинированной съёмки Комбинированная съёмка, кинотрю́к — совокупность технологий кинематографа, в результате которых на экране получается изображение, не существовавшее в действительности, но для зрителей не отличающееся от снятого в павильоне или на натуре.
Посмотреть Буллет-тайм и Комбинированная съёмка
Скоростная съёмка
Ускоренная съёмка — кино- или видеосъёмка с частотой от 32 до 200 кадров в секунду.
Посмотреть Буллет-тайм и Скоростная съёмка
Транстрав
Транстрав — кинематографический спецэффект, получаемый сочетанием поступательного движения камеры вдоль оптической оси объектива и плавного изменения его фокусного расстояния в обратном направлении.
Посмотреть Буллет-тайм и Транстрав
Шутер
Шу́тер (Стрелялка, shooter — «стрелок») — жанр компьютерных игр.
Посмотреть Буллет-тайм и Шутер
Матрица (фильм)
«Матрица» (The Matrix) — американский научно-фантастический боевик, снятый Эндрю и Лоуренсом Вачовски.
Посмотреть Буллет-тайм и Матрица (фильм)
Замедленная киносъёмка
Замедленная киносъёмка — киносъёмка с частотой, меньшей стандартной частоты съёмки и проекции, составляющей в кинематографе 24 кадра в секунду.
Посмотреть Буллет-тайм и Замедленная киносъёмка
Гаэта, Джон
Джон Гаэта (John Gaeta) — специалист по спецэффектам, получивший известность благодаря своей работе в фильме «Матрица», для которого он усовершенствовал систему «Bullet Time».
Посмотреть Буллет-тайм и Гаэта, Джон
Также известен как Bullet Time, Bullet-time, Эффект Матрицы, Время пули.