Содержание
171 отношения: Age of Empires: The Rise of Rome, Age of Mythology, American McGee’s Alice, Army of Two, Aurora Engine, Battle Chess, Brothers in Arms (серия игр), Cabela’s Dangerous Hunts, Call of Duty 2: Big Red One, Call of Duty: Modern Warfare 2, CellFactor: Combat Training, CellFactor: Revolution, Chocobo Racing, Command & Conquer (игра, 1995), Counter-Strike Neo, Counter-Strike: Condition Zero, Crackdown, Crackdown 2, Creation Engine, CryEngine, Crysis, Crysis 2, Crysis Warhead, Dagor Engine, Dead Space 2, Deadhunt, Deus Ex, Die by the Sword, DirectCompute, Dominions 3: The Awakening, Door Door, Dungeon Keeper, EA Black Box, Emperor: Battle for Dune, F-19 Stealth Fighter, F.E.A.R. 2: Reborn, Farbrausch, Final Fantasy IX, Final Fantasy XII, Final Fantasy XIII, Formula One 06, Forza Horizon 2, Gaikai, Geo Mod, Giants: Citizen Kabuto, Gore: Ultimate Soldier, Gran Turismo 4, Half-Life, Half-Life 2: Episode One, Half-Life: Source, ... Развернуть индекс (121 больше) »
Age of Empires: The Rise of Rome
Age of Empires: The Rise of Rome (Эпоха империй: Расцвет Рима) — компьютерная игра, стратегия в реальном времени (RTS), часть серии Age of Empires, дополнение к первоначальной игре Age of Empires, которая и основала одноимённую серию.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Age of Empires: The Rise of Rome
Age of Mythology
Age of Mythology (иногда сокращается до AoM) — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией Ensemble Studios и изданная компанией Microsoft Game Studios в ноябре года.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Age of Mythology
American McGee’s Alice
American McGee’s Alice (в локализации — «Америкэн Макги: Алиса») — компьютерная игра в жанре action от третьего лица, разработанная американской компанией Rogue Entertainment под руководством геймдизайнера Америкэна Макги и изданная Electronic Arts.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и American McGee’s Alice
Army of Two
Army of Two (Армия из двоих) — консольная игра, шутер от третьего лица, разработанный и изданный компанией Electronic Arts и выпущенный 4 марта 2008 года для игровых консолей Xbox 360 и PlayStation 3.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Army of Two
Aurora Engine
Aurora Engine («Аврора») — игровой движок, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре Neverwinter Nights, выход которой состоялся 18 июня 2002 года.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Aurora Engine
Battle Chess
Battle Chess — компьютерная игра, разработанная и выпущенная компанией Interplay для платформы Amiga в году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Battle Chess
Brothers in Arms (серия игр)
Brothers in Arms («Братья по оружию») — серия компьютерных игр в жанре тактического шутера от первого лица, разработанных американской компанией Gearbox Software и изданных Ubisoft; на территории России и стран СНГ основные игры серии были изданы компанией «Бука».
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Brothers in Arms (серия игр)
Cabela’s Dangerous Hunts
Cabela’s Dangerous Hunts («Опасная охота») — компьютерная игра в жанре симулятора охоты, разработанная компаниями FUN Labs (версия для Xbox и персонального компьютера) и Sand Grain Studios (версия для PlayStation 2), и изданная компанией Activision Value Publishing в 2003 году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Cabela’s Dangerous Hunts
Call of Duty 2: Big Red One
Call of Duty 2: Big Red One — видеоигра в жанре трёхмерного шутера от первого лица на тему Второй мировой войны, разработанная компанией Treyarch, и изданная компанией Activision для GameCube, PlayStation 2 и Xbox в 2005 году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Call of Duty 2: Big Red One
Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 2, также известная ранее как Modern Warfare 2 — мультиплатформенная компьютерная игра, в жанре шутера от первого лица, разработанная американской компанией Infinity Ward и изданная Activision.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Call of Duty: Modern Warfare 2
CellFactor: Combat Training
CellFactor: Combat Training (Клеточный фактор: Боевая тренировка) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный компаниями Artificial Studios и Immersion Games.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и CellFactor: Combat Training
CellFactor: Revolution
CellFactor: Revolution (Клеточный фактор: Революция) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный компаниями Artificial Studios, Immersion Games и Timeline Interactive и выпущенный 8 мая 2007 года.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и CellFactor: Revolution
Chocobo Racing
— гоночная компьютерная игра для приставки PlayStation, разработанная и выпущенная в 1999 году компанией Square.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Chocobo Racing
Command & Conquer (игра, 1995)
Command & Conquer (сокращается до C&C; также известна под подзаголовком Tiberian Dawn (В немецком и французском изданиях используются подзаголовки Der Tiberiumkonflikt и Conflit du Tibérium соответственно (оба в переводе — «Тибериевый конфликт»).) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Westwood Studios и впервые изданная компанией Virgin Interactive в году; первая игра в одноимённой франшизе и первая игра в сюжетной тибериевой подсерии.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Command & Conquer (игра, 1995)
Counter-Strike Neo
Одна из локаций, на которой ведётся игра. Counter-Strike Neo — игра для аркадных автоматов, разработанная американской компанией Valve и поддерживаемая японской компанией Namco; одна из игр, входящих в серию Counter-Strike, была выпущена только в Японии.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Counter-Strike Neo
Counter-Strike: Condition Zero
Counter-Strike: Condition Zero — компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера с видом от первого лица, разработанная компаниями Valve, Turtle Rock Studios, Gearbox Software, Rogue Entertainment и Ritual Entertainment.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Counter-Strike: Condition Zero
Crackdown
Crackdown («Нажим») — видеоигра с открытым миром, в жанре шутер от третьего лица для платформы Xbox 360.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Crackdown
Crackdown 2
Crackdown 2 (русск. Разгон 2) — видеоигра с открытым миром, в жанре шутер от третьего лица для платформы Xbox 360.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Crackdown 2
Creation Engine
Creation Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Bethesda Game Studios для использования в собственных проектах.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Creation Engine
CryEngine
CryEngine — игровой движок, созданный немецкой частной компанией Crytek в 2002 году и первоначально используемый в шутере от первого лица Far Cry.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и CryEngine
Crysis
Crysis (МФА) — мультиплатформенная компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный немецкой компанией Crytek и изданный Electronic Arts.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Crysis
Crysis 2
Crysis 2 (произносится) — мультиплатформенная компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный немецкой компанией Crytek и изданный Electronic Arts.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Crysis 2
Crysis Warhead
Crysis Warhead (произносится, warhead — «боеголовка») — компьютерная игра, самостоятельное дополнение для научно-фантастического шутера от первого лица Crysis, выпущенного в ноябре 2007 года.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Crysis Warhead
Dagor Engine
Dagor Engine — игровой движок, разработанный российской компанией Gaijin Entertainment как для использования в своих проектах, так и для лицензирования сторонним компаниям.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Dagor Engine
Dead Space 2
Dead Space 2 (произносится, Безжизненное Пространство 2) — компьютерная игра, шутер от третьего лица в жанре survival horror, продолжение оригинальной игры Dead Space, созданная студией Visceral Games и выпущенная издателем Electronic Arts в начале 2011 года.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Dead Space 2
Deadhunt
Deadhunt (в рус. локализации «DeadHunt: Охотник на Нежить») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами survival horror.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Deadhunt
Deus Ex
Deus Ex (дословно) — компьютерная игра, стелс-экшен/шутер от первого лица/ролевая игра в стиле киберпанк.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Deus Ex
Die by the Sword
Die by the Sword — компьютерная игра, разработанная Treyarch и изданная Tantrum Entertainment (саббренд Interplay Productions).
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Die by the Sword
DirectCompute
DirectCompute — интерфейс программирования приложений (API), который входит в состав DirectX (набора API от Microsoft), который предназначен для работы на IBM PC-совместимых компьютерах под управлением операционных систем семейства Microsoft Windows.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и DirectCompute
Dominions 3: The Awakening
Dominions 3: The Awakening — пошаговая стратегическая компьютерная игра, разработанная компанией Illwinter и выпущенная издателем Shrapnel Games в году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Dominions 3: The Awakening
Door Door
— японская компьютерная игра, разработанная программистом Коити Накамурой и выпущенная в феврале 1983 года компанией Enix.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Door Door
Dungeon Keeper
Dungeon Keeper («Хранитель подземелья»), DK — компьютерная игра в жанре симулятора бога, разработанная компанией Bullfrog Productions и изданная компанией Electronic Arts в 1997 году для персональных компьютеров.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Dungeon Keeper
EA Black Box
EA Black Box — канадская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и EA Black Box
Emperor: Battle for Dune
Emperor: Battle for Dune — компьютерная игра в жанре трёхмерной стратегии в реальном времени из серии игр по произведениям Фрэнка Герберта о Дюне.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Emperor: Battle for Dune
F-19 Stealth Fighter
F-19 Stealth Fighter (F-19 Самолёт-невидимка) — компьютерная игра в жанре авиасимулятор, выпущенная компанией «MicroProse» в 1988 (версия для DOS) и 1990 (Amiga и Atari ST) годах.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и F-19 Stealth Fighter
F.E.A.R. 2: Reborn
F.E.A.R. 2: Reborn (reborn — перерождение) компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный американской компанией Monolith Productions и выпущенный только в цифровом виде как загружаемый контент (DLC) 3 сентября 2009 года через сервисы цифровой дистрибуции Steam, Xbox Live Marketplace и PlayStation Network Store для ПК, Xbox 360 и PlayStation 3 соответственно.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и F.E.A.R. 2: Reborn
Farbrausch
Farbrausch (от — и —) — известная немецкая демогруппа, прославившаяся в первую очередь благодаря своему 64-килобайтному интро конца 2000 года под названием «fr-08.the.product».
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Farbrausch
Final Fantasy IX
— японская ролевая игра, разработанная и выпущенная компанией Square (ныне Square Enix), девятая часть серии видеоигр Final Fantasy.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Final Fantasy IX
Final Fantasy XII
— японская ролевая игра для приставки PlayStation 2, разработанная и выпущенная компанией Square Enix в 2006 году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
— японская ролевая игра, разработанная и выпущенная компанией Square Enix для консолей PlayStation 3, Xbox 360 и ПК.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Final Fantasy XIII
Formula One 06
Formula One 06 — это компьютерная игра, разработанная Studio Liverpool и изданная Sony Computer Entertainment для платформ PlayStation 2 и PlayStation Portable.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Formula One 06
Forza Horizon 2
Forza Horizon 2 — компьютерная игра в жанре гоночных игр с открытым миром, разработанная для игровых приставок Xbox 360 и Xbox One от Microsoft.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Forza Horizon 2
Gaikai
Gaikai — сервис цифровой дистрибуции, использующий концепцию облачных вычислений (Cloud computing).
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Gaikai
Geo Mod
Geo Mod (Гео-мод) — игровой движок, разработанный американской студией Volition, Inc. в 2001 году и используемый в разработанных нею компьютерных играх «Red Faction» и «Red Faction II».
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Geo Mod
Giants: Citizen Kabuto
Giants: Citizen Kabuto — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица с элементами стратегии в реальном времени.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Giants: Citizen Kabuto
Gore: Ultimate Soldier
Gore: Ultimate Soldier (в российском прокате известен как Gore: Первая кровь) - шутер от первого лица для Microsoft Windows, выпущенный 5 июня 2002 года.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Gore: Ultimate Soldier
Gran Turismo 4
— видеоигра серии Gran Turismo в жанре автосимулятор, разработанная компанией Polyphony Digital и изданная Sony Computer Entertainment эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 2.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Gran Turismo 4
Half-Life
Half-Life — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 19 ноября 1998 года для персонального компьютера.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Half-Life
Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode One (ранее известный как Half-Life 2: Aftermath) — продолжение сюжетной линии компьютерной игры Half-Life 2 в жанре шутера от первого лица, разработанное компанией Valve Corporation.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Half-Life 2: Episode One
Half-Life: Source
Half-Life: Source — переиздание игры Half-Life 1998 года на базе более современного игрового движка Source с рядом нововведений в графическом исполнении и игровом процессе.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Half-Life: Source
Havok
Havok Physics (более известный как просто Havok) — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Havok
Havok Vision Engine
Havok Vision Engine (первоначально: Trinigy Vision Engine) — игровой движок, подпрограммное (middleware) обеспечение, разработанное компанией Trinigy.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Havok Vision Engine
Hearts of Iron III
Hearts of Iron III («Хартс оф а́йрон» — -en «Стальные сердца», дословно — «Железные сердца»; в русской локализации — «День Победы III») — компьютерная игра в жанре глобальная стратегия, посвящённая Второй мировой войне.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Hearts of Iron III
Heroes of Might and Magic
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest (сокращённо Heroes I или HoMM1) — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, родоначальник серии игр Heroes of Might and Magic.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Heroes of Might and Magic
Heroes of Might and Magic (серия игр)
Heroes of Might and Magic (сокращённо Heroes, HoMM; в российских изданиях «Герои меча и магии» или просто «Герои») — фэнтезийная серия компьютерных игр в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, на данный момент включающая в себя восемь основных частей.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Heroes of Might and Magic (серия игр)
Heroes of Might and Magic III: Armageddon’s Blade
Heroes of Might and Magic III: Armageddon’s Blade — первое официальное дополнение к пошагово-стратегической компьютерной игре Heroes of Might and Magic III.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Heroes of Might and Magic III: Armageddon’s Blade
High Voltage Software
High Voltage Software, Inc. (сокр. HVS)— американский независимый разработчик компьютерных игр, расположенный в деревне Хоффман-Эстейтс, Иллинойс.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и High Voltage Software
Illusion Engine
Illusion Engine («illusion» — «иллюзия») — игровой движок, разработанный компанией 2K Czech для внутреннего использования.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Illusion Engine
Invisible, Inc.
Invisible, Inc. (Корпорация «Невидимая», ранее носившая название Incognita) — компьютерная игра в жанрах стелс и пошаговой тактики с элементами roguelike-игр в антураже киберпанка, разработанная канадской компанией Klei Entertainment.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Invisible, Inc.
James Cameron’s Avatar: The Game
James Cameron’s Avatar: The Game (Аватар Джеймса Кэмерона: Игра) — компьютерная игра, шутер от третьего лица, созданный в сеттинге вымышленной вселенной научно-фантастического кинофильма «Аватар» режиссёра Джеймса Кэмерона, который вышел на экраны 17 декабря 2009 года.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и James Cameron’s Avatar: The Game
Joint Operations: Typhoon Rising
Joint Operations: Typhoon Rising — видеоигра жанра сетевой шутер от первого лица, разработанная и изданная компанией NovaLogic.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Joint Operations: Typhoon Rising
Kerbal Space Program
Kerbal Space Program (сокр. KSP) — компьютерная игра в жанре космический симулятор, разработанная и изданная компанией Squad.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Kerbal Space Program
Kingdom Hearts (игра)
— компьютерная игра в жанре экшн-РПГ, разработанная совместными усилиями компаний Disney Interactive и Squaresoft (сейчас Square Enix).
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Kingdom Hearts (игра)
Kingdom Hearts II
— компьютерная игра в жанре экшн-РПГ, разработанная и изданная Square Enix и Disney Interactive эксклюзивно на игровую приставку PlayStation 2.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Kingdom Hearts II
Kynapse
Kynapse — подпрограммное обеспечение, программная библиотека, предназначенная для использования в составе прежде всего компьютерных игр и других программных симуляций.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Kynapse
Kynogon
Kynogon — французская частная компания, разработчик программного обеспечения.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Kynogon
LithTech
LithTech (Lithtech) — серия игровых движков, разработанных и поддерживаемых американской компанией Touchdown Entertainment, которая является дочерним предприятием Monolith Productions.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и LithTech
Lords of Chaos (игра)
Lords of Chaos (неоф.) — тактическая ролевая компьютерная игра, созданная компанией Mythos Games и выпущенная в 1990—1991 годах компанией Blade Software на нескольких платформах.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Lords of Chaos (игра)
Luminous Engine
— игровой движок, разработанный японской компанией Square Enix для внутреннего использования как перспективный инструмент для создания игр в будущем.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Luminous Engine
Magic: The Gathering (MicroProse)
Magic: The Gathering — компьютерная игра, выпущенная MicroProse в апреле года.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Magic: The Gathering (MicroProse)
Manhunt 2
Manhunt 2 — видеоигра от Rockstar Games, являющаяся сиквелом Manhunt.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Manhunt 2
Medal of Honor: Vanguard
Medal of Honor: Vanguard — десятая игра из серии шутеров от первого лица на тему Второй мировой войны Medal of Honor.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Medal of Honor: Vanguard
Mercedes-Benz World Racing
Mercedes-Benz World Racing (название русской версии — «Мерседес.; также указывается как World Racing) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Mercedes-Benz World Racing
Metal Gear Survive
Metal Gear Survive — видеоигра в жанре Action-adventure с элементами выживания, разработанная и изданная компанией Konami.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Metal Gear Survive
Midnight Club 3: DUB Edition
Midnight Club 3: DUB Edition — видеоигра в жанре аркадных авто- и мотогонок, изданная компанией Rockstar Games в году для игровых приставок Xbox, PlayStation 2 и PlayStation Portable.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Midnight Club 3: DUB Edition
Midnight Club II
Midnight Club II — видеоигра в жанре аркадных авто- и мотогонок, разработанная студией Rockstar San Diego и изданная компанией Rockstar Games для игровых приставок PlayStation 2 и Xbox и для персональных компьютеров под управлением Windows в году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Midnight Club II
Midnight Club: LA Remix
Midnight Club: LA Remix — видеоигра серии Midnight Club в жанре аркадных авто- и мотогонок, разработанная студией Rockstar London и изданная компанией Rockstar Games для портативной игровой системы PlayStation Portable в году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Midnight Club: LA Remix
Midnight Club: Los Angeles
Midnight Club: Los Angeles — видеоигра в жанре аркадных авто- и мотогонок, разработанная студией Rockstar San Diego и изданная компанией Rockstar Games для приставок Xbox 360 и PlayStation 3 в октябре года.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Midnight Club: Los Angeles
Mordheim: City of the Damned
Mordheim: City of the Damned — тактическая ролевая игра, разработанная канадской студией Rogue Factor и выпущенная компанией Focus Home Interactive для Microsoft Windows в 2015 и для PlayStation 4 и Xbox One в 2016 году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Mordheim: City of the Damned
Mount & Blade: Warband
Mount & Blade: Warband (дословно Верхом и с клинком: Дружина, в России издана как Mount & Blade. Эпоха Турниров) — компьютерная игра в жанре ролевой игры, разработанная турецкой компанией TaleWorlds.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Mount & Blade: Warband
Napoleon: Total War
Napoleon: Total War (Наполеон: тотальная война) — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии и военной тактики, разработанная британской компанией The Creative Assembly и изданная японской компанией SEGA.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Napoleon: Total War
Need for Speed (серия игр)
Need for Speed (Жажда скорости; сокр. NFS) — серия гоночных компьютерных игр, выпускаемая компанией Electronic Arts (EA) и разработанная в нескольких студиях, включая канадское отделение EA Black Box, британскую компанию Criterion Games и шведскую Ghost Games.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Need for Speed (серия игр)
Need for Speed: Carbon
Need for Speed: Carbon (Жажда скорости: Карбон; сокр. NFSC) — видеоигра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок, разработанная студией EA Black Box и изданная компанией Electronic Arts в 2006 году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Need for Speed: Carbon
Need for Speed: Most Wanted
Need for Speed: Most Wanted (Жажда скорости: Самый разыскиваемый; сокр. NFSMW) — видеоигра серии Need for Speed в жанре аркадной автогонки, разработанная студией EA Canada и изданная компанией Electronic Arts для консолей, персональных компьютеров и мобильных телефонов в году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Need for Speed: Most Wanted
Need for Speed: ProStreet
Need for Speed: ProStreet () — видеоигра серии Need for Speed в жанре аркадного автосимулятора, разработанная студиями EA Black Box, Exient Entertainment и IronMonkey и изданная компанией Electronic Arts в году для консолей, компьютеров и мобильных телефонов.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Need for Speed: ProStreet
Need for Speed: Underground
Need for Speed: Underground (сокр. NFSU) — видеоигра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок, разработанная студией EA Black Box и изданная компанией Electronic Arts для игровых консолей и персональных компьютеров в году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Need for Speed: Underground
OnLive
OnLive — система цифровой дистрибуции компьютерных игр, интернет-сервис, использующий концепцию облачных вычислений (Cloud computing).
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и OnLive
Operation Black Mesa
Operation Black Mesa (сокращенно O:BM) — разрабатываемый ремейк компьютерной игры Half-Life: Opposing Force 1999 года на движке Source.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Operation Black Mesa
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
Operation Flashpoint: Cold War Crisis (сокр. OFP; в локализации «Операция Flashpoint: Холодная война», дословно) — компьютерная игра в жанре тактического шутера, разработанная Bohemia Interactive Studio и изданная Codemasters в 2001 году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Operation Flashpoint: Cold War Crisis
Perestroika
Perestroika (Перестройка) — советская компьютерная игра, написанная Никитой Скрипкиным в году и выпущенная кооперативом Locis в году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Perestroika
Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team и Blue Rescue Team
— компьютерные игры в жанре Roguelike, разработанные студией Chunsoft и выпущенные Nintendo на портативные игровые системы Game Boy Advance и Nintendo DS соответственно.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team и Blue Rescue Team
Pokémon Stadium
— компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии, разработанные совместно Nintendo EAD и HAL Laboratory и выпущенные Nintendo 30 апреля в Японии, 29 февраля в Америке и 7 апреля 2000 года в Европе.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Pokémon Stadium
Pong (игра)
Pong — одна из ранних аркадных видеоигр.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Pong (игра)
Prince of Persia 3D
Prince of Persia 3D — компьютерная игра из серии Prince of Persia в жанре приключенческого экшена от третьего лица, совмещающая акробатический платформер с головоломками и поединками один на один.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Prince of Persia 3D
Ratchet & Clank (игра)
Ratchet & Clank — 3D видеоигра для PlayStation 2 в жанре платформер/шутер, разработана Insomniac Games и опубликована Sony Computer Entertainment.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Ratchet & Clank (игра)
Reach for the Stars
Reach for the Stars — пошаговая стратегическая компьютерная игра, разработанная и выпущенная австралийской компанией Strategic Studies Group в году для платформ Apple II и Commodore 64.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Reach for the Stars
Real Virtuality
Real Virtuality (Реальная виртуальность) — игровой движок, разработанный чешской компанией Bohemia Interactive Studio.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Real Virtuality
Reality Engine
Reality Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Artificial Studios для лицензирования другим компаниям.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Reality Engine
RenderWare
RenderWare — игровой движок, разработанный британской компанией Criterion Games.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и RenderWare
Rogue Trooper (Rebellion Developments)
Rogue Trooper — игра, разработанная компанией Rebellion Developments и изданная Eidos Interactive в 2006 году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Rogue Trooper (Rebellion Developments)
Serious Engine 2
Скриншот из ''Serious Sam 2''. Serious Engine 2 — игровой движок, разработанный хорватской компанией Croteam для компьютерной игры Serious Sam 2.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Serious Engine 2
Shattered Horizon
Shattered Horizon (Разрушенный горизонт) — компьютерная игра, научно-фантастический многопользовательский шутер от первого лица, разработанный финской компанией Futuremark Games Studio.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Shattered Horizon
Sid Meier’s Civilization V
Sid Meier’s Civilization V (сокр. Civilization V, Сида Мейера V) — компьютерная игра в жанре пошаговая стратегия, пятая часть в серии Civilization.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Sid Meier’s Civilization V
Sid Meier’s Civilization V: Gods & Kings
Civilization V: Gods & Kings — первое официальное дополнение пошаговой 4X-глобальной стратегии «Civilization V».
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Sid Meier’s Civilization V: Gods & Kings
Silent Hunter V: Battle of the Atlantic
Silent Hunter V: Battle of the Atlantic (буквально: «Бесшумный охотник V: Битва за Атлантику»; иногда Silent Hunter 5) — компьютерная игра в жанре симулятора подводной лодки, разработанная румынской компанией Ubisoft Romania и изданная Ubisoft 4 марта 2010 года.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Silent Hunter V: Battle of the Atlantic
Sito Pons 500cc Grand Prix
Sito Pons 500cc Grand Prix (сокр. Sito Pons) — компьютерная игра в жанре мотосимулятор, разработанная и изданная испанской компанией в году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Sito Pons 500cc Grand Prix
Skullgirls
Skullgirls — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре двухмерного файтинга, разработанная независимой студией Reverge Labs и изданная компаниями и Konami.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Skullgirls
Snowboard Park Tycoon
Snowboard Park Tycoon — компьютерная игра в жанре экономического симулятора с элементами симулятора сноубординга, разработанная американской компанией Cat Daddy Games и изданная Activision Value Publishing 26 сентября 2002 года (по другим данным — в январе 2003 года).
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Snowboard Park Tycoon
Sonic Battle
— видеоигра из серии Sonic the Hedgehog, разработанная компанией Sonic Team для портативной консоли Game Boy Advance.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Sonic Battle
Sonic the Fighters
, в Северной Америке и Европе известная как Sonic Championship — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре файтинг.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Sonic the Fighters
Sonic the Hedgehog 2 (16 бит)
— видеоигра в жанре платформер из серии Sonic the Hedgehog, разработанная студией Sonic Team в соавторстве с её подразделением Sega Technical Institute.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Sonic the Hedgehog 2 (16 бит)
Soviet Strike
Soviet Strike — видеоигра в жанре shoot 'em up, разработанная и изданная компанией Electronic Arts для игровых приставок PlayStation и Sega Saturn в году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Soviet Strike
Star Wars: Battlefront II (игра, 2005)
Star Wars: Battlefront II — компьютерная игра в жанре тактического шутера, созданная компанией «Pandemic Studios» и выпущенная компанией «LucasArts».
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Star Wars: Battlefront II (игра, 2005)
Star Wars: Republic Commando: Order 66
Star Wars: Republic Commando: Order 66 — видеоигра в жанре тактического шутера, действие которой происходит во вселенной «Звёздных войн», сиквел игры Star Wars: Republic Commando.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Star Wars: Republic Commando: Order 66
Stars!
Stars! — пошаговая стратегическая компьютерная игра, основанная на управлении планетами и флотами кораблей согласно 4X модели.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Stars!
Stormrise
Stormrise (буквально Раскат бури) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени / пошаговая стратегия с видом от третьего лица, разработанная австралийским отделением британской компании The Creative Assembly и выпущенная компанией SEGA.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Stormrise
Sven Co-op
Sven Co-op (обычно сокращается как SC) — кооперативная модификация для шутера от первого лица Half-Life, где игроки должны сражаться с NPC, контролируемыми искусственным интеллектом, решать головоломки и выполнять другие задачи в команде.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Sven Co-op
Test Drive III: The Passion
Test Drive III: The Passion — компьютерная игра в жанре аркадных автогонок, разработанная и изданная компанией Accolade для компьютеров под управлением DOS 1 января 1990 года.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Test Drive III: The Passion
The Elder Scrolls
The Elder Scrolls (сокращённо — TES; в переводе с английского языка «Древние свитки») — серия компьютерных ролевых игр, разрабатываемых студией Bethesda Game Studios и выпускаемых компанией Bethesda Softworks.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и The Elder Scrolls
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion — компьютерная ролевая игра, четвёртая часть в серии The Elder Scrolls.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Godfather II
Godfather 2 (The Godfather II, Крёстный отец 2) — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица с элементами автосимулятора, основанная на художественном кинофильме «Крёстный отец 2», который в свою очередь является экранизацией одноимённого романа американского писателя Марио Пьюзо.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и The Godfather II
The Settlers 7: Paths to a Kingdom
The Settlers 7: Paths to a Kingdom (Поселенцы 7: Право на трон) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени и градостроительного симулятора, седьмая часть серии The Settlers, разрабатываемая компанией Blue Byte Software.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и The Settlers 7: Paths to a Kingdom
The Settlers IV
The Settlers IV («Die Siedler IV») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и изданная немецкой фирмой Blue Byte Software в 2000 году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и The Settlers IV
The Simpsons Hit & Run
The Simpsons Hit & Run (Симпсоны: ударь и беги) — компьютерная игра в жанре action-adventure с большим уклоном в сторону аркадного автосимулятора, являющаяся спин-оффом американского мультсериала «Симпсоны».
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и The Simpsons Hit & Run
The Sims 2: Питомцы
The Sims 2: Питомцы (The Sims 2: Pets) — четвёртое дополнение к компьютерной игре The Sims 2 в жанре симулятор жизни.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и The Sims 2: Питомцы
Thief (игра, 2014)
Thief («Вор») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица, четвёртая по счету из серии игр ''Thief'', разрабатываемая компанией Eidos Montreal и издаваемая Square Enix для платформ PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Thief (игра, 2014)
Tom Clancy’s H.A.W.X. 2
Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 («High Altitude Warfare eXperimental Squadron») — компьютерная игра в жанре аркадного авиасимулятора, разработанная студией Ubisoft Bucharest, филиалом международного издателя и разработчика Ubisoft.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Tom Clancy’s H.A.W.X. 2
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (в российской локализации известна как Tom Clancy’s Rainbow Six: Осада) — тактический шутер от первого лица, разработанный Ubisoft для Microsoft Windows, Xbox One и PlayStation 4.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Tool-assisted speedrun
Tool-assisted speedrun (сокращенно TAS) — скоростное прохождение игры с использованием встроенных инструментов эмулятора, таких как сохранение и перезапись, замедление и покадровый ввод, просмотр содержимого памяти и анализ исполняемого кода.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Tool-assisted speedrun
Top Drives
Top Drives — коллекционная карточная игра в виде автосимулятора с элементами стратегии, разработанная для мобильных телефонов под управлением операционных систем iOS и Android британской студией Hutch Games и выпущенная 29 августа 2017 года.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Top Drives
Torpedo Fire
Torpedo Fire — компьютерная игра в жанре варгейм, созданная и выпущенная компанией «Strategic Simulations, Inc.» в апреле 1981 года для компьютера Apple II.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Torpedo Fire
Total Control
Total Control — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и выпущенная российской компанией «ДОКА» в 1995 году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Total Control
Train Fever
Train Fever — экономический симулятор от Urban Games.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Train Fever
Turtle Rock Studios
Turtle Rock Studios (бывшая Valve South) — американская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Turtle Rock Studios
Two Worlds II
Two Worlds II — компьютерная ролевая игра с элементами action, разработанная компанией Reality Pump, продолжение игры Two Worlds.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Two Worlds II
Vagrant Story
— компьютерная игра в жанре экшн-РПГ, разработанная и выпущенная японской компанией Square Co. (ныне Square Enix) для консоли PlayStation в. Позже игра была перевыпущена в сети цифровой дистрибуции PlayStation Network для консолей PlayStation 3 и PlayStation Portable.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Vagrant Story
Warcraft II: Tides of Darkness
Warcraft II: Tides of Darkness (warcraft — военное ремесло; tides of darkness — приливы тьмы) — продолжение компьютерной игры в жанре стратегии в реальном времени Warcraft: Orcs & Humans, разработанное компанией Blizzard Entertainment.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Warcraft II: Tides of Darkness
Warcraft: Orcs & Humans
Warcraft: Orcs & Humans — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Warcraft: Orcs & Humans
Winx Club (игра, 2006)
Winx Club (Клуб Винкс) — компьютерная игра в жанре Action-adventure (Приключенческий боевик) от третьего лица с элементами платформера, разработанная по заказу Konami и выпущенная в 2006 году для игровой приставки PlayStation 2 в Европе и для персональных компьютеров под управлением операционной системы Windows в Европе и Северной Америке.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Winx Club (игра, 2006)
Worms (серия игр)
Скриншот игры Worms World Party Worms (Червяки) — серия видеоигр, разработанная и выпущенная британской компанией Team17.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Worms (серия игр)
Worms Ultimate Mayhem
Worms Ultimate Mayhem — видеоигра серии Worms в жанре пошаговая стратегия, разработанная и изданная компанией Team17 в 2011 году для игровых консолей Xbox 360, PlayStation 3 и для персональных компьютеров в сервисах цифровой дистрибуции Xbox Live Arcade, PlayStation Network и Steam соответственно.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Worms Ultimate Mayhem
Worms: Open Warfare
Worms: Open Warfare — видеоигра серии Worms в жанрах артиллерия и пошаговая стратегия, разработанная студиями Team17 и Gamesauce и изданная компанией THQ для портативных игровых консолей PlayStation Portable и Nintendo DS в марте года.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Worms: Open Warfare
X-Men vs. Street Fighter
— это компьютерная игра-кроссовер в жанре файтинг, разработанная и изданная Capcom.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и X-Men vs. Street Fighter
X-Ray (движок)
X-Ray — игровой движок, созданный украинским разработчиком компьютерных игр GSC Game World для игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и X-Ray (движок)
Процедурная генерация
Процедурная генерация (procedural generation, сокр. PCG) — автоматическое создание игрового контента с помощью алгоритмов.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Процедурная генерация
Поиск пути
Эквивалентные пути между A и B в двухмерном пространстве Пример A*-поискового алгоритма:зелёный: начальная точкакрасный: путьсиний: пункт назначениясерый: препятствие Поиск пути (Pathfinding) — термин в информатике и искусственном интеллекте, который означает определение компьютерной программой наилучшего, оптимального маршрута между двумя точками.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Поиск пути
Однопользовательская игра
Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Однопользовательская игра
Аркада (игра)
Аркада (arcade game, arcade genre) — жанр компьютерных игр, характеризующийся коротким по времени, но интенсивным игровым процессом.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Аркада (игра)
Неигровой персонаж
Неигровой персонаж (сокр. NPC от Non-Player Character —) — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Неигровой персонаж
Раса X
Раса Х (Race X, произн. «Ра́са Икс») — вымышленные существа из вселенной компьютерных игр серии Half-Life.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Раса X
Разработка компьютерных игр
Разрабо́тка компьютерных игр — процесс создания компьютерных игр (видеоигр).
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Разработка компьютерных игр
Реиграбельность
Реигра́бельность (replayability, replay value) — качественная характеристика игры, которая определяет степень того, насколько игроки хотят сыграть в рассматриваемую игру ещё раз, даже если они её уже «прошли» или после того, как уделили большое количество времени и достигли некоторого уровня мастерства.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Реиграбельность
Стелс (компьютерные игры)
Metal Gear Solid: Солид Снейк прячется за контейнером. Стелс (stealth) — жанр компьютерных игр, в которых игрок должен избегать обнаружения игрового персонажа противниками или скрытно устранять их, не привлекая к себе внимания.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Стелс (компьютерные игры)
Сохранение игры
Сохранение игры — запись на какое-либо постоянное запоминающее устройство текущего состояния прохождения компьютерной игры, с возможностью вернуться к нему в будущем.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Сохранение игры
Шутер от первого лица
thumb Шутер от первого лица (First-person Shooter, FPS) — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Шутер от первого лица
Метро 2033 (игра)
Metro 2033 — видеоигра в жанрах FPS и Survival horror.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Метро 2033 (игра)
Метро-2: Смерть вождя
Метро-2: Смерть вождя (название на Западе — The Stalin Subway: Red Veil) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, продолжение игры Метро-2, разработанная компанией Orion games и изданная компанией Бука в 2006 году.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Метро-2: Смерть вождя
Мейер, Сид
Сид Ме́йер (Sid Meier; 24 февраля 1954 года, Сарния, Онтарио, Канада) — американский геймдизайнер и разработчик компьютерных игр.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Мейер, Сид
Искусственный интеллект
Иску́сственный интелле́кт (ИИ; artificial intelligence, AI).
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Искусственный интеллект
Искусственный интеллект в сфере здравоохранения
Искусственный интеллект (ИИ) в медицине — использует алгоритмы и программное обеспечение для аппроксимации человеческих знаний при анализе сложных медицинских данных.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Искусственный интеллект в сфере здравоохранения
Игровой ассет
Игровой ассет (Game Asset) или Игровой ресурс — цифровой объект, преимущественно состоящий из однотипных данных, неделимая сущность, которая представляет часть игрового контента и обладает некими свойствами.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Игровой ассет
Игровой движок
Игрово́й движо́к (game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Игровой движок
Игровой персонаж
Игровой персонаж — обозначение персонажа в компьютерных играх, который управляется человеком-игроком.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Игровой персонаж
ИИ (значения)
ИИ — аббревиатура.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и ИИ (значения)
Заражённые (Left 4 Dead)
Статья представляет собой список всех видов заражённых людей во вселенной компьютерных игр Left 4 Dead и Left 4 Dead 2.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Заражённые (Left 4 Dead)
Зен
буллсквидами на переднем плане. Зен (XenЧасто употребляется ошибочное произношение «Ксен».) — вымышленный мир из вселенной научно-фантастических компьютерных игр серии Half-Life, основная часть которых была разработана американской компанией Valve.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Зен
Барни Калхаун
Ба́рни Ка́лхаун (Barney Calhoun) — персонаж серии научно-фантастических компьютерных игр Half-Life, основным разработчиком которых является компания Valve.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Барни Калхаун
Бот (компьютерные игры)
Бот — программа-робот, управляемая компьютером, имитирующая партнёров в сетевой игре, в сетевых поединках, командных сражениях и т. д.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Бот (компьютерные игры)
Дизайн уровней
Дизайн уровней (level design, environment design) или маппинг (game mapping) — дисциплина в разработке компьютерных игр, которая включает в себя создание уровней для игр — локации, миссии, задания и прочее окружениеShahrani 2006, часть I.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и Дизайн уровней
.kkrieger
.kkrieger (произн., от krieger — воин) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией.theprodukkt GmbH, бывшим коммерческим подразделением Farbrausch.
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и .kkrieger
4X
Микроменеджмент в ''Freeciv'' как центральный аспект 4X-игр 4X — жанр компьютерных и настольных игр, в которых игровой процесс строится согласно 4X модели (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) — «изучение, расширение, эксплуатация и уничтожение».
Посмотреть Игровой искусственный интеллект и 4X
Также известен как Игровой ИИ.