Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Свободно
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Многозадачность

Индекс Многозадачность

Многозада́чность (multitasking) — свойство операционной системы или среды выполнения обеспечивать возможность параллельной (или псевдопараллельной) обработки нескольких задач.

64 отношения: ABA, Active Oberon, AmigaOS 4, Athlon 64 X2, Build Engine, ChibiOS/RT, Cocoa Touch, Contiki, Digital Native, Digital Research, DOS Shell, EPOS (компьютер), FreeRTOS, Hyper-threading, IOS XR, L4 (микроядро), MPSoC, Novell NetWare, OS/2, RCML, RISC OS, Sony Ericsson Z710i, SymbOS, Therac-25, TTY-абстракция, Ubuntu Touch, VxWorks, Windows, Windows 1.0x, Windows 95, ZFS, Zilog Z280, Кульбак, Соломон, Процессорное время, Проблема ABA, Программная транзакционная память, Параллельные вычисления, Поток выполнения, Переключение контекста, Она (фильм, 2013), Операционная система реального времени, Ассемблерная вставка, Атомарная операция, Алгоритм пекарни Лампорта, Распределённые вычисления, Разделение времени, Реальный режим, Стек вызовов, Список операционных систем, Спор Таненбаума — Торвальдса, ..., Фоновая задача, Эффективность алгоритма, Мультипрограммирование, Мастер (программный инструмент), Мобильная система Вооружённых Сил, Защищённый режим, Буферизация (информатика), Безопасность доступа к памяти, Вытесняющая многозадачность, Взаимная рекурсия, Виртуальная память, Диспетчер операционной системы, Лейзерсон, Чарльз Эрик, 3DO Interactive Multiplayer. Развернуть индекс (14 больше) »

ABA

ABA — латинская аббревиатура, может означать.

Новый!!: Многозадачность и ABA · Узнать больше »

Active Oberon

Active Oberon — типобезопасный модульный объектно-ориентированный многопоточный язык программирования общего назначения, разработанный в 1996 — 1997 гг.

Новый!!: Многозадачность и Active Oberon · Узнать больше »

AmigaOS 4

AmigaOS 4 (сокращенно OS4 или AOS4) — это линейка проприетарных операционных систем семейства AmigaOS, работающих на материнских платах на базе микропроцессоров PowerPC.

Новый!!: Многозадачность и AmigaOS 4 · Узнать больше »

Athlon 64 X2

Athlon 64 X2 (произносится атло́н 64 икс 2) компании AMD является первым двухъядерным процессором для настольных компьютеров.

Новый!!: Многозадачность и Athlon 64 X2 · Узнать больше »

Build Engine

Build Engine — это игровой движок шутера от первого лица, созданный Кеном Сильверманом для 3D Realms.

Новый!!: Многозадачность и Build Engine · Узнать больше »

ChibiOS/RT

ChibiOS/RT — компактная многозадачная операционная система реального времени (ОСРВ) для встроенных систем.

Новый!!: Многозадачность и ChibiOS/RT · Узнать больше »

Cocoa Touch

Cocoa Touch — это фреймворк для создания приложений под iPhone, iPod touch, и iPad.

Новый!!: Многозадачность и Cocoa Touch · Узнать больше »

Contiki

Contiki (Contiki — Контики) — компактная, свободная, переносимая, многозадачная операционная система для встраиваемых систем и ПК, в частности разрабатываемая для использования в устройствах с ограниченными ресурсами (в основном память), 8-битные компьютеры для встраиваемых систем на микроконтроллерах.

Новый!!: Многозадачность и Contiki · Узнать больше »

Digital Native

Марк Пренски (2013) Digital Natives (от en/цифровые аборигены); в русском языке используются термины «цифровое поколение», «цифровые аборигены» — обозначение, впервые использованное американцем для обозначения людей, родившихся после цифровой революции и привыкших получать информацию через цифровые каналы.

Новый!!: Многозадачность и Digital Native · Узнать больше »

Digital Research

Digital Research, Inc. (также DR или DRI; изначально Intergalactic Digital Research) — компания, созданная американским учёным Гари Килдаллом для продвижения и разработки его операционной системы CP/M и связанных с ней продуктов.

Новый!!: Многозадачность и Digital Research · Узнать больше »

DOS Shell

DOS Shell («Оболочка DOS») — файловый менеджер, впервые появившийся в MS-DOS и IBM PC DOS 4.0 (июнь 1988).

Новый!!: Многозадачность и DOS Shell · Узнать больше »

EPOS (компьютер)

EPOS (Elektronický POčítací Stroj. — «Электронная вычислительная машина» или Elektronkový POčítač Střední. — «Электронный вычислитель средний») — разработанная в 1958–1962 годах первая в Чехословакии полностью электронная (ламповая) вычислительная машина и первая в мире ЭВМ, функционирующая на основе машинной арифметики остаточных классов (модулярной арифметики).

Новый!!: Многозадачность и EPOS (компьютер) · Узнать больше »

FreeRTOS

FreeRTOS — многозадачная операционная система реального времени (ОСРВ) для встраиваемых систем.

Новый!!: Многозадачность и FreeRTOS · Узнать больше »

Hyper-threading

Аббревиатура технологии «hyper-threading» («HT») на логотипе процессора Pentium 4 Hyper-threading (hyper-threading — гиперпоточность, официальное название — hyper-threading technology, HTT или HT) — технология, разработанная компанией Intel для процессоров на микроархитектуре NetBurst.

Новый!!: Многозадачность и Hyper-threading · Узнать больше »

IOS XR

IOS XR — продолжатель ряда широко известных Cisco IOS, используемых в её high-end маршрутизаторах, ориентированных на операторов связи, подобным сериям CRS-1, 12000 и ASR9000.

Новый!!: Многозадачность и IOS XR · Узнать больше »

L4 (микроядро)

L4 — микроядро второго поколения, разработанное Йохеном Лидтке в 1993 году.

Новый!!: Многозадачность и L4 (микроядро) · Узнать больше »

MPSoC

Многопроцессорная система на кристалле (Multiprocessor System-on-Chip, MPSoC) — система на кристалле (SoC), содержащая несколько процессоров, обычно предназначенная для встраиваемых систем.

Новый!!: Многозадачность и MPSoC · Узнать больше »

Novell NetWare

Novell NetWare 6.5 SP6 NetWare — сетевая операционная система и набор сетевых протоколов, которые используются в этой системе для взаимодействия с компьютерами-клиентами, подключёнными к сети.

Новый!!: Многозадачность и Novell NetWare · Узнать больше »

OS/2

OS/2 — операционная система фирмы IBM, в определённый период времени разрабатываемая с участием Microsoft.

Новый!!: Многозадачность и OS/2 · Узнать больше »

RCML

RCML (Robot Control Meta Language, произносится  — компилируемый статически типизированный язык программирования высокого уровня. Разработан для получения одинакового результата независимо от исполнения робота. Позволяет создавать условия для совместной работы нескольких роботов. Используется для описания действий робота или группы роботов. Включает ряд визуальных аспектов представления кода относительно классов и объектов из языков программирования, реализующих парадигму объектно-ориентированного программирования.

Новый!!: Многозадачность и RCML · Узнать больше »

RISC OS

RISC OS — операционная система, разработанная компанией Acorn Computers для серии своих настольных компьютеров, использующих центральный процессор архитектуры ARM.

Новый!!: Многозадачность и RISC OS · Узнать больше »

Sony Ericsson Z710i

Sony Ericsson Z710i — четырёхдиапазонный мобильный телефон фирмы Sony Ericsson.

Новый!!: Многозадачность и Sony Ericsson Z710i · Узнать больше »

SymbOS

Скриншот рабочего стола SymbOS, работающей на Amstrad CPC Скриншот версии SymbOS для MSX SymbOS — свободно распространяемая многозадачная операционная система для 8-разрядных бытовых компьютеров на основе микропроцессора Z80.

Новый!!: Многозадачность и SymbOS · Узнать больше »

Therac-25

Therac-25 — аппарат лучевой терапии, медицинский ускоритель, созданный канадской государственной организацией «» (далее AECL) и запущенный в серию в 1982 году.

Новый!!: Многозадачность и Therac-25 · Узнать больше »

TTY-абстракция

Подсистема TTY, или TTY-абстракция, — это одна из основ UNIX-систем, в частности Linux.

Новый!!: Многозадачность и TTY-абстракция · Узнать больше »

Ubuntu Touch

Ubuntu Touch — мобильная платформа, разработанная компанией Canonical Ltd. для смартфонов и планшетов.

Новый!!: Многозадачность и Ubuntu Touch · Узнать больше »

VxWorks

VxWorks — операционная система реального времени, разрабатываемая компанией Wind River Systems (США), ориентированная на использование во встраиваемых компьютерах, работающих в системах жёсткого реального времени.

Новый!!: Многозадачность и VxWorks · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Новый!!: Многозадачность и Windows · Узнать больше »

Windows 1.0x

Microsoft Windows 1.0 — графический интерфейс пользователя компании Microsoft для операционной системы MS-DOS, использующий принцип фреймового менеджера окон, созданный для облегчения диалога с последней, унификации внешнего вида приложений и оптимизации работы с периферийными устройствами (например, с принтером).

Новый!!: Многозадачность и Windows 1.0x · Узнать больше »

Windows 95

Windows 95 (кодовое название — Chicago) — графическая многозадачная операционная система корпорации Microsoft.

Новый!!: Многозадачность и Windows 95 · Узнать больше »

ZFS

ZFS (Zettabyte File System) — файловая система, изначально созданная в Sun Microsystems для операционной системы Solaris.

Новый!!: Многозадачность и ZFS · Узнать больше »

Zilog Z280

Zilog Z280 — 8-битный микропроцессор, обладающий усовершенствованной по сравнению с Z80-архитектурой, выпущенный в июле 1987 года.

Новый!!: Многозадачность и Zilog Z280 · Узнать больше »

Кульбак, Соломон

Соломон Кульбак (Solomon Kullback; 1907, Бруклин — 1994, Бойнтон Бич) — американский криптограф и математик.

Новый!!: Многозадачность и Кульбак, Соломон · Узнать больше »

Процессорное время

Вывод программы top. Процессорное время каждого процесса указано в колонке «TIME+» Процессорное время (process time или CPU time) — время, затраченное процессором компьютера на обработку задачи (программы).

Новый!!: Многозадачность и Процессорное время · Узнать больше »

Проблема ABA

В многозадачных вычислениях проблема ABA возникает при синхронизации, когда ячейка памяти читается дважды, оба раза прочитано одинаковое значение, и признак «значение одинаковое» трактуется как «ничего не менялось».

Новый!!: Многозадачность и Проблема ABA · Узнать больше »

Программная транзакционная память

В компьютерных технологиях, программная транзакционная память (software transactional memory, SТМ) представляет собой механизм управления параллелизмом, аналогичный механизму транзакций баз данных для управления доступом к совместно используемой памяти в параллельных вычислениях.

Новый!!: Многозадачность и Программная транзакционная память · Узнать больше »

Параллельные вычисления

Параллельные вычисления — способ организации компьютерных вычислений, при котором программы разрабатываются как набор взаимодействующих вычислительных процессов, работающих параллельно (одновременно).

Новый!!: Многозадачность и Параллельные вычисления · Узнать больше »

Поток выполнения

Процесс с двумя потоками выполнения на одном процессоре Пото́к выполне́ния (тред; от thread — нить) — наименьшая единица обработки, исполнение которой может быть назначено ядром операционной системы.

Новый!!: Многозадачность и Поток выполнения · Узнать больше »

Переключение контекста

Переключение контекста (context switch) — в многозадачных ОС и средах - процесс прекращения выполнения процессором одной задачи (процесса, потока, нити) с сохранением всей необходимой информации и состояния, необходимых для последующего продолжения с прерванного места, и восстановления и загрузки состояния задачи, к выполнению которой переходит процессор.

Новый!!: Многозадачность и Переключение контекста · Узнать больше »

Она (фильм, 2013)

«Она» (Her) — американская фантастическая мелодрама режиссёра и сценариста Спайка Джонза.

Новый!!: Многозадачность и Она (фильм, 2013) · Узнать больше »

Операционная система реального времени

Операционная система реального времени (ОСРВ, real-time operating system, RTOS) — тип операционной системы, основное назначение которой — предоставление необходимого и достаточного набора функций для работы систем реального времени на конкретном аппаратном оборудовании.

Новый!!: Многозадачность и Операционная система реального времени · Узнать больше »

Ассемблерная вставка

В программировании, ассемблерной вставкой называют возможность компилятора встраивать низкоуровневый код, написанный на ассемблере, в программу, написанную на языке высокого уровня, например, Си или Ada.

Новый!!: Многозадачность и Ассемблерная вставка · Узнать больше »

Атомарная операция

Атомарная (атом от atomos — неделимое) операция — операция, которая либо выполняется целиком, либо не выполняется вовсе; операция, которая не может быть частично выполнена и частично не выполнена.

Новый!!: Многозадачность и Атомарная операция · Узнать больше »

Алгоритм пекарни Лампорта

Алгоритм пекарни Лампорта алгоритм разделения общих ресурсов между несколькими потоками путём взаимного исключения.

Новый!!: Многозадачность и Алгоритм пекарни Лампорта · Узнать больше »

Распределённые вычисления

Распределённые вычисления — способ решения трудоёмких вычислительных задач с использованием нескольких компьютеров, чаще всего объединённых в параллельную вычислительную систему.

Новый!!: Многозадачность и Распределённые вычисления · Узнать больше »

Разделение времени

Разделе́ние вре́мени (Time-sharing) — способ распределения вычислительных ресурсов между многими пользователями с помощью мультипрограммирования и многозадачности.

Новый!!: Многозадачность и Разделение времени · Узнать больше »

Реальный режим

Реальный режим (или режим реальных адресов; real-address mode) — режим работы процессоров архитектуры x86, при котором используется сегментная адресация памяти (адрес ячейки памяти формируется из двух чисел: сдвинутого на адреса начала сегмента и смещения ячейки от начала сегмента; любому процессу доступна вся память компьютера).

Новый!!: Многозадачность и Реальный режим · Узнать больше »

Стек вызовов

Стек вызовов (от call stack; применительно к процессорам — просто «стек») — в теории вычислительных систем, LIFO-стек, хранящий информацию для возврата управления из подпрограмм (процедур, функций) в программу (или подпрограмму, при вложенных или рекурсивных вызовах) и/или для возврата в программу из обработчика прерывания (в том числе при переключении задач в многозадачной среде).

Новый!!: Многозадачность и Стек вызовов · Узнать больше »

Список операционных систем

Это список известных операционных систем.

Новый!!: Многозадачность и Список операционных систем · Узнать больше »

Спор Таненбаума — Торвальдса

Спор Таненба́ума — То́рвальдса состоялся между Эндрю Таненбаумом и Линусом Торвальдсом.

Новый!!: Многозадачность и Спор Таненбаума — Торвальдса · Узнать больше »

Фоновая задача

Фо́новая зада́ча (фоновый процесс) — процесс, который работает в фоне, на заднем плане.

Новый!!: Многозадачность и Фоновая задача · Узнать больше »

Эффективность алгоритма

Эффективность алгоритма — это свойство алгоритма, которое связано с вычислительными ресурсами, используемыми алгоритмом.

Новый!!: Многозадачность и Эффективность алгоритма · Узнать больше »

Мультипрограммирование

Мультипрограммирование — способ организации выполнения нескольких программ на одном компьютере.

Новый!!: Многозадачность и Мультипрограммирование · Узнать больше »

Мастер (программный инструмент)

Мастер первичной настройки KlamAV Мастер (Wizard, «Волшебный помощник») — это инструмент, помогающий пользователю быстро и наглядно осуществить те или иные настройки в компьютерной программе (например — установки опции для той или иной операции), интерактивная функция в графическом интерфейсе пользователя, которая представляет собой последовательно сменяющие друг друга диалоговые окна для выполнения определённой задачи, которую можно разбить на этапы (шаги).

Новый!!: Многозадачность и Мастер (программный инструмент) · Узнать больше »

Мобильная система Вооружённых Сил

ОС МСВС — защищённая операционная система общего назначения.

Новый!!: Многозадачность и Мобильная система Вооружённых Сил · Узнать больше »

Защищённый режим

Защищённый режим (режим защищённой виртуальной адресации) — режим работы x86-совместимых процессоров.

Новый!!: Многозадачность и Защищённый режим · Узнать больше »

Буферизация (информатика)

Буферизация (от buffer) — метод организации обмена, в частности, ввода и вывода данных в компьютерах и других вычислительных устройствах, который подразумевает использование буфера для временного хранения данных.

Новый!!: Многозадачность и Буферизация (информатика) · Узнать больше »

Безопасность доступа к памяти

Безопасность доступа к памяти — концепция в разработке программного обеспечения, целью которой является избежание программных ошибок, которые ведут к уязвимостям, связанным с доступом к оперативной памяти компьютера, таким как переполнения буфера и висячие указатели.

Новый!!: Многозадачность и Безопасность доступа к памяти · Узнать больше »

Вытесняющая многозадачность

Вытесняющая многозадачность (приоритетная многозадачность,, дословно упреждающая многозадачность) — это вид многозадачности, при которой операционная система принимает решение о переключении между задачами по истечении некоего кванта времени.

Новый!!: Многозадачность и Вытесняющая многозадачность · Узнать больше »

Взаимная рекурсия

В математике и программировании взаимная рекурсия — это вид рекурсии, когда два математических или программных объекта, таких как функции или типы данных, определяются в терминах друг друга.

Новый!!: Многозадачность и Взаимная рекурсия · Узнать больше »

Виртуальная память

Виртуа́льная па́мять (virtual memory) — метод управления памятью компьютера, позволяющий выполнять программы, требующие больше оперативной памяти, чем имеется в компьютере, путём автоматического перемещения частей программы между основной памятью и вторичным хранилищем (например, жёстким диском).

Новый!!: Многозадачность и Виртуальная память · Узнать больше »

Диспетчер операционной системы

Планирование выполнения задач — одна из ключевых концепций в многозадачности и многопроцессорности как в операционных системах общего назначения, так и в операционных системах реального времени.

Новый!!: Многозадачность и Диспетчер операционной системы · Узнать больше »

Лейзерсон, Чарльз Эрик

Чарльз Э́рик Ле́йзерсон (Charles Eric Leiserson) — американский специалист в области информатики.

Новый!!: Многозадачность и Лейзерсон, Чарльз Эрик · Узнать больше »

3DO Interactive Multiplayer

3DO Interactive Multiplayer (или просто 3DO) — игровая приставка, выпускавшаяся в 1993—1996 гг.

Новый!!: Многозадачность и 3DO Interactive Multiplayer · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Кооперативная многозадачность.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »