Содержание
20 отношения: Crucible, Feature driven development, Gerrit, Google Code, JetBrains, LineageOS, Sticky Password, TeamCity, Tor, Количество строк кода, Конструирование программного обеспечения, Обеспечение качества программного обеспечения, Авария ракеты-носителя «Ариан-5» (4 июня 1996 года), Рефакторинг, Реинжиниринг программного обеспечения, Статический анализ кода, Сравнение интегрированных сред разработки, Метод утёнка, Золотой молоток, ДРАКОН.
Crucible
Crucible (тигель) — приложение для совместного просмотра кода, созданное австралийской компанией atlassian.
Посмотреть Просмотр кода и Crucible
Feature driven development
Feature driven development (FDD, разработка, управляемая функциональностью) — итеративная методология разработки программного обеспечения, одна из гибких методологий разработки (agile).
Посмотреть Просмотр кода и Feature driven development
Gerrit
Gerrit — свободное программное обеспечение с веб-интерфейсом, интегрируемое с распределённой системой контроля версий Git, предназначенное для совместного проведения инспекции исходного кода.
Посмотреть Просмотр кода и Gerrit
Google Code
Google Code — это сервис для разработчиков программного обеспечения.
Посмотреть Просмотр кода и Google Code
JetBrains
JetBrains — компания по производству программного обеспечения с офисами в Праге, Санкт-Петербурге, Бостоне, Москве, Мюнхене и Новосибирске.
Посмотреть Просмотр кода и JetBrains
LineageOS
LineageOS, также известная как LineageOS Android Distribution и Lineage (/lɪn.i.ɪdʒ/) — бесплатная операционная система для смартфонов и планшетов, с открытым исходным кодом основанным на ОС Android.
Посмотреть Просмотр кода и LineageOS
Sticky Password
Sticky Password — программное обеспечение для хранения паролей.
Посмотреть Просмотр кода и Sticky Password
TeamCity
TeamCity — серверное программное обеспечение от компании JetBrains, написанное на языке Java, билд-сервер для обеспечения непрерывной интеграции.
Посмотреть Просмотр кода и TeamCity
Tor
Tor (сокр. от The Onion Router) — свободное и открытое программное обеспечение для реализации второго поколения так называемой луковой маршрутизации.
Посмотреть Просмотр кода и Tor
Количество строк кода
Количество строк кода (Source Lines of Code — SLOC) — это метрика программного обеспечения, используемая для измерения его объёма с помощью подсчёта количества строк в тексте исходного кода.
Посмотреть Просмотр кода и Количество строк кода
Конструирование программного обеспечения
Конструирование программного обеспечения - дисциплина программной инженерии.
Посмотреть Просмотр кода и Конструирование программного обеспечения
Обеспечение качества программного обеспечения
Обеспечение качества программного обеспечения (Software quality assurance, SQA) — набор процедур мониторинга разработки программного обеспечения и методов, используемых для обеспечения его качества.
Посмотреть Просмотр кода и Обеспечение качества программного обеспечения
Авария ракеты-носителя «Ариан-5» (4 июня 1996 года)
Диаграмма ракеты, с которой произошла авария. Изображена с полезной нагрузкой — спутниками «Cluster» Авария ракеты-носителя «Ариан-5» Европейского космического агентства (ЕКА) произошла во время первого запуска, 4 июня 1996 года на космодроме Куру.
Посмотреть Просмотр кода и Авария ракеты-носителя «Ариан-5» (4 июня 1996 года)
Рефакторинг
Рефа́кторинг (refactoring), или перепроектирование кода, переработка кода, равносильное преобразование алгоритмов — процесс изменения внутренней структуры программы, не затрагивающий её внешнего поведения и имеющий целью облегчить понимание её работы.
Посмотреть Просмотр кода и Рефакторинг
Реинжиниринг программного обеспечения
Реинжиниринг программного обеспечения — процесс создания новой функциональности или устранения ошибок, путём революционного изменения, но используя уже имеющееся в эксплуатации программное обеспечение.
Посмотреть Просмотр кода и Реинжиниринг программного обеспечения
Статический анализ кода
Стати́ческий ана́лиз ко́да (static code analysis) — анализ программного обеспечения, производимый (в отличие от динамического анализа) без реального выполнения исследуемых программ.
Посмотреть Просмотр кода и Статический анализ кода
Сравнение интегрированных сред разработки
В следующие таблицы включены пакеты программ, которые являются интегрированными средствами разработки.
Посмотреть Просмотр кода и Сравнение интегрированных сред разработки
Метод утёнка
Игрушечный утёнок Метод утёнка (Rubber duck debugging) — психологический метод решения задачи, делегирующий её мысленному помощнику.
Посмотреть Просмотр кода и Метод утёнка
Золотой молоток
Золото́й молото́к (Golden hammer) — антипаттерн проектирования, заключающийся в использовании одного и того же решения везде.
Посмотреть Просмотр кода и Золотой молоток
ДРАКОН
Дружелюбный русский алгоритмический язык, который обеспечивает наглядность (сокр. ДРАКОН) — визуальный алгоритмический язык программирования и моделирования (см.
Посмотреть Просмотр кода и ДРАКОН
Также известен как Code review, Ревизия кода, Инспекция кода.