4 отношения: Плоскость, Отсечение, Алгоритм Кируса — Бека, Алгоритм Коэна — Сазерленда.
Плоскость
Две пересекающиеся плоскости Пло́скость — одно из основных понятий геометрии.
Новый!!: Алгоритм Уайлера — Атертона и Плоскость · Узнать больше »
Отсечение
Отсечение или клиппинг (clipping) — метод оптимизации в рендеринге и компьютерной графике, когда компьютер прорисовывает только ту часть сцены, которая может находиться в поле зрения пользователя.
Новый!!: Алгоритм Уайлера — Атертона и Отсечение · Узнать больше »
Алгоритм Кируса — Бека
Алгоритм Кируса — Бека (Cyrus — Beck) — алгоритм отсечения отрезков произвольным выпуклым многоугольником.
Новый!!: Алгоритм Уайлера — Атертона и Алгоритм Кируса — Бека · Узнать больше »
Алгоритм Коэна — Сазерленда
Алгоритм Коэна — Сазерленда (Cohen–Sutherland) — алгоритм отсечения отрезков, то есть алгоритм, позволяющий определить часть отрезка, которая пересекает прямоугольник.
Новый!!: Алгоритм Уайлера — Атертона и Алгоритм Коэна — Сазерленда · Узнать больше »