14 отношения: Direct2D, DirectX Video Acceleration, GPGPU, MPEG-2, TCP Offload Engine, WebGL, Компьютеризация, Автоматическое распараллеливание, Аппаратное обеспечение, Сопроцессор, Физический процессор, Математический сопроцессор, Блиттер, Графический процессор.
Direct2D
Direct2d — ускоренный аппаратным обеспечением интерфейс программирования приложений(API) для двухмерной графики, который обеспечивает высокую производительность и высококачественное отображение двухмерной геометрии, растровых изображений и текста.
Новый!!: Аппаратное ускорение и Direct2D · Узнать больше »
DirectX Video Acceleration
DirectX Video Acceleration (сокращённо DXVA, дословно ускорение видео DirectX) — интерфейс программирования приложений (API), компонент DirectX, разработанный корпорацией Microsoft и предназначенный для обработки (в первую очередь, декодирования) битового потока видеоданных силами графических процессоров (GPU).
Новый!!: Аппаратное ускорение и DirectX Video Acceleration · Узнать больше »
GPGPU
GPGPU (также GPGP, GP²U, General-purpose computing for graphics processing units, неспециализированные вычисления на графических процессорах) — техника использования графического процессора видеокарты, который обычно имеет дело с вычислениями только для компьютерной графики, чтобы выполнять расчёты в приложениях для общих вычислений, которые обычно проводит центральный процессор.
Новый!!: Аппаратное ускорение и GPGPU · Узнать больше »
MPEG-2
MPEG-2 — название группы стандартов цифрового кодирования видео- и аудиосигналов, организации транспортных потоков видео и аудио информации, передачи сопутствующей информации.
Новый!!: Аппаратное ускорение и MPEG-2 · Узнать больше »
TCP Offload Engine
TCP Offload Engine или TOE — это технология, реализованная в некоторых сетевых адаптерах для разгрузки центрального процессора и переноса функций по обработке сетевых пакетов стека протоколов TCP/IP на контроллер сетевого адаптера.
Новый!!: Аппаратное ускорение и TCP Offload Engine · Узнать больше »
WebGL
WebGL (Web-based Graphics Library) — программная библиотека для языка программирования JavaScript, позволяющая создавать на JavaScript интерактивную 3D-графику, функционирующую в широком спектре совместимых с ней веб-браузеров.
Новый!!: Аппаратное ускорение и WebGL · Узнать больше »
Компьютеризация
Компьютериза́ция.
Новый!!: Аппаратное ускорение и Компьютеризация · Узнать больше »
Автоматическое распараллеливание
Автоматическое распараллеливание — оптимизация программы компилятором, состоящая в автоматическом её преобразовании в форму, работающую на параллельном компьютере, например, на SMP или NUMA машине.
Новый!!: Аппаратное ускорение и Автоматическое распараллеливание · Узнать больше »
Аппаратное обеспечение
Аппара́тное обеспе́чение, аппаратные средства, компьютерные комплектующие, «железо», (hardware) — электронные и механические части вычислительного устройства, входящие в состав системы или сети, исключая программное обеспечение и данные (информацию, которую вычислительная система хранит и обрабатывает).
Новый!!: Аппаратное ускорение и Аппаратное обеспечение · Узнать больше »
Сопроцессор
Сопроцессор — специализированный процессор, расширяющий возможности центрального процессора компьютерной системы, но оформленный как отдельный функциональный модуль.
Новый!!: Аппаратное ускорение и Сопроцессор · Узнать больше »
Физический процессор
Физический процессор (Physics Processing Unit — PPU, «физический ускоритель», «ускоритель физики») — специализированный микропроцессор, предназначенный для вычисления физических взаимодействий объектов преимущественно в физических движках видеоигр.
Новый!!: Аппаратное ускорение и Физический процессор · Узнать больше »
Математический сопроцессор
Сопроцессор Motorola 68881 Математический сопроцессор — сопроцессор для расширения командного множества центрального процессора и обеспечивающий его функциональностью модуля операций с плавающей запятой, для процессоров, не имеющих интегрированного модуля.
Новый!!: Аппаратное ускорение и Математический сопроцессор · Узнать больше »
Блиттер
Блиттер (Blitter) — первоначально микросхема или часть графического сопроцессора, осуществляющая быстрое копирование и наложения фрагментов изображений в памяти (данный процесс называется бит-блит), благодаря чему освобождаются ресурсы центрального процессора и ускоряется работа с графикой.
Новый!!: Аппаратное ускорение и Блиттер · Узнать больше »
Графический процессор
Блок-схема графического процессора Графический процессор (graphics processing unit, GPU) — отдельное устройство персонального компьютера или игровой приставки, выполняющее графический рендеринг.
Новый!!: Аппаратное ускорение и Графический процессор · Узнать больше »