Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Изометрическая графика в компьютерных играх

Индекс Изометрическая графика в компьютерных играх

Термин «изометрия» в компьютерных играх относится к тому или иному виду параллельной проекции (иногда диметрическую проекцию ошибочно называют «изометрической»).

Содержание

  1. 28 отношения: Breath of Fire III, Civilization II, Computer and Video Games, Diablo (игра), Diablo II, Diablo III, Fallout, Final Fantasy Tactics, Future plc, GamesRadar, Head Over Heels (игра), Highway Encounter, Knight Lore, Marble Madness, Populous, Q*bert, Sid Meier’s Civilization IV, SimCity, SimCity 4, Taylor & Francis, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Torchlight, Ultima Online, ZX Spectrum, Операция Silent Storm, Невозможная фигура, Изометрическая проекция, Институт инженеров электротехники и электроники.

Breath of Fire III

 — японская ролевая игра, разработанная и выпущенная компанией Capcom для приставки PlayStation в 1997 году.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Breath of Fire III

Civilization II

Civilization II — компьютерная пошаговая стратегия, разработанная и изданная компанией MicroProse в 1996 году: продолжение Civilization.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Civilization II

Computer and Video Games

Computer and Video Games (CVG) — британский журнал о компьютерных играх, который выпускался с ноября 1981 по октябрь 2004 года.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Computer and Video Games

Diablo (игра)

Diablo (от diablo — дьявол; Диа́бло) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная американской студией Blizzard North (ранее Condor) и выпущенная Blizzard Entertainment для Microsoft Windows в 1996 году.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Diablo (игра)

Diablo II

Diablo II — компьютерная игра в жанре Action/RPG, продолжение Diablo.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Diablo II

Diablo III

Diablo III — компьютерная игра жанра Action RPG, разработанная компанией Blizzard Entertainment, для платформ Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Diablo III

Fallout

Fallout — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Fallout

Final Fantasy Tactics

 — видеоигра в жанре тактической ролевой игры для игровой консоли PlayStation, разработанная Squaresoft.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Final Fantasy Tactics

Future plc

Future plc — британская медиакомпания.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Future plc

GamesRadar

GamesRadar — многоформатный веб-сайт, посвящённый видеоиграм.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и GamesRadar

Head Over Heels (игра)

Head over Heels — компьютерная игра с изометрической графикой, разработанная в 1987 году фирмой Ocean Software для ряда платформ.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Head Over Heels (игра)

Highway Encounter

Highway Encounter — компьютерная игра, разработанная Коста Панайи и выпущенная компанией Vortex Software для ZX Spectrum 48K, Amstrad CPC, MSX и Commodore 64 в 1985 году.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Highway Encounter

Knight Lore

Knight Lore — компьютерная игра в жанре квест, разработанная и выпущенная компанией Ultimate Play The Game в году.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Knight Lore

Marble Madness

Marble Madness — компьютерная игра от компании Atari Games.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Marble Madness

Populous

Populous — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Питером Молинье для Bullfrog в 1989 году для Amiga, считается, что эта игра заложила основы жанра «симулятора бога».

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Populous

Q*bert

Q*bert — аркадная игра, созданная и Джеффом Ли и изданная компанией в 1982 году.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Q*bert

Sid Meier’s Civilization IV

Sid Meier's Civilization IV — компьютерная игра в жанре пошаговая стратегия от Firaxis Games, продолжение серии Civilization (предыдущей была Civilization III).

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Sid Meier’s Civilization IV

SimCity

SimCity, также известная как Micropolis или SimCity Classic, — компьютерная игра, положившая начало градостроительному симулятору как полноценному жанру в игровой индустрии.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и SimCity

SimCity 4

SimCity 4 (SC4) (СимСити 4) — градостроительный симулятор разработанный Maxis, дочерней компанией Electronic Arts.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и SimCity 4

Taylor & Francis

Taylor & Francis Group — международное книжное издательство со штаб-квартирой в Великобритании.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Taylor & Francis

 — видеоигра, разработанная и изданная Nintendo для платформы Super Nintendo Entertainment System в 1991 году.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и The Legend of Zelda: A Link to the Past

Torchlight

Torchlight — компьютерная игра жанра hack and slash RPG в стилистике стимпанка, разработанная Runic Games и изданная Perfect World Entertainment совместно с Encore, Inc.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Torchlight

Ultima Online

Ultima Online (UO; Ультима Онлайн) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, выпущенная Origin Systems 24 сентября 1997 года.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Ultima Online

ZX Spectrum

ZX Spectrum — 8-разрядный — Минск, УКИК «Центр», 1991 г.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и ZX Spectrum

Операция Silent Storm

Операция Silent Storm (Silent Storm) — пошаговая тактическая ролевая компьютерная игра, разработанная компанией Nival Interactive и выпущенная в продажу компанией 1С 22 августа 2003 года (на Западе выпущена в продажу компанией JoWooD Productions 31 октября 2003 года).

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Операция Silent Storm

Невозможная фигура

Две известные невозможные фигуры — невозможный треугольник и невозможный х-зубец.Куб Эшера Невозможная фигура — один из видов оптических иллюзий, фигура, кажущаяся на первый взгляд проекцией обычного трёхмерного объекта, при внимательном рассмотрении которой становятся видны противоречивые соединения элементов фигуры.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Невозможная фигура

Изометрическая проекция

Стол в прямоугольной изометрической проекции ортогональных проекций Изометри́ческая прое́кция («равный» + μετρέω «измеряю») — это разновидность аксонометрической проекции, при которой в отображении трёхмерного объекта на плоскость коэффициент искажения (отношение длины спроецированного на плоскость отрезка, параллельного координатной оси, к действительной длине отрезка) по всем трём осям один и тот же.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Изометрическая проекция

Институт инженеров электротехники и электроники

Институт инженеров электротехники и электроники — IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) (I triple E — «Ай трипл и») — международная некоммерческая ассоциация специалистов в области техники, мировой лидер в области разработки стандартов по радиоэлектронике, электротехнике и аппаратному обеспечению вычислительных систем и сетей.

Посмотреть Изометрическая графика в компьютерных играх и Институт инженеров электротехники и электроники

Также известен как Изометрия в компьютерных играх.