Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Скачать
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Мультимедийный фреймворк

Индекс Мультимедийный фреймворк

Мультимедийный фреймворк (multimedia framework) — фреймворк для работы с аудио- и видеоданными.

22 отношения: Adobe Director, Adobe Flash, API, DirectShow, FFmpeg, GStreamer, Java Media Framework, Linux, MacOS, Media Foundation, Media Lovin’ Toolkit, Microsoft Silverlight, Phonon, QuickTime, Video for Windows, Windows, Windows Media, Windows Vista, Xine, Кроссплатформенность, Фреймворк, Граф (математика).

Adobe Director

Adobe Director (ранее Macromedia Director) — программное обеспечение, предназначенное для создания интерактивных игр, мультимедийных приложений, обучающих электронных курсов, демонстрационных материалов и т.д. для веб, Mac и Windows платформ, а также для записи на DVD и CD.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и Adobe Director · Узнать больше »

Adobe Flash

Adobe Flash (ранее Macromedia Flash, или просто Flash, по-русски часто пишут флеш или флэш) — мультимедийная платформа компании Adobe Systems для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и Adobe Flash · Узнать больше »

API

API (программный интерфейс приложения, интерфейс прикладного программирования) (application programming interface, API) — набор готовых классов, процедур, функций, структур и констант, предоставляемых приложением (библиотекой, сервисом) или операционной системой для использования во внешних программных продуктах.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и API · Узнать больше »

DirectShow

Логотип DirectX Media SDK — первый раз DirectShow распространялся под этим именем. DirectShow (иногда DS, или DShow; кодовое название Quartz) — мультимедийный фреймворк и интерфейс программирования приложений (API), выпущенный корпорацией Microsoft для разработчиков программного обеспечения и позволяющий Windows-приложениям управлять широким спектром устройств аудио/видео ввода-вывода, включая DV- и веб-камеры, DVD-устройства, ТВ-тюнеры и др.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и DirectShow · Узнать больше »

FFmpeg

FFmpeg — набор свободных библиотек с открытым исходным кодом, которые позволяют записывать, конвертировать и передавать цифровые аудио- и видеозаписи в различных форматах.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и FFmpeg · Узнать больше »

GStreamer

GStreamer — мультимедийный фреймворк, написанный на языке программирования C и использующий систему типов GObject.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и GStreamer · Узнать больше »

Java Media Framework

Java Media Framework (Каркас мультимедийных Java приложений) — библиотека, облегчающая разработку программ, работающих с аудио и видео.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и Java Media Framework · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и Linux · Узнать больше »

MacOS

macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и MacOS · Узнать больше »

Media Foundation

Media Foundation (сокращается до MF) — мультимедийный фреймворк и интерфейс программирования приложений нового поколения, созданный корпорацией Microsoft для работы с цифровым мультимедиа под операционными системами семейства Windows, начиная с Vista.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и Media Foundation · Узнать больше »

Media Lovin’ Toolkit

Media Lovin' Toolkit — это мультимедийный фреймворк с открытым исходным кодом, представляющий собой набор средств для создания видеоредакторов, медиаплееров, перекодировщиков видео, широковещательных и других приложений, работающих с видео потоками.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и Media Lovin’ Toolkit · Узнать больше »

Microsoft Silverlight

Microsoft Silverlight — это программная платформа для написания и запуска многофункциональных интернет-приложений RIA, схожая с Adobe Flash, включающая в себя модуль для браузера, который позволяет запускать приложения, содержащие анимацию, векторную графику и аудио-видео ролики, что характерно для RIA.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и Microsoft Silverlight · Узнать больше »

Phonon

Phonon — мультимедийный фреймворк от KDE, который предоставляет API для разработки мультимедиа-приложений.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и Phonon · Узнать больше »

QuickTime

QuickTime (от англ. строевой шаг) — проприетарная технология компании Apple, разработанная в 1991 году для воспроизведения цифрового видео, звука, текста, анимации, музыки и панорамных изображений в различных форматах.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и QuickTime · Узнать больше »

Video for Windows

Microsoft Video for Windows (VFW) — программный интерфейс (API), позволяющий обрабатывать видеоданные.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и Video for Windows · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и Windows · Узнать больше »

Windows Media

Windows Media — мультимедийный набор от Microsoft для создания и распространения аудио и видеофайлов для Windows.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и Windows Media · Узнать больше »

Windows Vista

Windows Vista  — операционная система семейства Windows NT корпорации Microsoft.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и Windows Vista · Узнать больше »

Xine

xine — медиаплеер с открытым исходным кодом, написан как разделяемая библиотека (xine-lib), которая поддерживает многочисленные фронтенды (xine-ui).

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и Xine · Узнать больше »

Кроссплатформенность

Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и Кроссплатформенность · Узнать больше »

Фреймворк

Фре́ймворк (иногда фреймво́рк; англицизм, неологизм от framework — остов, каркас, структура) — программная платформа, определяющая структуру программной системы; программное обеспечение, облегчающее разработку и объединение разных компонентов большого программного проекта.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и Фреймворк · Узнать больше »

Граф (математика)

Неориентированный граф с шестью вершинами и семью рёбрами Граф — абстрактный математический объект, представляющий собой множество вершин графа и набор рёбер, то есть соединений между парами вершин.

Новый!!: Мультимедийный фреймворк и Граф (математика) · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Multimedia framework.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »