Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Пластилиновый сон

Индекс Пластилиновый сон

«Пластили́новый сон» — компьютерная игра в жанре графический квест, разработанная компанией Avalon Style Entertainment и выпущенная компанией «1С-СофтКлаб» для операционной системы Windows 24 мая 2002 года.

Содержание

  1. 16 отношения: CD-ROM, DirectX, Pentium, Point-and-click, SVGA, Windows, Windows 98, Квест, Компьютерная мышь, Однопользовательская игра, Русский язык, СофтКлаб, Графическая приключенческая игра, Глубина цвета, 2002 год в компьютерных играх, 24 мая.

CD-ROM

CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory, читается: «сиди-ро́м») — разновидность компакт-дисков с записанными на них данными, доступными только для чтения (read-only memory — память «только для чтения»).

Посмотреть Пластилиновый сон и CD-ROM

DirectX

DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.

Посмотреть Пластилиновый сон и DirectX

Pentium

Pentium (произносится Пе́нтиум) — торговая марка нескольких поколений микропроцессоров архитектуры x86, выпускаемых корпорацией Intel с 22 марта 1993 года.

Посмотреть Пластилиновый сон и Pentium

Point-and-click

HTML — типичный пример использования интерфейса point-and-click Point-and-click (point’n’click, point-n-click) — один из методов управления графическим интерфейсом пользователем, заключающийся в наведении указателя (курсора) на активную область и нажатии кнопки по этой области.

Посмотреть Пластилиновый сон и Point-and-click

SVGA

Super VGA (Super Video Graphics Array) — общее название видеоадаптеров, совместимых с VGA, но имеющих расширенные по отношению к нему возможности — разрешения от 800×600 и количество цветов до 16 млн (24 бита на пиксель), а также большие объемы видеопамяти.

Посмотреть Пластилиновый сон и SVGA

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Посмотреть Пластилиновый сон и Windows

Windows 98

Windows 98 (кодовое название Memphis) — графическая операционная система семейства Windows, выпущенная корпорацией Майкрософт 25 июня 1998 года.

Посмотреть Пластилиновый сон и Windows 98

Квест

Квест (quest), или приключенческая игра (adventure game) — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком.

Посмотреть Пластилиновый сон и Квест

Компьютерная мышь

Типичная современная мышь — оптическая, с тремя кнопками и колесом прокрутки Компью́терная мышь — координатное устройство для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру.

Посмотреть Пластилиновый сон и Компьютерная мышь

Однопользовательская игра

Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.

Посмотреть Пластилиновый сон и Однопользовательская игра

Русский язык

Ру́сский язы́кВ XVIII веке наряду с названием «русский язык» употреблялось также название «российский язык», а до начала XX века параллельно использовалось название «великорусский язык».

Посмотреть Пластилиновый сон и Русский язык

СофтКлаб

«1С-СофтКлаб» — крупнейшая российская компания, занимающаяся разработкой, локализацией, изданием и распространением компьютерных игр на территории России, стран СНГ и Восточной Европы.

Посмотреть Пластилиновый сон и СофтКлаб

Графическая приключенческая игра

Графическая приключенческая игра (graphic adventure game) — одна из разновидностей приключенческих компьютерных игр.

Посмотреть Пластилиновый сон и Графическая приключенческая игра

Глубина цвета

Глубина́ цве́та (ка́чество цветопереда́чи, би́тность изображе́ния) — термин компьютерной графики, означающий количество бит (объём памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения.

Посмотреть Пластилиновый сон и Глубина цвета

2002 год в компьютерных играх

*.

Посмотреть Пластилиновый сон и 2002 год в компьютерных играх

24 мая

См.

Посмотреть Пластилиновый сон и 24 мая