Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Свободно
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Событие (объектно-ориентированное программирование)

Индекс Событие (объектно-ориентированное программирование)

Событие в объектно-ориентированном программировании — это сообщение, которое возникает в различных точках исполняемого кода при выполнении определённых условий.

11 отношения: Компьютерная программа, Прикладное программное обеспечение, Прерывание, Объект (программирование), Объектно-ориентированное проектирование, Наблюдатель (шаблон проектирования), Ссылка (программирование), Свойство (программирование), Машинный код, Метод (программирование), .NET Framework.

Компьютерная программа

Компьютерная программа. Компью́терная програ́мма — 1) комбинация компьютерных инструкций и данных, позволяющая аппаратному обеспечению вычислительной системы выполнять вычисления или функции управления (стандарт ISO/IEC/IEEE 24765:2010)ISO/IEC/IEEE 24765:2010 Systems and software engineering — Vocabulary; 2) синтаксическая единица, которая соответствует правилам определённого языка программирования, состоящая из определений и операторов или инструкций, необходимых для определённой функции, задачи или решения проблемы (стандарт ISO/IEC 2382-1:1993)ISO/IEC 2382-1:1993, Information technology — Vocabulary — Part 1: Fundamental terms. Первое определение соответствует понятию «исполняемая программа», второе — относится к понятию «исходный текст». Другие определения из нормативных документов.

Новый!!: Событие (объектно-ориентированное программирование) и Компьютерная программа · Узнать больше »

Прикладное программное обеспечение

Прикладная программа, или приложение, — программа, предназначенная для выполнения определённых задач и рассчитанная на непосредственное взаимодействие с пользователем.

Новый!!: Событие (объектно-ориентированное программирование) и Прикладное программное обеспечение · Узнать больше »

Прерывание

Прерывание (interrupt) — сигнал от программного или аппаратного обеспечения, сообщающий процессору о наступлении какого-либо события, требующего немедленного внимания.

Новый!!: Событие (объектно-ориентированное программирование) и Прерывание · Узнать больше »

Объект (программирование)

Объе́кт в программировании — некоторая сущность в компьютерном пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая заданные значения свойств (атрибутов) и операций над ними (методов).

Новый!!: Событие (объектно-ориентированное программирование) и Объект (программирование) · Узнать больше »

Объектно-ориентированное проектирование

Объе́ктно-ориенти́рованное проектирование (ООП) — часть объектно-ориентированной методологии, которая предоставляет программистам возможность оперировать понятием «объект», помимо понятия «процедура» при разработке кода.

Новый!!: Событие (объектно-ориентированное программирование) и Объектно-ориентированное проектирование · Узнать больше »

Наблюдатель (шаблон проектирования)

Наблюдатель (Observer) — поведенческий шаблон проектирования.

Новый!!: Событие (объектно-ориентированное программирование) и Наблюдатель (шаблон проектирования) · Узнать больше »

Ссылка (программирование)

Ссылка в программировании — это объект, указывающий на определенные данные, но не хранящий их.

Новый!!: Событие (объектно-ориентированное программирование) и Ссылка (программирование) · Узнать больше »

Свойство (программирование)

Свойство — способ доступа к внутреннему состоянию объекта, имитирующий переменную некоторого типа.

Новый!!: Событие (объектно-ориентированное программирование) и Свойство (программирование) · Узнать больше »

Машинный код

Маши́нный код (платфо́рменно-ориенти́рованный код), маши́нный язы́к — система команд (набор кодов операций) конкретной вычислительной машины, которая интерпретируется непосредственно процессором или микропрограммами этой вычислительной машины.

Новый!!: Событие (объектно-ориентированное программирование) и Машинный код · Узнать больше »

Метод (программирование)

Ме́тод в объектно-ориентированном программировании — это функция или процедура, принадлежащая какому-то классу или объекту.

Новый!!: Событие (объектно-ориентированное программирование) и Метод (программирование) · Узнать больше »

.NET Framework

.NET Framework — программная платформа, выпущенная компанией Microsoft в 2002 году.

Новый!!: Событие (объектно-ориентированное программирование) и .NET Framework · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Событие (программирование).

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »