Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Строитель (шаблон проектирования)

Индекс Строитель (шаблон проектирования)

Строитель (Builder) — порождающий шаблон проектирования предоставляет способ создания составного объекта.

Содержание

  1. 14 отношения: C Sharp, C++, Component Object Model, Delphi (язык программирования), Java, JavaScript, PHP, Python, Ruby, Scala (язык программирования), Visual Basic .NET, Компоновщик (шаблон проектирования), Порождающие шаблоны проектирования, Абстрактная фабрика (шаблон проектирования).

C Sharp

C# (произносится си шарп) — объектно-ориентированный язык программирования.

Посмотреть Строитель (шаблон проектирования) и C Sharp

C++

++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.

Посмотреть Строитель (шаблон проектирования) и C++

Component Object Model

COM (Component Object Model — модель компонентного объекта; произносится как) — это технологический стандарт от компании Microsoft, предназначенный для создания программного обеспечения на основе взаимодействующих компонентов объекта, каждый из которых может использоваться во многих программах одновременно.

Посмотреть Строитель (шаблон проектирования) и Component Object Model

Delphi (язык программирования)

Delphi (Де́лфи, произносится) — императивный структурированный объектно-ориентированный язык программирования со строгой статической типизацией переменных.

Посмотреть Строитель (шаблон проектирования) и Delphi (язык программирования)

Java

JavaПроизносится на английском как, в русском языке встречаются транслитерации «Джава» и «Ява», правообладатели торговой марки предпочитают первую транслитерацию.

Посмотреть Строитель (шаблон проектирования) и Java

JavaScript

JavaScript (аббр. JS) — мультипарадигменный язык программирования.

Посмотреть Строитель (шаблон проектирования) и JavaScript

PHP

PHP (PHP: Hypertext Preprocessor — «PHP: препроцессор гипертекста»; первоначально Personal Home Page Tools — «Инструменты для создания персональных веб-страниц») — скриптовый язык общего назначения, интенсивно применяемый для разработки веб-приложений.

Посмотреть Строитель (шаблон проектирования) и PHP

Python

Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.

Посмотреть Строитель (шаблон проектирования) и Python

Ruby

Ruby (ruby — рубин, произносится  — ру́би) — динамический, рефлективный, интерпретируемый высокоуровневый язык программирования.

Посмотреть Строитель (шаблон проектирования) и Ruby

Scala (язык программирования)

Scala — мультипарадигмальный язык программирования, спроектированный кратким и типобезопасным для простого и быстрого создания компонентного программного обеспечения, сочетающий возможности функционального и объектно-ориентированного программирования.

Посмотреть Строитель (шаблон проектирования) и Scala (язык программирования)

Visual Basic .NET

Visual Basic.NET (VB.NET) — объектно-ориентированный язык программирования, который можно рассматривать как очередной виток эволюции Visual Basic (VB), реализованный на платформе Microsoft.NET.

Посмотреть Строитель (шаблон проектирования) и Visual Basic .NET

Компоновщик (шаблон проектирования)

Компоновщик (Composite pattern) — структурный шаблон проектирования, объединяющий объекты в древовидную структуру для представления иерархии от частного к целому.

Посмотреть Строитель (шаблон проектирования) и Компоновщик (шаблон проектирования)

Порождающие шаблоны проектирования

Порождающие шаблоны (Creational patterns) — шаблоны проектирования, которые абстрагируют процесс инстанцирования.

Посмотреть Строитель (шаблон проектирования) и Порождающие шаблоны проектирования

Абстрактная фабрика (шаблон проектирования)

Абстрактная фабрика (Abstract factory) — порождающий шаблон проектирования, предоставляет интерфейс для создания семейств взаимосвязанных или взаимозависимых объектов, не специфицируя их конкретных классов.

Посмотреть Строитель (шаблон проектирования) и Абстрактная фабрика (шаблон проектирования)