Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Скачать
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Blitz BASIC

Индекс Blitz BASIC

Blitz3D — коммерческий игровой движок, разработанный Марком Сибли, а также среда разработки с языком Blitz BASIC и скриптовый язык для создания игр.

16 отношения: Amiga, C++, DirectX, Fasm, Google Code, Linux, MacOS, MinGW, Monkey (язык программирования), OpenGL, Windows, Персональный компьютер, Язык ассемблера, Интерпретатор, Бейсик, Лицензия zlib.

Amiga

Amiga — семейство домашних персональных компьютеров и операционных систем к ним, разработанные Amiga Corporation.

Новый!!: Blitz BASIC и Amiga · Узнать больше »

C++

++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.

Новый!!: Blitz BASIC и C++ · Узнать больше »

DirectX

DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.

Новый!!: Blitz BASIC и DirectX · Узнать больше »

Fasm

fasm (сокращение от flat assembler) — свободно распространяемый многопроходной ассемблер, написанный Томашем Грыштаром (Tomasz Grysztar).

Новый!!: Blitz BASIC и Fasm · Узнать больше »

Google Code

Google Code — это сервис для разработчиков программного обеспечения.

Новый!!: Blitz BASIC и Google Code · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Новый!!: Blitz BASIC и Linux · Узнать больше »

MacOS

macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.

Новый!!: Blitz BASIC и MacOS · Узнать больше »

MinGW

MinGW, ранее mingw32 — набор инструментов разработки программного обеспечения для создания приложений под Windows.

Новый!!: Blitz BASIC и MinGW · Узнать больше »

Monkey (язык программирования)

Monkey — язык программирования, предназначенный для разработки игр на различных платформах, включая настольный компьютер, мобильные и игровые консоли.

Новый!!: Blitz BASIC и Monkey (язык программирования) · Узнать больше »

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.

Новый!!: Blitz BASIC и OpenGL · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Новый!!: Blitz BASIC и Windows · Узнать больше »

Персональный компьютер

Персона́льный компью́тер, ПК (personal computer, PC), ПЭВМ (персональная электронно-вычислительная машина) — настольная микро-ЭВМ, имеющая эксплуатационные характеристики бытового прибора и универсальные функциональные возможности.

Новый!!: Blitz BASIC и Персональный компьютер · Узнать больше »

Язык ассемблера

шестнадцатеричной системе, вычисленные и сгенерированные ассемблером из исходного кода программы, справа показан сам текст программы с мнемоническими инструкциями, метками, директивами, выражениями и комментариями) Язы́к ассе́мблера (assembly language) — машинно-ориентированный язык программирования низкого уровня.

Новый!!: Blitz BASIC и Язык ассемблера · Узнать больше »

Интерпретатор

Интерпретатор — программа (разновидность транслятора), выполняющая интерпретацию.

Новый!!: Blitz BASIC и Интерпретатор · Узнать больше »

Бейсик

Бе́йсик (от BASIC, сокращение от Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code — универсальный код символических инструкций для начинающих) — семейство высокоуровневых языков программирования.

Новый!!: Blitz BASIC и Бейсик · Узнать больше »

Лицензия zlib

Лицензия zlib (zlib License) — лицензионное соглашение для распространения свободного программного обеспечения, на условиях которого распространяется библиотека сжатия данных zlib, библиотека libpng, а также многие другие свободные программные продукты.

Новый!!: Blitz BASIC и Лицензия zlib · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Blitz3D, Blitzmax.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »