Содержание
72 отношения: Advanced Micro Devices, Android, Assassin’s Creed, ATI Technologies, Autodesk, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Blizzard Entertainment, Direct3D 11, Game Developers Conference, Half-Life 2, Havok (компания), Havok Vision Engine, High Dynamic Range Rendering, IBM-PC-совместимый компьютер, Intel, IOS, IXBT.com, Linux, MacOS, Microsoft, Nintendo, Nintendo GameCube, OpenGL, PhysX, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Radeon, Ragdoll-физика, Source, StarCraft II: Wings of Liberty, Super Smash Bros. Brawl, Ubisoft, Uru: Ages Beyond Myst, Valve, Wargaming.net, Wii, Wii U, Windows, Windows Phone, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Кроссплатформенность, Классификация компьютерных игр, Компьютерная игра, Рельефное текстурирование, ... Развернуть индекс (22 больше) »
- Программное обеспечение Microsoft
- Программное обеспечение для разработки компьютерных игр
- Физические движки
Advanced Micro Devices
Advanced Micro Devices, Inc. (AMD, дословный перевод) — производитель интегральной микросхемной электроники.
Посмотреть Havok и Advanced Micro Devices
Android
Android («Андро́ид»«Андроид» не является официальным названием торговой марки в России.) — операционная система для смартфонов, планшетов, электронных книг, цифровых проигрывателей, наручных часов, фитнесс-браслетов, игровых приставок, ноутбуков, нетбуков, смартбуков, Очков Google Glass, телевизоров и других устройств.
Посмотреть Havok и Android
Assassin’s Creed
Assassin’s Creed — компьютерная игра в жанре средневекового приключения, разработанная компанией Ubisoft.
Посмотреть Havok и Assassin’s Creed
ATI Technologies
ATI Technologies — канадская компания, разработчик и поставщик графических процессоров и чипсетов материнских плат, действовавшая с 1985 по 2006 год как самостоятельная компания, являющаяся одной из крупнейших в своей отрасли.
Посмотреть Havok и ATI Technologies
Autodesk
Autodesk, Inc. — компания, крупнейший в мире поставщик программного обеспечения для промышленного и гражданского строительства, машиностроения, рынка средств информации и развлечений.
Посмотреть Havok и Autodesk
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk.
Посмотреть Havok и Autodesk 3ds Max
Autodesk Maya
Autodesk Maya — инструментальная система трёхмерной графики и компьютерной трёхмерной анимации, обладающая также функциональностью мощного редактора трёхмерной графики.
Посмотреть Havok и Autodesk Maya
Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment (сокр. Blizzard) — американский разработчик и издатель компьютерных игр.
Посмотреть Havok и Blizzard Entertainment
Direct3D 11
Direct3D 11 (D3D11) — компонент интерфейса программирования приложений (API) DirectX 11, 11-я версия Direct3D, преемник Direct3D 10/10.1.
Посмотреть Havok и Direct3D 11
Game Developers Conference
San Jose Convention Center, Сан-Хосе (Калифорния), GDC 2004. Вход на конференцию, 2005 Game Developers Conference (GDC; ) — общественное мероприятие, крупнейший ежегодный сбор профессиональных разработчиков компьютерных игр с упором на обучение и вдохновение.
Посмотреть Havok и Game Developers Conference
Half-Life 2
Half-Life 2 (стилизованное написание — HλLF-LIFE 2, сокращенно HL2) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life, разработанный Valve Corporation, издаваемый ими же и Sierra Entertainment.
Посмотреть Havok и Half-Life 2
Havok (компания)
Havok — частная компания, занимающаяся разработкой одноимённого физического движка «Havok».
Посмотреть Havok и Havok (компания)
Havok Vision Engine
Havok Vision Engine (первоначально: Trinigy Vision Engine) — игровой движок, подпрограммное (middleware) обеспечение, разработанное компанией Trinigy.
Посмотреть Havok и Havok Vision Engine
High Dynamic Range Rendering
Скриншот из игры Nexuiz, с отключенным HDR и Bloom High Dynamic Range Rendering, часто сокращается до High Dynamic Range — графический эффект, применяемый в играх для наиболее выразительного рендеринга изображения при контрастном освещении сцены.
Посмотреть Havok и High Dynamic Range Rendering
IBM-PC-совместимый компьютер
IBM-PC-совместимый (IBM PC compatible) — компьютер, архитектурно близкий к IBM PC, XT и AT и позволяющий запускать их программное обеспечение напрямую, без использования эмуляторов аппаратного обеспечения (например, QEMU).
Посмотреть Havok и IBM-PC-совместимый компьютер
Intel
«И́нтел» («Intel Corp.») — производитель электронных устройств и компьютерных компонентов, включая микропроцессоры, наборы системной логики (чипсеты).
Посмотреть Havok и Intel
IOS
iOS (до 24 июня 2010 года — iPhoneOS) — мобильная операционная система для смартфонов, электронных планшетов, носимых проигрывателей и некоторых других устройств, разрабатываемая и выпускаемая американской компанией Apple.
Посмотреть Havok и IOS
IXBT.com
iXBT.com — веб-сайт, русскоязычное интернет-издание о компьютерной технике, информационных технологиях и программных продуктах.
Посмотреть Havok и IXBT.com
Linux
Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты.
Посмотреть Havok и Linux
MacOS
macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.
Посмотреть Havok и MacOS
Microsoft
Microsoft (Microsoft Corporation, «Ма́йкрософт») — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows.
Посмотреть Havok и Microsoft
Nintendo
— японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых консолей.
Посмотреть Havok и Nintendo
Nintendo GameCube
; официально названая GCN на Западе и NGC в Японии — четвёртая домашняя игровая консоль от Nintendo, относится к шестому поколению игровых систем.
Посмотреть Havok и Nintendo GameCube
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.
Посмотреть Havok и OpenGL
PhysX
PhysX (МФА:, произносится) — проприетарное связующее программное обеспечение (middleware), кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе.
Посмотреть Havok и PhysX
PlayStation 2
— вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3.
Посмотреть Havok и PlayStation 2
PlayStation 3
— игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable).
Посмотреть Havok и PlayStation 3
PlayStation 4
— игровая консоль восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony, четвёртая в семействе стационарных игровых систем «PlayStation».
Посмотреть Havok и PlayStation 4
PlayStation Portable
, PSP, также известная как PSP FAT; PSP Slim and lite; PSP Bright; PSP Street — портативная игровая консоль производства Sony Computer Entertainment.
Посмотреть Havok и PlayStation Portable
PlayStation Vita
— портативная консоль от Sony Computer Entertainment, являющаяся преемником PlayStation Portable.
Посмотреть Havok и PlayStation Vita
Radeon
Radeon // — торговая марка графических процессоров, оперативной памяти и SSD, производимых компанией Advanced Micro Devices.
Посмотреть Havok и Radeon
Ragdoll-физика
Ранний пример использования физики ''Ragdoll'', 1997 год. Физика Ragdoll (рэгдо́лл) — вид процедурной анимации, пришедший на замену статичной, пререндерной анимации.
Посмотреть Havok и Ragdoll-физика
Source
Source («Исходник») — игровой движок, разработанный компанией Valve Corporation и используемый ею для создания собственных компьютерных игр.
Посмотреть Havok и Source
StarCraft II: Wings of Liberty
StarCraft II: Wings of Liberty — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, продолжение StarCraft.
Посмотреть Havok и StarCraft II: Wings of Liberty
Super Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros.
Посмотреть Havok и Super Smash Bros. Brawl
Ubisoft
Ubisoft Entertainment — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция.
Посмотреть Havok и Ubisoft
Uru: Ages Beyond Myst
Uru: Ages Beyond Myst — трёхмерная приключенческая игра из серии Myst.
Посмотреть Havok и Uru: Ages Beyond Myst
Valve
Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller.
Посмотреть Havok и Valve
Wargaming.net
Офис компании в Минске. Wargaming.net — частная компания, издатель и разработчик компьютерных игр преимущественно free-to-play ММО-жанра и околоигровых сервисов для разных платформ.
Посмотреть Havok и Wargaming.net
Wii
Nintendo Wii (МФА) — игровая приставка 7-го поколения, 5-я домашняя консоль фирмы Nintendo и наследник Nintendo GameCube.
Посмотреть Havok и Wii
Wii U
Wii U (МФА:; кодовое название Project Café) — название игровой консоли Nintendo, которая является преемником Wii.
Посмотреть Havok и Wii U
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Посмотреть Havok и Windows
Windows Phone
Windows Phone — мобильная операционная система, разработанная Microsoft, вышла 11 октября 2010 года.
Посмотреть Havok и Windows Phone
Xbox
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft.
Посмотреть Havok и Xbox
Xbox 360
Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox.
Посмотреть Havok и Xbox 360
Xbox One
Xbox One на E3 2013 вместе с моделью Xbox 360 Е Xbox One — третья по счёту игровая приставка от компании Microsoft, являющаяся преемником Xbox 360.
Посмотреть Havok и Xbox One
Кроссплатформенность
Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.
Посмотреть Havok и Кроссплатформенность
Классификация компьютерных игр
. Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
Посмотреть Havok и Классификация компьютерных игр
Компьютерная игра
Демонстрация процесса прохождения компьютерной игры Saints Row 2 Компью́терная игра́ — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.
Посмотреть Havok и Компьютерная игра
Рельефное текстурирование
Сфера без рельефной текстуры; Рельефная текстура, наложенная на изображение ниже; Сфера геометрически идентичная первой, но с наложенной рельефной текстурой. Благодаря этому меняется реакция при затенении, в результате чего эффект бугристой поверхности делает сферу похожей на апельсин.
Посмотреть Havok и Рельефное текстурирование
Связующее программное обеспечение
Связу́ющее програ́ммное обеспе́чение (middleware; также переводится как промежу́точное программное обеспечение, программное обеспечение среднего слоя, подпрогра́ммное обеспечение, межплатфо́рменное программное обеспечение) — широко используемый термин, означающий слой или комплекс технологического программного обеспечения для обеспечения взаимодействия между различными приложениями, системами, компонентами.
Посмотреть Havok и Связующее программное обеспечение
Система частиц
Пример системы частиц в двумерной графике. Пример системы частиц в двумерной графике. Пример системы частиц в двумерной графике. Система частиц, симулирующая огонь, создана в 3dengfx Система частиц, симулирующая галактику, создана в 3dengfx Система частиц, симулирующая взрыв бомбы, создана в particleIllusion Систе́ма части́ц — используемый в компьютерной графике способ представления объектов, не имеющих чётких геометрических границ (различные облака, туманности, взрывы, струи пара, шлейфы от ракет, дым, снег, дождь и т. п.).
Посмотреть Havok и Система частиц
Трёхмерная графика
Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.
Посмотреть Havok и Трёхмерная графика
Шутер от первого лица
thumb Шутер от первого лица (First-person Shooter, FPS) — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста.
Посмотреть Havok и Шутер от первого лица
Эмми
«Э́мми» (Emmy Award) — американская телевизионная премия.
Посмотреть Havok и Эмми
Ирландия
Ирла́ндия (Éire, Poblacht na hÉireann; Ireland, Republic of Ireland, местн.) — государство в Западной Европе, занимающее бо́льшую часть острова Ирландия.
Посмотреть Havok и Ирландия
Игровой искусственный интеллект
Игровой искусственный интеллект (Game artificial intelligence) — набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером.
Посмотреть Havok и Игровой искусственный интеллект
Игромания (журнал)
«Игрома́ния» — ежемесячный российский мультиплатформенный журнал о видеоиграх.
Посмотреть Havok и Игромания (журнал)
Глубина резко изображаемого пространства
Глубина резко изображаемого пространства, Глубина резкости (ГРИП) — расстояние вдоль оптической оси объектива между двумя плоскостями в пространстве предметов, в пределах которого объекты отображаются в сопряжённой фокальной плоскости субъективно резко.
Посмотреть Havok и Глубина резко изображаемого пространства
Дублин
Ду́блин (Dublin; Baile Átha Cliath — Бале-Аха-Клиах или Duibhlinn (Дувьлинь)) — город-графство в Ирландии, столица страны.
Посмотреть Havok и Дублин
1 июня
См.
Посмотреть Havok и 1 июня
14 сентября
См.
Посмотреть Havok и 14 сентября
1998 год
Объявлен ООН Международным годом океана (резолюция ООН 49/131).
Посмотреть Havok и 1998 год
2 октября
См.
Посмотреть Havok и 2 октября
20 февраля
См.
Посмотреть Havok и 20 февраля
2000 год
Ислам Каримов.
Посмотреть Havok и 2000 год
2007 год
* Международные годы ООН.
Посмотреть Havok и 2007 год
2008 год
* Международные годы ООН.
Посмотреть Havok и 2008 год
2009 год
Официальная эмблема Года Молодёжи в РФ от 18 сентября 2008 г.
Посмотреть Havok и 2009 год
2011 год
Отмечаются.
Посмотреть Havok и 2011 год
2015 год
Год культуры России в Аргентине и Аргентины в России.
Посмотреть Havok и 2015 год
3DNews Daily Digital Digest
3DNews Daily Digital Digest — первое независимое российское онлайн-издание, посвящённое цифровым технологиям.
Посмотреть Havok и 3DNews Daily Digital Digest
См. также
Программное обеспечение Microsoft
- AppLocale
- COFEE
- GraphEdit
- Havok
- Havok Vision Engine
- Microsoft Access
- Microsoft Edge
- Microsoft Excel
- Microsoft Expression Studio
- Microsoft Office 2003
- Microsoft Office 2007
- Microsoft Office 2010
- Microsoft Office 2013
- Microsoft Office 2016
- Microsoft Office 2019
- Microsoft OneNote
- Microsoft PowerPoint
- Microsoft Security Essentials
- Microsoft Student
- Microsoft Teams
- Microsoft Windows Malicious Software Removal Tool
- Microsoft Word
- Process Explorer
- RootkitRevealer
- Skype
- Virtual PC
- Visual Studio Code
- Windows Automated Installation Kit
- Windows Mobile 6.1
- Windows Phone Store
- Windows To Go
- Xamarin
- Блокнот (программа)
- Защитник Windows
- Музыка Groove
- Проигрыватель Windows Media
- Среда предустановки Windows
Программное обеспечение для разработки компьютерных игр
- Adobe Director
- Adobe Flash
- Adobe Shockwave
- Adventure Game Interpreter
- Allegro (мультимедийная библиотека)
- Beats of Rage
- Blitz BASIC
- Chrome Engine
- ClanLib
- Cocos2d
- CryEngine (серия движков)
- DX Studio
- FMOD
- Fighter Maker
- Game Editor
- GameSalad
- Glide
- Havok
- Inform
- LÖVE
- LibGDX
- Lightweight Java Game Library
- M.U.G.E.N
- MonoGame
- NScripter
- Nvidia 3D Vision
- OGRE
- OpenGL
- Pygame
- Ren'Py
- Source Filmmaker
- Stencyl
- Super Mario Maker
- TADS
- The Game Creators
- Unigine
- Wintermute Engine
- Zillions of Games
- Конструктор игр
- Скретч (язык программирования)
Физические движки
- Box2D
- Bullet Physics Library
- CUDA
- Digital Molecular Matter
- Euphoria (анимация)
- Havok
- Newton Game Dynamics
- Next Limit Technologies
- Open Dynamics Engine
- PhysX
- Ragdoll-физика
- Reactor (Havok)
- RealFlow
- Sweep and prune
- Tokamak physics engine
- Unigine
- Обнаружение столкновений
- Система частиц
- Физический движок
- Физический процессор
Также известен как Havok Physics, Havok Physics (software).