Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Havok

Индекс Havok

Havok Physics (более известный как просто Havok) — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok.

Содержание

  1. 72 отношения: Advanced Micro Devices, Android, Assassin’s Creed, ATI Technologies, Autodesk, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Blizzard Entertainment, Direct3D 11, Game Developers Conference, Half-Life 2, Havok (компания), Havok Vision Engine, High Dynamic Range Rendering, IBM-PC-совместимый компьютер, Intel, IOS, IXBT.com, Linux, MacOS, Microsoft, Nintendo, Nintendo GameCube, OpenGL, PhysX, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Radeon, Ragdoll-физика, Source, StarCraft II: Wings of Liberty, Super Smash Bros. Brawl, Ubisoft, Uru: Ages Beyond Myst, Valve, Wargaming.net, Wii, Wii U, Windows, Windows Phone, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Кроссплатформенность, Классификация компьютерных игр, Компьютерная игра, Рельефное текстурирование, ... Развернуть индекс (22 больше) »

  2. Программное обеспечение Microsoft
  3. Программное обеспечение для разработки компьютерных игр
  4. Физические движки

Advanced Micro Devices

Advanced Micro Devices, Inc. (AMD, дословный перевод) — производитель интегральной микросхемной электроники.

Посмотреть Havok и Advanced Micro Devices

Android

Android («Андро́ид»«Андроид» не является официальным названием торговой марки в России.) — операционная система для смартфонов, планшетов, электронных книг, цифровых проигрывателей, наручных часов, фитнесс-браслетов, игровых приставок, ноутбуков, нетбуков, смартбуков, Очков Google Glass, телевизоров и других устройств.

Посмотреть Havok и Android

Assassin’s Creed

Assassin’s Creed — компьютерная игра в жанре средневекового приключения, разработанная компанией Ubisoft.

Посмотреть Havok и Assassin’s Creed

ATI Technologies

ATI Technologies — канадская компания, разработчик и поставщик графических процессоров и чипсетов материнских плат, действовавшая с 1985 по 2006 год как самостоятельная компания, являющаяся одной из крупнейших в своей отрасли.

Посмотреть Havok и ATI Technologies

Autodesk

Autodesk, Inc. — компания, крупнейший в мире поставщик программного обеспечения для промышленного и гражданского строительства, машиностроения, рынка средств информации и развлечений.

Посмотреть Havok и Autodesk

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk.

Посмотреть Havok и Autodesk 3ds Max

Autodesk Maya

Autodesk Maya — инструментальная система трёхмерной графики и компьютерной трёхмерной анимации, обладающая также функциональностью мощного редактора трёхмерной графики.

Посмотреть Havok и Autodesk Maya

Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment (сокр. Blizzard) — американский разработчик и издатель компьютерных игр.

Посмотреть Havok и Blizzard Entertainment

Direct3D 11

Direct3D 11 (D3D11) — компонент интерфейса программирования приложений (API) DirectX 11, 11-я версия Direct3D, преемник Direct3D 10/10.1.

Посмотреть Havok и Direct3D 11

Game Developers Conference

San Jose Convention Center, Сан-Хосе (Калифорния), GDC 2004. Вход на конференцию, 2005 Game Developers Conference (GDC; ) — общественное мероприятие, крупнейший ежегодный сбор профессиональных разработчиков компьютерных игр с упором на обучение и вдохновение.

Посмотреть Havok и Game Developers Conference

Half-Life 2

Half-Life 2 (стилизованное написание — HλLF-LIFE 2, сокращенно HL2) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life, разработанный Valve Corporation, издаваемый ими же и Sierra Entertainment.

Посмотреть Havok и Half-Life 2

Havok (компания)

Havok — частная компания, занимающаяся разработкой одноимённого физического движка «Havok».

Посмотреть Havok и Havok (компания)

Havok Vision Engine

Havok Vision Engine (первоначально: Trinigy Vision Engine) — игровой движок, подпрограммное (middleware) обеспечение, разработанное компанией Trinigy.

Посмотреть Havok и Havok Vision Engine

High Dynamic Range Rendering

Скриншот из игры Nexuiz, с отключенным HDR и Bloom High Dynamic Range Rendering, часто сокращается до High Dynamic Range — графический эффект, применяемый в играх для наиболее выразительного рендеринга изображения при контрастном освещении сцены.

Посмотреть Havok и High Dynamic Range Rendering

IBM-PC-совместимый компьютер

IBM-PC-совместимый (IBM PC compatible) — компьютер, архитектурно близкий к IBM PC, XT и AT и позволяющий запускать их программное обеспечение напрямую, без использования эмуляторов аппаратного обеспечения (например, QEMU).

Посмотреть Havok и IBM-PC-совместимый компьютер

Intel

«И́нтел» («Intel Corp.») — производитель электронных устройств и компьютерных компонентов, включая микропроцессоры, наборы системной логики (чипсеты).

Посмотреть Havok и Intel

IOS

iOS (до 24 июня 2010 года — iPhoneOS) — мобильная операционная система для смартфонов, электронных планшетов, носимых проигрывателей и некоторых других устройств, разрабатываемая и выпускаемая американской компанией Apple.

Посмотреть Havok и IOS

IXBT.com

iXBT.com — веб-сайт, русскоязычное интернет-издание о компьютерной технике, информационных технологиях и программных продуктах.

Посмотреть Havok и IXBT.com

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты.

Посмотреть Havok и Linux

MacOS

macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.

Посмотреть Havok и MacOS

Microsoft

Microsoft (Microsoft Corporation, «Ма́йкрософт») — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows.

Посмотреть Havok и Microsoft

Nintendo

 — японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых консолей.

Посмотреть Havok и Nintendo

Nintendo GameCube

; официально названая GCN на Западе и NGC в Японии — четвёртая домашняя игровая консоль от Nintendo, относится к шестому поколению игровых систем.

Посмотреть Havok и Nintendo GameCube

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.

Посмотреть Havok и OpenGL

PhysX

PhysX (МФА:, произносится) — проприетарное связующее программное обеспечение (middleware), кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе.

Посмотреть Havok и PhysX

PlayStation 2

 — вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3.

Посмотреть Havok и PlayStation 2

PlayStation 3

 — игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable).

Посмотреть Havok и PlayStation 3

PlayStation 4

 — игровая консоль восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony, четвёртая в семействе стационарных игровых систем «PlayStation».

Посмотреть Havok и PlayStation 4

PlayStation Portable

, PSP, также известная как PSP FAT; PSP Slim and lite; PSP Bright; PSP Street — портативная игровая консоль производства Sony Computer Entertainment.

Посмотреть Havok и PlayStation Portable

PlayStation Vita

 — портативная консоль от Sony Computer Entertainment, являющаяся преемником PlayStation Portable.

Посмотреть Havok и PlayStation Vita

Radeon

Radeon // — торговая марка графических процессоров, оперативной памяти и SSD, производимых компанией Advanced Micro Devices.

Посмотреть Havok и Radeon

Ragdoll-физика

Ранний пример использования физики ''Ragdoll'', 1997 год. Физика Ragdoll (рэгдо́лл) — вид процедурной анимации, пришедший на замену статичной, пререндерной анимации.

Посмотреть Havok и Ragdoll-физика

Source

Source («Исходник») — игровой движок, разработанный компанией Valve Corporation и используемый ею для создания собственных компьютерных игр.

Посмотреть Havok и Source

StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, продолжение StarCraft.

Посмотреть Havok и StarCraft II: Wings of Liberty

Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros.

Посмотреть Havok и Super Smash Bros. Brawl

Ubisoft

Ubisoft Entertainment — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция.

Посмотреть Havok и Ubisoft

Uru: Ages Beyond Myst

Uru: Ages Beyond Myst — трёхмерная приключенческая игра из серии Myst.

Посмотреть Havok и Uru: Ages Beyond Myst

Valve

Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller.

Посмотреть Havok и Valve

Wargaming.net

Офис компании в Минске. Wargaming.net — частная компания, издатель и разработчик компьютерных игр преимущественно free-to-play ММО-жанра и околоигровых сервисов для разных платформ.

Посмотреть Havok и Wargaming.net

Wii

Nintendo Wii (МФА) — игровая приставка 7-го поколения, 5-я домашняя консоль фирмы Nintendo и наследник Nintendo GameCube.

Посмотреть Havok и Wii

Wii U

Wii U (МФА:; кодовое название Project Café) — название игровой консоли Nintendo, которая является преемником Wii.

Посмотреть Havok и Wii U

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Посмотреть Havok и Windows

Windows Phone

Windows Phone — мобильная операционная система, разработанная Microsoft, вышла 11 октября 2010 года.

Посмотреть Havok и Windows Phone

Xbox

Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft.

Посмотреть Havok и Xbox

Xbox 360

Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox.

Посмотреть Havok и Xbox 360

Xbox One

Xbox One на E3 2013 вместе с моделью Xbox 360 Е Xbox One — третья по счёту игровая приставка от компании Microsoft, являющаяся преемником Xbox 360.

Посмотреть Havok и Xbox One

Кроссплатформенность

Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.

Посмотреть Havok и Кроссплатформенность

Классификация компьютерных игр

. Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.

Посмотреть Havok и Классификация компьютерных игр

Компьютерная игра

Демонстрация процесса прохождения компьютерной игры Saints Row 2 Компью́терная игра́ — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.

Посмотреть Havok и Компьютерная игра

Рельефное текстурирование

Сфера без рельефной текстуры; Рельефная текстура, наложенная на изображение ниже; Сфера геометрически идентичная первой, но с наложенной рельефной текстурой. Благодаря этому меняется реакция при затенении, в результате чего эффект бугристой поверхности делает сферу похожей на апельсин.

Посмотреть Havok и Рельефное текстурирование

Связующее программное обеспечение

Связу́ющее програ́ммное обеспе́чение (middleware; также переводится как промежу́точное программное обеспечение, программное обеспечение среднего слоя, подпрогра́ммное обеспечение, межплатфо́рменное программное обеспечение) — широко используемый термин, означающий слой или комплекс технологического программного обеспечения для обеспечения взаимодействия между различными приложениями, системами, компонентами.

Посмотреть Havok и Связующее программное обеспечение

Система частиц

Пример системы частиц в двумерной графике. Пример системы частиц в двумерной графике. Пример системы частиц в двумерной графике. Система частиц, симулирующая огонь, создана в 3dengfx Система частиц, симулирующая галактику, создана в 3dengfx Система частиц, симулирующая взрыв бомбы, создана в particleIllusion Систе́ма части́ц — используемый в компьютерной графике способ представления объектов, не имеющих чётких геометрических границ (различные облака, туманности, взрывы, струи пара, шлейфы от ракет, дым, снег, дождь и т. п.).

Посмотреть Havok и Система частиц

Трёхмерная графика

Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.

Посмотреть Havok и Трёхмерная графика

Шутер от первого лица

thumb Шутер от первого лица (First-person Shooter, FPS) — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста.

Посмотреть Havok и Шутер от первого лица

Эмми

«Э́мми» (Emmy Award) — американская телевизионная премия.

Посмотреть Havok и Эмми

Ирландия

Ирла́ндия (Éire, Poblacht na hÉireann; Ireland, Republic of Ireland, местн.) — государство в Западной Европе, занимающее бо́льшую часть острова Ирландия.

Посмотреть Havok и Ирландия

Игровой искусственный интеллект

Игровой искусственный интеллект (Game artificial intelligence) — набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером.

Посмотреть Havok и Игровой искусственный интеллект

Игромания (журнал)

«Игрома́ния» — ежемесячный российский мультиплатформенный журнал о видеоиграх.

Посмотреть Havok и Игромания (журнал)

Глубина резко изображаемого пространства

Глубина резко изображаемого пространства, Глубина резкости (ГРИП) — расстояние вдоль оптической оси объектива между двумя плоскостями в пространстве предметов, в пределах которого объекты отображаются в сопряжённой фокальной плоскости субъективно резко.

Посмотреть Havok и Глубина резко изображаемого пространства

Дублин

Ду́блин (Dublin; Baile Átha Cliath — Бале-Аха-Клиах или Duibhlinn (Дувьлинь)) — город-графство в Ирландии, столица страны.

Посмотреть Havok и Дублин

1 июня

См.

Посмотреть Havok и 1 июня

14 сентября

См.

Посмотреть Havok и 14 сентября

1998 год

Объявлен ООН Международным годом океана (резолюция ООН 49/131).

Посмотреть Havok и 1998 год

2 октября

См.

Посмотреть Havok и 2 октября

20 февраля

См.

Посмотреть Havok и 20 февраля

2000 год

Ислам Каримов.

Посмотреть Havok и 2000 год

2007 год

* Международные годы ООН.

Посмотреть Havok и 2007 год

2008 год

* Международные годы ООН.

Посмотреть Havok и 2008 год

2009 год

Официальная эмблема Года Молодёжи в РФ от 18 сентября 2008 г.

Посмотреть Havok и 2009 год

2011 год

Отмечаются.

Посмотреть Havok и 2011 год

2015 год

Год культуры России в Аргентине и Аргентины в России.

Посмотреть Havok и 2015 год

3DNews Daily Digital Digest

3DNews Daily Digital Digest — первое независимое российское онлайн-издание, посвящённое цифровым технологиям.

Посмотреть Havok и 3DNews Daily Digital Digest

См. также

Программное обеспечение Microsoft

Программное обеспечение для разработки компьютерных игр

Физические движки

Также известен как Havok Physics, Havok Physics (software).

, Связующее программное обеспечение, Система частиц, Трёхмерная графика, Шутер от первого лица, Эмми, Ирландия, Игровой искусственный интеллект, Игромания (журнал), Глубина резко изображаемого пространства, Дублин, 1 июня, 14 сентября, 1998 год, 2 октября, 20 февраля, 2000 год, 2007 год, 2008 год, 2009 год, 2011 год, 2015 год, 3DNews Daily Digital Digest.