Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Свободно
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Havok

Индекс Havok

Havok Physics (более известный как просто Havok) — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok.

73 отношения: Advanced Micro Devices, Android, Assassin’s Creed, ATI Technologies, Autodesk, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Blizzard Entertainment, Direct3D 11, Game Developers Conference, Half-Life 2, Havok (компания), Havok Vision Engine, High Dynamic Range Rendering, IBM-PC-совместимый компьютер, Intel, IOS, IXBT.com, Linux, MacOS, Microsoft, Nintendo, Nintendo GameCube, OpenGL, PhysX, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Radeon, Ragdoll-физика, Source, StarCraft II: Wings of Liberty, Super Smash Bros. Brawl, Ubisoft, Uru: Ages Beyond Myst, Valve, Wargaming.net, Wii, Wii U, Windows, Windows Phone, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Кроссплатформенность, Классификация компьютерных игр, Компьютерная игра, Рельефное текстурирование, ..., Связующее программное обеспечение, Система частиц, Трёхмерная графика, Шутер от первого лица, Эмми, Ирландия, Игровой искусственный интеллект, Игромания (журнал), Глубина резко изображаемого пространства, Дублин, 1 июня, 11 июня, 14 сентября, 1998 год, 2 октября, 20 февраля, 2000 год, 2007 год, 2008 год, 2009 год, 2011 год, 2015 год, 3DNews Daily Digital Digest. Развернуть индекс (23 больше) »

Advanced Micro Devices

Advanced Micro Devices, Inc. (AMD, дословный перевод) — производитель интегральной микросхемной электроники.

Новый!!: Havok и Advanced Micro Devices · Узнать больше »

Android

Android («Андро́ид»«Андроид» не является официальным названием торговой марки в России.) — операционная система для смартфонов, планшетов, электронных книг, цифровых проигрывателей, наручных часов, фитнесс-браслетов, игровых приставок, ноутбуков, нетбуков, смартбуков, Очков Google Glass, телевизоров и других устройств.

Новый!!: Havok и Android · Узнать больше »

Assassin’s Creed

Assassin’s Creed — компьютерная игра в жанре средневекового приключения, разработанная компанией Ubisoft.

Новый!!: Havok и Assassin’s Creed · Узнать больше »

ATI Technologies

ATI Technologies — канадская компания, разработчик и поставщик графических процессоров и чипсетов материнских плат, действовавшая с 1985 по 2006 год как самостоятельная компания, являющаяся одной из крупнейших в своей отрасли.

Новый!!: Havok и ATI Technologies · Узнать больше »

Autodesk

Autodesk, Inc. — компания, крупнейший в мире поставщик программного обеспечения для промышленного и гражданского строительства, машиностроения, рынка средств информации и развлечений.

Новый!!: Havok и Autodesk · Узнать больше »

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk.

Новый!!: Havok и Autodesk 3ds Max · Узнать больше »

Autodesk Maya

Autodesk Maya — инструментальная система трёхмерной графики и компьютерной трёхмерной анимации, обладающая также функциональностью мощного редактора трёхмерной графики.

Новый!!: Havok и Autodesk Maya · Узнать больше »

Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment (сокр. Blizzard) — американский разработчик и издатель компьютерных игр.

Новый!!: Havok и Blizzard Entertainment · Узнать больше »

Direct3D 11

Direct3D 11 (D3D11) — компонент интерфейса программирования приложений (API) DirectX 11, 11-я версия Direct3D, преемник Direct3D 10/10.1.

Новый!!: Havok и Direct3D 11 · Узнать больше »

Game Developers Conference

San Jose Convention Center, Сан-Хосе (Калифорния), GDC 2004. Вход на конференцию, 2005 Game Developers Conference (GDC; ) — общественное мероприятие, крупнейший ежегодный сбор профессиональных разработчиков компьютерных игр с упором на обучение и вдохновение.

Новый!!: Havok и Game Developers Conference · Узнать больше »

Half-Life 2

Half-Life 2 (стилизованное написание — HλLF-LIFE 2, сокращенно HL2) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life, разработанный Valve Corporation, издаваемый ими же и Sierra Entertainment.

Новый!!: Havok и Half-Life 2 · Узнать больше »

Havok (компания)

Havok — частная компания, занимающаяся разработкой одноимённого физического движка «Havok».

Новый!!: Havok и Havok (компания) · Узнать больше »

Havok Vision Engine

Havok Vision Engine (первоначально: Trinigy Vision Engine) — игровой движок, подпрограммное (middleware) обеспечение, разработанное компанией Trinigy.

Новый!!: Havok и Havok Vision Engine · Узнать больше »

High Dynamic Range Rendering

Скриншот из игры Nexuiz, с отключенным HDR и Bloom High Dynamic Range Rendering, часто сокращается до High Dynamic Range — графический эффект, применяемый в играх для наиболее выразительного рендеринга изображения при контрастном освещении сцены.

Новый!!: Havok и High Dynamic Range Rendering · Узнать больше »

IBM-PC-совместимый компьютер

IBM-PC-совместимый (IBM PC compatible) — компьютер, архитектурно близкий к IBM PC, XT и AT и позволяющий запускать их программное обеспечение напрямую, без использования эмуляторов аппаратного обеспечения (например, QEMU).

Новый!!: Havok и IBM-PC-совместимый компьютер · Узнать больше »

Intel

«И́нтел» («Intel Corp.») — производитель электронных устройств и компьютерных компонентов, включая микропроцессоры, наборы системной логики (чипсеты).

Новый!!: Havok и Intel · Узнать больше »

IOS

iOS (до 24 июня 2010 года — iPhoneOS) — мобильная операционная система для смартфонов, электронных планшетов, носимых проигрывателей и некоторых других устройств, разрабатываемая и выпускаемая американской компанией Apple.

Новый!!: Havok и IOS · Узнать больше »

IXBT.com

iXBT.com — веб-сайт, русскоязычное интернет-издание о компьютерной технике, информационных технологиях и программных продуктах.

Новый!!: Havok и IXBT.com · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Новый!!: Havok и Linux · Узнать больше »

MacOS

macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.

Новый!!: Havok и MacOS · Узнать больше »

Microsoft

Microsoft (Microsoft Corporation, «Ма́йкрософт») — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows.

Новый!!: Havok и Microsoft · Узнать больше »

Nintendo

 — японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых консолей.

Новый!!: Havok и Nintendo · Узнать больше »

Nintendo GameCube

; официально названая GCN на Западе и NGC в Японии — четвёртая домашняя игровая консоль от Nintendo, относится к шестому поколению игровых систем.

Новый!!: Havok и Nintendo GameCube · Узнать больше »

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.

Новый!!: Havok и OpenGL · Узнать больше »

PhysX

PhysX (МФА:, произносится) — проприетарное связующее программное обеспечение (middleware), кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе.

Новый!!: Havok и PhysX · Узнать больше »

PlayStation 2

 — вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3.

Новый!!: Havok и PlayStation 2 · Узнать больше »

PlayStation 3

 — игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable).

Новый!!: Havok и PlayStation 3 · Узнать больше »

PlayStation 4

 — игровая консоль восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony, четвёртая в семействе стационарных игровых систем «PlayStation».

Новый!!: Havok и PlayStation 4 · Узнать больше »

PlayStation Portable

, PSP, также известная как PSP FAT; PSP Slim and lite; PSP Bright; PSP Street — портативная игровая консоль производства Sony Computer Entertainment.

Новый!!: Havok и PlayStation Portable · Узнать больше »

PlayStation Vita

 — портативная консоль от Sony Computer Entertainment, являющаяся преемником PlayStation Portable.

Новый!!: Havok и PlayStation Vita · Узнать больше »

Radeon

Radeon // — торговая марка графических процессоров, оперативной памяти и SSD, производимых компанией Advanced Micro Devices.

Новый!!: Havok и Radeon · Узнать больше »

Ragdoll-физика

Ранний пример использования физики ''Ragdoll'', 1997 год. Физика Ragdoll (рэгдо́лл) — вид процедурной анимации, пришедший на замену статичной, пререндерной анимации.

Новый!!: Havok и Ragdoll-физика · Узнать больше »

Source

Source («Исходник») — игровой движок, разработанный компанией Valve Corporation и используемый ею для создания собственных компьютерных игр.

Новый!!: Havok и Source · Узнать больше »

StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, продолжение StarCraft.

Новый!!: Havok и StarCraft II: Wings of Liberty · Узнать больше »

Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros.

Новый!!: Havok и Super Smash Bros. Brawl · Узнать больше »

Ubisoft

Ubisoft Entertainment — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция.

Новый!!: Havok и Ubisoft · Узнать больше »

Uru: Ages Beyond Myst

Uru: Ages Beyond Myst — трёхмерная приключенческая игра из серии Myst.

Новый!!: Havok и Uru: Ages Beyond Myst · Узнать больше »

Valve

Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller.

Новый!!: Havok и Valve · Узнать больше »

Wargaming.net

Офис компании в Минске. Wargaming.net — частная компания, издатель и разработчик компьютерных игр преимущественно free-to-play ММО-жанра и околоигровых сервисов для разных платформ.

Новый!!: Havok и Wargaming.net · Узнать больше »

Wii

Nintendo Wii (МФА) — игровая приставка 7-го поколения, 5-я домашняя консоль фирмы Nintendo и наследник Nintendo GameCube.

Новый!!: Havok и Wii · Узнать больше »

Wii U

Wii U (МФА:; кодовое название Project Café) — название игровой консоли Nintendo, которая является преемником Wii.

Новый!!: Havok и Wii U · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Новый!!: Havok и Windows · Узнать больше »

Windows Phone

Windows Phone — мобильная операционная система, разработанная Microsoft, вышла 11 октября 2010 года.

Новый!!: Havok и Windows Phone · Узнать больше »

Xbox

Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft.

Новый!!: Havok и Xbox · Узнать больше »

Xbox 360

Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox.

Новый!!: Havok и Xbox 360 · Узнать больше »

Xbox One

Xbox One на E3 2013 вместе с моделью Xbox 360 Е Xbox One — третья по счёту игровая приставка от компании Microsoft, являющаяся преемником Xbox 360.

Новый!!: Havok и Xbox One · Узнать больше »

Кроссплатформенность

Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.

Новый!!: Havok и Кроссплатформенность · Узнать больше »

Классификация компьютерных игр

. Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.

Новый!!: Havok и Классификация компьютерных игр · Узнать больше »

Компьютерная игра

Демонстрация процесса прохождения компьютерной игры Saints Row 2 Компью́терная игра́ — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.

Новый!!: Havok и Компьютерная игра · Узнать больше »

Рельефное текстурирование

Сфера без рельефной текстуры; Рельефная текстура, наложенная на изображение ниже; Сфера геометрически идентичная первой, но с наложенной рельефной текстурой. Благодаря этому меняется реакция при затенении, в результате чего эффект бугристой поверхности делает сферу похожей на апельсин. Рельефное текстурирование — метод в компьютерной графике для придания более реалистичного и насыщенного вида поверхности объектов.

Новый!!: Havok и Рельефное текстурирование · Узнать больше »

Связующее программное обеспечение

Связу́ющее програ́ммное обеспе́чение (middleware; также переводится как промежу́точное программное обеспечение, программное обеспечение среднего слоя, подпрогра́ммное обеспечение, межплатфо́рменное программное обеспечение) — широко используемый термин, означающий слой или комплекс технологического программного обеспечения для обеспечения взаимодействия между различными приложениями, системами, компонентами.

Новый!!: Havok и Связующее программное обеспечение · Узнать больше »

Система частиц

Пример системы частиц в двумерной графике. Пример системы частиц в двумерной графике. Пример системы частиц в двумерной графике. Система частиц, симулирующая огонь, создана в 3dengfx Система частиц, симулирующая галактику, создана в 3dengfx Система частиц, симулирующая взрыв бомбы, создана в particleIllusion Систе́ма части́ц — используемый в компьютерной графике способ представления объектов, не имеющих чётких геометрических границ (различные облака, туманности, взрывы, струи пара, шлейфы от ракет, дым, снег, дождь и т. п.). Системы частиц могут быть реализованы как в двумерной, так и в трёхмерной графике.

Новый!!: Havok и Система частиц · Узнать больше »

Трёхмерная графика

Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.

Новый!!: Havok и Трёхмерная графика · Узнать больше »

Шутер от первого лица

thumb Шутер от первого лица (First-person Shooter, FPS) — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста.

Новый!!: Havok и Шутер от первого лица · Узнать больше »

Эмми

«Э́мми» (Emmy Award) — американская телевизионная премия.

Новый!!: Havok и Эмми · Узнать больше »

Ирландия

Ирла́ндия (Éire, Poblacht na hÉireann; Ireland, Republic of Ireland, местн.) — государство в Западной Европе, занимающее бо́льшую часть острова Ирландия.

Новый!!: Havok и Ирландия · Узнать больше »

Игровой искусственный интеллект

Игровой искусственный интеллект (Game artificial intelligence) — набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером.

Новый!!: Havok и Игровой искусственный интеллект · Узнать больше »

Игромания (журнал)

«Игрома́ния» — ежемесячный российский мультиплатформенный журнал о видеоиграх.

Новый!!: Havok и Игромания (журнал) · Узнать больше »

Глубина резко изображаемого пространства

Глубина резко изображаемого пространства, Глубина резкости (ГРИП) — расстояние вдоль оптической оси объектива между двумя плоскостями в пространстве предметов, в пределах которого объекты отображаются в сопряжённой фокальной плоскости субъективно резко.

Новый!!: Havok и Глубина резко изображаемого пространства · Узнать больше »

Дублин

Ду́блин (Dublin; Baile Átha Cliath — Бале-Аха-Клиах или Duibhlinn (Дувьлинь)) — город-графство в Ирландии, столица страны.

Новый!!: Havok и Дублин · Узнать больше »

1 июня

См.

Новый!!: Havok и 1 июня · Узнать больше »

11 июня

Без описания.

Новый!!: Havok и 11 июня · Узнать больше »

14 сентября

См.

Новый!!: Havok и 14 сентября · Узнать больше »

1998 год

Объявлен ООН Международным годом океана (резолюция ООН 49/131).

Новый!!: Havok и 1998 год · Узнать больше »

2 октября

См.

Новый!!: Havok и 2 октября · Узнать больше »

20 февраля

См.

Новый!!: Havok и 20 февраля · Узнать больше »

2000 год

Ислам Каримов.

Новый!!: Havok и 2000 год · Узнать больше »

2007 год

* Международные годы ООН.

Новый!!: Havok и 2007 год · Узнать больше »

2008 год

* Международные годы ООН.

Новый!!: Havok и 2008 год · Узнать больше »

2009 год

Официальная эмблема Года Молодёжи в РФ от 18 сентября 2008 г.

Новый!!: Havok и 2009 год · Узнать больше »

2011 год

Отмечаются.

Новый!!: Havok и 2011 год · Узнать больше »

2015 год

Год культуры России в Аргентине и Аргентины в России.

Новый!!: Havok и 2015 год · Узнать больше »

3DNews Daily Digital Digest

3DNews Daily Digital Digest — первое независимое российское онлайн-издание, посвящённое цифровым технологиям.

Новый!!: Havok и 3DNews Daily Digital Digest · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Havok Physics, Havok Physics (software).

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »