9 отношения: DirectX, OpenGL, Композиция функций, Проективное преобразование, Поле (алгебра), Начало координат, Способ «резинового листа», Транспонированная матрица, Группа (математика).
DirectX
DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.
Новый!!: Аффинное преобразование и DirectX · Узнать больше »
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.
Новый!!: Аффинное преобразование и OpenGL · Узнать больше »
Композиция функций
Компози́ция фу́нкций (или суперпози́ция фу́нкций) — это применение одной функции к результату другой.
Новый!!: Аффинное преобразование и Композиция функций · Узнать больше »
Проективное преобразование
Проективное преобразование проективной плоскости — это преобразование, переводящее прямые в прямые.
Новый!!: Аффинное преобразование и Проективное преобразование · Узнать больше »
Поле (алгебра)
По́ле в общей алгебре — множество, для элементов которого определены операции сложения, вычитания, умножения и деления (кроме деления на нуль), причём свойства этих операций близки к свойствам обычных числовых операций.
Новый!!: Аффинное преобразование и Поле (алгебра) · Узнать больше »
Начало координат
Начало декартовой системы координат на плоскости Начало координат (начало отсчёта) в евклидовом пространстве — особая точка, обычно обозначаемая буквой О, которая используется как точка отсчёта для всех остальных точек.
Новый!!: Аффинное преобразование и Начало координат · Узнать больше »
Способ «резинового листа»
Способ «резинового листа» (rubber-sheeting) — один из способов ортотрансформирования изображений, построенных по законам нецентральной проекции.
Новый!!: Аффинное преобразование и Способ «резинового листа» · Узнать больше »
Транспонированная матрица
Транспонированная матрица — матрица A^T, полученная из исходной матрицы A заменой строк на столбцы.
Новый!!: Аффинное преобразование и Транспонированная матрица · Узнать больше »
Группа (математика)
Гру́ппа в математике — множество, на котором определена ассоциативная бинарная операция, причём для этой операции имеется нейтральный элемент (аналог единицы для умножения), и каждый элемент множества имеет обратный.
Новый!!: Аффинное преобразование и Группа (математика) · Узнать больше »
Перенаправления здесь:
Affine transformation, Афинное преобразование, Афинные преобразования, Аффинное преобразование (матричный подход), Аффинные преобразования, Центроаффинное преобразование, Эквиаффинное преобразование.