Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Bally Astrocade

Индекс Bally Astrocade

Astrocade — игровая приставка и простая компьютерная система, созданная Midway, игровым подразделением Bally Technologies.

Содержание

  1. 23 отношения: Atari 2600, Bitmap, ColecoVision, CP/M, Fairchild Channel F, FDD, Intellivision, Midway Games, Space Invaders, Zilog Z80, Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года, Постоянное запоминающее устройство, Оперативная память, Математический сопроцессор, История компьютерных игр, Игровая приставка, Игровой картридж, Иллинойсский университет в Урбане-Шампейне, Интерпретатор, Бейсик, Второе поколение игровых систем, 1983 год, 2D.

Atari 2600

Джойстик для Atari 2600 Atari VCS, позже названная Atari 2600, появилась к Рождеству 1977 года и стала доминирующей игровой приставкой конца 1970-х — начала 1980-х. Она стала первой успешной приставкой с играми на картриджах.

Посмотреть Bally Astrocade и Atari 2600

Bitmap

Bitmap (bit бит + map «карта») имеет значения.

Посмотреть Bally Astrocade и Bitmap

ColecoVision

ColecoVision — игровая приставка второго поколения компании Coleco Industries, выпущенная в августе 1982 года.

Посмотреть Bally Astrocade и ColecoVision

CP/M

CP/M (Control Program/Monitor либо Control Programs for Microcomputers) — операционная система, первоначально предназначенная для 8-разрядных микрокомпьютеров.

Посмотреть Bally Astrocade и CP/M

Fairchild Channel F

Fairchild Channel F — вторая в мире игровая приставка со сменными играми на картриджах и первая приставка с картриджем, содержащим программу.

Посмотреть Bally Astrocade и Fairchild Channel F

FDD

Аббревиатурой FDD обозначаются следующие понятия.

Посмотреть Bally Astrocade и FDD

Intellivision

Intellivision — игровая приставка, выпущенная на рынок компанией Mattel в 1979 году.

Посмотреть Bally Astrocade и Intellivision

Midway Games

Midway Games (чаще: Midway) — американская компания, ранее занимавшаяся разработкой в индустрии развлечений, изданием и продажей программного обеспечения для домашних игровых консолей и монетных аркадных автоматов.

Посмотреть Bally Astrocade и Midway Games

Space Invaders

 — видеоигра, разработанная Томохиро Нисикадо и выпущенная в 1978 году на аркадных автоматах.

Посмотреть Bally Astrocade и Space Invaders

Zilog Z80

Daewoo CPC-300E Z80 в корпусе QFP Zilog Z80 — 8-разрядный микропроцессор, разработанный и производившийся фирмой Zilog с 1976 года.

Посмотреть Bally Astrocade и Zilog Z80

Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года

Atari 2600, самая популярная игровая приставка до кризиса. Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года (известный в Японии как «Atari шок») — мировой кризис, повлёкший в течение 1983—1985 годов спад рынка игровых консолей.

Посмотреть Bally Astrocade и Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года

Постоянное запоминающее устройство

Микросхема масочного ПЗУ NEC D23128C в компьютере ZX Spectrum Микросхема EPROM Intel 1702 с ультрафиолетовым стиранием Микросхема EPROM AMD AM2716, выпущенная в 1979 году Постоя́нное запомина́ющее устро́йство (ПЗУ) — энергонезависимая память, используется для хранения массива неизменяемых данных.

Посмотреть Bally Astrocade и Постоянное запоминающее устройство

Оперативная память

ПК ЦП Операти́вная па́мять (Random Access Memory, RAM, память с произвольным доступом) или операти́вное запомина́ющее устро́йство (ОЗУ) — энергозависимая часть системы компьютерной памяти, в которой во время работы компьютера хранится выполняемый машинный код (программы), а также входные, выходные и промежуточные данные, обрабатываемые процессором.

Посмотреть Bally Astrocade и Оперативная память

Математический сопроцессор

Сопроцессор Motorola 68881 Математический сопроцессор — сопроцессор для расширения командного множества центрального процессора и обеспечивающий его функциональностью модуля операций с плавающей запятой, для процессоров, не имеющих интегрированного модуля.

Посмотреть Bally Astrocade и Математический сопроцессор

История компьютерных игр

История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции.

Посмотреть Bally Astrocade и История компьютерных игр

Игровая приставка

Игрова́я приста́вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр.

Посмотреть Bally Astrocade и Игровая приставка

Игровой картридж

Игрово́й ка́ртридж — электронное устройство на основе микросхем ПЗУ, предназначенное для хранения сменной игровой программы в игровых консолях, игровых автоматах, и ряде бытовых компьютеров.

Посмотреть Bally Astrocade и Игровой картридж

Иллинойсский университет в Урбане-Шампейне

Иллинойсский университет в Урбане-Шампейне (University of Illinois at Urbana-Champaign, UIUC) — самый большой из кампусов Иллинойсского университета.

Посмотреть Bally Astrocade и Иллинойсский университет в Урбане-Шампейне

Интерпретатор

Интерпретатор — программа (разновидность транслятора), выполняющая интерпретацию.

Посмотреть Bally Astrocade и Интерпретатор

Бейсик

Бе́йсик (от BASIC, сокращение от Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code — универсальный код символических инструкций для начинающих) — семейство высокоуровневых языков программирования.

Посмотреть Bally Astrocade и Бейсик

Второе поколение игровых систем

В истории компьютерных и видеоигр, второе поколение игровых систем началось в 1976 году, с появлением Fairchild Channel F и закончилось в 1984 году, после кризиса видеоигровой индустрии 1983 года.

Посмотреть Bally Astrocade и Второе поколение игровых систем

1983 год

ООН объявила 1983 год годом международных связей.

Посмотреть Bally Astrocade и 1983 год

2D

2D (2-D) — аббревиатура (от 2-dimensional), которая может означать.

Посмотреть Bally Astrocade и 2D

Также известен как Astrocade, Astrovision, Bally Computer System, Bally Home Library Computer, Bally Professional Arcade, Home Library Computer.