Содержание
14 отношения: Apple, ASCII, Autodesk, Autodesk MotionBuilder, Blender, COLLADA, SDK, VRML, X3D, Проприетарное программное обеспечение, Трёхмерная графика, Захват движения, Двоичный файл, 1993 год.
- Форматы файлов 3D-графики
Apple
Apple (МФА) — американская корпорация, производитель персональных и планшетных компьютеров, аудиоплееров, телефонов, программного обеспечения.
Посмотреть FBX и Apple
ASCII
Таблица ASCII ASCII (American standard code for information interchange) — название таблицы (кодировки, набора), в которой некоторым распространённым печатным и непечатным символам сопоставлены числовые коды.
Посмотреть FBX и ASCII
Autodesk
Autodesk, Inc. — компания, крупнейший в мире поставщик программного обеспечения для промышленного и гражданского строительства, машиностроения, рынка средств информации и развлечений.
Посмотреть FBX и Autodesk
Autodesk MotionBuilder
Autodesk MotionBuilder (ранее известный как Kaydara FilmBox) — программный пакет, предназначенный для персонажной анимации и обработки данных Motion capture.
Посмотреть FBX и Autodesk MotionBuilder
Blender
Blender — Свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также для создания интерактивных игр.
Посмотреть FBX и Blender
COLLADA
COLLADA — это формат, разработанный для обмена между 3D приложениями.
Посмотреть FBX и COLLADA
SDK
SDK (от software development kit) — набор средств разработки, который позволяет специалистам по программному обеспечению создавать приложения для определённого пакета программ, программного обеспечения базовых средств разработки, аппаратной платформы, компьютерной системы, игровых консолей, операционных систем и прочих платформ.
Посмотреть FBX и SDK
VRML
VRML (Virtual Reality Modeling Language — язык моделирования виртуальной реальности) — стандартизированный формат файлов для демонстрации трёхмерной интерактивной векторной графики, чаще всего используется в WWW.
Посмотреть FBX и VRML
X3D
X3D — это стандарт ISO, предназначенный для работы с трёхмерной графикой в реальном времени, открытый и не требующий отчислений.
Посмотреть FBX и X3D
Проприетарное программное обеспечение
Проприета́рное програ́ммное обеспе́чение, несвобо́дное программное обеспечение (proprietary software; от proprietary — частное Яндекс-словари, патентованное, в составе собственности и software — программное обеспечение) — программное обеспечение, являющееся частной собственностью авторов или правообладателей и не удовлетворяющее критериям свободного ПО (наличия открытого программного кода недостаточно).
Посмотреть FBX и Проприетарное программное обеспечение
Трёхмерная графика
Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.
Посмотреть FBX и Трёхмерная графика
Захват движения
Запись данных о движении мимических мышц актёра Motion capture — метод анимации персонажей и объектов.
Посмотреть FBX и Захват движения
Двоичный файл
Двоичный (бинарный) файл — в широком смысле: последовательность произвольных байтов.
Посмотреть FBX и Двоичный файл
1993 год
Объявлен ООН Международным годом коренных народов мира.
Посмотреть FBX и 1993 год