Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

FBX

Индекс FBX

FBX (Film'''b'''o'''x''') — технология и формат файлов разработан Kaydara, в настоящее время принадлежит и продолжает разрабатываться компанией Autodesk.

Содержание

  1. 14 отношения: Apple, ASCII, Autodesk, Autodesk MotionBuilder, Blender, COLLADA, SDK, VRML, X3D, Проприетарное программное обеспечение, Трёхмерная графика, Захват движения, Двоичный файл, 1993 год.

  2. Форматы файлов 3D-графики

Apple

Apple (МФА) — американская корпорация, производитель персональных и планшетных компьютеров, аудиоплееров, телефонов, программного обеспечения.

Посмотреть FBX и Apple

ASCII

Таблица ASCII ASCII (American standard code for information interchange) — название таблицы (кодировки, набора), в которой некоторым распространённым печатным и непечатным символам сопоставлены числовые коды.

Посмотреть FBX и ASCII

Autodesk

Autodesk, Inc. — компания, крупнейший в мире поставщик программного обеспечения для промышленного и гражданского строительства, машиностроения, рынка средств информации и развлечений.

Посмотреть FBX и Autodesk

Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder (ранее известный как Kaydara FilmBox) — программный пакет, предназначенный для персонажной анимации и обработки данных Motion capture.

Посмотреть FBX и Autodesk MotionBuilder

Blender

Blender — Свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также для создания интерактивных игр.

Посмотреть FBX и Blender

COLLADA

COLLADA — это формат, разработанный для обмена между 3D приложениями.

Посмотреть FBX и COLLADA

SDK

SDK (от software development kit) — набор средств разработки, который позволяет специалистам по программному обеспечению создавать приложения для определённого пакета программ, программного обеспечения базовых средств разработки, аппаратной платформы, компьютерной системы, игровых консолей, операционных систем и прочих платформ.

Посмотреть FBX и SDK

VRML

VRML (Virtual Reality Modeling Language — язык моделирования виртуальной реальности) — стандартизированный формат файлов для демонстрации трёхмерной интерактивной векторной графики, чаще всего используется в WWW.

Посмотреть FBX и VRML

X3D

X3D — это стандарт ISO, предназначенный для работы с трёхмерной графикой в реальном времени, открытый и не требующий отчислений.

Посмотреть FBX и X3D

Проприетарное программное обеспечение

Проприета́рное програ́ммное обеспе́чение, несвобо́дное программное обеспечение (proprietary software; от proprietary — частное Яндекс-словари, патентованное, в составе собственности и software — программное обеспечение) — программное обеспечение, являющееся частной собственностью авторов или правообладателей и не удовлетворяющее критериям свободного ПО (наличия открытого программного кода недостаточно).

Посмотреть FBX и Проприетарное программное обеспечение

Трёхмерная графика

Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.

Посмотреть FBX и Трёхмерная графика

Захват движения

Запись данных о движении мимических мышц актёра Motion capture — метод анимации персонажей и объектов.

Посмотреть FBX и Захват движения

Двоичный файл

Двоичный (бинарный) файл — в широком смысле: последовательность произвольных байтов.

Посмотреть FBX и Двоичный файл

1993 год

Объявлен ООН Международным годом коренных народов мира.

Посмотреть FBX и 1993 год

См. также

Форматы файлов 3D-графики