Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Установить
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

I Have No Mouth, and I Must Scream

Индекс I Have No Mouth, and I Must Scream

I Have No Mouth, and I Must Scream (У меня нет рта, но я должен кричать) — компьютерная игра в жанре графического квеста, основанная на одноимённом рассказе Харлана Эллисона, опубликованном в 1967 году.

64 отношения: CD-ROM, Cogito ergo sum, Computer Games Magazine, Computer Gaming World, DOSBox, Game Developers Conference, GameRankings, GameSpot, GOG.com, IBM PC, Interactive fiction, Linux, Mac OS, MIDI, MobyGames, MS-DOS, Night Dive Studios, PC Gamer, ScummVM, Steam, SVGA, The Dark Eye, Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, Windows, Кафка, Франц, Компьютерная графика, Компьютерная клавиатура, Компьютерная мышь, Психодрама, Парень и его собака, Пишущая машинка, Подозрительные лица, Однопользовательская игра, Оно (психология), Неигровой персонаж, Сверх-Я, Сингер, Брайан, Трёхмерная графика, У меня нет рта, но я должен кричать, Фрейд, Зигмунд, Холокост, Эго, Экспрессионизм, Эллисон, Харлан, Январь, Менгеле, Йозеф, Игровой движок, Заключённый (телесериал, 1967), Земля, Берроуз, Уильям Сьюард, ..., Вторая мировая война, Графическая приключенческая игра, Гамартия, Двоичная система счисления, Декабрь, Люди Икс (фильм), Луна, 1967 год в литературе, 1980 год в компьютерных играх, 1990-е годы, 1995 год, 1995 год в компьютерных играх, 1996 год, 31 октября. Развернуть индекс (14 больше) »

CD-ROM

CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory, читается: «сиди-ро́м») — разновидность компакт-дисков с записанными на них данными, доступными только для чтения (read-only memory — память «только для чтения»).

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и CD-ROM · Узнать больше »

Cogito ergo sum

Рене Декарт (1596—1650) Cogito ergo sum (Мы́шлю, слѣ́дственнѡ є҆́смь) — философское утверждение Рене Декарта, фундаментальный элемент западного рационализма Нового времени.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Cogito ergo sum · Узнать больше »

Computer Games Magazine

Computer Games Magazine — американский журнал, посвящённый компьютерным играм, выходивший с 1988 по 2007 год.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Computer Games Magazine · Узнать больше »

Computer Gaming World

Computer Gaming World — американский журнал, посвящённый компьютерным играм, выходивший с 1981 по 2006 годы.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Computer Gaming World · Узнать больше »

DOSBox

DOSBox — эмулятор для PC, создающий DOS-окружение, необходимое для запуска старых программ и игр под MS-DOS.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и DOSBox · Узнать больше »

Game Developers Conference

San Jose Convention Center, Сан-Хосе (Калифорния), GDC 2004. Вход на конференцию, 2005 Game Developers Conference (GDC; ) — общественное мероприятие, крупнейший ежегодный сбор профессиональных разработчиков компьютерных игр с упором на обучение и вдохновение.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Game Developers Conference · Узнать больше »

GameRankings

GameRankings — англоязычный веб-сайт о компьютерных играх.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и GameRankings · Узнать больше »

GameSpot

GameSpot — веб-сайт о выходящих на консоли и персональные компьютеры компьютерных играх, публикующий новости, рецензии, анонсы проектов и другую информацию.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и GameSpot · Узнать больше »

GOG.com

Логотип до 2014 GOG.com (ранее Good Old Games, Старые добрые игры) — сервис цифровой дистрибуции компьютерных игр и фильмов без DRM.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и GOG.com · Узнать больше »

IBM PC

IBM PC — первый массовый персональный компьютер производства фирмы IBM, выпущенный в 1981 году.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и IBM PC · Узнать больше »

Interactive fiction

Игра Interactive fiction (дословно — интерактивная художественная литература; IF; текстовые квесты; adventure — приключенческая игра) — разновидность компьютерных игр, в которых взаимодействие с игроком осуществляется посредством текстовой информации.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Interactive fiction · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Linux · Узнать больше »

Mac OS

Mac OS (Macintosh Operating System) — семейство проприетарных операционных систем производства корпорации Apple.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Mac OS · Узнать больше »

MIDI

Музыкальный диапазон стандарта MIDI MIDI (Musical Instrument Digital Interface — цифровой интерфейс музыкальных инструментов) — стандарт цифровой звукозаписи на формат обмена данными между электронными музыкальными инструментами.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и MIDI · Узнать больше »

MobyGames

MobyGames — веб-сайт, посвящённый каталогизации компьютерных игр, как прошлого, так и настоящего.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и MobyGames · Узнать больше »

MS-DOS

MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) — дисковая операционная система для компьютеров на базе архитектуры x86.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и MS-DOS · Узнать больше »

Night Dive Studios

Night Dive Studios — американская компания, занимающаяся разработкой и изданием игр.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Night Dive Studios · Узнать больше »

PC Gamer

Действующий логотип, использующийся в англоязычных версиях журнала. PC Gamer — международный (изначально англоязычный) журнал о компьютерных играх, ежемесячно выпускаемый издательством Future plc.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и PC Gamer · Узнать больше »

ScummVM

ScummVM — это собрание созданных заново (независимо от разработчиков оригиналов) игровых движков, изначально разработанное для запуска игр фирмы LucasArts, использующие систему SCUMM (VM в названии обозначает виртуальная машина, virtual machine).

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и ScummVM · Узнать больше »

Steam

Steam (МФА) — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Steam · Узнать больше »

SVGA

Super VGA (Super Video Graphics Array) — общее название видеоадаптеров, совместимых с VGA, но имеющих расширенные по отношению к нему возможности — разрешения от 800×600 и количество цветов до 16 млн (24 бита на пиксель), а также большие объемы видеопамяти.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и SVGA · Узнать больше »

The Dark Eye

The Dark Eye — приключенческая компьютерная игра в жанре хоррор, созданная в 1995 году компанией и выпущенная в том же году издателем Time Warner Interactive для платформ PC и Mac.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и The Dark Eye · Узнать больше »

Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

Логотип USK c 2010 года USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) — немецкая организация, накладывающая ограничения по возрасту на развлекательное программное обеспечение.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Windows · Узнать больше »

Кафка, Франц

Кафка в возрасте пяти лет Франц Ка́фка (Franz Kafka, 3 июля 1883, Прага, Австро-Венгрия — 3 июня 1924, Клостернойбург, Первая Австрийская Республика) — немецкоязычный писатель, широко признаваемый как одна из ключевых фигур литературы XX века.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Кафка, Франц · Узнать больше »

Компьютерная графика

Компью́терная гра́фика (также маши́нная графика) — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным обеспечением используются в качестве инструмента, как для создания (синтеза) и редактирования изображений, так и для оцифровки визуальной информации, полученной из реального мира, с целью дальнейшей её обработки и хранения.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Компьютерная графика · Узнать больше »

Компьютерная клавиатура

thumb Компью́терная клавиату́ра — устройство, позволяющее пользователю вводить информацию в компьютер (устройство ввода).

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Компьютерная клавиатура · Узнать больше »

Компьютерная мышь

Типичная современная мышь — оптическая, с тремя кнопками и колесом прокрутки Компью́терная мышь — координатное устройство для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Компьютерная мышь · Узнать больше »

Психодрама

Психодрама — метод психотерапии и психологического консультирования, созданный Якобом Морено.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Психодрама · Узнать больше »

Парень и его собака

«Парень и его пёс» (A Boy and His Dog) — постапокалиптический фильм 1974 года режиссёра Л. К. Джонса, основанный на одноимённой повести Харлана Эллисона.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Парень и его собака · Узнать больше »

Пишущая машинка

Underwood), производившаяся с 1896 года, стала первой популярной машинкой с фронтальным расположением рычажно-литерной корзины thumb Пи́шущая маши́на (разг. прост. «печатная машинка») — механический, электромеханический или электронно-механический прибор, оснащённый набором клавиш, нажатие которых приводит к печати соответствующих символов на носителе (в большинстве случаев это бумага).

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Пишущая машинка · Узнать больше »

Подозрительные лица

«Подозрительные лица» (The Usual Suspects — «Обычные подозреваемые») — независимый детективный кинофильм 1995 года режиссёра Брайана Сингера в жанре неонуар.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Подозрительные лица · Узнать больше »

Однопользовательская игра

Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Однопользовательская игра · Узнать больше »

Оно (психология)

Оно, иногда Ид (id, it, das Es — оно́) в психоанализе является одной из структур, описанных Фрейдом.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Оно (психология) · Узнать больше »

Неигровой персонаж

Неигровой персонаж (сокр. NPC от Non-Player Character —) — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Неигровой персонаж · Узнать больше »

Сверх-Я

Сверх-Я (Über-Ich), также Супер-Эго (через Super-ego) — один из трёх компонентов (наряду с Я и Оно) психики человека, согласно теории психоанализа Фрейда.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Сверх-Я · Узнать больше »

Сингер, Брайан

Брайан Сингер (Bryan Singer; род. 17 сентября 1965, Нью-Йорк) — американский кинорежиссёр, сценарист, продюсер.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Сингер, Брайан · Узнать больше »

Трёхмерная графика

Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Трёхмерная графика · Узнать больше »

У меня нет рта, но я должен кричать

«У меня нет рта, но я должен кричать» (I Have No Mouth, and I Must Scream) — рассказ американского писателя-фантаста Харлана Эллисона, впервые опубликованный в 1967 году в американском журнале.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и У меня нет рта, но я должен кричать · Узнать больше »

Фрейд, Зигмунд

Зи́гмунд Фрейд (правильная транскрипция — Фройд; так как Sigmund Freud, МФА; полное имя Сигизму́нд Шло́мо Фрейд, Sigismund Schlomo Freud; 6 мая 1856, Фрайберг, Австрийская империя — 23 сентября 1939, Лондон) — австрийский,, и. Зигмунд Фрейд наиболее известен как основатель психоанализа, который оказал значительное влияние на психологию, медицину, социологию, антропологию, литературу и искусство XX века.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Фрейд, Зигмунд · Узнать больше »

Холокост

Холоко́ст (от holocaust, из ὁλοκαύστος — «всесожжение»).

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Холокост · Узнать больше »

Эго

Э́го (ego от Εγώ «я») — согласно психоаналитической теории, та часть человеческой личности, которая осознаётся как «Я» и находится в контакте с окружающим миром посредством восприятия.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Эго · Узнать больше »

Экспрессионизм

Эдварда Мунка (1893) — своеобразная витрина искусства экспрессионизма Экспрессиони́зм (от expressio, «выражение») — течение в европейском искусстве эпохи модернизма, получившее наибольшее развитие в первые десятилетия XX века, преимущественно в Германии и Австрии.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Экспрессионизм · Узнать больше »

Эллисон, Харлан

|Имя.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Эллисон, Харлан · Узнать больше »

Январь

Янва́рь (Jānuārius mēnsis «Янусов месяц») — первый месяц года в юлианском и григорианском календарях, одиннадцатый месяц староримского года, начинавшегося до реформы Цезаря с марта.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Январь · Узнать больше »

Менгеле, Йозеф

Йо́зеф Ме́нгеле (Josef Mengele; 16 марта 1911, Гюнцбург, Бавария — 7 февраля 1979, Бертиога, штат Сан-Паулу, Бразилия) — немецкий врач, проводивший медицинские опыты на узниках концлагеря Освенцим во время Второй мировой войны.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Менгеле, Йозеф · Узнать больше »

Игровой движок

Игрово́й движо́к (game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Игровой движок · Узнать больше »

Заключённый (телесериал, 1967)

Заключённый (The Prisoner) — английский сериал 1960-х годов с Патриком Макгуэном в главной роли.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Заключённый (телесериал, 1967) · Узнать больше »

Земля

Земля́ — третья по удалённости от Солнца планета Солнечной системы.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Земля · Узнать больше »

Берроуз, Уильям Сьюард

Уи́льям Сью́ард Бе́рроуз (William Seward Burroughs (МФА);, Сент-Луис, Миссури, США —, Лоуренс, Канзас, США) — американский писатель и эссеист.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Берроуз, Уильям Сьюард · Узнать больше »

Вторая мировая война

Втора́я мирова́я война́ (1 сентября 1939 — 2 сентября 1945) — война двух мировых военно-политических коалиций, ставшая крупнейшим вооружённым конфликтом в истории человечества.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Вторая мировая война · Узнать больше »

Графическая приключенческая игра

Графическая приключенческая игра (graphic adventure game) — одна из разновидностей приключенческих компьютерных игр.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Графическая приключенческая игра · Узнать больше »

Гамартия

Гамартия (ἁμαρτία, букв. «ошибка», «изъян») — понятие из «Поэтики» Аристотеля, обозначающее трагический изъян характера главного героя трагедии, либо его роковую ошибку, которая становится источником нравственных терзаний и чрезвычайно обостряет в нём сознание собственной вины, даже если вина эта, по современным понятиям, отсутствует.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Гамартия · Узнать больше »

Двоичная система счисления

Двоичная система счисления — позиционная система счисления с основанием 2.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Двоичная система счисления · Узнать больше »

Декабрь

Дека́брь (December, Decembris, от decem — десять) — двенадцатый месяц григорианского календаря.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Декабрь · Узнать больше »

Люди Икс (фильм)

«Люди Икс» (X-Men) — фантастический боевик 2000 года про людей-мутантов по мотивам одноимённого комикса.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Люди Икс (фильм) · Узнать больше »

Луна

Луна́ — естественный спутник Земли.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и Луна · Узнать больше »

1967 год в литературе

Без описания.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и 1967 год в литературе · Узнать больше »

1980 год в компьютерных играх

Без описания.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и 1980 год в компьютерных играх · Узнать больше »

1990-е годы

мавзолея 1990-е годы (одна тысяча девятьсот девяностые; девяностые) — десятилетие, включающее года с 1990 по 1999.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и 1990-е годы · Узнать больше »

1995 год

Объявлен ООН Международным годом терпимости (резолюция ООН 48/126) и памяти народов о жертвах второй мировой войны (резолюция ООН 49/25).

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и 1995 год · Узнать больше »

1995 год в компьютерных играх

Без описания.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и 1995 год в компьютерных играх · Узнать больше »

1996 год

Объявлен ООН Международным годом борьбы за ликвидацию нищеты (резолюция ООН 48/183).

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и 1996 год · Узнать больше »

31 октября

Без описания.

Новый!!: I Have No Mouth, and I Must Scream и 31 октября · Узнать больше »

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »