Содержание
17 отношения: Nokia, Программист, Программное обеспечение, Пользователь, Остин (Техас), Архитектор программного обеспечения, Стейкхолдер, Сазерленд, Джефф, Система отслеживания ошибок, Тестировщик, Техническая поддержка, Человеко-час, Внедрение программного обеспечения, Гибкая методология разработки, 1990-е годы, 1991 год, 2001 год.
- Разработка программного обеспечения
Nokia
Nokia Corporation (Nokia Oyj, произносится но́киа) — финская транснациональная компания телекоммуникационного оборудования для мобильных, фиксированных, широкополосных и IP-сетей.
Посмотреть Scrum и Nokia
Программист
Программисты в офисе «Яндекса» Программи́ст — специалист, занимающийся непосредственной разработкой программного обеспечения для различного рода вычислительно-операционных систем.
Посмотреть Scrum и Программист
Программное обеспечение
Програ́ммное обеспе́чение Грамота.ру (допустимо также произношение обеспече́ние) (ПО) — программа или множество программ, используемых для управления компьютером (ISO/IEC 26514:2008).
Посмотреть Scrum и Программное обеспечение
Пользователь
Пользователь — лицо или организация, которое использует действующую систему для выполнения конкретной функции.
Посмотреть Scrum и Пользователь
Остин (Техас)
О́стин (Austin) — город в США, расположенный в южно-центральной части штата Техас, столица штата и административный центр округа Тревис.
Посмотреть Scrum и Остин (Техас)
Архитектор программного обеспечения
Архите́ктор програ́ммного обеспече́ния (ПО) — проектная роль в разработке ПО, профессия, возможно — позиция/должность.
Посмотреть Scrum и Архитектор программного обеспечения
Стейкхолдер
Стейкхо́лдер (stákeholder), заинтересованная сторона, причастная сторона — физическое лицо или организация, имеющая права, долю, требования или интересы относительно системы или её свойств, удовлетворяющих их потребностям и ожиданиям (ISO/IEC 15288:2008, ISO/IEC 29148:2011).
Посмотреть Scrum и Стейкхолдер
Сазерленд, Джефф
Джефф Сазерленд (Jeffrey Victor Sutherland р. 20 июля 1941, Норт-Эттлборо, Массачусетс, США) — американский программист, один из разработчиков методологии Scrum и авторов Agile Manifesto.
Посмотреть Scrum и Сазерленд, Джефф
Система отслеживания ошибок
Система отслеживания ошибок (bug tracking system) — прикладная программа, разработанная с целью помочь разработчикам программного обеспечения (программистам, тестировщикам и др.) учитывать и контролировать ошибки и неполадки, найденные в программах, пожелания пользователей, а также следить за процессом устранения этих ошибок и выполнения или невыполнения пожеланий.
Посмотреть Scrum и Система отслеживания ошибок
Тестировщик
Тестиро́вщик — специалист, принимающий участие в тестировании компонента или системы.
Посмотреть Scrum и Тестировщик
Техническая поддержка
мобильных телефонов в своих центрах технической поддержки устройств. Техническая поддержка или техподдержка — понятие, обобщающее собой и охватывающее множество услуг, посредством которых предприятия и организации обеспечивают помощь пользователям технологичных продуктов и услуг, например, таких, как мобильные и стационарные телефоны, телевизоры, компьютеры, программное обеспечение, а также других электронных и механических товаров и услуг.
Посмотреть Scrum и Техническая поддержка
Человеко-час
Человеко-час — единица учёта отработанного времени, соответствует часу работы одного человекаРайзберг Б. А., Лозовский Л. Ш., Стародубцева Е. Б. Современный экономический словарь. — 2-е изд., испр.
Посмотреть Scrum и Человеко-час
Внедрение программного обеспечения
Внедрение программного обеспечения — процесс настройки программного обеспечения под определённые условия использования, а также обучения пользователей работе с программным продуктом.
Посмотреть Scrum и Внедрение программного обеспечения
Гибкая методология разработки
Гибкая методология разработки (Agile software development, agile-методы) — серия подходов к разработке программного обеспечения, ориентированных на использование итеративной разработки, динамическое формирование требований и обеспечение их реализации в результате постоянного взаимодействия внутри самоорганизующихся рабочих групп, состоящих из специалистов различного профиля.
Посмотреть Scrum и Гибкая методология разработки
1990-е годы
мавзолея 1990-е годы (одна тысяча девятьсот девяностые; девяностые) — десятилетие, включающее года с 1990 по 1999.
Посмотреть Scrum и 1990-е годы
1991 год
Традиционно считается годом фактического завершения Холодной войны, начавшейся в 1946 году.
Посмотреть Scrum и 1991 год
2001 год
Объявлен ООН Международным годом диалога между цивилизациями под эгидой ООН (резолюция ООН 53/22), добровольцев (резолюция ООН 52/17), мобилизации усилий для борьбы против расизма, расовой дискриминации, ксенофобии и связанной с ними нетерпимости (резолюция ООН 53/132).
Посмотреть Scrum и 2001 год
См. также
Разработка программного обеспечения
- DevOps
- Kiwix
- Racket (язык программирования)
- SDK
- Scrum
- Гибкая методология разработки
- Прототипирование программного обеспечения
- Разработка программного обеспечения
- Сборка (программирование)
- Функция-заглушка
- Шаблон проектирования
Также известен как Скрам.

