Содержание
50 отношения: Acclaim Entertainment, Beenox, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Crash Nitro Kart, DevMaster.net, DirectX, G.rev, Gamasutra, Game Boy Advance, IBM-PC-совместимый компьютер, Linux, Macintosh, Marvel: Ultimate Alliance, MobyGames, Namco, Nintendo DS, Nintendo GameCube, OpenGL, Pirates of the Burning Sea, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, Portable Document Format, Raven Software, Spider-Man 3 (игра), Vicarious Visions, Wii, Windows, Xbox, Xbox 360, Yahoo!, Портирование программного обеспечения, Попиксельное освещение, Рельефное текстурирование, Связующее программное обеспечение, Список игровых движков, Седьмое поколение игровых систем, Текстура (трёхмерная графика), Шестое поколение игровых систем, Япония, Игровая приставка, Игровой движок, Графический движок, 2002 год в компьютерных играх, 2004 год в компьютерных играх, 2005 год в компьютерных играх, 2008 год в компьютерных играх, 2017 год в компьютерных играх.
Acclaim Entertainment
Acclaim Entertainment — американская компания-разработчик и издатель компьютерных игр.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Acclaim Entertainment
Beenox
Beenox — студия разработки видеоигр, она была создана в Квебек сити в 2000 году Домиником Брауном, является дочерней компанией Activision с 25 мая 2005 года.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Beenox
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — сборник ремейков первых трех игр из серии Crash Bandicoot, разработанный Vicarious Visions и изданный Activision на платформу PlayStation 4.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Crash Nitro Kart
Crash Nitro Kart — аркадные гонки серии Crash Bandicoot, вышедшие в 2003 году для консолей PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox и Game Boy Advance и для N-Gage в через год.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Crash Nitro Kart
DevMaster.net
DevMaster.net — веб-сайт, посвящённый разработке компьютерных игр.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и DevMaster.net
DirectX
DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и DirectX
G.rev
G.rev (или G.revolution) — японская компания, разработчик компьютерных игр для аркадных игровых автоматов.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и G.rev
Gamasutra
Gamasutra — веб-сайт, посвящённый разработке компьютерных игр.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Gamasutra
Game Boy Advance
— 32-разрядная портативная игровая система компании Nintendo.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Game Boy Advance
IBM-PC-совместимый компьютер
IBM-PC-совместимый (IBM PC compatible) — компьютер, архитектурно близкий к IBM PC, XT и AT и позволяющий запускать их программное обеспечение напрямую, без использования эмуляторов аппаратного обеспечения (например, QEMU).
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и IBM-PC-совместимый компьютер
Linux
Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Linux
Macintosh
Macintosh 128K — первый персональный компьютер данной марки, выпущенный 24 января 1984 года. Macintosh или Mac — линейка персональных компьютеров производства корпорации Apple.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Macintosh
Marvel: Ultimate Alliance
Marvel Ultimate Alliance (также известна как MUA) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, основанная на комиксах компании Marvel.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Marvel: Ultimate Alliance
MobyGames
MobyGames — веб-сайт, посвящённый каталогизации компьютерных игр, как прошлого, так и настоящего.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и MobyGames
Namco
Namco (Nakamura Amusement Machine Manufacturing COmpany) — японская компания, в прошлом известная как разработчик и издатель видеоигр, находится в Токио.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Namco
Nintendo DS
— следующее поколение карманных игровых консолей компании Nintendo после Game Boy Advance SP.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Nintendo DS
Nintendo GameCube
; официально названая GCN на Западе и NGC в Японии — четвёртая домашняя игровая консоль от Nintendo, относится к шестому поколению игровых систем.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Nintendo GameCube
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и OpenGL
Pirates of the Burning Sea
Pirates of the Burning Sea — многопользовательская онлайн-игра (MMORPG), посвященная «веку пиратов».
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Pirates of the Burning Sea
PlayStation
— игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и PlayStation
PlayStation 2
— вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и PlayStation 2
PlayStation 3
— игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable).
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и PlayStation 3
PlayStation 4
— игровая консоль восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony, четвёртая в семействе стационарных игровых систем «PlayStation».
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и PlayStation 4
PlayStation Portable
, PSP, также известная как PSP FAT; PSP Slim and lite; PSP Bright; PSP Street — портативная игровая консоль производства Sony Computer Entertainment.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и PlayStation Portable
Portable Document Format
Portable Document Format (PDF) — межплатформенный открытый формат электронных документов, изначально разработанный фирмой Adobe Systems с использованием ряда возможностей языка PostScript.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Portable Document Format
Raven Software
Raven Software — американская компания, разработчик компьютерных игр, расположенная в Мэдисоне (Висконсин).
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Raven Software
Spider-Man 3 (игра)
Человек-паук 3 (Spider-man 3) — компьютерная игра в жанре экшн, основанная на сюжете третьего фильма о Человеке-пауке. Игра создавалась для платформ Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Wii, PlayStation Portable, Nintendo DS, Microsoft Windows и Game Boy Advance.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Spider-Man 3 (игра)
Vicarious Visions
Vicarious Visions — американская компания, занимающаяся разработкой и выпуском видеоигр.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Vicarious Visions
Wii
Nintendo Wii (МФА) — игровая приставка 7-го поколения, 5-я домашняя консоль фирмы Nintendo и наследник Nintendo GameCube.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Wii
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Windows
Xbox
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Xbox
Xbox 360
Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Xbox 360
Yahoo!
Штаб-квартира Yahoo! Yahoo! (произносится как я́ху) — американская компания, владевшая второй по популярности (7,57 %) в мире поисковой системой (при этом в США и Канаде в соответствии с соглашением с Майкрософт от 2009 года и по состоянию на 2016 год поиск на сайте Yahoo! осуществляется поисковой машиной Bing) и предоставляющая ряд сервисов, объединённых интернет-порталом Yahoo! Directory; портал включает в себя популярный сервис электронной почты Yahoo! Mail, один из старейших и наиболее популярных в Интернете.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Yahoo!
Портирование программного обеспечения
Порти́рование (porting) — в программировании под порти́рованием понимают адаптацию некоторой программы или её части, с тем чтобы она работала в другой среде, отличающейся от той среды, под которую она была изначально написана с максимальным сохранением её пользовательских свойств.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Портирование программного обеспечения
Попиксельное освещение
На скриншоте игры Doom 3, которая использует игровой движок Id Tech 4, можно увидеть попиксельную тень на лице и теле зомби, а также на стене справа от него Попиксельное освещение (Per-pixel lighting) — термин в преимущественно трёхмерной компьютерной графике, который обозначает определённый ряд методов для вычисления освещения при отрисовке для каждого отдельного пикселя на изображении.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Попиксельное освещение
Рельефное текстурирование
Сфера без рельефной текстуры; Рельефная текстура, наложенная на изображение ниже; Сфера геометрически идентичная первой, но с наложенной рельефной текстурой. Благодаря этому меняется реакция при затенении, в результате чего эффект бугристой поверхности делает сферу похожей на апельсин.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Рельефное текстурирование
Связующее программное обеспечение
Связу́ющее програ́ммное обеспе́чение (middleware; также переводится как промежу́точное программное обеспечение, программное обеспечение среднего слоя, подпрогра́ммное обеспечение, межплатфо́рменное программное обеспечение) — широко используемый термин, означающий слой или комплекс технологического программного обеспечения для обеспечения взаимодействия между различными приложениями, системами, компонентами.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Связующее программное обеспечение
Список игровых движков
Список игровых движков содержит игровые движки, представляющие собой базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Список игровых движков
Седьмое поколение игровых систем
Седьмое поколение игровых систем в истории компьютерных и видеоигр берёт начало в конце 2005 года, когда на рынок вышла приставка Microsoft Xbox 360.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Седьмое поколение игровых систем
Текстура (трёхмерная графика)
1 — 3D-модель без текстур2 — 3D-модель с текстурами Тексту́ра — растровое изображение, накладываемое на поверхность полигональной модели для придания ей цвета, окраски или иллюзии рельефа.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Текстура (трёхмерная графика)
Шестое поколение игровых систем
Эпоха шестого поколения игровых систем (также её называют эпохой 128-разрядных игровых систем) относится к компьютерным играм и игровым приставкам, а также наладонным игровым устройствам, которые стали появляться на рубеже XXI века.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Шестое поколение игровых систем
Япония
|Русское название.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Япония
Игровая приставка
Игрова́я приста́вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Игровая приставка
Игровой движок
Игрово́й движо́к (game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Игровой движок
Графический движок
Графический движок (graphics engine; иногда «рендерер» или «визуализатор») — промежуточное программное обеспечение (middleware), программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной компьютерной графики.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и Графический движок
2002 год в компьютерных играх
*.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и 2002 год в компьютерных играх
2004 год в компьютерных играх
*.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и 2004 год в компьютерных играх
2005 год в компьютерных играх
*.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и 2005 год в компьютерных играх
2008 год в компьютерных играх
*.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и 2008 год в компьютерных играх
2017 год в компьютерных играх
Ниже представлена информация об играх, которые вышли в 2017 году.
Посмотреть Vicarious Visions Alchemy и 2017 год в компьютерных играх