Содержание
39 отношения: C++, Dead Head Fred, Develop (издание), DevMaster.net, Game Developers Conference, GameDev.ru, IBM-PC-совместимый компьютер, IXBT.com, Microsoft, Nintendo, Nintendo GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Network, PlayStation Portable, Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, SDK, Sony, Wii, WiiWare, Windows, Xbox, Xbox 360, Xbox Live, Коммерческое программное обеспечение, Америка, Связующее программное обеспечение, Список игровых движков, Физический движок, Январь, Многопользовательская игра, Игровая приставка, Игровой движок, Звуковой движок, Графический движок, 2005 год в компьютерных играх, 2009 год в компьютерных играх, 2014 год в компьютерных играх, 300: March to Glory.
C++
++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.
Посмотреть Vicious Engine и C++
Dead Head Fred
Dead Head Fred — приключенческая игра на PlayStation Portable, разработанная Vicious Cycle Software и распространенная D3 Publisher.
Посмотреть Vicious Engine и Dead Head Fred
Develop (издание)
Develop — великобританское издание, ежемесячный специализированный бумажный журнал и одноимённый веб-сайт, посвящённые индустрии компьютерных игр.
Посмотреть Vicious Engine и Develop (издание)
DevMaster.net
DevMaster.net — веб-сайт, посвящённый разработке компьютерных игр.
Посмотреть Vicious Engine и DevMaster.net
Game Developers Conference
San Jose Convention Center, Сан-Хосе (Калифорния), GDC 2004. Вход на конференцию, 2005 Game Developers Conference (GDC; ) — общественное мероприятие, крупнейший ежегодный сбор профессиональных разработчиков компьютерных игр с упором на обучение и вдохновение.
Посмотреть Vicious Engine и Game Developers Conference
GameDev.ru
GameDev.ru — веб-сайт, посвящённый разработке компьютерных игр.
Посмотреть Vicious Engine и GameDev.ru
IBM-PC-совместимый компьютер
IBM-PC-совместимый (IBM PC compatible) — компьютер, архитектурно близкий к IBM PC, XT и AT и позволяющий запускать их программное обеспечение напрямую, без использования эмуляторов аппаратного обеспечения (например, QEMU).
Посмотреть Vicious Engine и IBM-PC-совместимый компьютер
IXBT.com
iXBT.com — веб-сайт, русскоязычное интернет-издание о компьютерной технике, информационных технологиях и программных продуктах.
Посмотреть Vicious Engine и IXBT.com
Microsoft
Microsoft (Microsoft Corporation, «Ма́йкрософт») — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows.
Посмотреть Vicious Engine и Microsoft
Nintendo
— японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых консолей.
Посмотреть Vicious Engine и Nintendo
Nintendo GameCube
; официально названая GCN на Западе и NGC в Японии — четвёртая домашняя игровая консоль от Nintendo, относится к шестому поколению игровых систем.
Посмотреть Vicious Engine и Nintendo GameCube
PlayStation 2
— вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3.
Посмотреть Vicious Engine и PlayStation 2
PlayStation 3
— игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable).
Посмотреть Vicious Engine и PlayStation 3
PlayStation Network
PlayStation Network (PSN) — это сервис загрузки цифрового мультимедийного контента и проведения бесплатных (на PS4 для получения доступа к сетевой игре требуется наличие платной подписки PlayStation Plus) сетевых многопользовательских игр, предоставляемый компанией Sony Computer Entertainment для использования с игровыми приставками PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Portable и PlayStation Vita.
Посмотреть Vicious Engine и PlayStation Network
PlayStation Portable
, PSP, также известная как PSP FAT; PSP Slim and lite; PSP Bright; PSP Street — портативная игровая консоль производства Sony Computer Entertainment.
Посмотреть Vicious Engine и PlayStation Portable
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords — компьютерная игра, разработанная австралийской компанией Infinite Interactive и изданная компанией D3 Publisher.
Посмотреть Vicious Engine и Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
SDK
SDK (от software development kit) — набор средств разработки, который позволяет специалистам по программному обеспечению создавать приложения для определённого пакета программ, программного обеспечения базовых средств разработки, аппаратной платформы, компьютерной системы, игровых консолей, операционных систем и прочих платформ.
Посмотреть Vicious Engine и SDK
Sony
Штаб-квартира Sony Corporation в Токио — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года.
Посмотреть Vicious Engine и Sony
Wii
Nintendo Wii (МФА) — игровая приставка 7-го поколения, 5-я домашняя консоль фирмы Nintendo и наследник Nintendo GameCube.
Посмотреть Vicious Engine и Wii
WiiWare
Официальный логотип WiiWare. WiiWare — сервис, позволяющий пользователям консоли Nintendo Wii загружать специально разработанные игры и программы.
Посмотреть Vicious Engine и WiiWare
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Посмотреть Vicious Engine и Windows
Xbox
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft.
Посмотреть Vicious Engine и Xbox
Xbox 360
Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox.
Посмотреть Vicious Engine и Xbox 360
Xbox Live
Xbox Live (торговая марка Xbox LIVE) — глубоко интегрированный в операционную систему Xbox 360 сетевой сервис, открывающий для пользователя широкие мультимедиа возможности.
Посмотреть Vicious Engine и Xbox Live
Коммерческое программное обеспечение
Коммерческое программное обеспечение (commercial software) — программное обеспечение, созданное с целью получения прибыли от его использования другими, например, путём продажи экземпляров.
Посмотреть Vicious Engine и Коммерческое программное обеспечение
Америка
карте мира Аме́рика — часть света, объединяющая два материка, Северную Америку и Южную Америку, а также близлежащие острова (включая Гренландию).
Посмотреть Vicious Engine и Америка
Связующее программное обеспечение
Связу́ющее програ́ммное обеспе́чение (middleware; также переводится как промежу́точное программное обеспечение, программное обеспечение среднего слоя, подпрогра́ммное обеспечение, межплатфо́рменное программное обеспечение) — широко используемый термин, означающий слой или комплекс технологического программного обеспечения для обеспечения взаимодействия между различными приложениями, системами, компонентами.
Посмотреть Vicious Engine и Связующее программное обеспечение
Список игровых движков
Список игровых движков содержит игровые движки, представляющие собой базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.
Посмотреть Vicious Engine и Список игровых движков
Физический движок
Физический движок (physics engine) — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации.
Посмотреть Vicious Engine и Физический движок
Январь
Янва́рь (Jānuārius mēnsis «Янусов месяц») — первый месяц года в юлианском и григорианском календарях, одиннадцатый месяц староримского года, начинавшегося до реформы Цезаря с марта.
Посмотреть Vicious Engine и Январь
Многопользовательская игра
Многопо́льзовательская игра́ — тип компьютерных игр, при котором одновременно играет более 1 человека.
Посмотреть Vicious Engine и Многопользовательская игра
Игровая приставка
Игрова́я приста́вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр.
Посмотреть Vicious Engine и Игровая приставка
Игровой движок
Игрово́й движо́к (game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.
Посмотреть Vicious Engine и Игровой движок
Звуковой движок
Звуковой движок (sound/audio engine) — программный компонент игрового движка, отвечающий за воспроизведение звука (шумовое и музыкальное оформление, голосов персонажей) в компьютерной игре или другом приложении.
Посмотреть Vicious Engine и Звуковой движок
Графический движок
Графический движок (graphics engine; иногда «рендерер» или «визуализатор») — промежуточное программное обеспечение (middleware), программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной компьютерной графики.
Посмотреть Vicious Engine и Графический движок
2005 год в компьютерных играх
*.
Посмотреть Vicious Engine и 2005 год в компьютерных играх
2009 год в компьютерных играх
*.
Посмотреть Vicious Engine и 2009 год в компьютерных играх
2014 год в компьютерных играх
Звёздочка (*) после названия игры означает, что данная игра была выпущена на территории Японии.
Посмотреть Vicious Engine и 2014 год в компьютерных играх
300: March to Glory
300: March to Glory (300: Марш к славе) — видеоигра для PSP в жанре Action, выпущенная 27 февраля 2007 года.
Посмотреть Vicious Engine и 300: March to Glory

